Skyrim oferece a seus jogadores uma ampla variedade de caminhos a serem seguidos, oferecendo missões próprias para um guerreiro nobre e tarefas para um ladino ladrão. A Guilda dos Ladrões, fiel ao seu nome, é composta por um grupo desordenado de desajustados que se especializam em furtos, furtos e crimes menores em geral. Uma das missões da guilda envolve sabotar uma cervejaria rival envenenando o tanque, mas essa tarefa aparentemente simples acaba sendo muito mais complicada do que parece.
Passos
Etapa 1. Inicie a missão “Espíritos Amortecidos”
Esta é a quarta missão como membro da guilda dos ladrões, logo depois de "Loud and Clear". Para iniciar a missão, vá falar com Brynjolf, que pode ser encontrado no mercado de Riften durante o dia. Ele irá direcioná-lo para Maven Black-Briar.
Etapa 2. Encontre Maven Black-Briar
Durante o dia, você pode encontrá-la no segundo andar do Bee and the Barb ou, durante a noite, em sua mansão (ambos em Riften). A mansão, no entanto, estará trancada, portanto, conversar com ela após a invasão faria com que os guardas o atacassem.
Etapa 3. Fale com o Maven
Depois de encontrá-la no Bee and Barb ou na mansão, Maven vai querer que você sabote a concorrência dela, a Honningbrew Meadery, e direcione você para encontrar um homem chamado Mallus Maccius no Bannered Mare em Whiterun.
Etapa 4. Vá para Whiterun
Como você já esteve lá, basta viajar rápido para Whiterun. Faça isso abrindo o mapa e selecionando o ícone que se parece com um cavalo em um escudo como seu destino.
Etapa 5. Encontre Mallus Maccius
O Bannered Mare é um bar localizado na área comercial de Whiterun, simplesmente siga para o norte a partir dos portões de entrada até chegar a um grande edifício com a placa de um cavalo selvagem na frente.
Entre no bar e siga em frente até ver um pequeno corredor no lado esquerdo da sala principal. Este corredor leva a uma sala menor com lareira; Mallus estará sentado em uma das mesas
Etapa 6. Fale com Mallus
Aperte o botão apropriado para interagir com Mallus e diga a ele que Maven o enviou. Ele dirá que o plano é envenenar o lote de hidromel do concorrente. Você será solicitado a perguntar se ele tem o veneno.
- Ao longo da conversa, você será solicitado a selecionar as opções da caixa de diálogo, mas receberá apenas uma opção por vez, tornando a conversa um evento com script pelo qual você deve prosseguir. Simplesmente continue a conversa enquanto ele explica o plano
- Assim que ele terminar de explicar, você pode questionar por que ele está fazendo isso, mas o mais importante, pergunte como entrar nas cubas de fermentação.
Etapa 7. Visite o Honningbrew Meadery
Depois de terminar de falar com Mallus, saia do bar e saia pelos portões da frente de Whiterun. O Honningbrew Meadery está localizado ao sul de Whiterun. Desça, passe os estábulos e a fazenda Pelagia para chegar a Meadery.
Não deixe de visitar durante o dia, quando a pradaria estará aberta. A maioria das lojas está aberta das 8h às 20h
Etapa 8. Fale com Sabjorn
Entre pelas portas duplas principais do Meadery, e fale com Sabjorn, que estará esperando por você em frente ao bar. Ofereça-se para ajudá-lo com o problema de infestação no porão de Meadery e Sabjorn lhe dará um veneno de praga.
Etapa 9. Desça até o porão de Meadery e mate Skeevers
Entre nas portas duplas no lado direito da sala e desça as escadas no centro. Depois de entrar no porão, você será emboscado por Skeevers, grandes criaturas semelhantes a roedores. Eles são fracos, mas rápidos, então tente derrubá-los com destruição, magia ou flechas.
No combate corpo a corpo, eles podem picar você e infectar você com uma doença chamada Ataxia, então tome cuidado para manter uma boa distância
Passo 10. Vá mais longe no porão e mate mais Skeevers
Depois de derrubar a onda de Skeevers, siga em frente pelo porão até chegar à parede oposta. Olhe para a direita e você verá uma pequena entrada que leva ainda mais para o subsolo.
- Siga o caminho para chegar ao ninho Skeevers. Ainda mais irão atacar do que antes, então esteja preparado para uma luta desagradável.
- Continue descendo o caminho, onde uma emboscada de aranhas Frostbite está esperando por você. Derrote-os da mesma forma que você fez com os Skeevers e viaje mais fundo na caverna, viajando ainda mais para o subsolo.
- Existem armadilhas para ursos, armadilhas de arame e mais alguns Skeevers à espreita, então tome cuidado
Etapa 11. Mate o chefe
Depois de chegar a uma grande câmara, você enfrentará o chefe final desta missão, um mago solitário chamado Hamelyn. Hamelyn tem guardiões Skeevers para protegê-lo e lança poderosos feitiços de destruição. Para derrotá-lo, tente atacá-lo com um ataque físico, pois ele se sai melhor com combates de longa distância.
Etapa 12. Envenenar o ninho Skeever
Depois de matar Hamelyn, você pode envenenar o ninho de Skeever próximo ao seu laboratório de Alquimia se aproximando dele e acertando o prompt que aparece na tela.
Etapa 13. Envenene o tanque de fermentação
Depois de coletar as guloseimas do esconderijo de Hamelyn, volte pelo caminho que você veio para entrar na cervejaria novamente. Quando chegar ao porão, passe pela porta na parede direita que leva à caldeira.
Suba as escadas que levam às plataformas de madeira sobre os tonéis e fique na frente deles. Aperte o botão apropriado quando solicitado a envenenar o tanque
Etapa 14. Complete a missão “Espíritos Amortecidos”
Agora você pode seguir seu caminho e completar a missão “Espíritos Amortecidos” mais tarde, ou você pode falar com Sabjorn para começar a conclusão da missão.