4 maneiras de escrever no código do chiqueiro

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4 maneiras de escrever no código do chiqueiro
4 maneiras de escrever no código do chiqueiro
Anonim

O código do chiqueiro parece texto alienígena indecifrável, mas na verdade é um código fácil e divertido de aprender. Também conhecido como código maçônico, chiqueiro é uma cifra de substituição, o que significa que substitui cada letra do alfabeto por um símbolo diferente. Talvez você tenha uma mensagem secreta ou apenas queira uma maneira divertida de enviar mensagens para seus amigos. De qualquer forma, este é um código fácil de aprender e criar, embora seja difícil para outros decifrarem.

Passos

Método 1 de 3: Formando um Código Básico

Escreva na etapa 1 do código do Pigpen
Escreva na etapa 1 do código do Pigpen

Etapa 1. Desenhe uma grade hachurada e um X

A hachura deve ser semelhante a um sinal de número ("#") ou jogo da velha; terá duas linhas horizontais cruzadas por duas linhas verticais. Não deve haver nenhuma linha do lado de fora da hachura. A grade hachurada terá nove espaços, enquanto a grade X terá quatro. Tanto a hachura quanto o X devem ser grandes o suficiente para caber duas letras em cada espaço.

Escreva na Etapa 2 do código do Pigpen
Escreva na Etapa 2 do código do Pigpen

Etapa 2. Escreva duas letras do alfabeto em cada espaço

Preencha cada caixa e canto das grades com duas letras do alfabeto. As linhas imediatamente ao redor dessas letras formarão a forma do símbolo de cada letra.

  • Cada símbolo da grade hachurada deve ter a forma de um retângulo fechado de dois ou três lados. Cada símbolo da grade X deve ter o formato de “V”, “” ou “^”.
  • Por exemplo, se a letra "A" estiver no canto superior esquerdo da hachura, ela será representada pelo “_|” forma. Se a letra "U" estiver no canto esquerdo do X, ela será representada por um “>” forma.
Escreva na Etapa 3 do código do Pigpen
Escreva na Etapa 3 do código do Pigpen

Etapa 3. Coloque um ponto em cada espaço para indicar a letra certa

Os pontos são chamados de “porcos”, dando ao código seu nome. O porco indica qual letra na grade é a letra que corresponde ao símbolo escrito. Nenhum ponto significa a letra esquerda, enquanto um ponto significa a letra certa.

Em uma grade onde A e B estão no canto superior esquerdo, _| é um A enquanto _.| é um B.

Escreva na etapa 4 do código do Pigpen
Escreva na etapa 4 do código do Pigpen

Etapa 4. Reescreva seu código em uma lista

Depois de atribuir letras a caixas e pontos, pode ser útil reescrever seu código em uma lista onde você atribui claramente cada letra à sua respectiva forma. Esta será a sua chave. Segure-se nisso. Compartilhe-o apenas com aqueles a quem você confia seu código.

Depois de escrever seu código em uma nova lista, destrua a chave original com as grades. Se alguém descobrir sua chave, poderá decifrar sua escrita

Escreva na etapa 5 do código do Pigpen
Escreva na etapa 5 do código do Pigpen

Etapa 5. Pratique escrevendo nele

A melhor maneira de memorizar seu código é começar a escrevê-lo. Tente escrever uma carta para seu amigo ou copiar uma passagem de um jornal ou livro. Substitua cada letra da frase pelo símbolo correspondente.

  • Você pode precisar consultar sua chave no início. Ao continuar, você verá que começará a memorizar seu código.
  • Uma boa passagem para começar é “A rápida raposa marrom salta sobre o cão preguiçoso”, pois contém todas as letras do alfabeto.

Método 2 de 3: usando várias grades

Escreva na etapa 6 do código do Pigpen
Escreva na etapa 6 do código do Pigpen

Etapa 1. Desenhe duas grades hachuradas e duas grades X

Nesta versão do código, você criará o código usando várias grades. Isso irá tornar a ordem do alfabeto um pouco mais aleatória do que usar uma hachura e uma grade x. Também pode ser uma chave mais clara para você trabalhar.

Tradicionalmente, a ordem das grades seria hachurada, X, hachurada, X ou “# X # X.” Você pode, no entanto, misturar o pedido como quiser para complicar seu código. Você pode escrever como “# # X X” ou mesmo “X # X #.” Qualquer que seja a ordem que você escolher, determinará a ordem dos símbolos ao escrever seu código de substituição

Escreva na etapa 7 do código do Pigpen
Escreva na etapa 7 do código do Pigpen

Etapa 2. Escreva uma letra em cada espaço

Você pode optar por escrever em ordem alfabética ou, se quiser ser extremamente cuidadoso, inverter a ordem alfabética. Nesta versão, entretanto, há apenas uma letra em cada espaço.

Escreva na Etapa 8 do código do Pigpen
Escreva na Etapa 8 do código do Pigpen

Etapa 3. Coloque os pontos em uma hachura e grade X

Um conjunto de cada tipo de grade deve ser preenchido com um ponto em cada espaço. Para esclarecer, uma grade hachurada e uma grade X não devem ter pontos, enquanto uma grade hachurada e uma grade X devem ter um ponto por espaço.

Escreva na Etapa 9 do Código do Pigpen
Escreva na Etapa 9 do Código do Pigpen

Etapa 4. Separe seus símbolos em uma lista

Como outros códigos de pigpen, as linhas imediatamente ao redor das letras formarão a forma do símbolo, enquanto os pontos / pigs sinalizarão qual letra é. Escrever seu código em uma forma de lista com cada símbolo separado ajudará você a controlar qual símbolo corresponde a qual letra.

Método 3 de 3: complicando seu código

Escreva na etapa 10 do código do Pigpen
Escreva na etapa 10 do código do Pigpen

Etapa 1. Randomize a ordem de suas cartas

Ao criar o código, em vez de colocar as letras em ordem alfabética na grade, tente atribuir letras aleatoriamente às caixas. Dessa forma, as pessoas que estão familiarizadas com o código do chiqueiro não serão capazes de adivinhar imediatamente qual símbolo está relacionado a qual letra.

Quanto mais você randomiza seu código, mais difícil será para os outros descobri-lo. Se você estiver usando este código para escrever para seus amigos, certifique-se de que eles tenham uma cópia de sua cifra

Escreva no código Pigpen, Etapa 11
Escreva no código Pigpen, Etapa 11

Etapa 2. Substitua os pontos por outros símbolos

Se você usar pontos, outras pessoas podem reconhecer seu código como um código de chiqueiro imediatamente. Tente substituir os pontos por outros símbolos, como 0, X, * ou +. Além disso, se você realmente deseja confundir as pessoas, use vários símbolos para codificar suas grades.

Escreva na Etapa 12 do Código do Pigpen
Escreva na Etapa 12 do Código do Pigpen

Etapa 3. Escreva três letras em vez de duas letras nos espaços

Se você estiver usando uma única grade e X para formar seu código, poderá torná-lo ainda mais difícil escrevendo três letras em vez de duas em cada espaço. Ao escrever neste método, cada símbolo consistirá em zero, um ou dois pontos. Zero é a letra esquerda, um é o meio e dois é a letra certa.

Nesta versão, você terá espaços extras. Você pode preenchê-los com números, pontuação (!,?, &) Ou deixá-los em branco

Escreva na Etapa 13 do código do Pigpen
Escreva na Etapa 13 do código do Pigpen

Etapa 4. Transforme seus números em cifras

A cifra do jogo da velha é um tipo de cifra de chiqueiro usada para números. Desenhe uma grade hachurada e preencha cada espaço com um número. Você não precisa adicionar pontos. Basta usar a forma formada pelas linhas circundantes de cada número. Substitua “0” por um X.

Por exemplo, 101 apareceria como _ | X _ |

Código de amostra do Pigpen

Image
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Amostra de parágrafo do Pigpen

Pontas

  • Não deixe sua chave aberta. Se alguém o encontrar, eles podem decifrar seu código secreto.
  • Apenas confie seu código a amigos que você deseja que leiam sua escrita.
  • Algumas pessoas gostam de quebrar códigos. Para uma atividade divertida, você e seus amigos podem criar diferentes códigos de chiqueiro e ver se conseguem decifrá-los.
  • Certifique-se de que apenas seus amigos conheçam o código e de que você pode confiar neles. Além disso, tente lembrar o código e misturá-lo com outro código para torná-lo ainda mais sofisticado. Isso pode ser difícil, mas torna muito mais difícil para outras pessoas resolver e usar o código.

Avisos

  • Não escreva a letra "E" muitas vezes, caso contrário, será mais fácil para olhos não autorizados adivinharem o que é.
  • Uma cifra de pigpen é um tipo simples e comum de código de substituição. Embora aqueles que nunca o encontraram possam achar desconcertante, esteja ciente de que alguns podem reconhecer esse tipo de código instantaneamente.

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