Como jogar como Fox no Super Smash Brothers Melee: 9 etapas

Índice:

Como jogar como Fox no Super Smash Brothers Melee: 9 etapas
Como jogar como Fox no Super Smash Brothers Melee: 9 etapas
Anonim

Se você quer um personagem rápido e versátil, Fox é o personagem certo para você. Fox é amplamente considerado o melhor personagem do jogo, devido à sua incrível habilidade de combinação, ataques rápidos e poderosos e seu bom projétil. Se você quer aprender como usar o Fox, este artigo é para você!

Passos

Parte 1 de 2: Aprendendo o estilo de jogo da Fox

Jogue como Fox em Super Smash Brothers Melee Step 1
Jogue como Fox em Super Smash Brothers Melee Step 1

Etapa 1. Use os atributos positivos da Fox a seu favor

Fox tem a segunda velocidade de corrida mais rápida (atrás apenas do Capitão Falcon) e está empatado com Marth para a velocidade de caminhada mais rápida. Use essa velocidade a seu favor para combinar os oponentes e atacar antes que eles possam. Fox também é um personagem muito orientado para o combo. Aprenda alguns de seus combos pão com manteiga, como arremesso para cima para cima, e use-os para derrotar seu oponente.

Jogue como Fox em Super Smash Brothers Melee Step 2
Jogue como Fox em Super Smash Brothers Melee Step 2

Etapa 2. Aprenda todos os ataques especiais de Fox (movimentos usando B) e como usá-los

Fox tem ataques especiais muito úteis, que podem ajudá-lo a subir no palco facilmente, acumular danos ou combinar outros ataques.

  • Neutro especial (B): Fox puxa seu blaster e dispara lasers. Não faz o inimigo recuar (ao contrário do blaster de Falco) e não causa muito dano, mas atira muito rapidamente. Use o blaster se o oponente estiver longe e não quiser ir até você.
  • Especial lateral (lateral e B): Fox atira para frente muito rapidamente, deixando ilusões de si mesmo para trás. É melhor usado para voltar ao palco, devido ao fato de ser muito rápido. Como causa pouco dano e recuo, não é recomendado usar isso como um movimento ofensivo.
  • Especial para cima (para cima e B): a Raposa se transforma em uma bola de fogo e, após alguns segundos, voa na direção em que o manche está pressionado. Útil para voltar ao palco, mas não é bom como um ataque devido à sua tomada muito tempo para ativar.
  • Down especial (baixo e B): Fox ativa seu refletor, também conhecido como brilho. O refletor pode refletir qualquer projétil de volta para o oponente. Ao tocar / contatar um inimigo, isso o empurrará um pouco para o lado se estiver no palco e diagonalmente para baixo se estiver fora do palco. O refletor de Fox pode ser cancelado, o que significa que, se você inserir um salto, Fox irá parar de usar seu refletor. Isso pode ser associado a um wavedash (pule e imediatamente no airdodge no palco) para "dar brilho" (especial para baixo, flash, especial para baixo, repetir) um oponente para fora do palco com pequenas interrupções. Esteja ciente de que isso requer pressionamentos rápidos de botões e pode exigir prática para ser executado de forma consistente.
Jogue como Fox em Super Smash Brothers Melee Step 3
Jogue como Fox em Super Smash Brothers Melee Step 3

Etapa 3. Aprenda os ataques fortes de Fox (pressionando levemente em uma direção e A), ataque de colisão e ataque neutro e como usá-los

Fox tem bons inclinações que podem facilmente combinar com outros ataques.

  • Ataque neutro (A), também conhecido como jab: Fox dá um soco rápido, seguido de outro soco e, em seguida, dá vários chutes. Se A for pressionado apenas uma vez, Fox fará apenas o primeiro soco. Se A for pressionado duas vezes, Fox dará o primeiro soco e o segundo soco, mas sem chutes. É melhor usar apenas os socos por si só, pois os chutes têm pouquíssimo rebatimento. O primeiro soco é muito versátil e pode combinar em várias coisas, como up smash ou forward smash. Se seu oponente estiver no chão e você usar a parte de soco do ataque neutro, isso forçará o oponente a se levantar, permitindo que você prossiga com um ataque. Isso é chamado de redefinição de jab.
  • Lado forte (ligeiramente para o lado e A): Fox estica o pé. Este movimento pode ser ligeiramente inclinado para cima ou para baixo. Se usado próximo à borda e inclinado para baixo, pode evitar que o oponente agarre a borda.
  • Forte para cima (levemente para cima e A): Fox dá um chute para cima atrás dele. Este movimento tem alcance e poder decentes e empurra os oponentes para cima. A inclinação para cima pode ser combinada com todos os ataques aéreos da Fox, bem como para cima, outra inclinação para cima ou um especial para baixo.
  • Forte para baixo (levemente para baixo e A): Raposa rapidamente move sua cauda. Pode combinar em ataques aéreos também.
  • Ataque Dash (A durante a corrida): Fox estica o pé enquanto corre. Pode combinar em alguns movimentos, mas é vulnerável a ser protegido.
Jogue como Fox em Super Smash Brothers Melee Step 4
Jogue como Fox em Super Smash Brothers Melee Step 4

Etapa 4. Aprenda todos os ataques smash de Fox (A no solo ou c-stick no solo) e como usá-los

Fox tem bons ataques smash que têm alta repercussão e são rápidos.

  • Golpe lateral (lateralmente e A no chão ou lateralmente no c-stick no chão): Fox dá um chute circular. Tem um alcance decente e move Fox um pouco para frente, mas se errar pode ser punido facilmente pelo seu oponente.
  • Quebra para cima (para cima e A no chão ou para cima no c-stick): Fox dá um chute acima da cabeça. É extremamente poderoso, matando facilmente os inimigos abaixo de 100%. Se você usar down special e acenar para fora dele, você pode seguir com um up smash.
  • Quebra para baixo (para baixo e A no chão ou para baixo no c-stick): Fox dá um forte chute dividido. Atinge os dois lados e é uma ótima maneira de atacar os inimigos que estão saindo da borda. Ele tem um recuo muito alto e pode facilmente enviar os inimigos para fora do palco longe o suficiente para que eles não possam voltar.
Jogue como Fox em Super Smash Brothers Melee Step 5
Jogue como Fox em Super Smash Brothers Melee Step 5

Etapa 5. Aprenda todos os ataques aéreos de Fox (movimentos usando A no ar ou c-stick no ar) e como usá-los

A Fox tem antenas muito boas, potentes e rápidas.

  • Antena neutra (A no ar): Raposa chuta na frente dele rapidamente. Essa é uma boa maneira de detectar danos com poucos riscos. Ele tem um movimento de propriedade exclusivo porque é mais forte quando usado pela primeira vez e fica mais fraco durante os quadros posteriores do movimento. Ele compartilha essa propriedade com a antena traseira da Fox também.
  • Aéreo para frente (para frente e A no ar ou para frente com o c-stick no ar): Fox chuta rapidamente à sua frente cinco vezes. Este movimento é situacional porque é muito difícil acertar todos os chutes, e cada chute individualmente não causa muito dano.
  • Aérea posterior (para trás e A no ar ou para trás no c-stick no ar): Fox chuta atrás dele. É semelhante à antena neutra porque é mais forte nos primeiros quadros de uso e mais fraca nos quadros posteriores. Esse movimento é ótimo para evitar que as pessoas voltem ao palco, pois é rápido e tem um rebatimento decente.
  • Aérea para cima (para cima e A no ar ou para cima no c-stick no ar): Fox rapidamente chicoteia o rabo acima dele e então dá um pontapé para cima com o pé. É um movimento muito poderoso e pode facilmente matar para cima se os dois golpes acertarem, mas é muito fraco se apenas o primeiro golpe acertar. Use isso depois de um lance para cima para um bom combo.
  • Aéreo para baixo (para baixo e A no ar ou para baixo no c-stick no ar): Fox gira e perfura para baixo. Este movimento pode ser combinado em vários movimentos se usado perto do solo, como um golpe para cima, agarrar ou especial para baixo.
Jogue como Fox em Super Smash Brothers Melee Step 6
Jogue como Fox em Super Smash Brothers Melee Step 6

Etapa 6. Aprenda a agarrar, arremessar e golpear de Fox

Fox tem arremessos decentes, com um sendo uma ótima configuração para combos. Para agarrar, pressione Z ou L / R e A.

  • Pummel (A enquanto um oponente está sendo agarrado): Fox ajoelha seu oponente. Útil para acumular danos, mas tome cuidado para não golpear muitas vezes, ou seu oponente pode escapar da garra.
  • Lançamento para frente (para frente enquanto o oponente está sendo agarrado): Fox dá um soco no oponente e ele voa um pouco para frente. Útil para tirar o oponente do palco. Se usados contra um oponente pesado, eles podem ser agarrados novamente logo em seguida, permitindo que sejam potencialmente "agarrados por corrente".
  • Arremesso para trás (para trás enquanto o oponente está sendo agarrado): Fox arremessa o oponente atrás dele e atira três lasers nele. Não tem muito potencial de combo, então é usado principalmente para jogar o oponente para fora do palco.
  • Jogue para cima (para cima enquanto o oponente está sendo agarrado): Fox joga o oponente para cima e atira três lasers nele. Este é o melhor lance da Fox para configurar um combo, porque pode ser facilmente seguido por qualquer air, e up smash ou um up tilt.
  • Jogue para baixo (para baixo enquanto o oponente está sendo agarrado): Fox bate no oponente no chão e o atira com um monte de lasers. Pode combinar em especial para baixo, para cima ou para cima; no entanto, o oponente pode rolar para longe após o término do lançamento e evitar qualquer ataque subsequente.
Jogue como Fox em Super Smash Brothers Melee Step 7
Jogue como Fox em Super Smash Brothers Melee Step 7

Etapa 7. Aprenda e pratique técnicas avançadas

Exemplos destes são wavedashing, L-canceling, shine spiking e drillshining. Embora as duas primeiras técnicas não sejam exclusivas da Fox, elas ainda são muito úteis e importantes para aprender.

  • Wavedashing permite que um personagem deslize ao longo do solo, dando a ele um pseudo-dash, mas permitindo que ele use qualquer movimento de solo, não apenas um ataque de dash. Para acenar, pule e imediatamente após o airdodge no chão na diagonal. Se feito corretamente, a Fox deve deslizar um pouco no chão. Wavedashing é muito útil para Fox porque dá a ele mais mobilidade e ele pode usá-lo para continuar combos.
  • O cancelamento de L permite que um personagem aja antes de um ataque aéreo ao pousar no solo. Para cancelar em L, pressione L, R ou Z logo antes de pousar se você estiver no meio de um ataque aéreo. Isso permitirá que você aja mais cedo depois de pousar do que se pousasse sem cancelar L. O cancelamento L não funciona com ataques especiais, só funciona com antenas.
  • Shine spiking é quando a Fox atinge um personagem com um especial para baixo fora do palco. Quando o especial para baixo da Fox atinge um personagem fora do palco, esse personagem será enviado diagonalmente para baixo. Esta técnica é eficaz contra personagens que não possuem métodos eficazes para voltar ao palco, devido ao fato de que o especial de descida da Fox os envia apenas o suficiente para que eles não possam voltar. Depois de um pico de brilho bem-sucedido, agarre-se à saliência e, assim que o oponente for se agarrar à saliência, role para o palco. Enquanto rola no palco, o jogo ainda considera um personagem segurando a borda; portanto, como apenas um personagem pode segurar a saliência por vez, seu oponente terá que pousar no palco em vez de agarrar a saliência, o que é mais difícil.
  • Drillshining é um combo com Fox que envolve Fox usando seu down Aerial, L-cancelando, acertando o oponente com down especial, e então acenando para fora dele. Este combo pode ser repetido, o que significa que o oponente pode ficar preso nele indefinidamente. Embora essa técnica seja muito útil, ela requer entradas rápidas e tempo adequado, tornando-a muito difícil de ser executada.

Parte 2 de 2: Praticando e Expandindo

Jogue como Fox em Super Smash Brothers Melee Step 8
Jogue como Fox em Super Smash Brothers Melee Step 8

Etapa 1. Pratique técnicas avançadas e combos no modo de treinamento

O modo de treinamento é um ambiente controlado perfeito para experimentar combos e técnicas sem a interrupção do jogador da CPU.

Jogue como Fox em Super Smash Brothers Melee Step 9
Jogue como Fox em Super Smash Brothers Melee Step 9

Etapa 2. Assista a vídeos dos melhores jogadores jogando Fox e estude o que eles fazem

Alguns dos melhores jogadores que jogam Fox são Mango, Leffen e Armada. Pode ser difícil entender o que está acontecendo às vezes, então diminua o ritmo do vídeo nessas partes e assista-o várias vezes para entender melhor. Tente observar o que eles fazem e analise por que o fazem naquela situação e, em seguida, tente incorporar isso à sua jogabilidade.

Vídeo - Ao usar este serviço, algumas informações podem ser compartilhadas com o YouTube

Pontas

  • Use X ou Y para pular em vez de tocar no stick de controle. Isso tornará mais fácil fazer up smashes (se você não estiver usando o c-stick) e up tilt, porque você não pulará acidentalmente. Usar X e Y também torna mais fácil pular mais baixo (pressionando levemente o botão ou manche), também conhecido como pulo curto, por ser mais fácil pressionar o botão levemente em vez de empurrar o manche para cima.
  • Saiba quando usar o c-stick e quando usar o stick de controle e A para ataques de esmagamento. O c-stick permite que você faça um ataque smash instantaneamente, enquanto o stick de controle e A permitem que você carregue o ataque smash.
  • Estágios planos como Final Destination / Pokémon Stadium são amigos de Fox.

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