Como matar no Age of Mythology: 11 etapas (com imagens)

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Como matar no Age of Mythology: 11 etapas (com imagens)
Como matar no Age of Mythology: 11 etapas (com imagens)
Anonim

Este é um guia para qualquer pessoa interessada nas várias maneiras possíveis de jogar o Age of Mythology!

Passos

Mate no Age of Mythology, etapa 1
Mate no Age of Mythology, etapa 1

Etapa 1. Consiga muitos aldeões

Coloque 10 em comida, 3 em ouro e madeira. (Isso é para supremacia ou conquista.)

Mate no Age of Mythology, etapa 2
Mate no Age of Mythology, etapa 2

Etapa 2. Construa algumas casas quando sua população precisar

Mate no Age of Mythology, etapa 3
Mate no Age of Mythology, etapa 3

Etapa 3. Avance para a próxima idade em qualquer lugar entre 4 a 6 minutos

Mate no Age of Mythology, etapa 4
Mate no Age of Mythology, etapa 4

Etapa 4. Maximize suas casas quando puder para obter o máximo de população

Mate no Age of Mythology, passo 5
Mate no Age of Mythology, passo 5

Etapa 5. Faça alguns edifícios militares para produção rápida

(por exemplo, malocas, se você for nórdico).

Mate no Age of Mythology, etapa 6
Mate no Age of Mythology, etapa 6

Passo 6. Sempre tente manter sua população máxima treinando unidades

Mate no Age of Mythology, passo 7
Mate no Age of Mythology, passo 7

Etapa 7. Aumente o número total de aldeões, cerca de 15-20 em cada recurso (cerca de 6-8 em cada para Atlante) e, se for grego, cerca de 5 ou mais em favor

Mate no Age of Mythology, passo 8
Mate no Age of Mythology, passo 8

Etapa 8. Avance para a era heróica o mais rápido possível, para desbloquear melhores unidades, atualizações e edifícios

Mate no Age of Mythology, passo 9
Mate no Age of Mythology, passo 9

Etapa 9. Ao atacar, certifique-se de microgerenciá-los para que as armas de cerco destruam os edifícios e para que o inimigo não abate suas tropas errantes

Mate no Age of Mythology, passo 10
Mate no Age of Mythology, passo 10

Etapa 10. Avance para a Idade Mítica se puder e tiver uma rota de comércio sólida e continue a bombear unidades aprimoradas e unidades míticas fortes

Estratégia é a chave.

Mate no Age of Mythology, etapa 11
Mate no Age of Mythology, etapa 11

Etapa 11. Derrote seus inimigos pensando e microgerenciando melhor do que eles

(Mate sua economia)

Pontas

  • Se houver água, experimente pescar! Em mapas de terras altas e outros, muitas pessoas gostam de pescar, porque é bom.
  • Aproveite o terreno. Se sua cidade fica em uma ilha e você é atlante, treine Cheiroballistra! Eles podem afundar navios com muita facilidade e afogar soldados em navios de transporte!
  • Controle o mapa! Construa torres ao redor das minas de ouro ou coloque guardas nas minas de ouro. Evite que seu inimigo obtenha os recursos de que precisam! Ouro e comida são muito importantes. Quase tudo custa ouro, e comida é necessária para fazer aldeões.
  • Pegue o máximo de aldeões que puder.
  • Preste atenção aos deuses menores que você adora. Não adore Atenas se você gosta de treinar cavalaria (embora deva treinar todos os tipos de unidades)! Ela dá a você benefícios de infantaria que não afetam as unidades de cavalaria.
  • Use seu poder divino com eficácia. Não desperdice Meteor em um grupo de 10 unidades atacando você quando você tem apenas 1 guarda! O centro de sua cidade vai matar todos eles! Tente usar o Meteor em um portão de Titan ou em um Titan. Bolt também funciona bem em um Titã, reduzindo seus pontos de vida em mais de 2.000.
  • Não se esqueça das melhorias no arsenal! Muitas pessoas acabam perdendo, pois tudo o que fazem é tornar seus soldados campeões. Com todas as melhorias no arsenal concluídas, um hoplita pesado provavelmente poderia derrotar um hoplita campeão sem armadura.
  • Scout para evitar o desperdício de recursos. Ao saber o que seu inimigo está treinando, você pode treinar as unidades que o combatem, causando o máximo de dano possível.
  • Não confie nos poderes de Deus para protegê-lo. Eles podem ajudar, mas podem durar apenas uma vez (a menos que você esteja jogando como Atlante).
  • Reivindique o máximo de assentamentos que puder! Não se preocupe com a morte de seus aldeões! Apenas mure o assentamento ou guarde-o para evitar que os inimigos o reivindiquem. Quanto mais assentamentos você tiver, menos população seus inimigos terão, forçando-os a treinar um exército mais fraco. Existem assentamentos suficientes em um mapa regular para que cada pessoa tenha 3 no total. A única exceção é a morte súbita, onde você só tem uma.
  • Use os bônus que seu deus principal lhe dá. Se você for Zeus, use hoplitas com mais frequência, pois eles são mais poderosos contra construções.
  • Quanto maior a força, mais eficaz ela é. Por exemplo: toxotes contra hoplitas. Mas se você treinar 30 hoplitas, eles podem facilmente matar 15 toxotes, especialmente se você atraí-los para mais perto de seus soldados.
  • Construa paredes para defender pontos-chave e avançar no mapa. Um bom truque para o início do jogo é formar uma parede com edifícios que você teve que fazer de qualquer maneira para criar um "ponto de estrangulamento" onde as tropas inimigas irão afunilar e morrer nas torres.
  • As paredes são muito úteis, especialmente se você for egípcio. Eles são muito irritantes para os inimigos, pois têm boa armadura e pontos de vida. No entanto, você pode querer construir algumas torres atrás deles para que possa causar danos aos inimigos, além de desacelerá-los. Murar suas torres com paredes ou casas é uma boa maneira de proteger sua aldeia no início do jogo.
  • Se você estiver jogando um deathmatch, tente bloquear as cidades de seus inimigos. Dessa forma, eles não podem escapar e se esquivar de você até que você renuncie ao tédio. Além disso, o cessar-fogo é uma forma eficaz de bloquear as cidades dos seus inimigos, pois eles não podem atacá-lo.
  • Não gaste muito na Era Clássica. Você pode pensar que é melhor atacar incessantemente cedo para forçar seu inimigo a renunciar, mas geralmente é tudo menos isso. Se você vai atacar na Idade Clássica, faça isso uma ou duas vezes com um pouco de força para ver que dano pode causar, o que pode até ser um pouco justo, mas é só. Caso contrário, chegue à Era Heroica o mais rápido possível. Ficar muito tempo na Era Clássica geralmente significa que você gastará muitos recursos atacando o inimigo incessantemente ou defendendo sua cidade de ataques e, portanto, será incapaz de avançar para a Era Heroica. Seus soldados serão da classe média com equipamentos de cobre, na melhor das hipóteses. Enquanto isso, você será continuamente repreendido por tropas inimigas que são de classe superior e possuem equipamento de bronze ou ferro.
  • Se o inimigo está atacando a cidade de seus aliados e você está na Idade Clássica, pode ser melhor deixá-los em paz. Gastar recursos para estabelecer uma força militar na Era Clássica tornará você incapaz de avançar para as próximas eras, então suas tropas serão fracas. Você definitivamente deve fazer tropas na era clássica se você não estiver completamente focado em avançar rapidamente para o Heroico.
  • Certifique-se de ter tropas suficientes para proteger sua cidade. Se você não tiver recursos para defender sua cidade, precisará de mais aldeões.
  • Se você não avançar rápido o suficiente ou construir um exército rápido o suficiente, você pode perder.
  • Nunca se esqueça de substituir os soldados quando eles morrerem. Do contrário, os inimigos irão atacar e destruir você. É ótimo focar na economia, mas você deve equilibrá-la com suas forças armadas. Sem economia = sem militares, mas sem militares = você perde.

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