The Elder Knowledge é uma das missões de linha principal com muitos locais diferentes, incluindo Blackreach, a vasta cidade subterrânea cheia de cogumelos brilhantes, e Falmer. Você vai explorar muitos novos locais e revelar uma tonelada de Skyrim enquanto tenta localizar o Elder Scroll. Para iniciar esta missão, você deve completar a Garganta do Mundo e falar com Paarthurnax.
Passos
Parte 1 de 2: Localizando o Paradeiro do Pergaminho Ancião
Etapa 1. Inicie a missão aceitando a tarefa de Paarthurnax
Você pode começar esta missão falando com Paarthurnax, localizado na Garganta do Mundo. Paarthurnax revelará a história da Guerra do Dragão. Os Nords usaram o Elder Scroll como seu último recurso para banir Alduin. O que eles não sabiam é que isso simplesmente fez Alduin avançar no tempo, adiando a ameaça inevitável. Para localizar o Pergaminho Ancião, você precisará falar com Esbern ou Arngeir para obter mais informações sobre seu paradeiro.
Etapa 2. Fale com Esbern ou Arngeir
Não importa com quem você decida falar ao procurar informações no Pergaminho Ancião. Tanto Esbern quanto Arngeir indicarão o College of Winterhold como um lugar para começar a descobrir mais sobre o paradeiro do Elder Scroll. Você pode localizar Esbern fora do Templo Sky Haven, a leste de Markarth. Arngeir pode ser encontrado em High Hrothgar lendo, meditando ou dormindo. Seu livro de missões será atualizado e dirá para você encontrar mais sobre o Pergaminho Ancião no College of Winterhold.
Etapa 3. Visite o College of Winterhold
Depois de visitar o colégio, vá para o Arcanaeum, que pode ser encontrado assim que você entrar no colégio à direita, onde você verá uma porta que leva para o Arcanaeum. Você precisará localizar Urag gro-Shub no Arcanaeum.
Etapa 4. Fale com Urag gro-Shub
Normalmente você pode encontrar Urag gro-Shub sentado em uma cadeira na parte de trás do Arcanaeum lendo um livro. Fale com ele e mencione os Elder Scrolls. Urag encontrará para você dois livros escritos sobre a história dos Pergaminhos Antigos. Leia os dois livros dos Pergaminhos Antigos e fale com Urag novamente, mencionando que as Ruminações nos Pergaminhos Antigos são incompreensíveis. Urag mencionará que o livro foi escrito por um especialista em Elder Scrolls chamado Septimus Signus. Ele dirá que o último local conhecido em que este especialista foi visto foi o Posto Avançado de Septimus Signus.
Você pode evitar visitar o College of Winterhold por completo e apenas visitar o posto avançado de Septimus Signus. Não há nenhuma desvantagem ou mudança na série de missões ao pular o College of Winterhold, pois você pode visitar a qualquer hora que desejar
Etapa 5. Vá para o Posto Avançado de Septimus Signus
O posto avançado pode ser encontrado ao norte do colégio em uma geleira. Uma vez lá, desça a escada e faça o seu caminho para a sala individual onde Septimus está localizado. Septimus pode ser visto trabalhando em uma grande caixa Dwemer.
Etapa 6. Fale com Septimus e pergunte-lhe sobre o Pergaminho Ancião
Septimus mencionará que o Elder Scroll está localizado nas profundezas de Blackreach, uma enorme cidade subterrânea. Septimus entregará a você uma Attunement Sphere, que é necessária para entrar em Blackreach, bem como um Blank Lexicon usado para desbloquear o Elder Scroll.
Parte 2 de 2: Recuperando o Pergaminho Ancião de Blackreach
Etapa 1. Vá para Alftand
Para entrar em Blackreach, você deve primeiro ir para Alftand, que é uma antiga Ruína Dwemer localizada a sudoeste de Winterhold. Antes de entrar nessas ruínas, deve-se considerar que os inimigos lá dentro são muito fortes e podem ser difíceis para jogadores mais fracos. É recomendado que você tenha pelo menos nível 20 e uma habilidade com arma de 50 ou mais.
Ao entrar em Alftand, você precisará viajar pelos grandes túneis glaciais e segui-los até chegar às Ruínas Dwemer. Quando você se deparar com a porta gradeada, prossiga em direção à passagem que leva a uma rampa para o oeste. Continue indo para o norte até chegar a duas Dwarven Spheres. Você terá que matar os dois antes de prosseguir. Siga pela porta e até a rota infestada de Aranhas Anãs em direção ao sul. Ao passar pelas passagens, você se dirigirá ao Alftand Animonculory
Etapa 2. Viaje pelo Alftand Animonculory
Dentro do Animonculory, você encontrará ninhos de Falmer, pelos quais você terá que lutar. Quando você está escondido para os inimigos, você produzirá o dobro do ataque que faria em comparação a ser visto. Combinar isso com um arco é uma maneira fantástica de passar por esta parte de Alftand.
Etapa 3. Lute pela Catedral de Alftand
Você encontrará dois Falmer e, eventualmente, um Dwarven Centurion. A melhor maneira de tirar o Dwarven Centurion é através de ataques furtivos contínuos com um arco. Quanto maior for sua habilidade de esgueirar-se, mais difícil será para o Dwarven Centurion encontrá-lo. Depois de ter lidado com o Centurion, você encontrará Sulla e Umanan discutindo um com o outro. Você pode matar esses dois ou esgueirar-se por eles enquanto eles estão discutindo. Depois que eles terminarem de discutir, eles se atacarão, o vencedor tentará atacar você.
O argumento deles dá a você bastante tempo para evitá-los completamente. Você não precisará se esgueirar por eles se eles ainda estiverem discutindo, pois estão completamente ocupados. Insira a esfera de sintonização no mecanismo dos anões, que está localizado no centro da sala onde Sulla e Umanan estão localizados. Isso abrirá uma escada abaixo no chão e desbloqueará a passagem para Blackreach. Tanto Sulla quanto Umanan estarão ocupados demais discutindo para perceber o que você desbloqueou
Etapa 4. Entre em Blackreach e localize o Elevador dos Anões
Assim que você entrar em Blackreach, siga para a esquerda para um Dwarven Elevator, que o levará para a superfície. Assim que chegar à superfície, você desbloqueará o local em seu mapa para que possa viajar rapidamente para dentro e para fora de Blackreach. É importante destrancar o portão com a alavanca à sua direita, ou então você não conseguirá entrar em Blackreach desta forma. Assim que o portão acima estiver aberto, você pode voltar para baixo para procurar o Elder Scroll.
Etapa 5. Faça o seu caminho para a Torre de Mzark
Siga o marcador de missão para a Torre de Mzark. Você encontrará vários inimigos, incluindo Falmer e Dwarven Centurions. Você pode lutar contra essas feras ou se esgueirar. Depois de chegar à Torre de Mzark, você pode localizar o Elder Scroll dentro.
Etapa 6. Localize o Oculory e ative-o
Você pode encontrar o Oculory pela porta à sua frente e subir as rampas à sua esquerda ou direita. Faça o seu caminho até os controles Oculory e insira o Blank Lexicon nos controles.
Etapa 7. Resolva o quebra-cabeça e recupere o pergaminho Ancião
Os controles possuem o Receptáculo do Léxico (onde você insere o Léxico em Branco) e quatro botões de posicionamento. Os dois pedestais para os recipientes restantes são os botões ativados no momento. Pressione o mais alto desses dois pedestais até que o pedestal com o botão azul comece a brilhar. Os dois pedestais controlam o conjunto de lentes do teto. Comece pressionando o mais alto desses dois pedestais duas vezes até que o pedestal esquerdo comece a brilhar. Se você pressionar este botão muitas vezes, terá que recomeçar. Pressione o novo pedestal brilhante, o que fará com que as lentes de cristal descam do teto. Isso fará com que um cristal se abra e revele o Elder Scroll.
Etapa 8. Pegue o Pergaminho Ancião
Assim que você adquirir o Elder Scroll, você completará a missão que leva à próxima missão, Alduin’s Bane.