O Forge em Halo 3 é difícil de usar. Portanto, antes de criar um mapa realmente bom ou conhecer todas as técnicas especiais, você precisará aprender o básico do Forge. Aqui estão algumas ferramentas e dicas básicas para ajudá-lo a mover, editar e criar no Forge.
Nota: Forge é um programa em Halo 3 que permite ao jogador editar e criar mapas usando modelos de mapas pré-existentes fornecidos pelos desenvolvedores do jogo.
Passos
Etapa 1. Entre no Halo 3's Forge
O Forge pode ser encontrado entre Custom Games e Theatre na tela do menu principal quando você entra no Halo 3 pela primeira vez.
Etapa 2. Selecione um mapa para editar na lista disponível
Existem muitos para escolher, cada um com seus próprios pontos fortes e fracos. Porém, para aprender as técnicas básicas, qualquer mapa será adequado.
Etapa 3. Edite as regras e propriedades da sessão do Forge, como velocidade e força do jogador, pressionando X na tela pré-jogo
Etapa 4. Inicie a sessão Forge pressionando A na tela pré-jogo e aguarde a contagem regressiva terminar para começar
Etapa 5. Alterne entre os modos de jogador e editor pressionando UP no D-pad
No modo de jogador, você pode testar seu mapa e andar normalmente, mas se quiser criar e editar objetos e o mapa, você precisará entrar no modo de editor. Pressione UP uma vez para mudar para o modo de editor e mais uma vez para voltar ao modo de jogador. Você também pode trocar os modos acessando o menu INICIAR e selecionando 'Entrar no Modo Editor / Jogador'. Quando estiver no modo jogador, você aparecerá como o personagem que criou, mas no modo editor, você aparecerá como o Oráculo, um personagem da campanha Halo 3. Este guia trata dos controles no modo do editor.
Etapa 6. Dê uma olhada em Forge
Isso pode ser feito girando ou movendo o joystick direito. Além disso, pressionar o joystick direito permite aumentar o zoom.
Etapa 7. Mova-se, o que pode ser feito girando ou movendo o joystick esquerdo
Lembre-se de que no modo de editor você pode voar, portanto o movimento não se limita ao solo.
Etapa 8. Use os joysticks esquerdo e direito para chegar aonde você precisa ir; é particularmente fácil chegar a lugares que você não pode alcançar na forma de jogador agora
Etapa 9. Strafe up no modo editor pressionando ou segurando o pára-choque direito em seu controlador
Isso moverá seu personagem diretamente para cima.
Etapa 10. Strafe down no modo editor pressionando ou segurando o pára-choque esquerdo em seu controlador
Isso moverá seu personagem diretamente para baixo.
Etapa 11. Use 'Thrust' em Forge, mantendo pressionado o gatilho esquerdo em combinação com o joystick esquerdo (usado para movimento)
Isso o moverá mais rápido pelo mapa do que usando apenas o joystick esquerdo. No entanto, é mais difícil manipular objetos enquanto se move tão rápido.
Etapa 12. Pause o jogo pressionando INICIAR no controle. Isso permitirá que você acesse o menu INICIAR, onde poderá trocar de equipe, iniciar uma nova rodada de Forja (onde todos os objetos serão gerados novamente e as pontuações serão removidas) ou finalizar o jogo entre outras opções
Se houver outros jogadores na sessão, eles não verão o menu de pausa e ainda podem matá-lo ou se mover, então tome cuidado ao acessar o menu INICIAR.
Etapa 13. Altere o tipo de jogo, como Territórios ou Capture the Flag, acessando o menu INICIAR e selecionando 'Alterar Tipo de Jogo'
Você pode então selecionar um novo tipo de jogo que tornará certos objetos disponíveis para você em Forge, como Flag Spawns para tipos de jogo Capture the Flag ou Oddballs para jogos de Oddball. O tipo de jogo é sempre definido como Slayer, o tipo de jogo mais comum, a menos que você o altere.
Etapa 14. Selecione um objeto para criar pressionando X no jogo e use os Bunkers esquerdo e direito na minitela (que aparece no canto inferior direito da tela) para selecionar um objeto de 7 categorias de objetos:
Armas, Veículos, Equipamentos, Cenários, Teletransportadores, Spawns ou Metas. Cada categoria tem um tipo diferente de objeto, embora a categoria Metas só tenha objetos para escolher se você alterar o tipo de jogo para um que os exija.
Etapa 15. Selecione um objeto da mini-tela e pressione A duas vezes para colocar o objeto no mapa
Alternativamente, pressione A uma vez para criar o objeto, mas você ainda será capaz de arrastá-lo (mova o objeto onde desejar usando os Joysticks), já que ao pressionar A segunda vez, o objeto é solto.
Etapa 16. Passe o cursor sobre um objeto já no mapa e pressione A para pegá-lo
Agora você pode arrastá-lo para onde desejar (usando os joysticks), mas pressionar A (ou, alternativamente, B) soltará o objeto mais uma vez.
Etapa 17. Manipule objetos, principalmente girando-os e deslocando-os, pegando um objeto, mas em vez de colocá-lo no chão novamente, pressione e segure o gatilho direito em combinação com os joysticks para manipular o objeto
Segurar o gatilho direito e pressionar o joystick esquerdo para frente ou para trás moverá o objeto para frente ou para trás, respectivamente, enquanto pressionar o joystick para a esquerda e para a direita fará o objeto girar. Segurar o gatilho direito e mover o joystick direito também girará o objeto, mas em uma direção diferente do joystick esquerdo. Agora você será capaz de girar ou manipular objetos de acordo com seus desejos, embora seja difícil de dominar, especialmente com objetos como paredes ou portas.
Etapa 18. Edite os valores do objeto, como clipes de munição ou tempos de re-spawn, passando o cursor sobre o objeto desejado e pressionando X (alternativamente, pressionando X enquanto arrasta um objeto ou posiciona um objeto também terá o mesmo efeito)
Uma minitela com opções e estatísticas do objeto aparecerá no canto inferior direito da tela. Para sair desta tela após terminar de alterar os valores do objeto, pressione B.
Etapa 19. Exclua objetos passando o cursor sobre eles e pressionando Y
Como alternativa, você também pode pressionar Y para excluir um objeto que está arrastando - isso é particularmente útil quando você escolheu acidentalmente o objeto errado na minitela de objetos.
Etapa 20. Salve seu novo mapa ou alterações acessando o menu INICIAR e selecionando 'Salvar como novo mapa' ou 'Salvar alterações'
Se estiver salvando um novo mapa, você deve concordar com o contrato Forge / Hammer & Anvil antes de poder editar o nome e a descrição do mapa e salvá-lo.
Vídeo - Ao usar este serviço, algumas informações podem ser compartilhadas com o YouTube
Pontas
- Você pode colocar objetos fora das áreas normais disponíveis, sobrecarregando o mapa em que está trabalhando. No entanto, isso pode ser perigoso para o seu Xbox 360.
- Aprender a usar o Forge com outros jogadores ou amigos online pode ajudar muito. Considere convidar um casal para uma sessão aberta do Forge para experimentar o uso e a colocação de objetos. Muitas vezes, eles terão dicas para fazer melhor uso do sistema.
- Pratique - muito! Esses são os elementos básicos para usar o Forge e editar um mapa. Mas se você quiser criar um bom mapa para seus amigos usarem, você precisará praticar a rotação de objetos, editar os tempos de desova e usar a interface do Forge. Portanto, pratique até poder usar o Forge com fluência antes de entrar em empreendimentos mais complicados, como objetos flutuantes e sistemas complexos de teletransporte.