Minecraft é um jogo voxel sobre como criar seu próprio mundo quebrando e colocando blocos para se defender contra monstros. Uma maneira excelente e eficiente de defender sua casa contra mobs é fazendo armadilhas que os atraem - prendendo-os em um buraco apertado e matando-os rapidamente. Uma armadilha boa e fácil de fazer é a ponte levadiça de lava.
Passos
Método 1 de 19: Práticas Gerais
Etapa 1. Ilumine o lugar
Os mobs não aparecerão quando o nível de luz for superior a 7, então coloque o máximo de fontes de luz possível dentro, sobre e ao redor de sua casa.
Você pode usar tochas; Jack o 'Lanterns; lanternas; pedra luminosa; e lanternas do mar, embora sejam mais difíceis de encontrar
Etapa 2. Construir uma parede ou cerca ao redor de sua casa
A parede deve ter pelo menos três blocos de altura com uma saliência de bloco, uma cerca deve ter pelo menos dois blocos de altura com uma saliência de bloco. Não se esqueça de colocar tochas na parede, para que mobs não apareçam em cima dela.
O paralelepípedo é o melhor material para a parede, além da obsidiana, por apresentar alta resistência a explosões
Etapa 3. Durma a noite toda
No momento em que você puder usar uma cama, use-a. Pular a noite não dará aos monstros a chance de desovar.
Etapa 4. Use portas de ferro em vez de de madeira
Embora sejam um pouco mais caros do que portas de madeira, os zumbis não podem quebrá-los e, se você mora em uma vila, os moradores também não conseguirão entrar em sua casa.
Método 2 de 19: Construindo a Base do Pistão
Etapa 1. Cave pela entrada de sua casa
Cave um buraco de 4 blocos de comprimento e 2 de largura começando na sua porta. O comprimento do buraco depende inteiramente de quanto tempo você deseja que a armadilha tenha.
Faça o buraco com 5 blocos de profundidade
Etapa 2. Faça uma base para seus pistões pegajosos
No fundo do buraco da armadilha, faça uma base para seus pistões pegajosos descansarem. Este pode ser qualquer bloco que você quiser, desde que tenha apenas um bloco de altura. Apenas cave mais para os lados se precisar de algum espaço para trabalhar.
Etapa 3. Coloque 8 pistões pegajosos
Faça a montagem com 2 pistões de largura e 4 pistões de comprimento.
Etapa 4. Coloque um repetidor de redstone atrás de cada um dos pistões
Etapa 5. Crie um piso para sua armadilha
No topo do pistão pegajoso, coloque qualquer bloco que você quiser como base de sua armadilha.
Método 3 de 19: Colocando a lava
Etapa 1. Coloque a lava dois blocos abaixo do solo na frente de sua porta
A quantidade de blocos de lava depende do comprimento da armadilha. O bloco de lava deve estar 1 bloco acima e 1 bloco à esquerda e à direita de seus pistões.
Etapa 2. Coloque o vidro em cima da lava
Método 4 de 19: Conectando os Repetidores a um Switch
Passo 1. Coloque um interruptor em um local conveniente dentro de sua casa, de preferência perto da porta
Etapa 2. Conecte os repetidores redstone ao switch com redstone
Etapa 3. Cubra o resto da superfície
Certifique-se de que o único buraco seja aquele na frente da sua porta.
Método 5 de 19: Testando sua armadilha
Passo 1. Atraia mobs em direção à sua porta à noite
Passo 2. Entre em sua casa pela porta da frente e espere os mobs caírem no buraco
Etapa 3. Solte a lava
Quando todos os mobs estiverem no buraco, aperte o botão para liberar a lava.
Etapa 4. Observe-os queimar
Etapa 5. Mova a alavanca novamente para conter a lava e tornar o buraco seguro para pisar novamente
Método 6 de 19: Configurando um campo minado
Etapa 1. Cave um buraco 3x5 no chão
Etapa 2. Preencha a segunda camada inferior com TNT
Etapa 3. Na terceira e segunda camadas, coloque pó de redstone no topo da areia
Etapa 4. Preencha a primeira camada com areia e, em seguida, coloque uma placa de pressão no bloco central
Etapa 5. Repita
Faça mais disso em sua casa.
Etapa 6. Espere
Quando um mob ou jogador ativa a placa de pressão, a areia vai cair, fazendo-os cair, e eles serão explodidos pelo TNT.
Método 7 de 19: Defesa contra aranhas
Passo 1. Vá ao longo do lado de fora de sua base e a cada 1 bloco substitua o chão por areia e coloque um cacto. Isso machucará as Aranhas enquanto tentam escalar os cactos
Método 8 de 19: Defesa contra zumbis
Etapa 1. Use portas de ferro
Ao contrário das portas de madeira, elas não podem ser destruídas por Zumbis.
Método 9 de 19: Construindo uma Armadilha de Flechas
Passo 1. Conte ao longo de 7 blocos e no primeiro e último coloque um bloco com um distribuidor em cima dele
Em seguida, encha os dispensadores com flechas ou cargas de fogo.
Passo 2. Nos blocos colocados, coloque ganchos de arame com fio conectado
Etapa 3. Espere
A razão pela qual isso funciona tão bem com Zumbis é porque eles andam mais devagar do que os outros, o que faz com que sejam atingidos pelas flechas com mais frequência.
Método 10 de 19: Criando o apaziguador de lava
Etapa 1. No ar ou acoplado ao prédio, coloque um pistão e ative-o com uma tocha de redstone em um bloco
Etapa 2. Faça com que a poeira do redstone saia do topo do bloco onde está a tocha e coloque uma alavanca onde desejar
Etapa 3. Teste
A forma como isso funciona é que ao girar a alavanca ela deve desligar a tocha redstone e desligar o pistão, conseqüentemente deixando a lava cair.
Método 11 de 19: Construindo fossos
Passo 1. Fossos aquáticos farão com que os endermen se teletransportem para longe de você
Para fazer esta escavação, desça 1 bloco ao redor do perímetro de sua base e encha-o com água.
Etapa 2. Fossos de lava danificam todos os mobs
Para fazer esta escavação, 1 bloco para baixo ao redor do perímetro de sua base e preencha-o com lava.
Método 12 de 19: Configurando uma Torre de Sniper
Etapa 1. Construa um prédio alto no qual você possa atirar com um arco com alta precisão
Deve ter uma visão clara e, de preferência, você deve ser capaz de atirar de todos os ângulos.
Etapa 2. Faça um para alguns Golens de neve também
Então, mesmo que você não possa atirar de lá por qualquer motivo, alguém ainda pode.
Método 13 de 19: Utilizando Utility Mobs e Tamed Mobs
Etapa 1. De longe, o mais forte dos dois mobs utilitários é o Golem de Ferro
Ele irá aparecer se 10 Aldeões estiverem em uma vila ou se você colocar 4 blocos de ferro em forma de T no topo de uma abóbora. Isso significa que você gastará 36 lingotes de ferro por Golem de Ferro.
Etapa 2. Golens de neve
Só pode causar dano a Blazes e ao Ender Dragon e só vai empurrar outros mobs para trás. Embora eles sejam aparentemente inúteis, eles podem ser muito bons em grande número, eles manterão os mobs fora até que morram ou empurrem um mob para sua morte. Para fazer isso, coloque 2 blocos de neve um sobre o outro e uma abóbora.
Etapa 3. Gatos / jaguatiricas
Eles assustam as trepadeiras e podem ser domesticados alimentando-os com peixes.
Etapa 4. Cães / lobos
Lutará ao seu lado contra qualquer coisa, exceto rastejadores. Pode ser domesticado alimentando-os com ossos.
Método 14 de 19: fazendo metralhadoras e lança-chamas
Etapa 1. Faça um loop usando dois repetidores de redstone e dois pedaços de pó de redstone
Etapa 2. Coloque quatro distribuidores em um espaço 2x2 e, em seguida, construa dois blocos atrás dos distribuidores
Etapa 3. Conecte o circuito de redstone com os distribuidores e, em seguida, preencha os distribuidores com setas ou cargas de fogo (setas = metralhadora, carga de fogo = lança-chamas)
Etapa 4. A melhor maneira de ligar rapidamente o loop e, em seguida, desligar a fonte de alimentação é usando um botão
Isso fará com que o redstone ativado desligue e ligue rapidamente (porque está em um loop) e disparará o que está dentro dos dispensadores.
Método 15 de 19: Usando Endermites
Etapa 1. A areia da alma mata Endermites
Eles afundam um pouco, mas isso cobre uma grande área da multidão, sufocando-os.
Método 16 de 19: Construindo uma Base Subaquática
Passo 1. Nenhum mobs pode afundar na água para alcançar sua base (exceto lulas)
Uma base subaquática bem iluminada estará bem protegida de mobs.
Etapa 2. Certifique-se de que sua base tenha uma fazenda para alimentos
Sem isso, você teria que continuar procurando comida, mas pescar é sempre uma opção se você estiver cercado de água.
Método 17 de 19: Usando o Elytra
Etapa 1. Construa um pilar alto em sua base e certifique-se de que seja de fácil acesso
Passo 2. Pegue o elytra (em 1.9) e pule
Etapa 3. Isso deve permitir que você escape em segurança
A única coisa ruim é que você teria abandonado sua base e tudo dentro dela.
Passo 4. No entanto, se você não quiser abandonar sua base, você pode voar ao redor dela atirando flechas
Dessa forma, você pode matar seu atacante, mas ele lutará para matá-lo.
Método 18 de 19: Indo até o fim
Etapa 1. Viaje até o fim e leve tudo o que você precisa
Se você decidir não matar o dragão ender antes de construir sua base, você pode ter que buscar proteção contra o dragão ender. No entanto, se você matar o Dragão Ender, você pode ir para ender cidades e navios ender (1.9). Estas são estruturas pré-fabricadas que você pode usar a seu favor.
Etapa 2. Considere fazer um fosso de água
O Fim está repleto de Endermen, o fosso de água os impedirá de chegar perto de sua base.
Passo 3. Lembre-se de que você não pode dormir no Fim e que a comida é escassa
Método 19 de 19: Defesa contra o Dragão Ender
Passo 1. O Dragão Ender não pode quebrar rocha ou obsidiana
Como se estes não fossem recursos de construção fortes o suficiente, eles agora podem protegê-lo disso.
Etapa 2. Os Golens de Neve podem danificar o Dragão Ender
Lembre-se de que são apenas 4 pontos de saúde, então você precisará de um grande exército deles para segurar o Dragão Ender.
Etapa 3. Destrua os cristais ender o mais rápido possível
Etapa 4. Uma flecha causa mais dano do que uma espada em uma luta com o Dragão Ender
Etapa 5. Mantenha as poções e as maçãs douradas prontas
Pelo menos 4 em cada 10 vezes o Dragão Ender irá acertá-lo se você partir para a ofensiva e ela pode causar muitos danos.
Etapa 6. Continue andando
O Dragão Ender não o persegue exatamente, então se você correr para fora do caminho, não será atingido.
Passo 7. Talvez faça uma torre alta para pular com um elytra novamente
Se estiver perto o suficiente, você poderá voar para ajudar se vier com outras pessoas.