Como jogar maçãs com maçãs: 12 etapas (com fotos)

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Como jogar maçãs com maçãs: 12 etapas (com fotos)
Como jogar maçãs com maçãs: 12 etapas (com fotos)
Anonim

Apples To Apples é um jogo de cartas apropriado para todas as idades e é ótimo para jogar em grupos. Os jogadores têm que combinar cartas de objetos vermelhos com cartas descritivas verdes, e quem vier com o par mais forte ou mais divertido vence. Você pode aprender as regras do Apples To Apples em um piscar de olhos: simplesmente distribua o baralho, escolha um juiz e deixe a diversão começar!

Passos

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Folha de Regras de Maçãs para Maçãs

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Parte 1 de 3: Primeiros passos

Jogue Maçãs com Maçãs, Passo 1
Jogue Maçãs com Maçãs, Passo 1

Etapa 1. Decida quantos jogadores haverá

Reúna um grupo de amigos para jogar. Os jogadores devem se reunir ao redor de uma mesa ou formar um círculo no chão. Apples To Apples funciona melhor com 4-10 jogadores, mas algumas versões podem ser jogadas com mais. Quanto menos jogadores houver, mais rápido será o ritmo do jogo, o que pode aumentar a hilaridade.

Uma versão deluxe “Party” de Apples To Apples pode ser jogada por 12 ou mais pessoas

Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 2
Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 2

Etapa 2. Embaralhe os dois baralhos de cartas

Comece embaralhando completamente os baralhos de cartas vermelho e verde para garantir que sejam retirados em ordem aleatória. As cartas de cada baralho serão usadas durante cada rodada individual do jogo. Mantenha os baralhos separados - cartas vermelhas nunca devem ser misturadas com cartas verdes dentro de um baralho.

Certifique-se sempre de embaralhar após a conclusão de um jogo para que as mesmas cartas não sejam distribuídas e jogadas no próximo jogo

Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 3
Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 3

Etapa 3. Escolha um juiz para a primeira rodada

Decida entre seus amigos quem será o juiz da primeira rodada de jogo. O juiz é responsável por decidir quem tem a melhor partida e, portanto, quem ganha cada rodada. Cada jogador tem a chance de ser o juiz, já que a posição é entregue ao jogador da esquerda após cada rodada consecutiva.

  • Os juízes podem escolher o cartão vermelho vencedor por qualquer motivo. Um juiz pode escolher a correspondência direta mais forte, como um cartão vermelho com “Tesoura” para um cartão verde com “Sharp”, enquanto outro prefere associações irônicas ou humorísticas. Esse tipo de diferença é o que torna o jogo emocionante!
  • Todos farão várias jogadas como juiz, então não importa muito quem começa o jogo.
Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 4
Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 4

Etapa 4. Distribua sete cartões vermelhos para cada jogador

O juiz também atuará como dealer. Quem quer que o seu grupo escolha para ser o juiz da primeira rodada, distribuirá sete cartões vermelhos para cada jogador ao redor da mesa. Você irá repor seus cartões vermelhos após cada rodada, o que significa que cada jogador deve sempre ter sete cartões vermelhos no início de uma nova rodada. Quando cada jogador tiver sete cartões vermelhos em suas mãos, o jogo estará pronto para começar.

Fique de olho nos seus cartões vermelhos para ter certeza de que tem sete o tempo todo. Caso contrário, você pode estar limitando suas opções de jogo

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Quiz da parte 2

Por que é importante embaralhar o baralho no final do jogo?

Portanto, as cartas são distribuídas em uma ordem aleatória.

Tente novamente! Se você acabou de comprar seu jogo Apples to Apples ou se alguém olhou os cards para ver o que havia nele, comece embaralhando os dois baralhos. Você quer ter certeza de que todas as cartas estão em uma ordem aleatória, para que ninguém fique com a borda superior. No entanto, há uma resposta que funciona melhor. Adivinhe de novo!

Então, as pessoas recebem cartas diferentes do último jogo.

Você está parcialmente certo! Se você estiver jogando mais de um jogo por dia, embaralhar as cartas após cada jogo é fundamental. Não é tão divertido para as pessoas se elas sempre recebem os mesmos cartões. Ainda há uma resposta melhor. Escolha outra resposta!

Portanto, as cartas não são distribuídas na mesma ordem.

Você não está errado, mas aqui está uma resposta melhor! Ao jogar mais de um jogo consecutivo, você deve evitar distribuir as cartas na mesma ordem. O jogo é mais divertido se todos começarem com cartas diferentes do que no último jogo. Escolha outra resposta!

Tudo acima.

Correto! Quer seja a primeira vez ou a décima, embaralhar os dois decks no final do jogo é essencial. Você sempre deseja evitar que as pessoas recebam as mesmas cartas ou tenham as mesmas cartas no início do jogo todas as vezes. Continue lendo para outra pergunta do questionário.

Quer mais testes?

Continue testando a si mesmo!

Parte 2 de 3: Jogando e Vencendo

Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 5
Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 5

Etapa 1. Vire o cartão verde superior

O juiz deve virar a carta no topo do baralho verde e chamá-la para o grupo. Os cartões verdes possuem termos descritivos que devem corresponder às pessoas, objetos, lugares ou eventos nos cartões vermelhos dos jogadores. O cartão verde em jogo pode ser "Bonitinho", "Prejudicial" ou "Patriótico". Esses termos são elaborados para descrever os cartões vermelhos dados pelos jogadores em cada rodada.

Existem mais de 749 cartões vermelhos e quase 249 cartões verdes na versão básica do jogo. São partidas diferentes o suficiente para horas e horas de diversão

Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 6
Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 6

Passo 2. Coloque um cartão vermelho para coincidir com o cartão verde

Os jogadores agora selecionarão um de seus sete cartões vermelhos para associar à palavra do cartão verde. Por exemplo, um jogador pode jogar uma carta vermelha "Bebês" para corresponder a uma carta verde "Bonitinho". Existem combinações possíveis quase infinitas de cartões vermelhos e verdes, então seja criativo!

  • Cada jogador deve escolher um cartão vermelho para jogar rapidamente para manter o jogo em um ritmo acelerado. As cartas devem ser jogadas viradas para baixo ao lado da carta verde.
  • O juiz é o único jogador que não dispensará o cartão vermelho. O juiz muda a cada rodada, dando a todos uma chance igual de jogar.
Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 7
Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 7

Etapa 3. Misture a pilha de cartas

Após cada jogador ter colocado um cartão vermelho, o juiz deve embaralhar ou misturar a pilha de cartões vermelhos em jogo. Isso garantirá que o juiz não saiba quem jogou cada carta. As cartas devem ser deixadas viradas para baixo à medida que são reorganizadas.

Não há necessidade de embaralhar extensivamente. Apenas reorganize os cartões vermelhos até que estejam fora da ordem em que foram colocados

Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 8
Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 8

Etapa 4. Decida quem tem a melhor correspondência

Agora o juiz vai virar e olhar para cada carta. Qualquer que seja a carta que o juiz decidir é a melhor combinação para o cartão verde vence. O jogador vencedor se identificará e receberá o cartão verde da rodada. O jogador à esquerda do juiz da primeira rodada se tornará o novo juiz, os jogadores pegarão uma carta do baralho vermelho para reabastecer sua mão e o jogo continuará.

  • O número de green cards acumulados até o final do jogo determina o vencedor. O guia de regras oficial da Apples to Apples sugere que 8, 7, 6, 5 e 4 cartas verdes sejam o número vencedor para jogos com 4, 5, 6, 7 e 8 jogadores, respectivamente.
  • Depois que a carta vencedora da rodada for escolhida, todas as cartas vermelhas que foram jogadas devem ser devolvidas ao fundo do baralho vermelho.
Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 9
Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 9

Etapa 5. Escolha um número vencedor de green cards

As regras oficiais do jogo recomendam que os jogadores competem por um certo número de green cards para vencer. No entanto, você pode modificar esse número conforme achar adequado. Por exemplo, você pode jogar por 10 cartas verdes para manter o jogo por mais tempo, ou adotar uma abordagem de “morte súbita” e ver quem consegue ganhar 3 cartas mais rápido. As opções são totalmente personalizáveis, dependendo apenas do número de jogadores em seu grupo e de como você gostaria que o jogo continuasse.

Você também pode escolher que os jogadores substituam seus cartões vermelhos por verdes para obter um resultado vencedor. Para que isso funcione, um jogador adicionará as cartas verdes que ganhou ao seu deck após cada rodada, o que significa que eles terão menos cartas vermelhas para escolher. Quando um jogador atinge sete cartas verdes em seu deck, ele é declarado o vencedor

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Parte 3 Quiz

Como você ganha em um jogo de “morte súbita”?

A primeira pessoa de 4 jogadores a coletar 8 green cards vence.

Não! Não é assim que você ganha uma rodada de morte súbita. As regras oficiais do jogo recomendam que quando você tem 4 jogadores, alguém precisa coletar 8 green cards para ganhar. Adivinhe de novo!

O primeiro jogador a coletar 3 cartas com as vitórias mais rápidas.

Sim! Uma rodada de morte súbita é uma corrida em ritmo acelerado para vencer. Você pode escolher qualquer pequeno número de cartas, não importa quantos jogadores você tenha. A pessoa mais rápida a atingir esse número de green cards vence. Continue lendo para outra pergunta do questionário.

O primeiro jogador a coletar 10 vitórias de cartões verdes.

Não exatamente! Quando você joga com 10 green cards, é um jogo mais longo, não mais rápido. Jogos de morte súbita devem acontecer rapidamente. Adivinhe de novo!

Quer mais testes?

Continue testando a si mesmo!

Parte 3 de 3: Mudando o jogo

Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 10
Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 10

Etapa 1. Combine os opostos na versão “Crab Apple”

Em vez de encontrar a combinação mais forte para cada carta, mude de marcha e jogue a versão “Crab Apple” do jogo. Isso exige que os jogadores joguem com cartas vermelhas que são o oposto da carta verde em jogo. Se o cartão verde for "Assustador", os jogadores podem tentar ganhar a rodada com cartões como "Gatinho" ou "Amor". Escolha com cuidado - chegar à combinação certa de cartas pode ser mais complicado do que você espera!

  • Jogar Crab Apple efetivamente dobra o número de associações de cartas possíveis.
  • Versões variantes de Apples To Apples forçam você a pensar com mais cuidado sobre suas escolhas de cartas, quebrando a monotonia dos jogos padrão.
Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 11
Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 11

Etapa 2. Jogue “Apple Potpourri

”Para uma experiência mais desafiadora e hilária, tente jogar“Apple Potpourri”. É quando os jogadores escolhem um cartão vermelho para jogar antes que o cartão verde seja revelado. O juiz escolhe a melhor partida como de costume, mas o jogador abre mão do controle sobre as associações de cartas e os resultados são aleatórios. O Apple Potpourri pode ser especialmente divertido em grupos grandes, pois haverá mais opções para o juiz escolher.

O Apple Potpourri é uma alternativa perfeita para grupos onde os juízes tendem a escolher as combinações de cartas mais divertidas

Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 12
Jogue Maçãs com Maçãs - Etapa 12

Etapa 3. Experimente “2-por-1 maçãs

“Para aumentar as apostas do jogo e manter as coisas interessantes, faça cada rodada contar o dobro. O juiz mostrará dois cartões verdes em vez de apenas um, e os jogadores terão que escolher um cartão vermelho que seja melhor descrito por ambos os termos dos cartões verdes. Esta variação do jogo força os jogadores a pensarem mais cuidadosamente sobre cada pagamento, já que os cartões vermelhos devem ser associados a dois termos diferentes, e as rodadas valem dois cartões verdes.

Para a versão 2-por-1 do jogo Maçãs, você pode decidir se o mesmo número de cartas é necessário para ganhar, resultando em um jogo mais rápido, ou se também dobrará o número de cartas verdes necessárias e apenas aumentará a dificuldade de cada rodada

Pontuação

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Quiz da parte 4

Por que o Apple Potpourri é uma maneira mais difícil de jogar do Apples to Apples?

Os jogadores não têm controle sobre a associação de seu cartão.

Direito! No Apple Potpourri, você precisa dar ao juiz o cartão vermelho antes de saber qual é o cartão vermelho. Isso torna o jogo mais emocionante e desafiador porque você não tem controle sobre qual é a associação de cartas. Continue lendo para outra pergunta do questionário.

Os jogadores devem combinar seu cartão vermelho com dois cartões verdes.

Definitivamente não! O juiz não joga dois green cards no Apple Potpourri. Se você está procurando uma maneira diferente de mudar o jogo, experimente o 2-For-1 Apples, que usa dois cartões verdes em cada rodada. Tente outra resposta …

Os jogadores devem encontrar um cartão vermelho que seja o oposto do cartão vermelho.

Não! Você não precisa trabalhar com opostos no Apple Potpourri. Em Crab Apples, você deve encontrar um cartão vermelho que seja o melhor oposto do cartão verde do juiz. Tente outra resposta …

Quer mais testes?

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Pontas

  • Lembre-se de que os juízes têm o direito de escolher o cartão vermelho vencedor por qualquer motivo. Alguns juízes podem escolher escolher a carta mais engraçada ou mais interessante do grupo, em vez da mais precisa.
  • Faça as pessoas falarem! Permita que os jogadores convençam o juiz porque sua carta deve ser escolhida.
  • Certifique-se de embaralhar os dois decks antes e depois de cada jogo para mantê-lo espontâneo.
  • Apples To Apples é uma ótima maneira de ajudar as crianças mais novas a aprender novas palavras junto com seus significados, grafias e associações.
  • Os cartões vermelhos que começam com "Meu" devem ser lidos do ponto de vista do juiz. Por exemplo, se um cartão diz "Minha vida amorosa", deve-se presumir que a vida amorosa do juiz está sendo descrita pelo termo do cartão verde.
  • Jogue Apples To Apples como uma forma de quebrar o gelo ao conhecer novas pessoas.
  • As cartas em branco podem ser jogadas com qualquer palavra à escolha do jogador.
  • Uma versão mais picante de Apples To Apples chamada Cards Against Humanity existe para jogadores mais maduros. Cartas de jogar contra a humanidade

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