O jogo de Mao é tão divertido quanto frustrante. Semelhante a Uno, o objetivo de Mao é se livrar de todas as suas cartas primeiro. Infelizmente, este jogo gira em torno de um conjunto de regras não ditas que cada jogador deve deduzir durante o jogo, ou então corre o risco de pegar cartas extras como penalidades. Não existe um conjunto oficial de “regras” estabelecidas para o jogo, mas existem algumas regras comuns que a maioria dos jogadores segue. Faça o seu melhor para ficar alerta para que possa sair ileso neste jogo de cartas secreto.
Passos
Parte 1 de 3: Revisão da jogabilidade básica
Passo 1. Escolha 1 jogador para distribuir 3 cartas para cada jogador
Embaralhe um baralho normal de cartas, permitindo que 1 jogador distribua uniformemente 3 cartas viradas para baixo para cada jogador. Não toque em nenhuma das suas cartas até que o dealer declare oficialmente que a rodada começou, ou então você será cobrado com uma penalidade.
Você pode distribuir 7 cartas por jogador se quiser tornar o jogo um pouco mais fácil
Etapa 2. Coloque as cartas restantes com a face para baixo e vire a carta do topo da pilha
Mantenha o resto das cartas no centro da mesa para que todos os jogadores possam sacar da pilha durante o jogo. Pegue a carta do topo e vire-a ao lado do baralho para que você possa começar o jogo.
Se ficar sem cartas na pilha de compra, embaralhe as cartas descartadas e coloque-as no centro da área de jogo. Mais uma vez, vire o cartão de cima e coloque-o voltado para cima
Etapa 3. Diga “O nome do jogo é Mao” se você for o dealer
O jogo de Mao segue muitas regras estritas, incluindo quando o jogo pode realmente começar. Espere o dealer dizer “o nome do jogo é Mao” e então o jogador à esquerda pode começar o jogo.
Etapa 4. Jogue uma carta de sua mão que corresponda ao naipe ou valor da carta central
Examine sua mão e veja se alguma das suas cartas combina com a carta virada para cima no centro da mesa. Escolha uma carta que corresponda ao naipe ou à face / número da carta que está voltada para cima. Coloque a carta designada na pilha para que o jogo possa continuar.
- Por exemplo, se a carta do meio for um 10 vermelho de copas, você pode colocar uma carta que faça parte do naipe de copas ou outra carta de 10.
- Você pode colocar uma carta Joker em cima de qualquer carta de figura, mas não em cima de nenhuma carta numérica. A jogabilidade seguirá o naipe da carta que está sob o Coringa.
Etapa 5. Compre uma nova carta se você não puder jogar
Dê uma olhada em seu deck e veja se você tem alguma combinação numérica ou de naipe em sua mão. Se você não tiver nenhuma carta jogável, pegue uma carta adicional da pilha central e adicione-a à sua mão. Isso contará como sua jogada no turno.
Etapa 6. Continue o jogo no sentido horário
Continue percorrendo o círculo de jogadores em uma direção consistente, no sentido horário, a menos que a jogabilidade mude. Lembre-se de que existem certas regras que podem fazer com que um jogador perca sua vez ou que a ordem de jogo seja invertida.
Parte 2 de 3: Memorizando regras tácitas
Passo 1. Decida um conjunto de regras a seguir antes de iniciar o jogo
Lembre-se de que as regras de Mao diferem entre diferentes jogadores e não existe uma versão oficial do jogo. Se ninguém estiver familiarizado com o jogo, deixe um jogador revisar as regras antes de o jogo começar. Se necessário, os jogadores podem solicitar um ponto de ordem para esclarecer qualquer coisa confusa.
Se estiver jogando com um jogador Mao experiente, você pode seguir as regras com as quais ele está familiarizado
Etapa 2. Pule para o próximo jogador se alguém colocar um ás
Fique de olho nos diferentes cartões conforme eles são colocados. Na maioria dos jogos, um ás significa que a vez do próximo jogador será ignorada. Se o próximo jogador não cumprir esta regra, você pode cobrá-lo com uma penalidade por continuar a jogar.
Etapa 3. Dê uma volta extra se colocar 2
Coloque uma segunda carta se você jogar um 2. No entanto, a segunda carta deve corresponder ao naipe ou valor numérico / facial da carta anterior.
- Por exemplo, se um jogador colocar um 2, mas não tiver nenhuma outra carta jogável, então sua vez termina.
- O valor facial refere-se a um Valete, Rainha ou Rei.
Etapa 4. Pegue uma carta se o jogador anterior colocar um 7
Observe que uma carta 7 em Mao é semelhante às cartas “mais 2” em Uno. Se você não conseguir comprar uma carta, os outros jogadores têm o direito de penalizá-lo.
- A única exceção a esta regra é se você tiver um 7 em sua mão. Você pode jogar este 7, e a penalidade será transferida para o próximo jogador, que deve pegar 2 cartas.
- O jogador que coloca o 7 deve dizer “tenha um bom dia” antes de encerrar sua vez. Se você colocar um segundo 7, deve dizer “tenha um ótimo dia” para o próximo jogador.
Etapa 5. Jogue na direção oposta se alguém colocar um 8
Observe que a placa 8 é equivalente à placa reversa Uno. Se o jogo está indo no sentido horário quando um 8 é colocado para baixo, mude para que o jogo seja jogado no sentido anti-horário.
Se um jogador não reverter depois que um 8 é colocado para baixo, ele se qualifica para uma penalidade
Passo 6. Declare um novo naipe se você colocar um Valete
Compare a carta de Valete a um curinga em Uno. O jogador que abaixa o Jack pode declarar um novo naipe para o jogo e então o jogo continua normalmente. Se o jogador original não declarar um naipe, outro jogador pode anunciar um novo naipe.
Etapa 7. Indique a carta exata que você está baixando se a sua carta for uma espada
Diga o nome da carta com o naipe, como “Rainha de Espadas” ou “3 de Espadas”. Se você não listar o nome completo do cartão, você pode ser penalizado.
Passo 8. Diga “uma carta” se você tiver apenas uma carta em sua mão
Semelhante ao Uno, você deve declarar quando tiver uma única carta restante em seu baralho. Se você não disser "uma carta" em voz alta antes do final da sua vez, outro jogador pode declarar uma penalidade.
Fique de olho em quantas cartas cada jogador deixou em sua mão. Se parece que eles estão ficando baixos, eles podem dizer "uma carta" em breve
Etapa 9. Descarte cartas idênticas em qualquer ponto do jogo
Participe do "two-it", uma regra que permite que você coloque uma carta idêntica na pilha, mesmo que não seja sua vez. Não use um “dois-it” para se livrar de sua última carta, ou você se qualificará para uma penalidade de 5 cartas.
- Por exemplo, se um jogador lançar um 9 de paus, você também pode lançar um 9 de paus, mesmo que não seja sua vez.
- Lembre-se de que, se você estiver jogando apenas com 1 baralho, não terá cartas idênticas.
Etapa 10. Agradeça a qualquer jogador que o penalizar
Em nome do espírito esportivo, o jogo de Mao exige que todos os jogadores agradecem uns aos outros assim que recebem as penalidades. Deixe o jogador penalizador em questão saber que você aceita sua penalidade graciosamente. Do contrário, você terá que pegar um cartão adicional.
Por exemplo, você pode dizer “Obrigado pela penalidade” ou algo semelhante
Parte 3 de 3: Lidando com penalidades
Etapa 1. Declare “penalidade para” se outro jogador quebrar as regras
Fique de olho nos outros jogadores para se certificar de que eles não estão quebrando nenhuma das regras implícitas. Se notar que uma regra foi quebrada, interrompa o jogo dizendo “penalidade para” e, a seguir, liste a penalidade que o jogador cometeu. Não diga a regra que foi quebrada - apenas diga ao outro jogador que seu movimento foi ilegal.
Por exemplo, se alguém abaixa um 8, a jogabilidade precisa ser invertida imediatamente. Se o próximo jogador continuar a jogar na mesma direção, você pode dizer "penalidade por colocar uma carta". Isso ajuda a manter as regras anônimas para os novos jogadores, ao mesmo tempo que reforça os parâmetros do jogo
Etapa 2. Retire 1 carta do baralho se for penalizado
Pegue um novo cartão e adicione-o à sua mão sempre que for chamado por quebrar uma regra. Lembre-se de que 1 carta é a penalidade padrão, mas certas penalidades podem exigir que você compre mais cartas.
Etapa 3. Coloque suas cartas na mesa se alguém disser “ponto de pedido
”Chame um ponto de ordem como uma espécie de“tempo limite”para o jogo. Neste ponto, todos os jogadores precisam colocar suas cartas viradas para baixo na área de jogo. Ninguém está autorizado a tocar em suas cartas até que o “ponto final da ordem” seja declarado pelo jogador original.
- Se você tocar em suas cartas durante um ponto de ordem, precisará comprar uma carta como penalidade.
- Qualquer jogador pode chamar um ponto de ordem, o que irá pausar o jogo e suspender temporariamente as regras. Use um ponto de ordem se precisar esclarecer parte do jogo para outro jogador ou se precisar fazer uma pausa por algum motivo.
Etapa 4. Declare “Mao” ou “Mao Mao” ao jogar a última carta em sua mão
Ao colocar a última carta numérica, Coringa, Ás, Rei ou Dama em sua mão, diga "Mao" ao se livrar da última carta. Se você está se livrando de um Valete como sua carta final, diga "Mao Mao" em vez disso. Se você se esquecer de dizer "Mao" ou "Mao Mao", será cobrada uma penalidade e terá que tirar uma nova carta.
Se você disser “Mao” ou “Mao Mao” quando não é sua vez, você deve pegar 5 cartas
Etapa 5. Adicione 3 cartas à sua mão se você colocar um Valete em cima de outro Valete
Evite colocar outro Jack em cima de um Jack, se puder. Embora os valetes representem curingas, você receberá uma penalidade de 3 cartas se jogar 2 valetes em sequência.
Passo 6. Pegue uma carta extra se você amaldiçoar durante o jogo
Faça o seu melhor para manter as coisas limpas, mesmo se você estiver se sentindo frustrado. Embora seja perfeitamente normal se sentir irritado durante um jogo de Mao, expresse seu aborrecimento de uma maneira clara. Se você amaldiçoar a qualquer momento, você precisa pegar uma carta extra.
Esta é uma regra predefinida, não não dita. Lembre todos os jogadores de mantê-lo limpo antes de o jogo começar
Passo 7. Pegue um cartão se você discutir ou explicar as regras do jogo
Não pergunte sobre nenhuma das regras ou tente ajudar outro jogador, não importa o quão frustrante o jogo possa parecer. Se você fizer isso, terá que adicionar uma carta extra à sua mão.
- Mao pode ser um jogo frustrante no início, mas ficará mais fácil à medida que você jogar mais jogos!
- Se você realmente precisa explicar o jogo, chame um ponto de ordem antes de fazê-lo.
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Pontas
- Você pode querer usar vários decks se estiver jogando com muitas pessoas.
- Não existe um conjunto oficial de regras para o jogo de Mao. Você pode criar o seu a qualquer momento, contanto que os outros jogadores concordem com você fazendo novas regras para o jogo.
- Se desejar, incentive o dealer a criar novas regras durante o jogo para tornar as coisas ainda mais complicadas.