Como ganhar na captura da bandeira à noite: 7 etapas (com fotos)

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Como ganhar na captura da bandeira à noite: 7 etapas (com fotos)
Como ganhar na captura da bandeira à noite: 7 etapas (com fotos)
Anonim

Ao jogar capture a bandeira à noite na floresta ou em qualquer ambiente, muito mais habilidade entra em jogo. Isso exigirá um raciocínio rápido. Você também não pode ter medo de ficar sozinho na floresta à noite. Comece a capturar a bandeira na etapa número um abaixo.

Passos

Vença na captura da bandeira à noite, etapa 1
Vença na captura da bandeira à noite, etapa 1

Passo 1. Pegue uma camuflagem ou uma roupa escura

Azuis escuros, cinzas, marrons e verdes tendem a ser menos visíveis à noite do que o preto real por causa das silhuetas. A camuflagem deve combinar com o ambiente local. A roupa deve ser confortável e versátil. Roupas à prova d'água, laváveis e duráveis são desejáveis. Além disso, as roupas não devem ser barulhentas - isso significa que não há roupas largas que se esfregam, coisas que tilintam ou roupas / sapatos rígidos que rangem. Os suores são os melhores. Vista sua roupa ao jogar.

Ganhe na captura da bandeira à noite, etapa 2
Ganhe na captura da bandeira à noite, etapa 2

Etapa 2. Aumente a velocidade e a resistência antes do jogo

Treine correndo, praticando esportes ou fazendo qualquer outro exercício que ajude a torná-lo um corredor rápido com bastante energia.

Vença na captura da bandeira à noite, etapa 3
Vença na captura da bandeira à noite, etapa 3

Etapa 3. Vá para a fronteira quando o jogo começar

Mova-se com cuidado para a fronteira, rastejando ou mantendo-se abaixado o tempo todo. Uma vez lá, espere 20-30 segundos, verificando os defensores. Avance pela fronteira em uma postura baixa. Mergulhe ou pise na escova ou outra cobertura mais próxima (dependendo de quanto tempo você acha que tem).

Vença na captura da bandeira à noite, etapa 4
Vença na captura da bandeira à noite, etapa 4

Etapa 4. Peça uma distração quando chegar à bandeira inimiga

Use uma chamada de rádio bidirecional para que uma distração aconteça de 100 a 200 jardas (91,4 a 182,9 m) do lado oposto e atrás de sua localização.

Se você não tem um rádio, simplesmente espere que alguém faça algo estúpido

Ganhe na captura da bandeira à noite, etapa 5
Ganhe na captura da bandeira à noite, etapa 5

Etapa 5. Pegue a bandeira e enrole-a em seu braço para que menos de você pareça atrair a atenção

Vença na captura da bandeira à noite, etapa 6
Vença na captura da bandeira à noite, etapa 6

Etapa 6. Chame um grupo de 4-5 pessoas assim que chegar à fronteira para cercá-lo e correr muito rápido para a fronteira

As pessoas ao seu redor podem bloquear tags da outra equipe, dando a você alguma cobertura.

Se não houver mais ninguém disponível, saia furtivamente pelo caminho por onde entrou. Isso quase sempre funciona

Vença no Capture the Flag at Night Step 7
Vença no Capture the Flag at Night Step 7

Etapa 7. Comemore como um louco

Certifique-se de esfregar isso. Agora você tem o direito de se gabar!

Pontas

  • Se você vir um oponente olhando diretamente para você ou próximo à sua posição, congele. O olho humano detecta o movimento antes de qualquer coisa, e só porque alguém está olhando em sua direção não significa que ele realmente o notou. Não entre em pânico, não se mova e espere que a outra pessoa siga em frente ou olhe para o outro lado antes de continuar. Se você acha que foi localizado, certifique-se de que o oponente saiba que você está lá antes de você se mover, e então não hesite em correr o mais rápido que puder.
  • Aproveite o instinto natural de seu oponente para atacar. Faça com que sua equipe volte para seu próprio território no início do jogo e permita que avancem. Quando estiverem suficientemente profundos em seu território, marque o maior número possível, deixando você com uma vantagem numérica. É melhor atacar imediatamente, antes que a outra equipe perceba o que aconteceu.
  • Ao correr para alguém ou quando alguém está tentando interromper ou redirecionar você, corra em uma direção de modo a forçá-lo a fazer a curva mais abrupta possível. Isso exigirá que eles coloquem todo o peso em um pé e inclinem seu centro de gravidade. A menos que essa pessoa seja um atleta, ela pode cair ou tropeçar, mas sempre terá que parar todo o impulso para frente.
  • As árvores não são obstáculos sólidos. As pessoas podem passar por eles sem problemas. Lembre-se de que a maioria dos defensores hesita em passar por eles, embora possam.
  • Se você tiver rádios, tente fazer com que uma pessoa cruze a fronteira sorrateiramente, encontre um bom esconderijo e aja como espião para todos os outros, relatando as posições inimigas.
  • Considere trazer um velho cobertor do exército ou outra cobertura que combine com o ambiente para se esconder. Qualquer coisa que torne sua forma menos parecida com a de um ser humano aumentará suas chances de não ser detectado. Se você estiver com problemas, isso também pode ser coberto para se parecer com você, o que é uma distração.
  • Lembre-se de que, como atacante, você tem a iniciativa. Você dita o caminho que vai seguir. Tome esta decisão o mais rápido possível, então engane e finja sua direção. Tente desequilibrar o defensor.
  • Elabore uma estratégia com sua equipe antes de iniciar o jogo. Algumas pessoas deveriam ir para a bandeira, algumas pessoas deveriam defender (o que inclui patrulha de fronteira e guardas de bandeira escondidos), e alguns deveriam fornecer cobertura e distração para os porta-bandeiras. Decida um plano de ataque - quem irá para onde, etc.
  • Ao ser perseguido, coloque obstáculos entre você e seu oponente (como árvores). Isso criará um caminho mais longo que o defensor terá que percorrer para chegar até você.
  • Amarre as folhas e os galhos para obter uma camuflagem extra.
  • Na dúvida, suba em uma árvore. Você pode ver mais. Ao defender-se, não é apenas divertido, mas eficaz cair de uma árvore ao lado de um intruso. Ao atacar, você pode ver mais (como guardas ou a bandeira). Além disso, é um fato comprovado que, quando alguém está procurando por você, essa pessoa é a última a procurá-la.
  • Ao defender, uma boa maneira de eliminar jogadores adversários em sua área é trabalhar em equipes de duas pessoas. Um defensor deve patrulhar ruidosamente e obviamente, e o outro deve fazer sombra nas proximidades, mantendo-se fora da vista o mais silenciosamente possível. Ambos os patrulheiros devem tentar rastrear um ao outro. Se o "guarda" barulhento notar um jogador adversário e não conseguir alcançá-lo com rapidez suficiente para uma marcação, ele / ela deve fingir que não percebeu o adversário e, em seguida, mover-se de forma a forçar o oponente a entrar em pânico e correr, revelando a sua posição a todos, ou dirigir-se ao guarda silencioso, que pode então fazer a marcação. Isso funciona ainda melhor se a equipe de duas pessoas tiver feito algum tipo de sinal para informar uma à outra sobre a localização do inimigo.
  • Periodicamente, faça algo que pareça incrivelmente estúpido, sem ser pego, é claro. Isso permitirá a criatividade da parte de seus companheiros de equipe e irritará e distrairá os defensores.
  • Seja criativo. Faça algo que ninguém está esperando, eles não estão esperando!
  • Quando na prisão, faça muito barulho. Isso vai irritar seus captores, bem como esconder qualquer barulho feito por libertadores próximos.
  • O olho humano pode ver melhor da escuridão para a luz. Quando estiver sob a luz (especialmente luz intensa), lembre-se de que alguém provavelmente já o viu e provavelmente está dentro da escuridão esperando que você se aproxime. A fronteira entre a luz e as trevas cria um escudo de visão para a pessoa na luz; é extremamente difícil ver além desse ponto. Os defensores (ou atacantes) podem sair da escuridão em velocidades aparentemente incríveis, então esteja pronto.
  • Pensar! O cérebro humano pode deduzir quase tudo com bastante pensamento.
  • Pegue o caminho mais fácil, tente olhar onde os defensores não são os primeiros. Quem sabe, talvez eles estejam apenas tentando te confundir com seu posicionamento. Você também pode encontrar uma maneira mais fácil através da tela de um ângulo diferente.
  • Elabore um sistema de sinais para informar seus colegas de equipe sobre o que está acontecendo com antecedência. Isso pode incluir ruídos não vocais, códigos para evitar que a outra equipe decifre suas mensagens (se você estiver usando rádios), sinais de mão para comunicação silenciosa ou qualquer outro método de comunicação conveniente.
  • Se você está no quintal de alguém e há uma área natural com arbustos grossos, provavelmente há um monte de "cavernas" para se esconder nos arbustos e caminhos por toda parte. São bons para se esconder ou se defender.
  • Seja sorrateiro, mas não se destaque, especialmente do seu lado.
  • Uma boa técnica fácil, mas lenta, é encontrar um caminho com muitos arbustos, árvores e grama alta e apenas rastejar de barriga até a bandeira.
  • Uma boa distração é deixar uma lanterna acesa e deixá-la bem à vista para que você possa capturar a bandeira com o seu colega de equipe.
  • Juncos grandes podem ser úteis de várias maneiras. Você pode libertar a prisão, capturar a bandeira ou, convenientemente, esquecer de voltar quando a pressa finalmente acabar. As corridas em arco são as mais úteis, pois exigem que o defensor deixe a zona escolhida. Isso deixa buracos para outros explorarem. Se ninguém parecer notar você e você não se sentir confortável apressando-se para uma posição fortificada, não faça isso. Encontre uma posição escondida e espere que algo se abra.
  • Esvazie a prisão periodicamente. Nada é mais incapacitante do que ter quatro ou cinco jogadores a menos do que a outra equipe. Também é a situação mais entediante que se possa imaginar ficar preso durante todo o jogo.
  • A tática do parceiro funciona muito bem para atacar. Flanquear o defensor sempre deixará uma pessoa passar, e duas mentes são melhores do que uma, e quatro olhos são melhores do que dois.
  • Quando os defensores não estiverem por perto, use uma lanterna.
  • Conheça o terreno em que o jogo está sendo jogado, se possível. Identifique bons esconderijos, lugares onde as sombras são particularmente escuras, linhas de visão claras e caminhos desobstruídos para correr com a bandeira.
  • Conheça seu oponente. Saiba quem você pode ultrapassar, manobrar (em termos de agilidade), quem tem o maior ego, já que eles não vão pedir ajuda logo, e quem sabe as estratégias gerais de capturar a bandeira da melhor forma.
  • Construa um forte improvisado em uma árvore como uma estação de comando. Então, quando os outros estiverem lhe contando sobre as áreas, você poderá ver do que eles estão falando e poderá ver o inimigo (e a bandeira do inimigo!).

Avisos

  • Se o jogo for em uma área pública (parque, etc) e a polícia aparecer, NÃO corra. Um policial vendo uma pessoa toda vestida de preto e camuflada irá automaticamente persegui-la. Em vez disso, explique calmamente ao oficial que você está brincando de capturar a bandeira e dê a hora em que terá terminado. Se surgir um problema, ligue para o organizador / capitão da equipe para obter uma explicação.
  • Fique atento às luzes do sensor de movimento, especialmente em um ambiente urbano, pois isso o denunciará o tempo todo.
  • Não leve a perder muito - ninguém gosta de um perdedor dolorido. Lembre-se, é apenas um jogo. Basta chamar uma revanche e vencê-los nessa.
  • Não brinque perto de penhascos ou em um bairro perigoso.
  • Tenha cuidado para não ficar desidratado enquanto joga, pois isso pode levar a consequências graves. Uma garrafa de água é uma boa ideia.
  • Se estiver jogando no quintal de outra pessoa ou em propriedade privada de qualquer tipo, SEMPRE peça permissão. Você pode ter problemas sérios.
  • Certifique-se de que certos objetos (como rádios ou pequenas lanternas) sejam permitidos pelas regras.
  • Fogos de artifício / outros dispositivos podem ser ilegais onde você está jogando. Eles também podem pegar fogo em qualquer árvore ou grama que esteja ao seu redor. Considere dispositivos remotos alternativos de geração de ruído (despertadores?).
  • Tenha algum tipo de identificador para todo o jogo que TODOS os jogadores conheçam, caso alguém da rua decida causar problemas.
  • Não perturbe os vizinhos, você não gostaria de ficar acordado a noite toda.

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