Maneiras simples de vencer Othello: 10 etapas (com fotos)

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Maneiras simples de vencer Othello: 10 etapas (com fotos)
Maneiras simples de vencer Othello: 10 etapas (com fotos)
Anonim

Othello é um jogo de estratégia fácil de aprender e jogar, mas mais difícil de vencer. Se você é um jogador novo, pode se sentir um pouco frustrado, especialmente se ainda não conseguiu ganhar um jogo. Embora não haja um caminho garantido para a vitória, você pode dar um grande impulso às suas chances de sucesso, dedicando alguns minutos para explorar algumas dicas e truques exclusivos do jogo.

Passos

Método 1 de 2: fazendo jogadas vantajosas e agressivas

Etapa 1 do Win Othello
Etapa 1 do Win Othello

Etapa 1. Proteja os espaços dos cantos com seus discos

Fique atento para a chance de colocar 1 de seus 32 discos em um espaço de canto, que pode ser encontrado nos quadrados superior esquerdo, superior direito, inferior esquerdo ou inferior direito do tabuleiro. Em Othello, você ganha mais controle “flanqueando” seu oponente, ou cercando seus discos e virando-os para a sua cor de jogo. Quando você tem uma posição de canto, seu oponente não consegue flanquear você, o que garante a você uma posição permanente no tabuleiro.

Um disco que não pode ser virado também é conhecido como "disco estável". Idealmente, você deseja criar o máximo possível de discos estáveis

Etapa 2 do Win Othello
Etapa 2 do Win Othello

Etapa 2. Reivindique o máximo de espaço de borda que puder

Quando possível, organize alguns novos discos ao longo das bordas norte, oeste, leste ou sul do tabuleiro de jogo. Embora reivindicar bordas não garanta uma vitória, torna muito mais difícil para seu oponente flanquear você e virar seus discos. Como regra geral, concentre-se em reivindicar bordas onde você já protegeu o canto.

Se você colocar 5 discos em uma borda sem proteger um canto, você terá uma “borda desequilibrada”. Quando seus discos são colocados assim, seu oponente pode ser capaz de flanquear você e recuperar a vantagem

Etapa 3 do Win Othello
Etapa 3 do Win Othello

Etapa 3. Mantenha alguns de seus discos no centro da placa

Embora seja importante obter espaço nos cantos e nas bordas, certifique-se de ter muitos discos no centro da placa também. Se você mantiver suas peças centralizadas, provavelmente terá mais oportunidades de flanquear seu oponente e reivindicar mais espaços.

Mantenha os discos no centro da placa e, em seguida, expanda lentamente em direção a uma borda ou canto. Se você desenvolver 2 fileiras de discos de Otelo ao longo de uma borda, seu oponente não será capaz de flanquear e virar essas peças

Etapa 4 do Win Othello
Etapa 4 do Win Othello

Etapa 4. Use cunhas a seu favor durante uma curva

Procure espaços no tabuleiro onde seu oponente deixe um espaço aberto, ou cunha, entre 2 de suas próprias peças. Quando você coloca um disco nesta cunha, você abre muitas oportunidades de flanqueamento para si mesmo. Embora as cunhas nem sempre dêem a você uma vantagem, elas ainda podem ajudá-lo a obter uma vantagem sobre o seu oponente.

  • Quando você joga uma cunha, seu oponente é incapaz de virar seu disco para a cor dele, mesmo quando sua peça está entre 2 discos inimigos.
  • Do ponto de vista defensivo, evite criar cunhas com seus próprios discos, pois seu oponente pode aproveitar a abertura.
Etapa 5 do Win Othello
Etapa 5 do Win Othello

Etapa 5. Force seu oponente a mover suas peças para um território ruim

Continue fazendo jogadas em um lado do tabuleiro até que seu oponente seja forçado a colocar seus discos em uma área diferente. Isso pode dar a você uma vantagem no meio ou no final do jogo, dependendo de como você e seu oponente colocam seus discos.

  • Por exemplo, se você tiver a vantagem contra seu oponente, pode mover suas peças para o lado norte do tabuleiro para ganhar mais território. Seu oponente em desvantagem não vai querer jogar nessa seção do tabuleiro, pois será flanqueado. Com isso em mente, faça jogadas no lado sul do tabuleiro até que seu oponente seja forçado a fazer uma jogada no norte.
  • Essa estratégia também é conhecida como ganhar um "ritmo".
Etapa 6 do Win Othello
Etapa 6 do Win Othello

Etapa 6. Capture o lado fraco de seu oponente quando tiver a chance

Fique de olho nas escolhas de jogo do seu oponente, especialmente se ele tiver um disco em um C-quadrado, ou quadrado que está diretamente adjacente ao ponto do canto. Coloque um dos seus quadrados em um quadrado X, ou espaço diagonalmente adjacente ao canto, o que pode aplicar pressão extra em seu oponente.

  • Embora essa armadilha nem sempre funcione, você pode conseguir garantir um canto se forçar seu oponente a tomar uma decisão difícil.
  • Isso também é conhecido como uma "armadilha do stoner".

Método 2 de 2: usando estratégias defensivas

Etapa 7 do Win Othello
Etapa 7 do Win Othello

Etapa 1. Pense uma vez antes de fazer grandes jogadas

Lembre-se de que Othello, antes de mais nada, é um jogo de estratégia. Em vez de colocar um disco imediatamente, tente pensar no que seu oponente fará na vez dele. Use essa visão para fazer uma reprodução inteligente e calculada com seu próprio disco.

Por exemplo, se você acha que seu oponente irá flanquear vários de seus próprios discos, tente conectá-los a uma borda ou canto para torná-los estáveis

Etapa 8 do Win Othello
Etapa 8 do Win Othello

Etapa 2. Vire o mínimo possível de discos a cada reprodução

Jogadas dramáticas em que você vira 4 ou 5 discos podem ser divertidas, mas não são práticas a longo prazo. Quando você captura muito espaço de uma vez, você tem discos mais vulneráveis para o seu oponente capturar. Em vez disso, trabalhe no jogo em pequenos passos, capturando 1-2 peças de cada vez.

Virar muitos discos pode funcionar se você estiver em grande desvantagem e seu oponente tiver muito mais peças do que você

Etapa 9 do Win Othello
Etapa 9 do Win Othello

Etapa 3. Não coloque nenhum disco isolado próximo aos cantos

Encontre os “C-quadrados” e “X-quadrados” no tabuleiro, que são as peças diretamente ao lado dos pontos de canto. Tente não colocar um disco isolado em nenhuma dessas áreas - já que Othello está focado em flanquear e virar as peças, esse tipo de jogo pode ajudar seu oponente a garantir um cobiçado espaço no canto.

  • Pegue apenas um ponto C ou X se você já tiver muitos ladrilhos nessa área.
  • Se uma jogada parece boa demais para ser verdade, provavelmente é.
Etapa 10 do Win Othello
Etapa 10 do Win Othello

Etapa 4. Sacrifique um movimento para que seu oponente não possa progredir

Vire um único disco em uma jogada neutra que não o beneficiará a longo prazo. Embora você não tenha mais controle sobre o tabuleiro, escolha um movimento que force seu oponente a fazer um movimento neutro e não benéfico.

  • Isso também é conhecido como "movimento perfeitamente silencioso".
  • Esses tipos de movimentos limitam as opções do seu oponente ou os deixa com menos opções do que antes.

Pontas

  • Lembre-se de que você só pode colocar discos em ladrilhos adjacentes aos discos que já estão no tabuleiro.
  • O ladrilho preto sempre vai primeiro, então você pode usar isso a seu favor.

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