Como jogar o jackpot (com fotos)

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Como jogar o jackpot (com fotos)
Como jogar o jackpot (com fotos)
Anonim

Jackpot é um divertido jogo de cartas que pode ser jogado com quatro, seis ou até oito jogadores. O Jackpot é jogado com um parceiro e envolve dizer secretamente ao seu parceiro que você tem uma quadra sem que as outras equipes saibam. Jackpot é um jogo que às vezes tem outros nomes, como Kemp, Kent ou Cash.

Passos

Parte 1 de 4: Formando equipes

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Etapa 1. Divida em pares de dois

O Jackpot é jogado com parceiros em equipes de dois. Pode ser jogado com várias equipes, mas a dificuldade aumenta drasticamente quando você tem mais de 8 jogadores tentando jogar.

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Etapa 2. Decidir sobre os sinais

Antes de começar o jogo, discuta um conjunto de sinais secretos para usar com seu parceiro. Os sinais devem ser discretos para não serem decifrados pelas equipes adversárias.

  • Os sinais são usados para notificar seu parceiro de que você coletou quatro do mesmo tipo.
  • Use sinais falsos também para enganar seus oponentes.
  • Você também pode usar sinais para permitir que seu parceiro saiba quais cartas você está tentando coletar.
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Etapa 3. Escolha uma estratégia com seu parceiro

No Jackpot, existem diferentes maneiras de marcar pontos. Você pode marcar coletando uma quadra ou pode marcar sabendo quando seus oponentes têm uma quadra.

  • Decida se você e seu parceiro tentarão obter uma quadra ou se um dos parceiros desempenhará um papel de apoio, tentando fornecer ao outro parceiro os cartões certos.
  • Determine se você se concentrará em observar seus oponentes para pontuar com suas mãos ou se apenas tentará marcar em sua própria mão.

Parte 2 de 4: Jogando o jogo

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Etapa 1. Sente-se ao redor de uma mesa ou em círculo no chão

Os parceiros devem estar sentados frente a frente. Se houver mais de quatro pessoas jogando o jogo, certifique-se de que os parceiros não estejam sentados próximos um do outro.

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Etapa 2. Distribua quatro cartas para cada jogador

Os jogadores devem sentar-se ao redor de uma mesa onde cada pessoa tenha acesso ao centro da mesa.

  • Se houver um número par de jogadores, a pessoa designada como dealer pode alternar entre cada jogador.
  • Ao jogar com um número ímpar de jogadores, uma pessoa pode ser selecionada como dealer, enquanto os outros jogadores têm um parceiro para coletar quatro cartas iguais.
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Passo 3. Coloque quatro cartas viradas para cima no centro da mesa

Se você estiver jogando com seis ou oito jogadores, coloque seis ou oito cartas respectivamente no centro. As cartas no centro da mesa estão disponíveis para qualquer pessoa escolher.

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Etapa 4. Comece o jogo

O concessionário ou um iniciador designado dirá "3, 2, 1, vai!" Cada jogador seleciona uma carta da pilha de descarte para adicionar à sua mão.

  • Quando uma carta é selecionada da pilha de descarte, o jogador descarta uma carta de sua mão para ter apenas 4 cartas em sua mão a qualquer momento.
  • Se revezem no sentido horário.
  • Cada vez, um jogador deve pegar uma carta e descartar uma carta.
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Etapa 5. Tente coletar quatro do mesmo tipo

O objetivo do jogo é coletar quatro cartas iguais em sua mão. Escolha cartas que combinem com o que você já tem em sua mão e descarte aquelas que você não precisa.

Se nenhum jogador quiser as cartas que estão na mesa, o dealer pode colocar mais quatro cartas no centro para manter o jogo

Parte 3 de 4: Pontuação de pontuação

Passo 1. Diga “Jackpot” quando seu parceiro tiver coletado quatro cartas iguais

Observe seu parceiro quanto aos sinais secretos que você criou no início do jogo. Quando seu parceiro lhe der o sinal, grite “Jackpot!”

  • Você ganha um ponto por identificar corretamente a quadra do seu parceiro.

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  • Se você gritar “Jackpot” e seu parceiro não tiver uma quadra, você perde um ponto.
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Etapa 2. Marque pontos na quadra do seu oponente

Observe seus oponentes para ver se consegue descobrir seus sinais secretos. Se você notar um oponente pegando uma carta e descartando a mesma, ele pode ter coletado uma quadra.

  • Chame seu nome de jogador do time adversário seguido do jackpot, "John Jackpot!" Se John tiver uma quadra, você ganha um ponto.
  • Se o jogador adversário não tiver uma quadra, você perde um ponto.
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Etapa 3. Ganhe o jogo marcando quatro pontos

Assim que uma equipe acumular quatro pontos, ela ganha o jogo. Jogos mais longos podem ser jogados definindo um limite de pontos mais alto.

Parte 4 de 4: Adicionando Variações

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Etapa 1. Jogue gratuitamente para todos os jogos

Em vez de fazer jogadas individuais, os jogadores podem pegar e descartar cartas ao mesmo tempo. Isso torna mais difícil saber quando alguém tem uma quadra na mão.

Preste atenção ao que os outros jogadores estão fazendo para que você possa estar ciente de suas mãos enquanto eles tentam coletar uma quadra

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Etapa 2. Experimente um jogo de contato completo

No jackpot de contato total, os jogadores podem tirar cartas das mãos de outros jogadores. Estabeleça regras sobre se você só pode pegar a carta que acabou de pegar ou se você tem permissão para pegar qualquer carta da mão de um jogador adversário.

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Etapa 3. Jogue em rodadas

Defina um limite de pontos para cada rodada; quatro pontos por rodada é um bom limite. Jogue uma partida de melhor de 5 ou 7 rodadas. A primeira equipe a alcançar 3 de 5 ou 4 de 7 rodadas ganhas é a vencedora do jogo.

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Etapa 4. Use um revendedor

Se você tiver um número ímpar de jogadores, pode designar uma pessoa para ser o dealer.

  • O dealer pode adicionar mais cartas ao centro se nenhum jogador quiser pegar nenhuma carta da mesa.
  • O dealer serve como juiz para determinar quem paga o jackpot primeiro em caso de empate.
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Etapa 5. Estabeleça uma regra de silêncio

Os jogadores devem permanecer em silêncio durante o jogo. Decida as penalidades por comunicação ou conversa durante o jogo. Sem falar, o jogo torna-se mais desafiador devido ao desejo de cada jogador de falar ou gritar com seus oponentes.

Pontas

  • Jogar uma versão gratuita para todas pode ser mais divertido, mas também cria confusão. É melhor começar com um jogo turno a turno para jogadores inexperientes.
  • Observe seus oponentes durante o jogo para ver quais cartas eles estão descartando. Você pode determinar o que eles estão tentando coletar e jogar na defesa ao não descartar as cartas que desejam.
  • Use sinais falsos para tentar fazer seu oponente pagar "Jackpot" e perder um ponto.
  • Antes de jogar, estabeleça regras em relação aos parceiros que deslizam cartas um para o outro ou passam cartas para frente e para trás.
  • Mantenha suas cartas perto de seu corpo para que os jogadores adversários não vejam o que está em sua mão.

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