E se você quiser jogar um videogame, mas não puder porque não tem nenhum, ou seus pais dizem que você não pode jogar, ou sua escola não permite? E se você quiser jogar um jogo na escola, no carro ou em qualquer lugar e seu Game Boy estiver morto? E se seus pais estiverem usando a TV? Pois bem, porque não jogar videojogos quando podes fazê-los no papel!
Passos
Método 1 de 2: criando seus próprios personagens
Etapa 1. Pegue um pedaço de papel em branco
É recomendável usar papel quadriculado, mas qualquer papel serve.
Etapa 2. Desenhe algum tipo de monstro nele, mas não preencha a página
É altamente recomendável usar um lápis para apagar quando ele se machucar. Se você tiver uma caneta, tudo bem.
Etapa 3. Dê ao monstro um nome e uma barra de saúde
Etapa 4. Desenhe um ou dois personagens menores
Você pode inventá-los sozinho.
Etapa 5. Dê um nome ao (s) seu (s) personagem (s) e algumas barras de saúde
Escreva 100 acima de cada barra de saúde.
Etapa 6. Desenhe uma barra mágica ou uma barra de energia ou o que quiser
Passo 7. Pense em alguns ataques para seus personagens e alguns para o chefe também
Eles devem causar vários danos. Os fortes usam magia.
Etapa 8. Faça com que um de seus personagens ataque
Subtraia o valor de ataque do inimigo quando atacado.
Etapa 9. Faça com que os personagens se revezem no ataque
Você pode jogar com seus personagens no mesmo time, ou você pode ter todos os três para jogar.
Etapa 10. Assim que o chefe estiver com zero de saúde, você avançará para o nível 2
Recompense-se desbloqueando algo como Power Armor ou Fire Arrow ou um novo personagem. Uma ideia é que a cada nível você desbloqueie uma habilidade Fusion, que permite mesclar dois personagens em um.
Etapa 11. Assim que estiver no nível 2, continue
Realmente não há limite de níveis - apenas sua imaginação.
Método 2 de 2: usando personagens Pokémon
Etapa 1. Encontre ou crie um personagem Pokémon
Desenhe seus 3 estágios de evolução em uma página diferente.
Etapa 2. Faça o mesmo para o oponente
Etapa 3. Escreva 4 movimentos, tipo, pontos de saúde e status
Passo 4. Use uma barra de saúde até perder
Continue o jogo com níveis e evolução conforme explicado no Método 1.
Pontas
- Você também pode adicionar a opção de classes: por exemplo, um arqueiro ou espadachim, assassino ou mago.
- Tente jogar co-op - você controla um personagem e um amigo controla o outro ou a batalha 1 contra 1.
- Para ficar mais motivado, planeje ataques para seus personagens aprenderem em níveis posteriores, como Meteor Smash no Nível Cinco.
- Na verdade, você não precisa usar os valores exatos mencionados aqui. Você pode começar com 5 HP e causar 1-2 de dano, ou qualquer outra coisa. Este é o seu jogo.
- Trajes e equipamentos podem ser uma boa ideia.
- Role um dado para ver se acerta ou falha. Para acertar, você precisa passar pela velocidade do oponente.
- Se você tiver vários personagens, o chefe pode rolar um dado para determinar quem ele ataca. Caso contrário, ele pode atacar todos os jogadores ativos.
- Adicione 10 HP sempre que você ganhar um nível. Experimente diferentes poderes de ataque.
- Tente jogar com dados. Se obtiver 2, 3 ou 4, você subtrai a saúde. Se for 5, você subtrai o dobro da saúde (como um acerto crítico) e se for 1 ou 6 você erra.
- Tente fazer cenas no jogo.
- Para torná-lo mais interessante, adicione um enredo e um enredo, ou como quiser chamá-lo.
- Experimente jogar em um quadro branco. Você seria capaz de apagar facilmente e teria mais espaço para a batalha.
- (Opcional.) Se você perder, terá que começar tudo de novo.
- Para adicionar um elemento de habilidade, desenhe um pequeno círculo e uma linha a cerca de 2 centímetros (0,8 pol.) (Ou uma polegada) de distância um do outro. Ao atacar, retire o lápis da linha para o alvo. Se acertar, a ação é bem-sucedida. Se você usar uma poção de ataque, torne o alvo maior ou mais próximo e vice-versa para uma maldição, etc.
- Se você realmente quiser, tente adicionar efeitos especiais como Burn e Poison. Isso pode aumentar a diversão.
- Para a Barra de Saúde, faça uma caixa estreita, mas não a preencha. Sempre que o personagem se machucar com a cor em alguma barra para representar dano ou quando você usar um movimento de cura, elimine algum dano e quando a barra estiver toda colorida, bem, você está morto.
- Tente usar um quadro branco e um marcador. Isso permitiria que você não usasse muito papel para cada cena ou nível.
- Fazer mapas para esses jogos é especialmente divertido. Diferentes "locais" oferecem mais oportunidades de variação em seu jogo. Você pode até ter algum tipo de consequência ao viajar pelo mapa, como resistência ou uma moeda.
- Você pode usar cartas e selecionar novos personagens e níveis.
Avisos
- Não torne o chefe muito duro na primeira vez. Você sempre pode subir de nível!
- Se você estiver jogando com várias pessoas, lembre-se de jogar com alguém que tenha uma capacidade de atenção por tempo suficiente para desfrutar do jogo.
- Se você está na escola ou no trabalho, não adicione efeitos sonoros. Chefes e professores provavelmente ficarão chateados se o pegarem fazendo isso.