Pivot Stickfigure Animator é um programa que torna muito fácil criar animações de bonecos de palito e salvá-las como GIFs animados. Este artigo irá ensiná-lo a usar este programa altamente útil.
Passos
Etapa 1. Aprenda como funciona a animação
As animações funcionam usando fotos em quadros, centenas, talvez milhares de fotos juntas. Cada imagem é mostrada rapidamente; várias fotos são mostradas a você a cada segundo, fazendo com que pareça que as imagens estão se movendo. Isso também acontece em filmes reais ao vivo, exceto que as fotos não são desenhadas, mas tiradas.
Etapa 2. Tenha certeza de que o Pivot está aberto
Etapa 3. Crie qualquer figura no Pivot e mova-a para o local em que deseja que comece
Clique em "Próximo Quadro".
Etapa 4. Mova uma junta um pouco mais perto do local que deseja que a cena termine
Você notará que há uma marca cinza onde a última figura estava, ela deve ajudá-lo se você se perder, e se você acidentalmente excluir a figura, pode facilmente colocá-la de volta no lugar.
Etapa 5. Crie uma animação
Certifique-se de que seja longo … 300-400 frames talvez. Salve-o como.piv e, em seguida, como.gif.
Etapa 6. Adicione alguns sons básicos
Abra o Windows Movie Maker (para encontrá-lo, pesquise no seu computador). Clique em "Importar Imagens", importe sua animação.gif. Arraste-o para a seção de vídeo. Agora importe algumas músicas e arraste-as para a seção de áudio / música. Clique em "Salvar no meu computador" e pronto! Você também pode fazer isso com um microfone: clique no ícone do microfone no Movie Maker. Clique em “Iniciar narração” e fale em seu microfone junto com a animação. Clique em Concluído e o som será adicionado!
Etapa 7. Pratique as cenas
Comece com 1 quadro, tenha um círculo em um lado da animação … clique em "Próximo Quadro" e mova o círculo para o outro lado. Clique em "Próximo quadro" e salve-o ao repetir. Agora observe. Você notará que a animação nunca termina. Importe-o para o Windows Movie Maker, arraste-o para a seção "Vídeo" e continue arrastando-o. Dessa forma, você pode controlar quantas vezes ele se repete. Isso fica mais difícil quanto mais quadros você tem … você precisa arrastar a figura (quadro a quadro) para o local onde ela começou. Requer um pouco de prática … mas você eventualmente conseguirá.
Pontas
- Vá para Darkdemon.org, para ótimos tutoriais sobre atenuação, movimento, etc.
- Anime o que as pessoas (ou animais) ao seu redor estão fazendo
Avisos
- Às vezes, o programa que você está usando se fecha … então salve frequentemente como um formato de arquivo editável.
- Você não pode colocar o filme bruto no Youtube, mas se você editá-lo, você pode.
- VICIANDO !!