3 maneiras de lutar com arma de água

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3 maneiras de lutar com arma de água
3 maneiras de lutar com arma de água
Anonim

Ah, lutas com armas de água: possivelmente a maneira mais divertida de declarar guerra total contra seus amigos e familiares. Ou pelo menos é até aquele ponto quando alguém começa a gritar: "Injusto!" Mas com um pouco de planejamento, você pode garantir que o evento seja divertido para todos. Escolher a arma certa para a pessoa certa, escolher cuidadosamente seus campos de batalha e seguir jogos com regras claras pode tornar sua arma de água uma explosão para todos os envolvidos!

Passos

Método 1 de 3: Arme-se

Etapa 1 de luta com arma de água
Etapa 1 de luta com arma de água

Etapa 1. Escolha uma arma que cubra a maior distância

Trate o alcance da arma como seu principal argumento de venda. Não fique preso a um que atira apenas 1,50 m, quando todos os outros podem atirar 50! Marque a caixa ou as instruções para descobrir quantos pés ou metros a água percorrerá.

Se a arma já estiver fora da caixa, faça um teste de fogo com cada um e escolha o que disparar mais longe

Etapa 2 de luta com arma de água
Etapa 2 de luta com arma de água

Etapa 2. Considere a capacidade de água da arma

Para diminuir o número de vezes que você terá que recarregar, escolha uma arma que contenha mais água. No entanto, lembre-se de que quanto mais água ela carrega, mais peso você carrega! Escolha uma arma que retenha o máximo de água possível, mas ainda permita que você se mova rapidamente para que possa ultrapassar seus oponentes.

  • As armas que vêm presas a mochilas geralmente oferecem a maior capacidade de água.
  • As mochilas podem ser volumosas e pesadas, portanto, evite-as se precisar ser leve.
Etapa 3 de luta com arma de água
Etapa 3 de luta com arma de água

Etapa 3. Escolha uma arma que permite alterar a configuração do bico

Verifique o bico para ver se há mais de uma opção para controlar a quantidade de água disparada de sua arma e a que distância. Se possível, escolha uma arma que permite alternar de "alto alcance" para "explosão de tumulto". Isso o ajudará a controlar a quantidade de água que você usa em cada tiro.

  • Uma configuração de alto alcance permite disparar um jato fino e poderoso em longas distâncias e economizar água.
  • O cenário de explosão não atira tão longe, mas joga muita água em uma área ampla bem na sua frente para que você possa mergulhar alvos próximos.
Etapa 4 de luta com arma de água
Etapa 4 de luta com arma de água

Etapa 4. Tenha bombas d'água à mão

Se você vai ficar em um lugar durante a luta, aumente seu poder de fogo tendo algumas granadas prontas para atirar em seus oponentes quando eles avançarem. Use-os quando seus oponentes estiverem fora do alcance de sua arma. Economize alguns para quando sua arma ficar sem água e precisar ser recarregada.

  • Use balões regulares se isso é tudo que você tem. Mas como muitas vezes elas explodem bem na sua cara antes mesmo de você poder jogá-las, compre algumas “bombas d'água”. Eles são basicamente a mesma coisa, mas a borracha é mais resistente e menos provável de estourar quando você os manuseia.
  • Coloque seus balões ou bombas cheios em uma lata longa com tampa (como um recipiente para bolas de tênis). Isso diminuirá o risco de quebra. Também o manterá seco se eles explodirem antes de sua intenção.
  • Para enchê-los rapidamente, compre um acessório especial para sua torneira externa.

Método 2 de 3: Desenhando o campo de batalha

Etapa 5 de luta com arma de água
Etapa 5 de luta com arma de água

Etapa 1. Escolha um local

Leve em consideração quantas pessoas estão jogando. Se for apenas um punhado de amigos ou familiares, opte por um espaço pequeno, como seu quintal. Force todos a participar, mantendo-os por perto, em vez de deixar que todos se espalhem em segurança durante todo o jogo. Para grupos maiores, escolha um local maior, como um parque, praia ou vários quintais em todo o bairro.

  • Obviamente, mantenha do lado de fora! Molhar o interior da casa pode causar mofo e bolor e, mais perigosamente, choque elétrico e incêndios.
  • Além disso, tenha consideração pelas outras pessoas se usar um espaço público. Evite que seu jogo seja encerrado pela polícia ou funcionários do parque porque muitos espectadores reclamam de serem pegos no fogo cruzado!
Etapa 6 de luta com arma de água
Etapa 6 de luta com arma de água

Etapa 2. Considere seu suprimento de água

Lembre-se de que todos precisarão recarregar em algum momento. Certifique-se de que uma ou mais fontes de água sejam acessíveis. Se nenhuma torneira externa estiver disponível, encha uma ou mais piscinas infantis (ou qualquer outro recipiente grande) com água.

  • Seja justo. Se você for jogar um jogo que envolve a defesa de territórios, certifique-se de que ambos os lados tenham acesso igual à água.
  • Se o seu campo de batalha se estende pela vizinhança, verifique com os vizinhos amigáveis entre sua casa e a de seus amigos para ver se você pode usar as torneiras externas também.
  • Preste atenção a todos os avisos postados. Não use corpos d'água naturais, como riachos e lagos, se houver sinais dizendo para você não nadar ou beber a água.
Etapa 7 de luta com arma de água
Etapa 7 de luta com arma de água

Etapa 3. Lembre-se das idades de todos

Espere jogadores muito jovens serem pegos no calor da batalha. Se crianças pequenas forem incluídas, deixe bem claro os limites que ninguém deve cruzar. Explique esses limites muito claramente antes de começar o jogo.

  • Atenha-se às áreas em seu quarteirão para evitar que as crianças saiam correndo para a rua.
  • Mantenha todos abertos para que ninguém se perca ou se machuque sem que ninguém mais saiba.
  • Peça a um adulto para supervisionar a recarga de corpos d'água naturais, como rios, riachos e oceanos, caso a costa esteja escorregadia ou as correntes sejam muito fortes.

Método 3 de 3: experimentando jogos diferentes

Etapa 8 de luta com arma de água
Etapa 8 de luta com arma de água

Etapa 1. Tenha um vale-tudo

Regras? Quem precisa de regras? Basta armar cada jogador, encher de água e pronto! Mergulhe quem você escolher. Certifique-se de que todos estão se divertindo, no entanto. Se você vir jogadores atacando outro jogador que seja muito jovem e com probabilidade de ficar chateado (ou mesmo alguém mais velho, mas com a mesma probabilidade de ficar chateado), venha em sua defesa. Mire nos outros jogadores e divida a gangue.

Etapa 9 de luta com arma de água
Etapa 9 de luta com arma de água

Etapa 2. Jogue a tag

Depois que todos estiverem armados e carregados, peça a todos que gritem: "Não!" Faça aquele que gritar durar. Dê a todos os outros uma vantagem para sair do alcance de It’s. Então faça com que Ele persiga as pessoas e atire nelas. Quem quer que acerte agora é isso, então fuja deles!

Se você tiver mais jogadores do que arma, isso também pode ser jogado com apenas uma arma que apenas ele carrega e então passa para o próximo It

Etapa 10 de luta com arma de água
Etapa 10 de luta com arma de água

Etapa 3. Experimente a tag de congelamento

Determine quem é com uma rodada de "Não é!" Quem quer que diga isso por último, começa como isso. Permita a todos um avanço para se afastar Disto. Então, quando começar a perseguição, faça com que cada pessoa que eles atingirem congele no lugar com as pernas abertas. Descongele-os rastejando entre suas pernas. Tente descongelar o máximo de jogadores possível antes de congelar todos eles!

Uma vez que apenas ele está disparando uma arma, apenas uma pistola d'água é necessária

Etapa 11 de luta com arma de água
Etapa 11 de luta com arma de água

Etapa 4. Jogue para ganhar pontos

Arme cada jogador. Divida todos em duas ou mais equipes de igual número. Defina um limite de tempo (cinco, dez, quinze minutos). Em seguida, faça com que cada equipe tente absorver as outras o máximo possível no início de “Go!” No final do limite de tempo, faça com que todos se alinhem e dê pontos com base em quão molhados eles estão. Some os totais de cada equipe e depois compare os totais. O time que tiver a pontuação mais baixa vence.

  • Dê um ponto para pequenos respingos aqui e ali. Dê cinco pontos se uma ou mais peças de roupa estiverem completamente molhadas. Dê dez pontos se estiverem encharcados da cabeça aos pés.
  • Cuidado com o limite de tempo. Se o tempo estiver quente e seco, mantenha-o curto para que todos fiquem tão molhados no final quanto no primeiro minuto de jogo.
Etapa 12 de luta com arma de água
Etapa 12 de luta com arma de água

Etapa 5. Use as regras de queimada

Se você tiver um número par de jogadores, divida-os em duas equipes iguais. Alinhe-os frente a frente dentro do alcance da arma mais fraca. Grite “Vá” e faça com que as duas equipes atirem uma na outra. Quando alguém é atingido, mande-o embora. Continue até que apenas uma pessoa fique seca e de pé.

Se você não tiver pistolas de água suficientes, use balões ou bombas

Etapa 13 de combate com arma de água
Etapa 13 de combate com arma de água

Etapa 6. Faça com que todos usem um alvo

Para jogadores mais velhos ou mais experientes, coloque o objetivo de todos à prova para tornar as coisas mais desafiadoras. Para cada jogador, faça um buraco em um tablet Alka-Seltzer. Passe um barbante pelo buraco e amarre as pontas para fazer um colar. Altere as regras de qualquer jogo que você escolher para que um acerto só conte se o tablet for atingido e começar a se dissolver.

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