Se as suas criações da Body Shop estão ficando pixelizadas, "comprimidas" ou simplesmente não são bonitas de se olhar, é possível que as configurações gráficas da Body Shop tenham sido alteradas, especialmente se você instalou uma expansão ou pacote de coisas. Embora não seja possível alterar as configurações da Body Shop diretamente na Body Shop, você pode editar o arquivo de Regras Gráficas do seu jogo para impedi-lo de compactar seus projetos.
Passos
Etapa 1. Abra os arquivos do jogo
Você precisará acessar uma parte do código do jogo para corrigir as configurações da Body Shop, e esses arquivos estão localizados onde o jogo está instalado, e não em Documentos.
-
No Windows, abra
C: / Arquivos de Programas> EA Games> The Sims 2
- .
- No Mac, encontre Body Shop na pasta Aplicativos, clique com o botão direito do mouse no programa e selecione Mostrar conteúdo do pacote.
Etapa 2. Encontre a pasta Config
É aqui que o arquivo apropriado está localizado.
-
No Windows, acesse
EA Games> The Sims 2> TSData> Res> CSConfig
- . Certifique-se de acessar CSConfig em vez de Config - ambas as pastas possuem arquivos de Regras Gráficas, mas você deseja acessar aquele em CSConfig.
-
No Mac, acesse
Conteúdo> Recursos> Configuração
- . O arquivo em Config é o arquivo adequado - não há CSConfig na pasta Recursos.
Etapa 3. Copie o arquivo de Regras Gráficas
Na pasta que você acessou, deve haver um arquivo intitulado
Graphics Rules.sgr
. Copie este arquivo e cole o sobressalente em sua área de trabalho para que você tenha um backup do arquivo. (Você pode querer renomear o backup para algo como "Graphic Rules Backup.sgr" para saber qual arquivo é qual.)
Etapa 4. Abra o arquivo de Regras de Gráficos no Bloco de Notas ou no TextEdit
Etapa 5. Pesquise "Opções de IU"
Pressione Ctrl + F (⌘ Cmd + F em um Mac) e digite
Opções de IU
na barra de pesquisa. Em seguida, pressione ↵ Enter.
Etapa 6. Encontre as linhas com
boolProp
e
intProp
.
Abaixo da seção Opções de IU, deve haver várias linhas começando com
boolProp
ou
intProp
Etapa 7. Altere todas as linhas que dizem
falso
para
verdade
.
Etapa 8. Mude tudo o que diz
2
ou
3
a 0 (zero).
Etapa 9. Encontre a seção useRenderTextures
Pressione Ctrl + F (⌘ Cmd + F em um Mac) e digite
boolProp useRenderTextures
Isso pode não aparecer em uma pesquisa; em caso afirmativo, não se preocupe, pois não é uma mudança necessária
Etapa 10. Verifique se useRenderTextures está definido como
verdade
.
Se o código diz
falso
mude para
verdade
Etapa 11. Salve o arquivo de Regras Gráficas
Se estiver usando o Windows, pode ser necessário repetir esse processo para todos os arquivos de Regras Gráficas nas pastas de expansão e pacotes de material
Etapa 12. Coloque o arquivo recém-editado de volta no CSConfig, se você o moveu
(Pode ser necessário inserir a senha do seu computador para colocá-lo de volta.)
Etapa 13. Teste um novo projeto na Body Shop
Para verificar se o problema foi resolvido, abra um novo projeto na Body Shop. Salve-o e saia da Body Shop, em seguida, abra a Body Shop novamente e verifique se o projeto ainda parece o mesmo.
- Se o problema parecer ter piorado, restaure o (s) arquivo (s) antigo (s) de Regras Gráficas.
- Se o problema for resolvido, lembre-se de que você precisará reimportar todas as criações anteriores da Body Shop que foram compactadas por engano; editar as Regras Gráficas por si só não as terá corrigido.
Pontas
-
Certifique-se de que não seja apenas uma questão de a miniatura da Body Shop parecer ruim, enquanto o projeto em si parece bom. Se for apenas a miniatura de baixa qualidade, você poderá corrigir o problema gerando novamente as miniaturas. (Para fazer isso, acesse
Documentos> EA Games> The Sims 2> Miniaturas
- e exclua o conteúdo da pasta, reinicie a Body Shop e dê tempo para gerar novamente as miniaturas.)