Como começar a jogar Commando 2 (com imagens)

Índice:

Como começar a jogar Commando 2 (com imagens)
Como começar a jogar Commando 2 (com imagens)
Anonim

Veja como começar a jogar Commando 2 no Miniclip.

Passos

Comece a Jogar Commando 2, Passo 1
Comece a Jogar Commando 2, Passo 1

Etapa 1. Este jogo usa o teclado (W, A, S, D, Q, E) e o mouse

Comece a Jogar Commando 2, Passo 2
Comece a Jogar Commando 2, Passo 2

Etapa 2. Ao iniciar este jogo, você terá que escolher um nome e um gênero para o seu personagem

Você pode escolher um personagem masculino e feminino, e eles são, na verdade, não o mesmo! O personagem feminino tem uma melhor taxa de tiro com pistolas, arcos e metralhadoras, mas o personagem masculino tem uma melhor taxa de tiro em bazucas, espingardas e outros equipamentos pesados. Depois de escolher seu gênero, você deve escolher um nome. Depois de escolher o gênero e o nome do seu personagem, você não poderá alterá-los posteriormente no jogo, a menos que comece um novo personagem.

Comece a Jogar Commando 2, Passo 3
Comece a Jogar Commando 2, Passo 3

Etapa 3. Seu inventário tem seis slots para armas, mas apenas quatro deles são gratuitos porque o jogo começa com uma pequena espada e uma pequena pistola

Uma arma corpo-a-corpo e uma arma de longo alcance, respectivamente. Você ficará preso com essas armas pelo resto do jogo.

Comece a Jogar Commando 2, Passo 4
Comece a Jogar Commando 2, Passo 4

Etapa 4. Você tem muitas opções de armas que pode levar com você em suas missões e terá a chance de trocar de arma no final de cada missão e quando você iniciar o jogo

Comece a Jogar Commando 2, Passo 5
Comece a Jogar Commando 2, Passo 5

Etapa 5. As armas serão mostradas em listas e se você clicar na guia com a letra, a lista mudará para essa lista com diferentes opções de armas

Comece a Jogar Commando 2, Passo 6
Comece a Jogar Commando 2, Passo 6

Etapa 6. A primeira lista é a lista A

Você verá o Espada de Comando (Ilimitada) que é uma atualização da espada que você já tem em seu inventário. E então há o Granada de mão (30 tiros) e a Coquetel de chamas (40 tiros), ao lançar a granada de mão você obtém uma explosão poderosa, e quando você joga o coquetel Flame, você obtém três explosões um pouco menos poderosas, mas com uma propagação mais ampla.

Comece a Jogar Commando 2, Passo 7
Comece a Jogar Commando 2, Passo 7

Etapa 7. Em seguida, para a lista B

Quando você começar, você só verá Barreti MC 21 (ilimitado), é exatamente como a pequena pistola em seu inventário, mas com um silenciador, isso permite ao usuário atirar nos inimigos sem que os outros inimigos percebam que você começou a atirar. Observe que isso não funcionará para inimigos que já estão cientes de você.

Comece a Jogar Commando 2, Passo 8
Comece a Jogar Commando 2, Passo 8

Etapa 8. Na lista C

Você não encontrará nada aqui, mas as armas serão desbloqueadas em missões posteriores.

Comece a Jogar Commando 2, Passo 9
Comece a Jogar Commando 2, Passo 9

Etapa 9. Lista D

Você encontrará a maioria das armas automáticas. Você verá o SG 200 (200 tiros). Ele atira balas rapidamente e é útil quando há muitos inimigos. o Stingfire 220 (250 tiros) é exatamente como o SG 200 exceto o Stingfire 220 tem mais munição.

Comece a Jogar Commando 2, Passo 10
Comece a Jogar Commando 2, Passo 10

Etapa 10. Lista E

Você verá o Escorpião (50 tiros) Esta arma dispara três tiros simultaneamente e causa muitos danos, mas não pode atirar em linha reta.

Comece a Jogar Commando 2, Etapa 11
Comece a Jogar Commando 2, Etapa 11

Etapa 11. Lista F

Quando você começar, você verá o Ti-rex M30 (40 fotos). Ele vai atirar pequenos mísseis no ar.

Comece a Jogar Commando 2, Etapa 12
Comece a Jogar Commando 2, Etapa 12

Etapa 12. Lista G

Você verá o Nayberg NS30 (30 fotos), quando você dispara as grandes cabeças de mísseis, elas não disparam em linha reta.

Comece a Jogar Commando 2, Etapa 13
Comece a Jogar Commando 2, Etapa 13

Etapa 13. Lista H

As armas serão desbloqueadas em missões posteriores.

Comece a Jogar Commando 2, Etapa 14
Comece a Jogar Commando 2, Etapa 14

Etapa 14. Lista I

As armas serão desbloqueadas em missões posteriores.

Comece a Jogar Commando 2, Etapa 15
Comece a Jogar Commando 2, Etapa 15

Etapa 15. Ao escolher as armas, tente fazer uma mistura dos dois tipos principais

Armas automáticas são para inimigos ágeis ou inimigos com pouca saúde. E armas que causam muitos danos aos seus inimigos para chefes ou grandes inimigos que você pode acertar facilmente.

Comece a Jogar Commando 2, Etapa 16
Comece a Jogar Commando 2, Etapa 16

Etapa 16. Sempre que você ficar sem munição, ela muda automaticamente para sua pequena pistola, independentemente de você ainda ter armas mais fortes com munição nelas

Comece a Jogar Commando 2, Etapa 17
Comece a Jogar Commando 2, Etapa 17

Etapa 17. Ao iniciar uma missão, você verá no canto superior esquerdo uma barra laranja, quanta saúde (vidas) você tem e sua pontuação

Comece a Jogar Commando 2, Etapa 18
Comece a Jogar Commando 2, Etapa 18

Passo 18. Cada vez que você for atingido, você será danificado e sua barra laranja ficará mais curta, mas você notará uma barra vermelha sob sua barra laranja, a barra vermelha indica quanto ou a barra laranja pode regenerar até que você alcance o fim de sua barra vermelha e você não consegue mais ver a barra vermelha

Quanto dano você recebe depende do tipo de inimigo que você atira. Se a barra laranja acabar, você está morto e um de seus pontos de vida (vidas) foi subtraído, mas você pode reiniciar a missão no último ponto de verificação em que esteve.

Comece a Jogar Commando 2 Step 19
Comece a Jogar Commando 2 Step 19

Passo 19. Cada vez que você termina uma missão, você obterá armas mais fortes que podem substituir suas armas atuais, mas ao incluir algumas de suas armas mais antigas em seu inventário, você terá uma chance maior de sucesso

Comece a Jogar Commando 2, Passo 20
Comece a Jogar Commando 2, Passo 20

Etapa 20. Quando você estiver em um nível e não houver inimigos, mude para uma arma de longo alcance com munição ilimitada e atire aleatoriamente, às vezes é uma chave que você precisa acertar ou algo que você precisa destruir para prosseguir com o missão, ou vá para a borda da tela onde você pode ter que se mover para ir para a próxima sala

Comece a Jogar Commando 2, Etapa 21
Comece a Jogar Commando 2, Etapa 21

Etapa 21. Se você atirar aleatoriamente, pode encontrar um item que aumenta sua pontuação, comida que pode usar para regenerar a quantidade de dano que você tem ou uma caixa cheia de armas

Se encontrar uma caixa com armas, você pode equipar uma arma sem munição ou uma arma parcialmente cheia e, ao coletar a caixa, a arma que você equipou terá munição completa. Muitos dos bônus estão em caixas, barris, no céu (em alguns níveis), ou os inimigos que você mata às vezes os derrubam.

Comece a Jogar Commando 2, Etapa 22
Comece a Jogar Commando 2, Etapa 22

Passo 22. Existem muitos tipos de inimigos e a maioria tem longo alcance e corpo a corpo, mas alguns usam apenas corpo a corpo

Comece a Jogar Commando 2, Etapa 23
Comece a Jogar Commando 2, Etapa 23

Passo 23. No final de cada missão, você terá que lutar contra um chefe

Cada chefe é diferente e tem características variadas, alguns podem ser rápidos, pequenos e ágeis, alguns podem ser grandes e causar grandes danos e alguns podem ser uma mistura dos dois. Alguns chefes irão forçá-lo a lutar em vários níveis deles. Pense no chefe antes de escolher uma arma para combatê-lo, quantos tiros você tem, quão rápido é esse chefe, você pode mirar e atirar bem e quão forte é a sua arma?

Comece a Jogar Commando 2, Passo 24
Comece a Jogar Commando 2, Passo 24

Passo 24. Todo mundo é diferente, as preferências são infinitas, então experimente

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