Como vencer o nº 4 do Mushroom XIII em Kingdom Hearts II: 9 Passos

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Como vencer o nº 4 do Mushroom XIII em Kingdom Hearts II: 9 Passos
Como vencer o nº 4 do Mushroom XIII em Kingdom Hearts II: 9 Passos
Anonim

Mushroom XIII é um mini-jogo em Kingdom Hearts II. Derrotar todos os 13 cogumelos é um requisito para destravar a coroa de ouro de Sora. Cogumelo nº 4 é uma batalha fácil de vencer; o desafio é você matar 85 cogumelos sem ser atingido por eles.

Passos

Parte 1 de 2: preparando seu personagem

Bata nº 4 do Mushroom XIII em Kingdom Hearts II, Etapa 1
Bata nº 4 do Mushroom XIII em Kingdom Hearts II, Etapa 1

Etapa 1. Localize o cogumelo no. 4

Esse cara pode ser encontrado na Terra dos Dragões (mundo de Mulan), no portão do palácio (onde você lutou contra Shan-yu). Esta é a área antes da sala do trono e da antecâmara.

Bata nº 4 do Mushroom XIII em Kingdom Hearts II, Etapa 2
Bata nº 4 do Mushroom XIII em Kingdom Hearts II, Etapa 2

Etapa 2. Desequipar arma Ultima e Full Bloom +

Você não quer esses itens porque eles têm habilidades de MP Haste, e você não quer seu MP para isso, já que você estará contando com Berserk Charge.

Bata nº 4 do Mushroom XIII em Kingdom Hearts II, Etapa 3
Bata nº 4 do Mushroom XIII em Kingdom Hearts II, Etapa 3

Etapa 3. Equipe a habilidade Berserk Charge de Sora

Esta habilidade permite que Sora desencadeie um conjunto ininterrupto de ataques, que ignora completamente os movimentos finais, mas apenas quando ele está sem MP.

Você também pode equipar o keyblade Fatal Crest, que também possui Berserk Charge como habilidade única

Parte 2 de 2: Fighting Mushroom no. 4

Bata nº 4 do Mushroom XIII em Kingdom Hearts II, Etapa 4
Bata nº 4 do Mushroom XIII em Kingdom Hearts II, Etapa 4

Etapa 1. Dirija para a forma de Sabedoria e use Curaga

Você vai querer que seu MP desapareça para ativar o Berserk Charge. Você vai querer fazer isso rapidamente porque o movimento final na forma de Sabedoria fará com que Sora pare de se mover por um segundo (para se recuperar da postura), e os cogumelos vão te atingir, resultando no fim do jogo.

Bata nº 4 do Mushroom XIII em Kingdom Hearts II, Passo 5
Bata nº 4 do Mushroom XIII em Kingdom Hearts II, Passo 5

Etapa 2. Pressione ∆ para iniciar o desafio

Bata nº 4 do Mushroom XIII em Kingdom Hearts II, Passo 6
Bata nº 4 do Mushroom XIII em Kingdom Hearts II, Passo 6

Etapa 3. Fique longe dos cogumelos que vão desovar imediatamente

Lembre-se, o desafio é matar 85 sem ser atingido, nem mesmo uma vez.

Bata nº 4 do Mushroom XIII em Kingdom Hearts II, Passo 7
Bata nº 4 do Mushroom XIII em Kingdom Hearts II, Passo 7

Etapa 4. Circule ao redor da área enquanto ataca os cogumelos

Eles vão atacar você, mas não se preocupe, enquanto você estiver se movendo, as chances de eles te atingirem são mínimas.

Conforme o número que você matou aumenta, mais cogumelos aparecerão para atacá-lo, então nunca pare de andar em círculos ao redor deles

Bata nº 4 do Mushroom XIII em Kingdom Hearts II, Passo 8
Bata nº 4 do Mushroom XIII em Kingdom Hearts II, Passo 8

Passo 5. Use Curaga novamente se seu MP regenerar

Mas o tempo certo, ou o pequeno intervalo de tempo entre lançar Curaga e Sora se recuperando da postura mágica pode ser fatal se um cogumelo chegar muito perto de você.

Bata nº 4 do Mushroom XIII em Kingdom Hearts II, Passo 9
Bata nº 4 do Mushroom XIII em Kingdom Hearts II, Passo 9

Etapa 6. Continue repetindo isso até matar 85 cogumelos

A contagem máxima é 100, o que é facilmente alcançável.

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