Quer jogar Halo PC em LAN, mas não consegue? Não mais! Com um pequeno zumbido no computador, você estará pronto antes de dizer "Ataque de Banshee".
Passos
Passo 1. Coloque os dois computadores em uma LAN, seja com um único cabo, que deve ser um cabo crossover (dirá "crossover" na lateral geralmente em branco); ou um patch cable Cat6 com computadores compatíveis com crossover automático, um hub de LAN ou qualquer coisa mais complexa e tente fazer um jogo Halo
Isso pressupõe que você saiba como.
Etapa 2. Se isso falhar, faça com que os dois computadores façam o seguinte
Saia do Halo e vá em Iniciar -> Executar e digite "cmd" sem as aspas. Isso abrirá um prompt de comando.
Etapa 3. Digite "ipconfig"
Isso deve trazer uma lista de muitas coisas, uma das quais deve dizer "Endereço IP" e é assim que se chama. Copie os números para baixo, incluindo os pontos.
Etapa 4. Faça com que um dos computadores pegue o endereço IP do outro e digite "ping", um espaço e o endereço IP do outro
Espere cerca de 30 segundos.
Passo 5. Se terminar neste tempo, digite "sair"
Em seguida, pule para a etapa 7.
Passo 6. Se não tiver terminado nesse tempo, pressione Control + C e digite "sair"
Etapa 7. Vá para o Painel de Controle e, em seguida, Conexões de Rede
Deve haver uma conexão de rede sem fio ou uma conexão LAN. Se houver dois, desative o que tiver um X vermelho e, se ambos estiverem livres desses X, desative um deles. Se isso não funcionar, tente desativar o outro. Se houver apenas um, não faça nada contra ele.
Etapa 8. Qualquer um que você não desabilitou na última etapa, clique com o botão direito e selecione Propriedades
Deve haver uma caixa no centro da tela. Role para baixo até a parte inferior da caixa e deve ter TCP / IP na parte inferior. Selecione-o e clique em Propriedades.
Etapa 9. Selecione "Usar o seguinte endereço IP", pegue o IP do seu computador antes e digite-o
Pressione Tab uma vez e, a seguir, OK.
Etapa 10. Tente as etapas 2 a 4 novamente
Se falhar, tente alterar os últimos números no IP da etapa 9 para outra coisa e certifique-se de que os últimos dígitos sejam diferentes para cada computador.
Etapa 11. Crie um jogo Halo e tente ingressar na LAN
Caso contrário, use o IP que foi colocado na etapa 10 para ingressar nele, em Join Game, Direct IP, ou faça com que o host do servidor segure F1 e informe esse IP.
Pontas
- A cor do cabo não afeta a conexão.
- Os jogos devem ter diferentes números de série válidos para se conectar, caso contrário, você receberá um erro dizendo número de série inválido, independentemente de qual cópia é a válida.
Avisos
- Se você não tiver o Windows XP ou 2000, as instruções podem ser um pouco diferentes.
- Digitar qualquer outra coisa no prompt de comando provavelmente só causará um erro, mas digitar qualquer outra coisa que não seja sugerida aqui não é recomendado, a menos que você saiba o que está fazendo.