Veja como começar a jogar Commando 2 no Miniclip.
Passos
Etapa 1. Este jogo usa o teclado (W, A, S, D, Q, E) e o mouse
Etapa 2. Ao iniciar este jogo, você terá que escolher um nome e um gênero para o seu personagem
Você pode escolher um personagem masculino e feminino, e eles são, na verdade, não o mesmo! O personagem feminino tem uma melhor taxa de tiro com pistolas, arcos e metralhadoras, mas o personagem masculino tem uma melhor taxa de tiro em bazucas, espingardas e outros equipamentos pesados. Depois de escolher seu gênero, você deve escolher um nome. Depois de escolher o gênero e o nome do seu personagem, você não poderá alterá-los posteriormente no jogo, a menos que comece um novo personagem.
Etapa 3. Seu inventário tem seis slots para armas, mas apenas quatro deles são gratuitos porque o jogo começa com uma pequena espada e uma pequena pistola
Uma arma corpo-a-corpo e uma arma de longo alcance, respectivamente. Você ficará preso com essas armas pelo resto do jogo.
Etapa 4. Você tem muitas opções de armas que pode levar com você em suas missões e terá a chance de trocar de arma no final de cada missão e quando você iniciar o jogo
Etapa 5. As armas serão mostradas em listas e se você clicar na guia com a letra, a lista mudará para essa lista com diferentes opções de armas
Etapa 6. A primeira lista é a lista A
Você verá o Espada de Comando (Ilimitada) que é uma atualização da espada que você já tem em seu inventário. E então há o Granada de mão (30 tiros) e a Coquetel de chamas (40 tiros), ao lançar a granada de mão você obtém uma explosão poderosa, e quando você joga o coquetel Flame, você obtém três explosões um pouco menos poderosas, mas com uma propagação mais ampla.
Etapa 7. Em seguida, para a lista B
Quando você começar, você só verá Barreti MC 21 (ilimitado), é exatamente como a pequena pistola em seu inventário, mas com um silenciador, isso permite ao usuário atirar nos inimigos sem que os outros inimigos percebam que você começou a atirar. Observe que isso não funcionará para inimigos que já estão cientes de você.
Etapa 8. Na lista C
Você não encontrará nada aqui, mas as armas serão desbloqueadas em missões posteriores.
Etapa 9. Lista D
Você encontrará a maioria das armas automáticas. Você verá o SG 200 (200 tiros). Ele atira balas rapidamente e é útil quando há muitos inimigos. o Stingfire 220 (250 tiros) é exatamente como o SG 200 exceto o Stingfire 220 tem mais munição.
Etapa 10. Lista E
Você verá o Escorpião (50 tiros) Esta arma dispara três tiros simultaneamente e causa muitos danos, mas não pode atirar em linha reta.
Etapa 11. Lista F
Quando você começar, você verá o Ti-rex M30 (40 fotos). Ele vai atirar pequenos mísseis no ar.
Etapa 12. Lista G
Você verá o Nayberg NS30 (30 fotos), quando você dispara as grandes cabeças de mísseis, elas não disparam em linha reta.
Etapa 13. Lista H
As armas serão desbloqueadas em missões posteriores.
Etapa 14. Lista I
As armas serão desbloqueadas em missões posteriores.
Etapa 15. Ao escolher as armas, tente fazer uma mistura dos dois tipos principais
Armas automáticas são para inimigos ágeis ou inimigos com pouca saúde. E armas que causam muitos danos aos seus inimigos para chefes ou grandes inimigos que você pode acertar facilmente.
Etapa 16. Sempre que você ficar sem munição, ela muda automaticamente para sua pequena pistola, independentemente de você ainda ter armas mais fortes com munição nelas
Etapa 17. Ao iniciar uma missão, você verá no canto superior esquerdo uma barra laranja, quanta saúde (vidas) você tem e sua pontuação
Passo 18. Cada vez que você for atingido, você será danificado e sua barra laranja ficará mais curta, mas você notará uma barra vermelha sob sua barra laranja, a barra vermelha indica quanto ou a barra laranja pode regenerar até que você alcance o fim de sua barra vermelha e você não consegue mais ver a barra vermelha
Quanto dano você recebe depende do tipo de inimigo que você atira. Se a barra laranja acabar, você está morto e um de seus pontos de vida (vidas) foi subtraído, mas você pode reiniciar a missão no último ponto de verificação em que esteve.
Passo 19. Cada vez que você termina uma missão, você obterá armas mais fortes que podem substituir suas armas atuais, mas ao incluir algumas de suas armas mais antigas em seu inventário, você terá uma chance maior de sucesso
Etapa 20. Quando você estiver em um nível e não houver inimigos, mude para uma arma de longo alcance com munição ilimitada e atire aleatoriamente, às vezes é uma chave que você precisa acertar ou algo que você precisa destruir para prosseguir com o missão, ou vá para a borda da tela onde você pode ter que se mover para ir para a próxima sala
Etapa 21. Se você atirar aleatoriamente, pode encontrar um item que aumenta sua pontuação, comida que pode usar para regenerar a quantidade de dano que você tem ou uma caixa cheia de armas
Se encontrar uma caixa com armas, você pode equipar uma arma sem munição ou uma arma parcialmente cheia e, ao coletar a caixa, a arma que você equipou terá munição completa. Muitos dos bônus estão em caixas, barris, no céu (em alguns níveis), ou os inimigos que você mata às vezes os derrubam.
Passo 22. Existem muitos tipos de inimigos e a maioria tem longo alcance e corpo a corpo, mas alguns usam apenas corpo a corpo
Passo 23. No final de cada missão, você terá que lutar contra um chefe
Cada chefe é diferente e tem características variadas, alguns podem ser rápidos, pequenos e ágeis, alguns podem ser grandes e causar grandes danos e alguns podem ser uma mistura dos dois. Alguns chefes irão forçá-lo a lutar em vários níveis deles. Pense no chefe antes de escolher uma arma para combatê-lo, quantos tiros você tem, quão rápido é esse chefe, você pode mirar e atirar bem e quão forte é a sua arma?