Já viu pessoas com muito dinheiro? Você já viu pessoas na arena de duelo apostando chapéus de festa … e você pensa, "Uau, gostaria de poder apostar tanto!" Bem, agora você pode!
Passos
Método 1 de 2: P2P (membros pagantes)
Etapa 1. Obtenha uma boa conta, pura, se possível
Etapa 2. Vá para a arena de duelos Al-Kharid
Etapa 3. Anuncie que você está disposto a apostar
Por exemplo, "Fixar nenhuma armadura 3k." ou "Impingir níveis mais altos às minhas regras". Quando alguém duelar com você, aceite o duelo e verifique rapidamente suas estatísticas.
Passo 4. Julgue se você acha que será capaz de vencê-los, lembre-se de ter em mente seus pontos de vida
Passo 5. Estabeleça suas regras, não deixe que eles façam o que querem, siga suas regras
Etapa 6. Sempre verifique a segunda tela de duelo
Uma vez na batalha, sempre deve correr e retaliar automaticamente.
Etapa 7. Esperamos que você ganhe
Método 2 de 2: F2P (jogadores gratuitos)
Passo 1. Faça uma boa conta, de preferência pura
Etapa 2. Vá para a Al-Kharid Duel Arena
Etapa 3. Anuncie que você está apostando 3k em uma partida sem armadura (você tem uma chance melhor, então a diferença de armadura não atrapalha)
Passo 4. Estabeleça suas regras, não deixe que eles façam o que querem, siga suas regras
Etapa 5. Sempre verifique a segunda tela de duelo
Uma vez na batalha, sempre deve correr e retaliar automaticamente.
Etapa 6. Esperamos que você ganhe
Pontas
Sempre olhe para o seu oponente nas pontuações mais altas, mesmo se eles estiverem em um nível inferior ao seu.
Sempre verifique a segunda tela de troca, especialmente para: melee on / off, mage on / off, range on / off, spec on / off (P2P), pray on / off, food on / off.
Baixe o Swiftkit de Zybez.net pode ajudá-lo a consultar as estatísticas de uma pessoa rapidamente
usar maldição, enfraquecer e confundir ajuda muito
Pratique para obter o tempo de ataque especial certo. (P2P)
Nunca mude suas regras a menos que tenha certeza de que ainda pode vencer.
Quanto mais pontos de missão você tiver, mais dinheiro (valor) poderá apostar.
Puros - Não deixe um baixo nível de combate provocar você em uma estaca.
(Último recurso) vá para RuneHQ.com ou Zybez.net para guias de arena de duelo.
Se sua oração for alta o suficiente, use a proteção contra magia, mísseis ou corpo a corpo. Lembre-se de que outros jogadores odeiam isso e podem chamá-lo de Noob. Mas conseguir algo com a vitória de uma luta é uma boa troca.
Não desista.
Certifique-se de que a outra pessoa aposte em algo.
Avisos
Um pequeno aviso aos puros: alta força não significa que você vai ganhar, um jogador normal com alta defesa e armadura decente vai SLAUGHTER tu.
Tenha cuidado com os golpistas!
Corpo a corpo contra Mago. Mago engana Melee em armadura de estaca, diga adeus à sua armadura porque ela se foi. Só faça isso se tiver certeza de que usará pele de dragão
"The Crane" é um jogo de habilidade em que você baixa uma garra mecânica em uma caixa de vidro na esperança de agarrar um prêmio. Parece fácil, mas a maioria das pessoas raramente ganha. É possível vencer, mas você precisa ter paciência e saber quando desistir.
O General RAAM é um cara feio e malvado. Primeiro-tenente da Rainha Myrrah, ele é o Chefe Final de Gears of War. No entanto, ele é difícil de derrotar, então se você está tão frustrado que precisa de ajuda, não há problema. A solução para derrotá-lo está aqui para Casual, Hardcore e Insane.
Se você já jogou um videogame, pode ter ficado preso. Se você está tendo problemas com uma luta de chefe, um salto difícil ou apenas uma seção difícil do nível, experimente estas dicas! Jogar pode ser difícil e frustrante e, se você não está se divertindo, não adianta jogar.
Em Kirby Super Star Ultra, existe um modo que você pode usar para lutar contra os chefes do jogo. Isso é chamado de Arena. Nem sempre é fácil vencer a Arena, mas aqui vão algumas sugestões para você. Isso é para ter certeza de que você pode vencer a Arena com o tempo mais rápido.
Mapear para a Arena Quake III pode parecer difícil no início, mas se torna mais fácil com o tempo conforme a experiência avança. Em breve os mapas irão evoluir de mapas de cubo simples para pesadelos bastante complexos … isto é, para os lutadores!