Como abrir uma fechadura no Fallout 3: 4 etapas (com fotos)

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Como abrir uma fechadura no Fallout 3: 4 etapas (com fotos)
Como abrir uma fechadura no Fallout 3: 4 etapas (com fotos)
Anonim

Em Fallout 3, para entrar em áreas secretas, você precisará ser capaz de abrir fechaduras. Este artigo ajudará você a entender como abrir uma fechadura caso a ajuda do jogo não seja útil o suficiente.

Passos

Escolha uma fechadura no Fallout 3, passo 1
Escolha uma fechadura no Fallout 3, passo 1

Etapa 1. Encontre uma fechadura que você possa abrir

Para começar, você provavelmente deseja encontrar uma fechadura muito fácil, pois isso tornará mais fácil aprender como escolher a fechadura.

Escolha uma fechadura no Fallout 3, passo 2
Escolha uma fechadura no Fallout 3, passo 2

Etapa 2. Em seguida, você precisa se aproximar da fechadura e pressionar o botão correto (quadrado no Playstation ou "x" no Xbox) para tentar arrombar a fechadura

Escolha uma fechadura no Fallout 3, passo 3
Escolha uma fechadura no Fallout 3, passo 3

Etapa 3. Abra a fechadura

Você só tem grampos e uma chave de fenda para abrir a fechadura. Você precisa mover o grampo de cabelo (usando o botão analógico esquerdo). Depois de encontrar um local que você acha que vai destrancar a porta, use o botão analógico direito para tentar abrir a fechadura.

A chave de fenda girará a fechadura até que ela se abra ou não se mova mais. Se ele parar de se mover, você precisará mover o grampo até que a fechadura continue se movendo. Assim que a fechadura girar 90 graus, ela será aberta

Escolha uma fechadura no Fallout 3, passo 4
Escolha uma fechadura no Fallout 3, passo 4

Etapa 4. Tenha cuidado

Se você segurá-lo por muito tempo sem que a fechadura se mova, o grampo se quebrará e você terá que usar outro. Eventualmente, você ficará sem grampos de cabelo, então você precisará procurar em Wasteland e encontrar mais alguns.

Vídeo - Ao usar este serviço, algumas informações podem ser compartilhadas com o YouTube

Pontas

  • Arrombar uma fechadura pode ser difícil, então continue tentando até conseguir.
  • Se você se sentir confiante de que o pino está no lugar certo, gire a chave de fenda o mais rápido possível na direção correta. Se você tenta abrir a fechadura rápido ou devagar, não importa. Após três torções malsucedidas da chave de fenda em qualquer direção, o pino se quebrará. Depois de duas falhas, desista e continue tentando até ter sucesso.
  • Cada nível de lockpicking fica mais difícil e requer mais habilidade de lockpicking para tentar arrombar. Você precisará de uma habilidade de seleção de bloqueio de 25 para fácil, 50 para média, 75 para difícil e 100 para muito difícil.
  • Para abrir fechaduras mais difíceis, você precisa aumentar o nível de suas habilidades de lockpicking, elevando o nível de seu personagem e escolhendo aumentar sua habilidade de lockpicking.
  • À medida que a habilidade aumenta, aumenta também a dificuldade de lockpick.

Avisos

  • Se o nome da sala ficar vermelho, significa que você perderá carma por tentar arrombar a fechadura. Se o seu carma for bom, você provavelmente não quer fazer isso.
  • Tenha cuidado ao usar os grampos. Se você sair correndo, a única maneira de passar pela fechadura é tentar forçá-la. Tome cuidado. Se você fizer isso, corre o risco de quebrar a fechadura e a porta não poderá ser arrombada novamente.
  • Tenha cuidado ao girar a chave de fenda. Se segurá-lo por muito tempo, você quebrará o grampo e terá que começar de novo. Felizmente, o lugar onde o grampo deve ser colocado não muda.

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