Como Jogar Conseqüências: 15 Passos (com Imagens)

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Como Jogar Conseqüências: 15 Passos (com Imagens)
Como Jogar Conseqüências: 15 Passos (com Imagens)
Anonim

Consequences é um jogo divertido para todas as idades que pode ser jogado em qualquer lugar, desde que você tenha 2 pedaços de papel e pelo menos um amigo para jogar. Crie 2 histórias para preencher as lacunas com 1 outro jogador e, em seguida, revezem-se para preencher as lacunas. Cubra suas respostas enquanto passa os papéis de um lado para o outro - assim que as histórias estiverem completas, leia tudo o que encontrar. No jogo de Conseqüências, o único limite é sua própria imaginação!

Passos

Parte 1 de 2: Fazendo os modelos de história

Play Consequences Step 1
Play Consequences Step 1

Etapa 1. Escreva “ met em

”Um jogo tradicional de consequências começa neste formato, usando colchetes para mostrar onde estão os espaços em branco que o outro jogador preencherá. Identifique os espaços em branco com algo como“nome dos meninos”,“nome das meninas”e“local”.

  • Você também pode brincar com diferentes estruturas de frases, se quiser! Por exemplo, você pode escrever algo como: “ e fui ao na sexta-feira.”
  • Coloque cada espaço em branco em uma linha separada para que suas respostas sejam mais fáceis de esconder quando o jogo começar.
Play Consequences Step 2
Play Consequences Step 2

Etapa 2. Faça o rascunho de uma tag de diálogo para iniciar a segunda frase

Comece uma nova frase que se baseie na original. Em vez de fazer uma frase para preencher as lacunas, dê ao outro jogador a chance de escrever uma linha de diálogo. Como você fez antes, use colchetes e rótulos para ajudar o outro jogador a saber o que vai aonde.

  • Por exemplo, você pode escrever algo como: “Ele disse: .”
  • Você também pode brincar com outros tipos de tags de diálogo, como "gritou", "riu" ou "gritou".
Play Consequences Step 3
Play Consequences Step 3

Etapa 3. Adicione outra tag de diálogo que responda à segunda frase

Dê ao outro personagem em sua história “Consequências” a chance de responder à primeira linha do diálogo. Para tornar o modelo consistente, use o mesmo formato em branco com colchetes que você já usa.

  • Por exemplo, você pode escrever algo como: “Ela disse: .”
  • Você também pode tentar algo como: “Ela gritou” ou “Ela rosnou” para tornar a história mais interessante.
Etapa 4 das consequências do jogo
Etapa 4 das consequências do jogo

Etapa 4. Forneça apenas o pronome do primeiro caractere para a quarta frase

Escreva uma nova frase em branco que dê ao primeiro personagem a chance de fazer algo aleatório e hilário. Anote o pronome do caractere e, em seguida, deixe o resto da frase entre colchetes para que o outro jogador possa preenchê-lo.

  • Seu artigo será semelhante a: “Ele .”
  • Você pode fornecer um verbo acionável na frase, mas isso tornará o jogo mais previsível.
Etapa 5 das consequências do jogo
Etapa 5 das consequências do jogo

Etapa 5. Comece a sexta frase apenas com o pronome do segundo caractere

Dê ao segundo personagem a oportunidade de fazer algo igualmente louco e aleatório. Como você fez antes, escreva o pronome do segundo caractere e inclua colchetes para que o outro jogador possa preencher o resto da frase.

Sua frase será mais ou menos assim: “Ela .”

Play Consequences Step 6
Play Consequences Step 6

Etapa 6. Escreva “A consequência foi”, mas deixe a resposta em branco

Junte toda a sua história da melhor maneira possível. Esta frase em branco dá uma resolução aleatória para uma narrativa igualmente aleatória e hilária.

Para referência, sua frase deve ser parecida com esta: “A consequência foi .”

Play Consequences Step 7
Play Consequences Step 7

Etapa 7. Crie um modelo de preenchimento para cada jogador

Incentive qualquer outro jogador a criar um modelo idêntico. Este jogo é normalmente jogado com 2 pessoas, mas também pode ser jogado em grupo. Antes de iniciar o jogo, verifique se o número de palavras e frases em branco pode ser dividido igualmente entre todos os jogadores.

Por exemplo, se você tivesse 4 jogadores no total, seu modelo de história poderia ter 8, 12, 16, 20 ou 24 espaços em branco. Durante o jogo, você desliza seus modelos de história no sentido horário ou anti-horário até que cada jogador tenha uma história completamente preenchida

Parte 2 de 2: Preenchendo as histórias

Etapa 8 das consequências do jogo
Etapa 8 das consequências do jogo

Passo 1. Invente o nome de um personagem para começar a história

Pense em uma resposta ou nome criativo e engraçado que você possa colocar no primeiro espaço em branco. Tente inventar algo realmente imprevisível, pois isso tornará a história final ainda mais hilária.

  • Por exemplo, você pode colocar algo como “meu pai” ou “meu professor de matemática” como o primeiro personagem da história.
  • Você também pode tentar incrementar a história com pessoas famosas ou personagens fictícios, como seu YouTuber favorito ou personagem de programa de TV.
Play Consequences Step 9
Play Consequences Step 9

Etapa 2. Cubra sua resposta e troque de papel com o outro jogador

Pegue a parte superior do seu papel e dobre-a para que a primeira frase fique totalmente coberta. Deslize o papel dobrado para o outro jogador para que não vejam sua resposta e convide-o a fazer o mesmo. Mantenha os papéis dobrados até que as histórias estejam completamente terminadas!

Se você estiver jogando em um grupo maior, continue deslizando os papéis para a direita ou esquerda

Etapa 10 das consequências do jogo
Etapa 10 das consequências do jogo

Etapa 3. Escreva um nome para o segundo personagem

Observe o aviso no papel dobrado e pense em um segundo caractere para incluir. Como você fez antes, tente pensar em algo que seja realmente aleatório, o que tornará a história ainda mais hilária.

  • Por exemplo, você pode preencher a resposta com algo como "meu cachorro" ou "alienígenas de Marte".
  • Você pode tornar a história interessante escolhendo o nome de um amigo ou colega que todos os jogadores conheçam.
Play Consequences Step 11
Play Consequences Step 11

Etapa 4. Oculte suas respostas e alterne os papéis novamente

Puxe a seção dobrada do papel um pouco mais para baixo para esconder sua última resposta. Assim que o outro jogador fizer a mesma coisa, troque os papéis para que você possa continuar a preencher a história.

Se você estiver jogando em um grupo maior, continue dobrando e deslizando os papéis em uma direção

Etapa 12 das consequências do jogo
Etapa 12 das consequências do jogo

Etapa 5. Preencha as tags de diálogo e troque de papel

Pense em algo inteligente ou aleatório para qualquer um dos personagens da história dizer. Coloque sua frase entre aspas, dobre a última frase e troque de papel com o outro jogador. Repita este processo novamente, mas escreva um diálogo para o segundo personagem. Como você fez antes, dobre suas respostas e troque de papel com o outro jogador novamente.

  • Por exemplo, você pode escrever algo como: “Ele disse:‘Não acredito que você usou minha escova de dente para limpar o banheiro’”.
  • Você também pode escrever algo como: “Ela disse:‘Não havia nada para comer em casa, então eu comi uma lata de comida de gato no almoço’”.
Etapa 13 das consequências do jogo
Etapa 13 das consequências do jogo

Passo 6. Explique o que um personagem faz, então troque de papel e preencha o próximo espaço em branco

Pense em uma frase inteligente e engraçada para descrever o que o primeiro personagem faz. Esta frase pode ser longa ou curta - tente torná-la o mais única e divertida possível. Depois de escrever sua frase, cubra sua resposta e troque de papel com o outro jogador. Neste ponto, preencha a sétima frase no papel do outro jogador antes de dobrar e trocar de papel novamente.

  • Por exemplo, você pode escrever algo como: “Ele pulou pela vizinhança em uma bengala.”
  • Você também pode tentar algo como: “Ela apareceu tarde para sua própria festa surpresa de aniversário”.
Play Consequences Step 14
Play Consequences Step 14

Etapa 7. Termine a história com a frase final de “conseqüência”

Pense em algo drástico ou engraçado que realmente encerrará a história das Consequências com uma nota engraçada. Tenha em mente que a "consequência" não precisa ser algo sério - pode ser algo alegre ou engraçado, dependendo do que você está disposto a fazer. Depois de preencher a última frase, você está pronto para compartilhar sua história concluída!

  • Escreva algo como: “A consequência foi: eles tiveram que comer pizza de abacaxi pelo resto do ano.”
  • Você também pode escrever algo como: “A consequência foi: eles tiveram que ir ao baile com trajes de mergulho combinando.”
Play Consequences Step 15
Play Consequences Step 15

Etapa 8. Leia as histórias em voz alta para ver o que você descobriu

Desdobre seus papéis e examine as histórias concluídas, uma de cada vez. Lembre-se de que não há vencedores e perdedores no Consequences. Depois de ler todas as histórias, você pode jogar outra rodada!

Pontas

  • Como um toque extra, você pode adicionar uma frase final abaixo da parte “consequência” da história. Essa frase pode incluir uma tag de diálogo como “O mundo disse” e dá aos jogadores a chance de “responder” à consequência.
  • Um jogo de consequências é uma ótima maneira de ajudar os alunos a praticar a escrita.
  • Se você não tem uma caneta e papel com você, tente usar o aplicativo “notas” do seu telefone para preencher sua história. Ao escrever, pressione Enter várias vezes ou use a mão para ocultar as respostas anteriores ao alternar com o outro jogador.

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