No Roblox, desenvolver e jogar jogos são o núcleo e a estrutura. É um jogo que lhe dá a oportunidade de criar o que quiser! Criar é uma parte importante do Roblox. Este guia lhe dará dicas e o orientará sobre como iniciar seu primeiro jogo como construtor.
Passos
Método 1 de 2: construção de estúdio básico
Etapa 1. Inicie o Roblox Studio e clique na opção Baseplate para iniciar a edição
Etapa 2. Clique em "Modelo" na barra de menu superior
Etapa 3. Escolha os tijolos que deseja inserir
Na maioria das vezes, você estará inserindo peças, que são blocos básicos.
Etapa 4. Tenha cuidado ao usar modelos gratuitos, disponíveis tornando a barra lateral da caixa de ferramentas visível no menu Janela
Tente não usá-los muito. Em vez disso, faça seus próprios modelos. Além disso, esteja ciente de que alguns modelos gratuitos têm scripts chamados de "scripts infectados" - eles se espalham para fora do modelo e afetam todo o resto dentro do jogo.
Etapa 5. Comece adicionando tijolos, modelos e o que quiser
Tornar a barra lateral da Caixa de Ferramentas visível será de grande ajuda, mesmo se você não usar Modelos Livres.
Etapa 6. Em algum momento, você desejará agrupar blocos para manter tudo em ordem
Faça isso selecionando cada bloco que deseja agrupar, clicando com o botão direito e selecionando a opção "Agrupar" no menu.
Etapa 7. Depois de terminar, você pode publicar seu local na Roblox:
Publicar arquivo no Roblox. Ocasionalmente, você precisa enviar Publicar no Roblox várias vezes.
Etapa 8. Lembre-se de salvar uma cópia de backup ocasionalmente
Vá em Arquivo ➡ Salvar como ➡ e digite o nome do seu local. Depois disso, pressione a tecla 'Enter' para salvá-lo. Dessa forma, se você publicar acidentalmente após inserir um modelo gratuito infectado, poderá carregar uma versão anterior sem o modelo infectado.
Método 2 de 2: Construindo Plug-ins de Ferramentas
É altamente recomendável que você domine a construção básica do Studio antes de usar este método
Existem pacotes de ferramentas destinadas especificamente a ajudar as pessoas que desejam fazer coisas além dos projetos básicos. Eles são chamados de plug-ins. Este guia trata de como inserir um plug-in e torná-lo utilizável no Studio.
Etapa 1. Farto de construção básica?
Experimente a biblioteca. Pesquise a seção de plug-ins para ferramentas de construção.
- Ferramentas de construção da F3X: Esta é uma ferramenta de construção para uma construção mais avançada, para criar detalhes e coisas que você não pode fazer usando as ferramentas básicas.
- GapFill: Este plugin "preenche" uma variedade de lacunas. Útil para lacunas com formato complexo.
- Barra de ferramentas Oozledraw - Desenhar Curva / Corda: Faz curvas usando a geometria para encontrar a atração da gravidade, o tipo e a forma. Isso é útil para fazer corda ou adicionar detalhes em algo.
- Editor de Cutscene- Você pode fazer uma espécie de "passeios" pelo local com isso. Funciona sabendo ir de um ponto a outro e para onde está voltado durante a viagem.
Etapa 2. Encontrou um plugin de que gostou?
Clique no botão Favorito ou "Take One", se disponível.
Etapa 3. Inicie o Roblox Studio
Você deve iniciar uma nova cópia do Roblox Studio, você não pode usar uma janela do Studio que já tenha uma construção aberta.
Etapa 4. Quando o Studio for iniciado, você receberá um navegador da web dentro do estúdio
Haverá uma pequena barra de endereço na parte superior, perto das guias que você geralmente usa para alternar entre a edição do script e a edição do local. Neste navegador, digite www.roblox.com. Faça login lá se não estiver usando o Internet Explorer.
Etapa 5. Ainda dentro do navegador do estúdio, vá até o seu perfil e role até o final
Deve haver uma nova categoria de plug-ins devido ao fato de você ter escolhido um plug-in como favorito. Se você tiver alguma construção aberta no Studio, salve-a neste momento.
Etapa 6. Clique no ícone ou nome do plugin que você adicionou como favorito
O botão 'instalar' que antes estava escuro agora deve estar verde. Clique e confirme. Roblox Studio agora deve reiniciar e instalar o plugin que você solicitou.
Etapa 7. Depois que o Studio terminar de reiniciar, clique com o botão direito nas barras de ferramentas na parte superior - deve haver uma nova barra de ferramentas desmarcada
Clique nele para ativá-lo e, em seguida, abra um local ou crie um novo com as opções fornecidas.
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Pontas
- Certifique-se de ancorar tudo para que nada caia.
- Tente aprender a linguagem de script 'Lua' no wiki para criar lugares avançados.
- Se você quiser que algo como um doador de chapéu, Teletransportador, etc. funcione, não o tranque.
- Bloquear seus modelos é uma boa ideia caso alguém tente prejudicar seu servidor Roblox.
- Use os modelos gratuitos por sua própria conta e risco!
- Use Union para fazer duas partes em uma.
- Se você quiser girar seus modelos, pressione home. Em seguida, gire !.
- Não gosta de como você não tem um personagem com quem andar? Vá para o menu Ferramentas no canto superior direito e pressione 'Play'. Fazer isso fornece a interface do Studio anexada a um personagem que você pode usar para interagir com tudo.
Avisos
- Muitos modelos gratuitos contêm vírus. Considere a instalação de um plugin para se defender deles.
- A maioria das pessoas critica os modeladores livres. Nós o encorajamos a fazer e usar seus próprios modelos.