Como explodir um cavalo no Howrse: 9 etapas (com fotos)

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Como explodir um cavalo no Howrse: 9 etapas (com fotos)
Como explodir um cavalo no Howrse: 9 etapas (com fotos)
Anonim

Howrse pode ser um jogo familiar para todas as idades, mas uma grande parte do jogo é dedicada à genética, criação e competição para ter os melhores cavalos. Para criar o melhor, você precisará fazer as melhores previsões lineares imparciais (BLUPs) para seus cavalos para melhorar o potencial genético de seus potros. Se você seguir as etapas fáceis abaixo, você será campeão de criação em um piscar de olhos!

Observe que se você começar seu cavalo com mais de 1 ano e 6 meses, você deve simplesmente pular a etapa de fazer jogos com o potro. No entanto, não pule nada além dos jogos se o seu cavalo for maior de idade

Passos

Blup a Horse on Howrse, passo 1
Blup a Horse on Howrse, passo 1

Etapa 1. Perceba o que é BLUP (também escrito como "blup") e o que ele faz

A abreviatura "BLUP" significa "Melhor previsão linear não tendenciosa". O que ele faz é ajudar o cavalo a passar GP (potencial genético) para sua prole, e quanto mais GP o cavalo tem, maiores habilidades ele terá quando estiver totalmente treinado. Observe que totalmente treinado não é totalmente explodido. Para fazer seu cavalo explodir totalmente, você precisará que ele ganhe 200 pontos de BLUP (de -100 a 100). Resumindo, seu cavalo precisará fazer ou ter o seguinte:

  • A habilidade ganha total nas 3 principais habilidades (treinar, pedalar e competir até que não haja mais ganho em nenhuma das três habilidades principais).

    Para verificar as três principais habilidades do seu cavalo, consulte a guia Treinamento na página do seu cavalo. As habilidades com uma flecha ao lado deles são as 3 principais

  • 20 vitórias de primeiro lugar em competições
  • Idade de 10 anos ou mais.

    Até os 10 anos, seu cavalo ganhará um pouco de BLUP a cada dia. Água da Juventude não aumenta o BLUP do seu cavalo. Ele diminui a taxa em que seu cavalo ganha BLUP, mas permite que você entre em mais competições e aulas antes que seu cavalo alcance 10.

Explodir um cavalo no passo 2 do Howrse
Explodir um cavalo no passo 2 do Howrse

Etapa 2. Escolha seu cavalo para aplicar o BLUP

É melhor começar com um potro, brincando com ele diariamente (para aumentar as habilidades do potro em 60 pontos), e então começar os passeios quando o cavalo atingir 1 ano e 6 meses. No entanto, você pode iniciar o cavalo em qualquer idade, embora o cavalo seja totalmente BLUP em uma idade mais avançada. Também ajuda escolher um cavalo de alto GP para fazer o BLUP valer a pena.

Explodir um cavalo em Howrse, passo 3
Explodir um cavalo em Howrse, passo 3

Etapa 3. Registre seu potro em um centro equestre (CE) e certifique-se de escolher o melhor que você pode pagar que tenha cenouras, prados férteis e limpos e caixas grandes e limpas

Sem cenouras, você terá que encontrar instruções específicas para jogos de potros sem cenouras.

  • Nota: Os jogos de potro não exigem mais cenouras e o prestígio da CE não importa mais para eles.
  • Seu potro fará seus últimos jogos de potro em 1 ano, 4 meses.
Explodir um cavalo no passo 4 do Howrse
Explodir um cavalo no passo 4 do Howrse

Etapa 4. Comece a cavalgar com 1 ano e 6 meses

Faça os passeios que aumentarão as três principais habilidades do seu cavalo (se as 3 principais habilidades forem Galope, Adestramento, Salto, faça passeios curtos na floresta).

  • Passeios na floresta aumentam as habilidades de adestramento, salto e galope. Os passeios nas montanhas aumentam as habilidades de Velocidade, Vigor e Trote. Você não precisa se preocupar ainda com os passeios na praia, pois eles aparecem aos 5 anos.
  • Depois de fazer isso, você pode ir para a próxima etapa.
Explodir um cavalo no passo 5 do Howrse
Explodir um cavalo no passo 5 do Howrse

Etapa 5. Tente encontrar itens nos passeios

Os itens são Hoof Picks, Combs e Tubs of Grease.

  • Se o seu cavalo encontrar um Tubo de Graxa, largue tudo e entre nas competições até perder o Tubo de Graxa.
  • Não parece haver uma maneira de controlar quando você obtém esses itens. Apenas espere pelo melhor.
Explodir um cavalo no passo 6 do Howrse
Explodir um cavalo no passo 6 do Howrse

Etapa 6. Decida em quais competições seu cavalo se destacará

  • As três principais habilidades dos cavalos podem não coincidir com as habilidades usadas nas competições. Você vai querer verificar quais competições exercem as três principais habilidades do seu cavalo (para um puro-sangue, eles se destacam em galope, velocidade e adestramento, sendo, portanto, ideais para competições de galope na especialidade clássica. Um pônei de fiorde, no entanto, se destaca em velocidade, resistência e adestramento, tornando-os perfeitos para competições de corte na especialidade ocidental). Encontre a especialidade que permitirá que seu cavalo use suas habilidades da melhor forma e treine as duas habilidades secundárias de que seu cavalo necessita.
  • Usando um árabe como exemplo (resistência, adestramento, salto), eles são ideais para competições de cross-country clássicas (que usam essas habilidades). Assim, você treinaria adestramento e salto, mas não resistência.
  • Usando um Cavalo de Pintura como exemplo (Velocidade, Adestramento, Galope), eles são adequados para corridas de Galope Clássicas (que usam essas habilidades). Você treinaria velocidade e adestramento, mas não galope.
  • Você pode saber quais habilidades uma competição usa acessando a página da competição.
Explodir um cavalo no passo 7 do Howrse
Explodir um cavalo no passo 7 do Howrse

Etapa 7. Treine seu cavalo em suas habilidades secundárias

Essas são as três principais habilidades do cavalo, mas você está treinando as habilidades secundárias da competição em que ele se especializará.

Explodir um cavalo no passo 8 do Howrse
Explodir um cavalo no passo 8 do Howrse

Etapa 8. Equipe seu cavalo com o melhor equipamento removível (não o Pacote de Poseidon) que você tem e coloque-o em competições

Você precisará que seu cavalo participe das competições mais úteis. Essas competições não só darão a você vitórias, mas também darão ao seu cavalo um ganho de habilidade até certo ponto. Você precisa desses ganhos de habilidade para BLUP seu cavalo.

Explodir um cavalo em Howrse, passo 9
Explodir um cavalo em Howrse, passo 9

Etapa 9. Continue com tudo o que seu cavalo não terminou nas etapas acima até que sejam concluídas

Então você só tem que esperar até que seu cavalo tenha 10 (o que provavelmente é agora). Seu cavalo agora deve estar totalmente destruído!

Pontas

  • É muito mais fácil criar cavalos BLUP se você os tiver a partir dos 6 meses. Idealmente, compre apenas potros nessa idade ou cavalos mais velhos que tenham BLUP melhor.
  • Alimente seu cavalo quando ele tiver cerca de 80% de energia e acaricie-o quando ele tiver 10 ou menos energia.
  • Sempre que puder, inscreva seu cavalo em competições para iniciantes. Apenas cavalos com menos de 20 vitórias podem entrar neles, então você terá mais chances de ganhar.
  • Ao fazer um BLUP com o cavalo, tente inseri-lo em competições com saúde e moral elevados; assim obterá mais ganho de habilidade e perderá menos energia. Cuidar do seu cavalo antes de entrar em competições, colocá-lo no pasto ou alimentá-lo com um Mash de um CE ajudará.
  • Os bônus são úteis. Um Cronômetro de Cronos permite que um cavalo seja treinado duas vezes mais rápido, enquanto os Braços de Morpheus permitem que você envelheça seu cavalo sem gastar Pontos de Envelhecimento. Anteriormente, havia outros bônus como o Cavalo-marinho, Lauréis de Daphne, Vento de Eolus e Estocada de Boreas, mas eles apenas deram ao seu cavalo um impulso nas competições e agora foram descontinuados.
  • Manter os pontos de envelhecimento em seu estoque é útil.
  • Habilidades de competição

    • Competições clássicas:

      • Galope: galope, velocidade, adestramento
      • Trote: trote, velocidade, adestramento
      • Adestramento: adestramento, trote, galope
      • Cross-country: resistência, adestramento, salto
      • Show-Jumping: salto, adestramento, velocidade
    • Competições ocidentais

      • Corrida de barris: velocidade, resistência, galope
      • Corte: resistência, adestramento, velocidade
      • Trilha: adestramento, trote, salto
      • Rédeas: galope, adestramento, resistência
      • Prazer do Oeste: trote, resistência, adestramento

Avisos

  • Certifique-se de mandar seu cavalo para a cama todas as noites antes das 22:00, e com 20% ou mais energia, ou no dia seguinte eles terão menos moral e energia.

    Você pode ignorar este aviso se tiver o calcanhar de Aquiles

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