Cribbage é um jogo clássico que requer apenas um baralho de cartas e um tabuleiro de pinos. Se você começou um jogo de cribbage ou se já faz um tempo desde a última vez que jogou, relembrar como somar os pontos de todos pode ser útil. Ao manter algumas regras simples em mente enquanto joga, você pode se divertir com seus amigos e jogar um jogo justo de cribbage com um vencedor claro.
Passos
Parte 1 de 2: Pontuação durante uma rodada
Passo 1. Coloque uma carta virada para cima de sua mão sobre a mesa
Decida quem vai primeiro escolhendo um revendedor. Quem quer que esteja sentado à esquerda do dealer vai primeiro. Faça com que cada jogador jogue uma vez, colocando uma carta de sua mão virada para cima na mesa. Você só pode escolher cartas da sua mão de 4, não das 2 que você descartou no início da rodada.
Gorjeta:
Mantenha suas próprias cartas em sua própria pilha e não as misture com as de outra pessoa. Você precisará dos totais deles no final do jogo.
Etapa 2. Some os valores das cartas viradas para cima para manter um total em execução
À medida que todos colocam suas cartas, mantenha um total contínuo da quantia que você colocou voltada para cima na mesa. Cartas com números valem seu valor numérico, cartas com figuras valem 10 pontos e ases valem 1 ponto.
Todos os que estão jogando são responsáveis por contar o total em voz alta sempre que colocam uma carta na mesa
Etapa 3. Evite exceder um total contínuo de 31 com cada cartão
Ao contar o total de cartas, seu objetivo é não exceder 31 no total. Adicione o número do seu cartão mentalmente ao total atual e, se exceder 31, não o coloque.
Se você exceder 31, seu oponente ganha 1 ponto e vice-versa
Etapa 4. Marque um ponto se seu oponente não puder colocar uma carta sem exceder 31
Se você ou seu oponente não conseguirem colocar uma carta, diga “Vai”. A pessoa que não disse “Vai” consegue mover a cavilha 1 buraco no tabuleiro para mais perto do final.
Quem colocar a carta final no total corrente ganha 1 ponto extra
Etapa 5. Marque pontos adicionais para pares e múltiplos da mesma categoria
Se você colocar um 7 e seu oponente seguir com um 7, isso é um par e seu oponente ganha 2 pontos, movendo-os 2 casas. Isso é chamado de “par”. Se você fizer 3 do mesmo tipo, ganha 4 pontos. Se você fizer 4 do mesmo tipo, ganha 12 pontos.
Etapa 6. Conte pontos extras para corridas
Se você colocar um 3 e seu oponente seguir com um 4, esta é uma corrida de 2 cartas, que dá a eles 2 pontos ou espaços. Isso é chamado de "execução dupla". Se você tiver 3 cartas em uma corrida, como, 3, 4 e 5, é uma corrida tripla, e 4 cartas em uma corrida é uma corrida quádrupla.
As execuções não precisam necessariamente estar em ordem. Por exemplo, se você acertar um 3, seu oponente acertar um 5 e, em seguida, você acertar um 4, isso conta como uma sequência de 3 e você receberá 3 pontos. A quantidade de pontos que você ganha depende de quantas cartas estão em jogo
Etapa 7. Marque 2 pontos extras se o total corrente chegar a 15
Se você colocar uma carta na mesa e ela aumentar o total para 15, você poderá mover 2 espaços no tabuleiro. O total corrente deve ser exatamente 15, não acima ou abaixo.
Etapa 8. Termine a rodada quando as cartas acabarem
Uma rodada de cribbage termina oficialmente quando todas as cartas que poderiam ter sido jogadas em cada mão estiverem na mesa. Faça com que cada jogador junte suas mãos para começar a contá-las.
Parte 2 de 2: contando sua mão
Etapa 1. Comece com o jogador à esquerda do dealer
Faça com que cada jogador conte sua mão, uma de cada vez. Certifique-se de que o negociante vai por último e que todos verificam a matemática uns dos outros enquanto avançam.
Pode ser útil contar seus pontos em voz alta para que todos possam ouvi-los
Etapa 2. Conte a carta inicial na sua mão enquanto conta
No início da rodada, o dealer virou uma carta e deixou-a voltada para cima na mesa. Faça com que cada jogador conte esta carta como se estivesse em sua própria mão para dar a todos mais pontos.
- Esta carta também é chamada de carta inicial.
- Acompanhe sua pontuação em um bloco de notas.
Etapa 3. Conte cada combinação de cartas que some 15 como 2 pontos
Se qualquer uma das suas cartas puder somar 15, escreva 2 pontos para cada total de 15. Certifique-se de verificar sua matemática, porque você pode perder pontos se estiver errado.
Variação:
Existe uma versão de cribbage chamada "Muggins", onde cada jogador registra seus pontos em voz alta. Se alguém perder algum ponto, outro jogador grita "Muggins!" e todos os pontos excedentes são distribuídos para os outros jogadores.
Etapa 4. Some corridas e dê pontos com base em sua duração
Uma corrida, ou cartas que estão em ordem numérica, são pontuadas com base na quantidade de cartas em cada corrida. Por exemplo, se você tiver cartas 5, 6 e 7, isso significa 3 pontos ou uma corrida tripla. Se você tiver as cartas 2 e 3, são 2 pontos, ou uma corrida dupla.
Lembre-se de usar o cartão inicial para fazer corridas para ganhar pontos extras
Etapa 5. Marque pontos para pares e múltiplos da mesma categoria
Pares são cartas que têm o mesmo número ou face. Por exemplo, se você tem 2 Reis, dê a si mesmo 2 pontos. Você pode obter mais pontos se houver 3 ou 4 cartas do mesmo tipo. Por exemplo, se você tiver 4 ases, dê a si mesmo 4 pontos.
Adicione a carta inicial para ganhar mais pontos em cada par
Passo 6. Dê a si mesmo 4 pontos se todas as cartas em sua mão forem do mesmo naipe
Se todas as suas cartas forem do mesmo naipe, como copas, espadas, paus e ouros, você poderá adicionar 4 pontos ao seu total. Se a carta inicial também for do mesmo naipe das suas 4 cartas, você ganha 5 pontos.
Isso é chamado de flush
Passo 7. Some 1 ponto se você tiver um Valete que corresponda ao naipe da carta virada
Existe uma regra especial chamada “nob” que lhe dá um ponto extra. Por exemplo, se você tem um Valete em sua mão que é uma espada, e a carta inicial também é uma espada, ganhe um ponto extra.
Passo 8. Conte o berço e ganhe pontos se você for o dealer
Quem distribuiu as cartas nesta rodada conta o “berço”, ou seja, 2 cartas que cada jogador descartou no início da rodada. O dealer ganha pontos para os flushes, nobs, pares ou runs no berço e pode somá-los ao seu próprio total.
Alterne quem está distribuindo para que cada jogador conte o berço como seu pelo menos uma vez
Etapa 9. Continue até que alguém alcance 121 pontos
Cada quadro de cribbage tem 120 espaços, então a primeira pessoa a percorrer o quadro de peg mais 1 ponto extra ganha o jogo. Isso também é chamado de "fixação".
Pontas
- Use uma calculadora ao marcar sua mão para evitar erros.
- Anote a pontuação de cada jogador em uma folha de papel para controlar.