Como escrever as instruções do jogo: 13 etapas (com imagens)

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Como escrever as instruções do jogo: 13 etapas (com imagens)
Como escrever as instruções do jogo: 13 etapas (com imagens)
Anonim

Você criou um ótimo novo jogo, todo polido e pronto para apresentar. A última coisa que você precisa inserir é um conjunto de instruções para ajudar os outros a aprenderem a jogar. Ensinar um jogo completamente novo ao público nem sempre é fácil. É importante lembrar que o seu público ainda não tem ideia de como qualquer aspecto do seu jogo funciona. É aí que entra seu conjunto de regras de jogo. Escrever regras de jogo pode levar um pouco de tempo. Mas é importante incluir instruções detalhadas do objetivo, todas as peças e como o jogo é jogado.

Passos

Parte 1 de 3: formatando suas instruções

Escreva as instruções do jogo, passo 1
Escreva as instruções do jogo, passo 1

Etapa 1. Consulte o manual de instruções de alguns de seus jogos favoritos

Esteja você escrevendo suas regras de jogo em um bloco de notas, quadro branco ou imprimindo em um panfleto, dê uma olhada em como seus jogos favoritos formatam as instruções para inspiração e exemplos.

  • Tome nota de como outras instruções são formatadas. Observe a hierarquia das informações explicadas. Como a estrutura permite que você tenha uma visão geral. Ao escrever suas próprias regras, tente seguir um formato semelhante.
  • Faça uma lista de verificação das seções a serem incluídas que você vê em outros livros de instrução. Você pode até mesmo emular o estilo, se quiser.
Escreva as instruções do jogo, etapa 2
Escreva as instruções do jogo, etapa 2

Etapa 2. Escreva suas instruções para serem lidas em voz alta

Ao escrever as instruções e informações do seu jogo, presuma que as pessoas estarão lendo em voz alta. Normalmente, uma pessoa lê as instruções para o grupo.

  • Faça com que o tempo verbal reflita alguém lendo em voz alta durante o jogo. Isso significa que seu tempo e tom devem ser predefinidos para apresentar voz ativa e tensa, e ser enérgico ou rápido.
  • Quer você esteja explicando o jogo que você criou pela primeira vez, ou outra pessoa o está explicando com seu livro de regras, você deseja tornar o texto rápido e fácil de entender.
  • Por exemplo, se você tem um jogo de tabuleiro sobre dois países em guerra, pode explicar o objetivo da seguinte forma: “Você é membro de um dos dois países em guerra. Você recebeu uma função de ajudar seu país. O objetivo do jogo é trabalhar juntos para derrotar o país inimigo de uma das três maneiras: Você pode vencer destruindo o país por meio da guerra, assassinando o líder do país ou sendo o primeiro país a ir para o espaço.”
  • Com descrições simples e uma voz ativa, você pode facilmente obter uma boa quantidade de informações. Os jogadores agora conhecem o objetivo e os métodos de vitória do jogo.
Escreva as instruções do jogo, passo 3
Escreva as instruções do jogo, passo 3

Etapa 3. Use a segunda pessoa

Em vez de dizer “Quando um jogador…” ou “O jogador…” Tente dizer “Quando você…” tanto quanto possível. Isso o ajudará a transmitir as regras do seu jogo.

  • A segunda pessoa ajuda você na leitura, assim como outros jogadores aprendendo o jogo no futuro.
  • Há momentos em que você não precisa usar a segunda pessoa. Ao descrever o que certos objetos ou tokens podem fazer por um jogador, você pode usar “O jogador …” se fizer mais sentido.
  • Para evitar situações em que usar a segunda pessoa pareça estranho, lembre-se de tentar usar a voz ativa. Em vez de "As cartas são embaralhadas". Diga "Você embaralha as cartas". Essa voz ativa também dá aos jogadores uma orientação forte sobre o que fazer.
Escreva as instruções do jogo, passo 4
Escreva as instruções do jogo, passo 4

Etapa 4. Faça os termos do jogo fáceis de encontrar e entender

Ao usar um termo de jogo, como um tipo de carta, ação, peça, etc., faça referência a ele imediatamente. Seja breve e direto ao ponto. Se a explicação precisar de mais profundidade, adicione uma notação e inclua uma seção separada explicando-a com mais detalhes.

  • Por exemplo, se você mencionar que uma maneira de vencer é matar o líder do inimigo, indique onde pode encontrar as instruções sobre como fazer isso. Adicione uma seção separada que explica isso com mais detalhes.
  • Se houver espaço, você pode explicar brevemente o termo antes de continuar. Nunca inclua um termo que novos jogadores não entendam sem explicá-lo.
  • Sempre mostre aos jogadores onde encontrar mais informações sobre o termo.

Parte 2 de 3: Criando suas instruções

Escreva as instruções do jogo, passo 5
Escreva as instruções do jogo, passo 5

Etapa 1. Explique o conceito ou objetivo do jogo

Dê aos seus jogadores uma prévia e visão geral de como o jogo funciona. Você pode até querer começar com um breve resumo do jogo ou da história do mundo do jogo. Deve ser breve e ajudar os jogadores a entender o objetivo que se segue. Por exemplo, se o seu jogo gira em torno de países em guerra:

O resumo explicará por que os dois países estão em guerra. Eles costumavam ser um único país, mas uma parte se rebelou. Agora, os dois países estão usando todos os recursos disponíveis para vencer a revolução. O objetivo do jogo é vencer a revolução do seu lado

Escreva as instruções do jogo, passo 6
Escreva as instruções do jogo, passo 6

Etapa 2. Escreva suas instruções na ordem e no contexto

Ao escrever as instruções do jogo no formato escolhido, faça-o na ordem. Escrever em ordem significa que você segue um caminho lógico para explicar a mecânica do jogo.

  • Você pode querer começar com um breve resumo do jogo. Em seguida, inclua no topo quais peças estão incluídas. Em seguida, passe para o objetivo, a configuração, como a peça funciona e o que cada peça ou personagem faz. Depois de explicar como você vence, você pode incluir mais seções que explicam mais profundamente os objetos, movimentos ou tipos de jogador que você tocou anteriormente.
  • Suas instruções devem funcionar como um livro ou uma história. Você começa com um índice analítico. Depois disso, você pode ter um prefácio ou encaminhamento, algo que descreve o seu jogo. Este pode ser o seu objetivo. Ao explicar as regras e as diferentes partes do fluxo do jogo, faça-o na ordem em que acontecerá. Deve seguir um começo, meio e fim.
  • Você também vai querer incluir uma breve seção no início que detalha quantos jogadores podem jogar e a faixa etária.
  • Explique a configuração antes de explicar o início do jogo para que os jogadores possam configurar o tabuleiro. Quando os jogadores terminarem de ler sobre a configuração, a próxima seção explicará como começar a jogar. A seguir, você terá um estilo de jogo. Por exemplo, se você tiver um jogo baseado em turnos, a seguir explique como os turnos funcionam. Se os turnos levarem ao combate, você explicará a seguir o combate e seus componentes.
Escreva as instruções do jogo, passo 7
Escreva as instruções do jogo, passo 7

Etapa 3. Agrupe informações semelhantes

Certifique-se de que haja seções nas instruções do jogo que sejam fáceis de entender e seguir. Você não deve começar a explicar como se mover na sua vez e depois ir pela tangente sobre cada resultado possível de cada movimento.

  • Escreva suas instruções para que os jogadores possam entender como jogar da maneira mais fácil possível. Junte todas as maneiras de marcar pontos. Explique as curvas em uma seção.
  • Se você está explicando como funciona um turno e precisa explicar que no final de cada turno um jogador compra um tipo de card, tudo bem. Você pode até explicar os tipos de cartas que o jogador pode comprar. Mas encaminhe o leitor para uma seção separada que detalha o que cada cartão significa e faz.
Escreva as instruções do jogo, passo 8
Escreva as instruções do jogo, passo 8

Etapa 4. Liste e explique todos os objetos do jogo, individualmente e em profundidade

Você já deve ter explicado como alguns dos conteúdos e objetos do seu jogo funcionam ao detalhar as regras e os objetivos do jogo. Use esta seção como uma enciclopédia para explicar melhor todos os objetos. Vá mais longe aqui do que quando mencionou objetos nas seções anteriores.

  • É crucial que o jogador compreenda o que as cartas, peças, unidades, etc., representam.
  • Considere desenhar ou esboçar suas peças, mesmo que seja apenas por diversão, para servir como um auxílio visual. Separe os objetos e agrupe-os.

Parte 3 de 3: instruções de finalização do jogo

Escreva as instruções do jogo, passo 9
Escreva as instruções do jogo, passo 9

Etapa 1. Leia as instruções do jogo

Use o chapéu de alguém que não sabe nada sobre o seu jogo. Seja honesto consigo mesmo e observe como você entenderia essas instruções.

  • Você não explica o objetivo bem o suficiente? Você está usando a segunda pessoa e a voz ativa de forma consistente? Você entende como a configuração, as curvas e a vitória funcionam?
  • Se houver pontos problemáticos, anote essas áreas e revise. Suas instruções devem ser fáceis de entender para que as pessoas possam jogar o mais rápido possível.
Escreva as instruções do jogo, passo 10
Escreva as instruções do jogo, passo 10

Etapa 2. Mostre alguns exemplos

Se o seu jogo tem uma estrutura baseada em turnos ou alguma forma de tomada de turnos, mostre um exemplo de como o turno deve ser. Este exemplo deve cobrir a maioria, senão todos os cenários e interações entre os elementos do jogo, se possível.

  • Você pode precisar incluir várias voltas para ajustar todas as interações. Use notações para explicar esta parte do jogo.
  • Adicione uma seção separada com mais detalhes, se necessário.
Escreva as instruções do jogo, etapa 11
Escreva as instruções do jogo, etapa 11

Etapa 3. Considere incluir dicas de estratégia

Às vezes, as descrições das regras ou de como a placa é configurada podem parecer difíceis de entender. Para evitar que os jogadores se desinteressem, ajude-os incluindo algumas dicas de estratégia.

  • Liste todos e quaisquer cenários especiais que possam confundir o jogador. Inclua métodos estratégicos para vencer no cenário. Esta etapa pode ser muito rápida e fácil; ou pode ser a maior parte de sua explicação, dependendo de como o jogo funciona.
  • Esta etapa é realmente um julgamento. Mas se você suspeita que um determinado aspecto do jogo pode não estar claro, reserve um tempo para explicar completamente o resultado desse cenário.
Escreva as instruções do jogo - Etapa 12
Escreva as instruções do jogo - Etapa 12

Etapa 4. Inclua quaisquer extras ou variantes de jogo possíveis no final

Todas as instruções e elementos que você não abordou antes devem ser apresentados após as instruções principais. Se o seu jogo pode ser jogado de maneiras alternativas, liste as maneiras alternativas aqui.

  • As principais instruções explicam o funcionamento do jogo.
  • Se o seu jogo inclui outros elementos que não são usados especificamente para o jogo principal, reserve um tempo para explicá-los aqui.
Escreva as instruções do jogo - Etapa 13
Escreva as instruções do jogo - Etapa 13

Etapa 5. Formate suas páginas para que as pessoas possam ler facilmente as instruções

Não importa onde você esteja escrevendo suas instruções e como apresentará as finais, certifique-se de que suas páginas ou documentos sejam fáceis de ler.

  • A formatação inclui o layout e a ordem das instruções. Mas também inclui o tipo de fonte e espaçamento que você inclui. Se você estiver digitando, não escolha uma fonte maluca que seja difícil de ler. Se você estiver escrevendo à mão, escreva de forma legível.
  • Não agrupe todas as suas instruções em parágrafos em bloco. Use marcadores quando puder. Divida o texto com um auxílio visual, se possível.
  • Peça a alguém que leia as instruções do jogo. Obtenha um segundo par de olhos para ler suas instruções e verificar se há erros. Essa pessoa também pode dizer se suas instruções fazem sentido e onde explicar melhor as coisas.

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Pontas

  • Adicionar humor pode ser útil. Também pode doer. Seu primeiro objetivo é explicar como jogar o jogo. Se você acha que o humor se encaixa, vá e experimente.
  • Comece com o aspecto mais familiar do jogo e desenvolva quaisquer conceitos estranhos a partir do aspecto familiar.
  • Tente não exagerar ao incluir informações básicas sobre um termo ou parte que você explicará completamente em uma seção separada posteriormente. Se você está explicando que um jogador compra cartas no final de um turno, não explique todas as compras de cartas possíveis. Em vez disso, diga ao jogador onde mais informações podem ser encontradas.
  • Em suas instruções, não use "deveria" e outras palavras de conselho. Estas são as suas regras. Os jogadores precisam de direção, não de conselhos. Cortar essas palavras torna suas instruções mais fortes.
  • Se você descobrir que está escrevendo muitas regras com muitas informações extras, corte o material extra. Os jogadores precisam aprender a jogar, não a história por trás do motivo de uma regra estar em vigor.
  • Se você achar difícil explicar seu jogo no papel, será ainda mais difícil aprender. Se você tiver esse problema, considere simplificar o jogo.
  • Certifique-se de que suas instruções digam aos jogadores como iniciar o jogo. Como jogar o jogo. E como terminar o jogo. Os jogadores devem saber quando o jogo termina e quem venceu com suas instruções.

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