Com a adição do DLC Dawnguard, uma nova área inteira e uma linha de missões são disponibilizadas para o jogador. O foco está na guerra entre duas facções, os antigos vampiros lordes de Skyrim e um grupo de elite de caçadores de vampiros dedicados a derrubá-los. Você tem a opção de aliar-se a uma ou outra facção, mesmo que o DLC comece visitando a fortaleza Dawnguard. Tornar-se um membro da facção de Volkihar não apenas renuncia a sua participação na Guarda Dawn, mas também renuncia ao seu status de humano.
Passos
Parte 1 de 3: Tornando-se um Dawnguard
Etapa 1. Compre o DLC Dawnguard
Antes de entrar para a facção de vampiros, você deve primeiro se tornar um membro da Dawnguard. Deve-se notar que Dawnguard é um DLC (Conteúdo para Download), o que significa que deve ser comprado online ou comprado como uma edição estendida do jogo para que o jogador possa acessar qualquer conteúdo Dawnguard. Seu personagem também deve ter pelo menos nível 8 para seguir as missões no DLC.
Etapa 2. Fale com qualquer guarda em Skyrim
Os guardas podem ser encontrados em todos os porões principais e até mesmo vagando em patrulhas. Basta aproximar-se de um e apertar o botão apropriado para falar com eles, e eles mencionarão o Dawnguard
Esta interação irá atualizar seu registro de missão com a tarefa de falar com o líder de Dawnguard. Um marcador de missão aparecerá em seu mapa, mostrando onde o líder está localizado, em Fort Dawnguard
Etapa 3. Vá para Fort Dawnguard
Basta viajar rapidamente para um local no canto sudoeste do mapa e seguir o marcador de missão na bússola no topo da tela. Para encontrar Fort Dawnguard, você deve primeiro viajar pela Caverna Dayspring. Está embutido na face de uma montanha e adornado com duas tochas para marcar a entrada
Entre na caverna e caminhe pela ravina, seguindo em frente até chegar a um grande lago com cachoeiras fluindo nele. Mantenha-se à direita e suba o caminho de terra. Siga este caminho até chegar a Fort Dawnguard. Entre na fortaleza iminente, seguindo o caminho sinuoso até suas portas duplas
Etapa 4. Fale com o chefe do Dawnguard
Assim que você entrar no forte, você verá Isran, chefe do Dawnguard, conversando com outro membro. Aperte o botão apropriado para interagir com ele. Ele explica a situação do Dawnguard e menciona que eles precisam desesperadamente de mais membros.
Etapa 5. Concordar com a solicitação de Isran
Isran falará sobre a investigação do castelo de vampiros para o Dawnguard. Concorde em fazer isso por ele, e ele lhe dará uma besta, uma arma acessível apenas através do DLC, e a próxima missão, “Despertar”, começará.
Parte 2 de 3: Completando o Despertar
Etapa 1. Vá para a cripta de Dimhollow
Depois de falar com Isran, seu registro de missão será atualizado e direcionará você para investigar a cripta de Dimhollow. Ao abrir o menu principal e selecionar “Despertar” como uma missão ativa, você terá uma seta branca em sua bússola, direcionando-o para a cripta de Dimhollow.
Em seu mapa mundial, a cripta Dimhollow aparecerá como uma caverna; ele está localizado ao sudoeste da Cripta Frostmere e ao norte da Pedra do Senhor. Se você já viajou para qualquer um desses dois locais, basta abrir o mapa-múndi usando o botão apropriado, selecionar o local de sua preferência e selecionar a opção “Viagem rápida” quando solicitado
Etapa 2. Entre na cripta pelo buraco escavado na encosta da montanha
Uma vez lá dentro, você ouvirá dois vampiros, acompanhados por um cão de caça da morte. Assim que perceberem sua presença, eles atacarão. Tente usar a besta dada a você pelo Dawnguard, pois ela é particularmente eficaz contra vampiros.
Etapa 3. Vá até a cripta
Continue pela cripta entrando na sala em frente de onde você encontrou os vampiros. Dentro haverá uma corrente que você deve puxar para abrir o portão do outro lado da sala.
- Volte para a sala principal e entre na parte recém-aberta da cripta, onde outro vampiro está esperando para atacar você. Derrote este vampiro e seus esqueletos e desça as escadas à direita.
- Depois de cuidar de qualquer vampiro remanescente, desça a próxima escada, que leva a uma sala com três portas fechadas. Cada um deles pode ser aberto com suas correntes de puxar correspondentes. Indo da esquerda para a direita, a última corrente é aquela que precisa ser puxada para entrar na próxima câmara.
- A próxima câmara dentro da cripta está cheia de cadáveres de aranhas congeladas, bem como dois vampiros vivos que atacarão à vista. Continue passando por esta câmara até chegar a uma pequena porta de madeira, que leva à Caverna Dimhollow
Etapa 4. Derrote Lokil
Depois de entrar na Caverna Dimhollow, você ouvirá o vampiro Lokil interrogando Vigilant Adalvald, que é morto antes de revelar qualquer coisa. Depois que Adalvald for morto, Lokil, seu escravo e outro vampiro irão atacar você imediatamente. Os escravos são bastante fracos e podem ser facilmente derrotados usando feitiços de fogo ou flechas. No entanto, Lokil é um pouco mais forte. Ele ainda compartilha a fraqueza vampírica universal do fogo, então use uma arma encantada com fogo ou o feitiço bola de fogo para vencer em questão de minutos.
Etapa 5. Ative o pilar circular
Depois de derrotar Lokil e seus subordinados com sucesso, aproxime-se do pilar circular localizado no centro da câmara. Assim que estiver sobre ele, aperte o botão apropriado. Uma ponta irá emergir e espetar sua mão conforme uma luz roxa brilhante emana do chão.
Etapa 6. Resolva o quebra-cabeça do braseiro
Empurre cada um dos braseiros na direção apropriada para que eles toquem o fim da luz roxa em seu caminho. Depois de colocar um braseiro corretamente, a luz roxa se estenderá para o próximo. Basta conectar os braseiros por meio da luz roxa para resolver o quebra-cabeça.
Etapa 7. Fale com Serana
Assim que todos estiverem conectados, o centro da estrutura abaixará, revelando uma mulher carregando um Elder Scroll. Ela se apresenta como uma vampira chamada Serana e pede que você a leve ao Castelo Volkihar, a casa de sua família. Serana se tornará sua nova companheira e o seguirá para fora da caverna.
Etapa 8. Saia da cripta
Depois de libertar Serana, saia da cripta cruzando a ponte de pedra no lado oposto da sala. Vá até a porta à direita e entre em uma pequena câmara. Finalmente, passe pelo portão, que leva a um anfiteatro com muitas criaturas mortas-vivas à espreita. Depois de derrotá-los, saia pela porta fechada na extremidade oposta da sala. Depois de sair, a missão será concluída.
Parte 3 de 3: Juntando-se à Facção de Vampiros Volkihar
Etapa 1. Visualize a nova missão
Depois que você e Serana escaparam com segurança da cripta, é hora de viajar para a casa dos Lordes Vampiros. Depois de completar a missão “Despertar”, uma nova missão chamada “Linha de sangue” será adicionada ao seu menu de missões. Torná-la sua missão ativa lhe dará uma seta branca para seguir em sua bússola.
Etapa 2. Vá para o Castelo Volkihar
O Castelo Volkihar está localizado no canto mais noroeste do mapa. A melhor forma de viajar é pegar um barco no Icewater Jetty. Para chegar ao píer Icewater, peça a um barqueiro para levá-lo a este local. Os barqueiros podem ser encontrados nas docas de Dawnstar, Solitude e Windhelm. Como esses três locais são os principais pontos de interesse no mapa, você pode viajar rapidamente até eles por meio do mapa-múndi. A viagem custará 500 ouro. Assim que chegar ao cais, suba no barco grande e aperte o botão de prompt apropriado para ser levado ao castelo.
Etapa 3. Fale com Lord Harkon
Depois de descer do barco, siga o caminho da colina até os degraus de paralelepípedo até o castelo. O vigia abrirá imediatamente os portões assim que vir Serana. Após a sua chegada, haverá um pouco de comoção quando Lord Harkon, chefe do castelo, se reúne com sua filha. Depois de trocar gentilezas, Lord Harkon irá dirigir-se a você, agradecendo por trazer sua filha de volta.
Lord Harkon lhe dará um ultimato: fique com o Dawnguard, mas seja proibido de entrar no castelo novamente, ou se tornar um vampiro Volkihar
Etapa 4. Torne-se um vampiro
Se você decidir se tornar um vampiro, Lord Harkon irá mordê-lo e a tela escurecerá. Quando você acordar, você e Lord Harkon estarão na Catedral de Volkihar, onde ele irá ensiná-lo a usar seus novos poderes.