Como encontrar todas as senhas de retrato do jogo Harry Potter e a Ordem da Fênix para PC

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Como encontrar todas as senhas de retrato do jogo Harry Potter e a Ordem da Fênix para PC
Como encontrar todas as senhas de retrato do jogo Harry Potter e a Ordem da Fênix para PC
Anonim

Os 12 retratos do jogo para PC Harry Potter e a Ordem da Fênix podem fornecer atalhos úteis em toda a Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts. No entanto, na busca por suas senhas, você pode achar difícil obter as informações necessárias para abrir as passagens. Este wikiHow lhe ensinará como definir as senhas para cada um dos 12 retratos.

Passos

Encontre todas as senhas de retrato para o jogo de PC Harry Potter e a Ordem da Fênix. Etapa 1
Encontre todas as senhas de retrato para o jogo de PC Harry Potter e a Ordem da Fênix. Etapa 1

Passo 1. Peça a um aluno da Grifinória a senha do retrato da Mulher Gorda

O retrato da Mulher Gorda está localizado no Sétimo Andar da Grande Escadaria, e a senha o levará para a Sala Comunal da Grifinória. Os monitores da Grifinória, Rony e Hermione são contados no trem, mas quando você (Harry) e Rony confrontarem a Mulher Gorda, você descobrirá que Rony esqueceu a senha. Ron sugere que você pergunte a outro aluno da Grifinória. Os Grifinórios são os alunos com listras vermelhas em seus uniformes. Basta perguntar a um desses alunos e ele dirá que a senha é Mimbulus Mimbletonia, assim como no livro.

Encontre todas as senhas de retrato para o jogo de PC Harry Potter e a Ordem da Fênix. Etapa 2
Encontre todas as senhas de retrato para o jogo de PC Harry Potter e a Ordem da Fênix. Etapa 2

Etapa 2. Fale com um aluno da Corvinal para obter a senha de Basil Fronsac

Este retrato está no segundo andar e o levará à Grande Escadaria. Basil irá instruí-lo a perguntar a um aluno da Corvinal de onde Rowena Ravenclaw veio. Pergunte a qualquer aluno e eles dirão que ela era dos vales. Volte ao retrato de Basil para dar-lhe as informações, e ele dirá que a senha é Sucesso Estudioso.

Encontre todas as senhas de retrato para o jogo de PC Harry Potter e a Ordem da Fênix. Etapa 3
Encontre todas as senhas de retrato para o jogo de PC Harry Potter e a Ordem da Fênix. Etapa 3

Etapa 3. Obtenha a senha do retrato do Owl Wizard usando o Profeta Diário

Esta passagem o levará da Biblioteca ao Quarto Andar. Quando confrontado, o Mago da Coruja pedirá que você procure no Grande Salão pelo Profeta Diário e recupere a manchete. No Salão Principal, execute o feitiço "Accio" no suporte de leitura de corujas na frente. Você verá uma cena com quatro corujas descendo, na qual uma delas deixa cair um Profeta Diário na mesa mais próxima. Pegue o jornal e Harry lerá a manchete em voz alta. Volte ao Owl Wizard para ler a manchete. Ele dirá que o título é chato e lhe dirá que a senha é Nenhuma notícia é boa notícia.

As corujas só descerão se o céu for desligado com Depluso e as velas apagadas

Encontre todas as senhas de retrato para o jogo de PC Harry Potter e a Ordem da Fênix. Etapa 4
Encontre todas as senhas de retrato para o jogo de PC Harry Potter e a Ordem da Fênix. Etapa 4

Etapa 4. Peça a um Hufflepuff a senha do retrato de Giffard Abbott

Este retrato está no primeiro andar da Grande Escadaria, e a senha o levará ao Pátio da Transfiguração. Esta é outra passagem útil se você não quiser passar pelo viaduto para chegar à outra metade do castelo. Como você ajudou Cedric Diggory no ano passado, qualquer lufa-lufa (os alunos com listras amarelas em seus uniformes) ficará feliz em informar que a senha é Ovo de dragão.

Encontre todas as senhas de retrato para o jogo de PC Harry Potter e a Ordem da Fênix. Etapa 5
Encontre todas as senhas de retrato para o jogo de PC Harry Potter e a Ordem da Fênix. Etapa 5

Etapa 5. Ajude a conseguir comida para Damara Dodderidge para recuperar sua senha

Esta senha o levará para a Torre do Relógio. Damara, que está morrendo de fome, pedirá que você diga a Giffard que ela quer que a comida seja enviada. Vá falar com Giffard, e ele pedirá que você diga a ela que verá o que pode fazer. Dê a boa notícia a Damara, e ela lhe dirá que a senha é Costeletas e molho.

Encontre todas as senhas de retrato para o jogo de PC Harry Potter e a Ordem da Fênix. Etapa 6
Encontre todas as senhas de retrato para o jogo de PC Harry Potter e a Ordem da Fênix. Etapa 6

Etapa 6. Localize a senha do retrato de Percival Pratt

Essa senha o levará da Grande Escadaria para a Casa dos Barcos. O retrato dirá "Procure o homem com faces três" para encontrar a senha. Procure no sétimo andar o retrato de um homem vestido de preto. Ele vai dizer que não sabe a senha, mas para falar com Basil. Faça isso, e então Basil irá enviar você para a pastora no segundo andar. Basta olhar em volta e você a encontrará, ela não é difícil de perder porque ela costuma gritar comentários para os transeuntes. Ela vai sugerir que você fale com Google Stump, que é o único retrato na entrada do viaduto. Finalmente, ele irá enviar você para Giffard, que, felizmente, diz que A senha é absurda. Volte para Percival, e ele terá o prazer de levá-lo à casa de barcos.

Encontre todas as senhas de retrato do jogo para PC Harry Potter e a Ordem da Fênix. Etapa 7
Encontre todas as senhas de retrato do jogo para PC Harry Potter e a Ordem da Fênix. Etapa 7

Etapa 7. Acalme o Nervoso Cavalheiro para recuperar sua senha

Esta senha o levará do Corredor de Herbologia ao Quinto andar. O Cavalheiro Nervoso está em frente ao retrato de um olho. Qualquer um se sentiria estranho sendo observado por um olho enorme. Tudo que você precisa fazer para acalmá-lo é lançar "Reparo" nas duas armaduras quebradas de cada lado do olho. O olho será coberto por um banner da Grifinória e o Cavalheiro Nervoso irá agradecer dizendo que sua senha é Tesourinhas flamejantes.

Encontre todas as senhas de retrato para o jogo de PC Harry Potter e a Ordem da Fênix. Etapa 8
Encontre todas as senhas de retrato para o jogo de PC Harry Potter e a Ordem da Fênix. Etapa 8

Etapa 8. Peça a senha do Google Stump

Esta senha o levará da entrada do viaduto ao primeiro andar. O Google instrui você a livrar a entrada do viaduto de todos ao redor, então apenas segure sua varinha para os alunos (ou se você aprendeu "Estupefaça", você pode lançar isso) para fazê-los fugir. Enfrente o Google novamente e ele dirá que a senha dele é Volo futurus incomum, que significa "Eu quero ser um" em latim.

Encontre todas as senhas de retrato para o jogo de PC Harry Potter e a Ordem da Fênix. Etapa 9
Encontre todas as senhas de retrato para o jogo de PC Harry Potter e a Ordem da Fênix. Etapa 9

Etapa 9. Obtenha a senha de Boris, o Desconcertado, de Myrtle

Esta senha o levará ao Segundo Andar do Terceiro Andar. Boris não ouve sua senha há cinquenta anos, na verdade, ele a esqueceu. Você tem que redescobri-lo pedindo a qualquer pessoa que esteve em Hogwarts há cinquenta anos para lhe dizer a senha. Já que Myrtle tem uma queda por Harry, ela dirá que a senha é Esquece-me-nunca.

Encontre todas as senhas de retrato para o jogo de PC Harry Potter e a Ordem da Fênix. Etapa 10
Encontre todas as senhas de retrato para o jogo de PC Harry Potter e a Ordem da Fênix. Etapa 10

Etapa 10. Use o feitiço Incendio para obter a senha de The Man With Faces Three

Essa senha o levará do sétimo andar para o quarto andar. Este homem quer que você se encontre "a si mesmo" em outro retrato. O que ele quer dizer é encontrar a outra porta de seu corredor, que fica no quarto andar, coberta de teias de aranha. Queime as teias de aranha com Incendio (se você ainda não aprendeu o feitiço, terá que esperar até que o faça) e converse com ele. Ele vai dizer que sua senha é Três cabeças pensam melhor do que uma.

Encontre todas as senhas de retrato para o jogo de PC Harry Potter e a Ordem da Fênix. Etapa 11
Encontre todas as senhas de retrato para o jogo de PC Harry Potter e a Ordem da Fênix. Etapa 11

Etapa 11. Peça sua senha ao Astrônomo

Esta senha o levará do Nível da Masmorra da Grande Escadaria ao Sétimo Andar. Hannah Abbott não irá à reunião do exército de Dumbledore a menos que você encontre uma passagem para levá-la com segurança. A passagem é simples: basta perguntar ao Astrônomo sua senha. Ele dirá que a senha dele é Canalha obsceno.

Encontre todas as senhas de retrato para o jogo de PC Harry Potter e a Ordem da Fênix. Etapa 12
Encontre todas as senhas de retrato para o jogo de PC Harry Potter e a Ordem da Fênix. Etapa 12

Etapa 12. Obtenha a senha da bruxa sonserina espionando os sonserinos

Esta senha o levará para Dungeons from the Dungeon Corridor. Este retrato de uma bruxa sonserina bastante desagradável só deixa passar os sonserinos que sabem a senha. Ela sugere que você pergunte a outro aluno Sonserino, mas como você sabe que os Sonserinos não vão lhe contar algo que alguém que não seja Sonserino não deveria saber, você terá que escutar. Coloque sua capa de invisibilidade e vá para o corredor das masmorras (no final da grande escadaria). Dois sonserinos estarão lá, e você precisará segui-los até o retrato. Eles dirão à Bruxa Sonserina que a senha é Slytherins são Supremos. Tire sua Capa de Invisibilidade e volte ao corredor para contar a senha para a Bruxa.

Você deve ter completado a missão de Ginny para obter o Doxy Venom do escritório de Umbridge para fazer isso, portanto, desbloqueando o privilégio da Capa da Invisibilidade

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