5 maneiras de jogar Fase 10

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5 maneiras de jogar Fase 10
5 maneiras de jogar Fase 10
Anonim

Esteja você entretendo convidados ou apenas passando o tempo, você certamente ficará viciado na Fase 10 assim que aprender as regras do jogo. A Fase 10 é um jogo do tipo rummy divertido e fácil de aprender. Se você nunca jogou antes ou quer apenas revisar as regras, é fácil começar o jogo rapidamente.

Passos

Método 1 de 4: preparando-se para jogar

Jogue a Fase 10, Passo 1
Jogue a Fase 10, Passo 1

Etapa 1. Ponha as mãos no deck da Fase 10

Infelizmente, você não pode jogar o jogo se não tiver o baralho de cartas. A Fase 10 é feita e distribuída pela Mattel Games, criadora do Uno. Você pode encontrar o jogo de cartas online em seu site. Se você não quiser fazer um pedido online, tente verificar sua loja de jogos local.

Jogue a Fase 10, Passo 2
Jogue a Fase 10, Passo 2

Etapa 2. Encontre pessoas que desejam jogar a Fase 10

Você precisa de duas a seis pessoas para jogar a Fase 10. Não é um jogo para um único jogador, então você precisará de alguns amigos que queiram jogar com você para participar.

Play Fase 10 Passo 3
Play Fase 10 Passo 3

Etapa 3. Encontre um local de jogo adequado

Você vai querer uma grande mesa com assentos para todos. O jogo pode se espalhar bastante e você está lidando com um baralho inteiro, então certifique-se de que todos tenham espaço suficiente. Se você não tiver uma mesa adequada, pode sempre jogar no chão.

Método 2 de 4: aprendendo os termos do jogo

Jogue a Fase 10, Passo 4
Jogue a Fase 10, Passo 4

Etapa 1. Aprenda os termos relevantes para o jogo

Eles são necessários para aprender antes de você começar a jogar. Você não precisa memorizá-los todos imediatamente, apenas mantenha esta ovelha à mão para que possa consultá-la conforme o jogo avança. Conforme você continua jogando, os termos começarão a ficar na sua memória.

  • Um conjunto é composto por 2 ou mais cartas do mesmo número
  • Uma corrida é composta por 4 ou mais cartas numeradas consecutivamente (por exemplo, 1 carta, 2 cartas, 3 cartas e 4 cartas)
  • Um curinga pode ser usado para completar uma fase quando um jogador está faltando uma das cartas necessárias
  • Uma carta de pular permite que o jogador que a usa escolha outro jogador para perder sua vez
  • O acerto permite que os jogadores descartem as cartas que não querem, desde que as joguem imediatamente após uma fase ter sido estabelecida; um exemplo disso seria adicionar cartões vermelhos a uma jogada inicial de 7 cartões vermelhos (que é a fase 8 do jogo). No entanto, os jogadores só podem participar da rebatida se já tiverem jogado sua própria fase nessa rodada e somente quando for sua vez.
  • Sair descreve a ação de um jogador se livrando de toda a sua mão em uma rodada, seja acertando ou usando todas as suas cartas em sua fase. Assim que um jogador sai, a rodada termina e todos os jogadores descartam suas cartas para serem embaralhadas e distribuídas para uma nova rodada.
Jogue a Fase 10, Passo 5
Jogue a Fase 10, Passo 5

Etapa 2. Aprenda como você ganha o jogo

O vencedor da rodada é o primeiro a sair ou usar todas as suas cartas. O vencedor de cada rodada ganha 0. A pontuação é uma das partes mais importantes da Fase 10, pois o jogador com a menor pontuação ao final das 10 rodadas é o vencedor. A pontuação é calculada no final de cada rodada. O resto dos jogadores ganha pontos pelas cartas que ainda estão em suas mãos.

  • Os cartões numerados de 1 a 9 valem 5 pontos
  • Os cartões numerados de 10 a 12 valem 10 pontos
  • Pular cartas valem 15 pontos
  • Os curingas valem 25 pontos
Jogue a Fase 10, Passo 6
Jogue a Fase 10, Passo 6

Etapa 3. Reconhecer as 10 fases do jogo

Existem pelo menos 10 rodadas na Fase 10 e, conseqüentemente, 10 fases de jogo. As fases estão listadas abaixo.

  • Fase 1 é 2 conjuntos de 3
  • A Fase 2 é 1 conjunto de 3 e 1 execução de 4
  • A Fase 3 é 1 conjunto de 4 e 1 execução de 4
  • Fase 4 é 1 execução de 7
  • Fase 5 é 1 execução de 8
  • A Fase 6 é uma execução de 9
  • A fase 7 é 2 conjuntos de 4
  • A fase 8 é composta por 7 cartas da mesma cor
  • A fase 9 é 1 conjunto de 5 e 1 conjunto de 2
  • A fase 10 é 1 conjunto de 5 e 1 conjunto de 3

Método 3 de 4: jogar o jogo

Jogue a Fase 10, Passo 7
Jogue a Fase 10, Passo 7

Etapa 1. Embaralhe e distribua um baralho de cartas da Fase 10

Isso deve incluir cartões de referência que descrevem as 10 fases, bem como 108 cartões adicionais - 24 vermelhos, 24 laranja, 24 amarelos, 24 verdes (todos numerados), 4 cartões ignorados e 8 curingas. Cada jogador deve receber 10 cartas, que são seguradas de forma que apenas o jogador que tem a mão possa ver quais cartas são.

Jogue a Fase 10, Passo 8
Jogue a Fase 10, Passo 8

Etapa 2. Coloque o resto do baralho no meio dos jogadores

Isso servirá como pilha de sorteio. Vire a carta do topo desta pilha e coloque-a voltada para cima ao lado da pilha de compra. Isso servirá como pilha de descarte.

Jogue a Fase 10, Passo 9
Jogue a Fase 10, Passo 9

Etapa 3. Comece o jogo com o jogador à esquerda do dealer

Este jogador pegará a carta do topo da pilha de compra ou da pilha de descarte e, em seguida, escolherá uma de suas cartas para descartar. Durante a primeira rodada, cada jogador está tentando completar a fase 1 (veja acima) para que possam sair e encerrar a rodada.

Jogue a Fase 10, Passo 10
Jogue a Fase 10, Passo 10

Etapa 4. Pare de jogar quando alguém 'sair'

A rodada termina e todos os jogadores marcam e descartam suas mãos atuais. Qualquer pessoa que concluiu a fase 1 na rodada 1 passa a tentar concluir a fase 2, mas qualquer pessoa que não conseguiu concluir a fase 1 precisa fazê-lo antes de prosseguir. Ainda é possível para qualquer um vencer, no entanto; tudo depende de quem sai e quem acaba com um monte de cartas.

Jogue a Fase 10, Etapa 11
Jogue a Fase 10, Etapa 11

Etapa 5. Continue jogando dessa maneira até que alguém jogue a fase 10 e saia

Essa pessoa é normalmente considerada a vencedora, embora algumas pessoas joguem para que a pessoa com menos pontos vença, não importa quem termine o jogo.

Método 4 de 4: Jogando a Fase 10 Shuffle

Jogue a Fase 10, Etapa 12
Jogue a Fase 10, Etapa 12

Etapa 1. Combine dois ou mais grupos da Fase 10 em um jogo usando um processo de promoção e rebaixamento

Esta é uma ótima maneira de fazer com que mais de seis pessoas joguem ao mesmo tempo. Este método também manterá os grupos mudando a cada mão, permitindo que todos joguem juntos enquanto também participam de jogos separados.

Jogue a Fase 10, Etapa 13
Jogue a Fase 10, Etapa 13

Etapa 2. Selecione um número semelhante de participantes para jogar em cada grupo

Por exemplo, você pode fazer dois grupos de quatro, ou um grupo de cinco com um grupo de seis, ou três grupos de cinco, ou qualquer outra coisa que você escolher. Faça isso aleatoriamente para não ser injusto.

Jogue a Fase 10, Etapa 14
Jogue a Fase 10, Etapa 14

Etapa 3. Promova os vencedores da primeira mão e das mãos subsequentes, juntamente com aqueles com a menor pontuação de todos os jogadores

Rebaixe os jogadores com as pontuações mais altas e aqueles que estão trabalhando nas fases mais baixas. Espero que você não magoe nenhum sentimento, mas essas são as regras do jogo!

Play Fase 10 Step 15
Play Fase 10 Step 15

Etapa 4. Adicione tempero ao jogo, dando penalidades de pontos para comportamentos que você delineou antes do jogo

Podem ser coisas como falar em geral, falar com pessoas específicas, rir, tossir, coçar ou qualquer outra coisa que você invente. Por exemplo, talvez você estabeleça uma regra que o jogador mais alto não tem permissão para falar com o jogador mais baixo. Se eles se falarem, você pode aplicar uma penalidade aos jogadores.

Folha de regra para impressão

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Folha de Regras da Fase 10

Pontas

  • Você pode alterar as regras para atender às suas próprias necessidades. Certifique-se de que todos os jogadores conheçam as novas regras antes de começar a jogar.
  • A Fase 10 é um ótimo jogo de festa - se você tiver mais de um baralho de cartas, pode até ter dois jogos ao mesmo tempo!
  • Observe cuidadosamente o que todos os outros pegam e colocam no chão, para que você possa tentar descobrir o que eles desejam e evitar ajudá-los. A Fase 10 é sobre estratégia mais do que qualquer coisa, e se você descobrir como superar seus oponentes, é muito mais provável que saia vitorioso.
  • Se você não tem as cartas originais da Fase 10, você sempre pode usar dois baralhos regulares com curingas. Conte cada 2-10 cartas como valendo 5 pontos, cartas com figuras valendo 10, ases como wilds valendo 25 e jokers como pulos valendo 15. Use o naipe no lugar da cor.

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