4 maneiras de modificar uma arma Nerf

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4 maneiras de modificar uma arma Nerf
4 maneiras de modificar uma arma Nerf
Anonim

As armas Nerf não são mais apenas para crianças. Os aventureiros do-it-yourself descobriram uma grande variedade de mods e hacks que tornam as armas Nerf ativadas por mola e de ação de bomba infinitamente divertidas. Embora cada arma Nerf possa ser modificada de maneira diferente, aprender os mecanismos básicos nos dois tipos principais de armas Nerf o ajudará a explorar e projetar seus próprios mods. Aprenda o básico e comece a usar os disparadores de espuma.

Passos

Método 1 de 4: primeiros passos

Modificar uma arma Nerf, passo 1
Modificar uma arma Nerf, passo 1

Etapa 1. Obtenha um bom blaster para modificar

Existem muitos estilos e designs diferentes de armas Nerf, mas os modelos básicos geralmente são os melhores para modificação, já que são os mais baratos e os mais comuns. Se você quiser começar, obter uma mola básica ou desintegrador volante será uma boa escolha, visto que a maioria dos Nerfers está mais disposta a modificar desintegradores mais baratos do que mais caros. Você pode fazer um master-key em um Rapidstrike mais tarde. Comece pequeno e aprenda as duas categorias básicas de armamento Nerf:

  • Os desintegradores de mola usam um sistema de êmbolo para puxar a mola para trás antes que ela alcance um encaixe que o gatilho libera. O Nerf Longshot é o blaster de mola mais comumente modificado, devido ao enorme êmbolo direto.
  • Os injetores com volante usam um empurrador de dardo ou correia transportadora para empurrar os dardos em um volante, o que aumenta a velocidade do dardo o suficiente para lançá-lo para fora do injetor. O Stryfe é o blaster volante mais comumente modificado, devido ao seu tamanho pequeno e preço razoável.
Modificar uma arma Nerf - Etapa 2
Modificar uma arma Nerf - Etapa 2

Etapa 2. Reúna as ferramentas necessárias para os mods básicos

Na verdade, você não precisa fazer muito para fazer pequenas modificações nas armas Nerf básicas, mas precisará de algumas ferramentas além do próprio blaster. Se você tem menos de 15 anos, é uma boa ideia pedir a ajuda de seus pais com quaisquer ferramentas ou cortes que sejam necessários. Para fazer as modificações descritas nas seções a seguir, você precisará:

  • Uma serra manual
  • Um conjunto de chaves de fenda de óculos
  • Lixa
  • Broca Dremel ou lima de metal
  • Tesouras de barbear
  • Peças de reposição, se você deseja atualizar
Etapa 3 para modificar uma arma Nerf
Etapa 3 para modificar uma arma Nerf

Etapa 3. Invente seus próprios mods

Todo mundo tem seus próprios truques e opiniões sobre os melhores hacks e mods para armas Nerf, e todo mundo gosta de armas diferentes. Não existe uma maneira "certa" de fazer isso. A melhor maneira de aprender é aprender a desmontar a arma e ver como ela funciona, depois começar a desenvolver suas próprias ideias e mods e testá-los. Confira alguns outros artigos sobre mods específicos para modelos específicos abaixo:

  • Faça uma mira de atirador Nerf caseira
  • Pinte uma arma Nerf
  • Faça um tiro Nerf mais longe
  • Modifique facilmente um Nerf Longshot
  • Mod a Nerf Maverick
  • Mod a Nerf Recon CS 6
  • Mod a Nerf Nite Finder

Método 2 de 4: Fazendo Stefans

Etapa 4 para modificar uma arma Nerf
Etapa 4 para modificar uma arma Nerf

Passo 1. Aprenda a fazer "stefans". Cada blaster que você compra na loja vem com um pequeno suprimento de dardos Nerf, mas o preço é bem alto.

Um dos melhores mods básicos para aprender ao começar é como fazer seus próprios dardos e economizar dinheiro. Um método geral foi desenvolvido por Nerfers, e esses dardos caseiros são geralmente chamados de "stefans". Existem várias maneiras de fazer stefans, mas a mais simples é descrita aqui. Você precisará concluir os mods descritos abaixo para usá-los.

Etapa 5 para modificar uma arma Nerf
Etapa 5 para modificar uma arma Nerf

Etapa 2. Corte uma barra de apoio de espuma de meia polegada de largura em seções de duas polegadas

Essa haste também é às vezes chamada de "protetor de calafetagem" e está disponível em qualquer loja de reparos domésticos, geralmente com os suprimentos para o inverno e materiais de calafetagem. Deve parecer familiar (é o mesmo material básico dos dardos Nerf). A barra de apoio geralmente fica enrolada em um laço, o que significa que você terá que endireitá-la antes de cortá-la em dardos individuais. A maioria das pessoas faz isso colando-os com fita adesiva em uma mesa ou em alguma outra superfície plana por cerca de um dia e deixando que se alise naturalmente.

Etapa 6 para modificar uma arma Nerf
Etapa 6 para modificar uma arma Nerf

Etapa 3. Pesar os dardos

Para pesar os dardos, a maioria das pessoas usa BB's ou pesos de pesca. Você também precisará de tesouras e cola quente para fazer stefans. Faça um pequeno furo em uma das extremidades para inserir o BB ou peso de pesca. Cubra este orifício com cola quente e deixe secar.

Método 3 de 4: Modificando canhões de mola

Modificar uma arma Nerf Etapa 7
Modificar uma arma Nerf Etapa 7

Etapa 1. Remova todos os parafusos que prendem a caixa

O primeiro passo para modificar uma arma Nerf ativada por mola é desmontá-la e examinar os componentes internos. A caixa da maioria das armas consiste em duas metades de plástico unidas por parafusos Philips. As armas maiores terão mais parafusos, mas os blasters menores do tipo pistola, às vezes, terão apenas três.

Remova os parafusos com sua chave de fenda e coloque-os de lado. Puxe as duas metades da arma juntas para revelar os componentes internos. Um lado deve ser apenas uma concha e todas as partes devem ser fixadas no outro lado

Etapa 8 para modificar uma arma Nerf
Etapa 8 para modificar uma arma Nerf

Etapa 2. Remova o cilindro e desparafuse a tampa

Se você está modificando um Maverick (a maneira mais fácil de começar), o mod iniciante mais comum é remover os restritores de ar e os postes de barril, que o impedem de usar stefans e que diminuem a potência por trás de cada tiro. Para fazer isso, você precisa soltar o cilindro, onde os dardos são guardados antes de serem disparados.

  • O cilindro que segura os dardos deve puxar sem ter que puxar com muita força. Basta segurá-lo com firmeza na mão e puxá-lo para fora do cartucho da arma. Com ele deve vir uma placa final de plástico cinza ou bege, que você precisará remover.
  • Normalmente, a placa final é fixada com uma pequena tampa laranja que você pode retirar usando a extremidade plana de uma chave de fenda ou apenas com os dedos. Não perca esta tampa, ou você não poderá remontar o blaster.
Modificar uma arma Nerf Etapa 9
Modificar uma arma Nerf Etapa 9

Etapa 3. Corte os postes do barril

Os dardos da marca Nerf são ocos e deslizam em um poste em cada cano do blaster. Por muito tempo, isso impediu as pessoas de fazerem seus próprios dardos. Felizmente, você pode simplesmente cortá-los. Remova a tampa da extremidade com a coluna do cilindro de cada cilindro e use um cortador de arame ou algum outro tipo de tesoura para cortá-los, o mais próximo possível da placa final.

  • Se quiser, você pode lixar a saliência que deixou com um pouco de lixa para limpar a extremidade. Não é necessário, mas ficará mais limpo.
  • Remonte o cilindro prendendo as tampas de plástico laranja em cada um dos cilindros e juntando a câmara do cilindro novamente. Você está pronto para voltar sua atenção para as placas finais.
Modificar uma arma Nerf Etapa 10
Modificar uma arma Nerf Etapa 10

Etapa 4. Retire as protuberâncias das placas finais para o mod "Roleta Russa"

Remova a placa de plástico cinza da extremidade do cilindro, se ainda não o fez, e encontre a pequena protuberância de plástico em forma de arco na lateral dela. Isso é usado para impedir que o cilindro gire livremente, para que você possa girar a câmara na arma como se fosse Jesse James. Isso não fará com que a arma atire de maneira diferente, mas parece incrível.

  • Se você quiser completar este mod, limpe o nó usando uma lima de metal ou uma broca Dremel. Alise-o o máximo possível para tornar o plástico plano, de modo que a câmara não prenda nele. Do contrário, não girará direito. Certifique-se de obter ajuda e permissões se estiver usando uma ferramenta elétrica.
  • Reconecte as placas finais ao blaster e coloque o cilindro de volta na arma. Se você queria cerca de 5 a 10 pés (1,5 a 3,0 m) a mais de distância de sua arma e a capacidade de girar a câmara, está feito. Monte a caixa novamente.
Modificar uma arma Nerf Etapa 11
Modificar uma arma Nerf Etapa 11

Etapa 5. Atualize a mola

Se você quiser mais potência de sua arma, atualize para uma mola mais forte. Examine os componentes de disparo da arma, puxando a mola solta. É uma peça de metal barata e frágil, que você pode atualizar facilmente com uma visita à loja de ferragens. Leve a mola com você para procurar uma que corresponda à largura e ao comprimento, e compre uma feita de um material de melhor qualidade.

Às vezes, substituir a mola deixará você com uma pequena lacuna na parte traseira da arma, onde a mola não ficará nivelada com o plástico. Para remediar isso, você pode usar uma pequena pilha de moedas - três ou quatro devem servir - para encaixar e dar à mola algo para se apoiar. As moedas devem caber perfeitamente na câmara

Etapa 12 para modificar uma arma Nerf
Etapa 12 para modificar uma arma Nerf

Etapa 6. Considere substituir o barril

Alguns modders realmente obcecados por poder gostam de cortar o cano da extremidade do blaster e substituí-lo por um pedaço de tubo de PVC ou latão que corresponda à largura de seus stefans. Manter uma vedação mais firme e aumentar a pressão da mola pode fazer os dardos irem muito mais longe e mais rápido.

  • Se você quiser fazer isso, corte o cano da arma exatamente onde ele encontra o "corpo" da arma e descarte-o. Corte um pedaço de tubo de PVC de meia polegada de diâmetro que corresponda ao comprimento áspero do barril e cole-o com cola quente no lugar com cuidado, segurando-o para completar a vedação. É melhor colar ao redor do lado de fora, para evitar pequenos pedaços de cola do lado de dentro.
  • Se você gosta da aparência da arma, não faça isso. Substituições de canos parecem muito piratas e você ganhará um pouco de poder, mas fará com que sua arma pareça ridícula.

Método 4 de 4: Modificando Blasters Flywheel

Modificar uma arma Nerf Etapa 13
Modificar uma arma Nerf Etapa 13

Etapa 1. Desparafuse a bandeja da bateria e remova as baterias

Se você tentar modificar o blaster com as baterias inseridas, poderá causar um curto-circuito no blaster ou até mesmo dar um choque em si mesmo.

Mesmo se o blaster estiver desligado, você deve sempre remover a fonte de alimentação primeiro para evitar choques em si mesmo

Modificar uma arma Nerf Etapa 14
Modificar uma arma Nerf Etapa 14

Etapa 2. Remova todos os parafusos e exponha os componentes internos

As principais modificações que você pode fazer nos blasters de volante são a remoção da trava e a substituição interna completa. Alguns blasters podem ser modificados em um blaster totalmente automático, mas a maioria deles já são totalmente automáticos.

Modificar uma arma Nerf Etapa 15
Modificar uma arma Nerf Etapa 15

Etapa 3. Remova as travas mecânicas

A maioria dos blaster com volante tem travas mecânicas e eletrônicas que evitam que você dispare o blaster sob certas circunstâncias. Isso evita atolamentos, mas um blaster com várias travas não é capaz de disparar de forma confiável. Desaparafuse as travas físicas e remova-as.

Sempre procure online para ver o que são as fechaduras, em vez de desmontar tudo

Modificar uma arma Nerf Etapa 16
Modificar uma arma Nerf Etapa 16

Etapa 4. Desative as travas eletrônicas. Cortando o fio e soldando-o novamente. Retire as travas físicas com uma chave de fenda e vire-as

As paredes que prendem as travas eletrônicas no lugar irão pressionar o botão, permitindo que o blaster atire.

Modificar uma arma Nerf Etapa 17
Modificar uma arma Nerf Etapa 17

Etapa 5. Substitua os internos

A eletrônica de Nerf funciona bem, mas Nerfers criou alternativas que aumentam um pouco a potência. Substitua as baterias alcalinas por baterias IMR, ou configure baterias LIPO com visores e alarmes para energia insana. #Substitua os motores e volantes, substitua também os fios para não queimar o blaster.

Certifique-se de substituir todos os componentes, já que substituir apenas parcialmente os componentes normalmente queimará o restante deles

Modificar uma arma Nerf Etapa 18
Modificar uma arma Nerf Etapa 18

Etapa 6. Remonte e teste o blaster

Se o blaster começar a soltar fumaça, deixe-o esfriar e abra-o novamente para descobrir o que deu errado. Tente não derreter o plástico acidentalmente. No entanto, se tudo funcionar, seu blaster deve disparar com muito mais força e suavidade.

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Pontas

  • Obter um Modulus Ghost Ops Chronobarrel é uma boa ideia, para que você possa ver como seus blasters são poderosos. No entanto, o Chronobarrel pode aumentar um pouco seus resultados.
  • Nunca modifique uma arma se você não sabe o que está fazendo.
  • Faça uma mira a laser com um apontador laser. Compre o tipo legal de luz laser vermelha ou algo semelhante. Você pode comprar uma caneta com uma embutida, ou um chaveiro, ou até mesmo a própria luz. Idealmente, a luz será de preferência de 6 polegadas (15,2 cm) ou menos. No entanto, ainda funcionará se for mais longo.
  • Colocar fita adesiva sob o o-ring diminui o alcance e a potência.

Avisos

  • Se você modificar o blaster de maneira inadequada, ele poderá quebrá-lo.
  • Nunca aponte ou dispare o blaster em animais ou humanos não participantes.

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