Então você está desenvolvendo um videogame e decidiu ser o chefe final. Bem, aqui estão alguns passos para ver o que fazer com o referido chefe.
Passos
Etapa 1. Esta é provavelmente a etapa mais flagrantemente óbvia, mas importante:
Certifique-se de que o chefe final tenha um papel importante na história! Francamente, todo o vilão principal = chefe final é clichê, mas não usado em demasia. É a melhor estratégia a seguir. O chefe final é normalmente a causa do protagonista ter que passar por tantos problemas, então mostre isso.
Etapa 2. Certifique-se de que é difícil
Algo que muitos sites categorizam como um chefe final decepcionante é um chefe que pode ser morto em uma ou duas tentativas. Tente fazer seu chefe ser tão poderoso e tal que ele não possa ser morto nas três primeiras tentativas. Faça o chefe final impiedoso, se possível.
Etapa 3. Tente torná-lo épico
Se você pensar nisso por completo, a luta contra o chefe final é exatamente a mesma coisa que um clímax, exceto para videogames em vez de filme. Tente ter o material normal: céu escuro, relâmpago, chuva, etc. Ou, alternativamente, se o seu jogo for mais para crianças, não faça isso e vá para algo que receberá a classificação E (se você for sendo classificado) e facilitar os sentimentos, mas ainda torná-lo épico o suficiente para obter a classificação E.
Etapa 4. Ter uma música que seja muito cativante e impossível de não gostar
Muitos videogames hoje em dia têm a tendência de fazer da música do chefe final um remix do tema principal do jogo, mas em um tom muito mais sombrio. Essa é uma boa estratégia, mas seja criativo, ou não faça nada e faça uma trilha totalmente diferente.
Etapa 5. Certifique-se de que a saúde deles está alta em comparação com os outros chefes (exceto para chefes opcionais e chefes contra os quais você deve perder deliberadamente, embora chefes opcionais possam ser mais fracos do que o chefe final)
Etapa 6. Embora o chefe deva ser muito difícil, certifique-se de que ele pode ser derrotado
O principal exemplo de um jogo que não obedece a essa regra é Punch-Out !! de Mike Tyson! onde o chefe final homônimo é comumente citado como um dos, senão o (s) chefe (s) final (is) mais difícil (es) da história dos videogames.
Etapa 7. Obtenha os instrumentos certos
Para música, os instrumentos mais comumente usados para um chefe final são um órgão e / ou ópera; no entanto, isso não é obrigatório. No videogame Banjo-Kazooie, a música do chefe final era muito cativante e um remix do tema do hub world, mas Grant Kirkhope (o compositor musical do jogo) usava quase todos os instrumentos, exceto órgão e ópera. No entanto, sinta-se à vontade para fazer o que quiser, desde que não seja uma violação de direitos autorais.
Etapa 8. Tente ver o quão difícil é o chefe final sem vários itens que estão na arena
Se for muito difícil, não importa o que aconteça, tente colocar alguns itens colecionáveis indispensáveis escondidos na arena e talvez até alguns itens de saúde. Se for muito fácil com esses itens colecionáveis, omita-os para tornar o chefe final ainda mais desafiador. Um ponto de salvaguarda e alguns baús de tesouro são obrigatórios, especialmente no gênero RPG.
Etapa 9. Faça seu próprio
Não tente basear sua luta final em outro chefe (já que isso seria considerado plágio, o que é ilegal), mas torne-o o mais original possível. Se você não puder fazer isso, pegue pedaços de muitas outras lutas memoráveis contra chefes finais e combine-as até que seja virtualmente reconhecível dos outros elementos. Se você não pode fazer isso, faça um remix de um boss normal, mas torne-o muito mais difícil.