Mah Jong é um jogo semelhante ao Rummy, mas é jogado com peças em vez de cartas. O objetivo do jogo é criar combinações até que você possa sair, ou faça "Mah Jongg!" Um jogo de Mah Jongg apresenta 16 rodadas e, ao final de cada rodada, os jogadores calculam suas pontuações. No final do jogo, o jogador com a pontuação mais alta vence o jogo. Aprenda como jogar Mah Jongg e organizar um jogo com sua família ou amigos.
Passos
Parte 1 de 3: Aprendendo sobre o jogo
Etapa 1. Examine os ladrilhos
Um conjunto Mah Jongg vem com 144 peças. Cada peça possui um símbolo ou um caractere chinês. Seu objetivo ao jogar Mah Jongg é criar combinações com essas peças. Seu conjunto Mah Jongg deve incluir:
- 36 telhas de bambu, 4 conjuntos numerados de 1 a 9
- 36 blocos de caracteres chineses, 4 conjuntos numerados de 1 a 9
- 36 peças circulares, 4 conjuntos numerados de 1 a 9
- 12 peças de dragão, 4 vermelhas, 4 verdes e 4 brancas
- 16 blocos de vento, 4 de cada direção do vento (Norte, Sul, Leste e Oeste)
- 4 ladrilhos de flores numerados de 1 a 4
- 4 peças da temporada, numeradas de 1 a 4
Etapa 2. Aprenda as combinações
Embora existam muitas peças diferentes no Mah Jongg, existem apenas três tipos diferentes de combinações de peças que você tentará fazer ao jogar Mah Jongg. Essas combinações incluem
- Chow: uma execução do mesmo tipo de três blocos, como três blocos de caracteres chineses numerados 2, 3 e 4
- Pong: um conjunto de três peças, como três peças de bambu número 2
- Kong: um conjunto de quatro peças, como quatro peças de Círculo de número 5
Etapa 3. Compreenda o objetivo do jogo
O objetivo do Mah Jongg é completar quatro combinações de Chow ou Pong OU uma combinação de Kong mais um par de duas peças idênticas. O primeiro jogador a fazer isso vence a rodada.
Um jogo de Mah Jongg geralmente inclui 16 rodadas para que cada jogador tenha a chance de ser o vento dominante quatro vezes. Os jogadores ganham pontos quando ganham uma rodada e ao final de 16 rodadas, o jogador com mais pontos é o vencedor
Parte 2 de 3: Iniciando o jogo
Etapa 1. Atribua uma direção do vento a cada jogador
Antes de o jogo começar, atribua a cada jogador uma direção do vento do Norte, Sul, Leste ou Oeste. Os jogadores irão manter esta direção durante todo o jogo. Conforme você joga, você percorrerá os quatro ventos para que cada rodada tenha um vento designado.
Etapa 2. Faça as quatro paredes
Faça com que cada jogador empilhe 36 peças (18 em cima de 18) para formar uma parede de cada lado da mesa. Certifique-se de que os ladrilhos estão todos voltados para baixo. Em seguida, empurre as paredes juntas para formar um quadrado. Essas paredes formam a pilha de sorteio para o jogo.
Etapa 3. Lance os dados para determinar quem será o dealer
Faça com que todos os quatro jogadores joguem os dois dados. Quem conseguir o maior número será o dealer nesta rodada. O jogador sentado à direita do dealer vai primeiro e o jogo passa para a direita.
Etapa 4. Faça o acordo com o revendedor
O negociante precisará dar a todos 13 peças da parede. O resto das peças podem ficar na formação da parede no centro da mesa e os jogadores podem sacar da parede ou da pilha de descarte conforme você joga.
O jogador cuja direção do vento é dominante nesta rodada recebe uma peça extra. Esse jogador receberá 14 peças no total, enquanto o resto dos jogadores receberá 13
Parte 3 de 3: jogando o jogo
Etapa 1. Desenhe e descarte uma peça
Comece sua vez retirando um ladrilho da parede ou da pilha de descarte (a menos que esteja vazio). Depois de desenhar seu ladrilho, descarte um ladrilho colocando-o voltado para cima no centro da mesa.
Lembre-se de que outros jogadores podem pegar as peças que você descarta
Etapa 2. Crie combinações
A maneira de ganhar Mah Jongg é criar combinações, também conhecidas como Pungs, Chows e Kongs. Cada uma dessas combinações é uma combinação diferente de peças que você pode fazer. Se você jogar combinações durante o jogo, ganhará uma certa quantidade de pontos para cada tipo diferente de combinação.
Etapa 3. Grite “Mah Jongg” quando tiver uma combinação vencedora
Se você criar o número necessário de combinações para obter um Mah Jongg, poderá chamar “Mah Jongg” depois de colocar a combinação vencedora em sua vez. Contanto que você tenha o número e o tipo corretos de combinações para um Mah Jongg, a rodada termina.
Etapa 4. Acertar as contas
Depois que alguém vencer a rodada, você precisará calcular a pontuação de cada jogador. Existem várias maneiras diferentes de pontuar no Mah Jongg, mas para manter as coisas simples, você pode atribuir pontos com base nas seguintes diretrizes.
- 4 Pungs ganham 6 pontos
- 4 Chows ganha 2 pontos
- 1 Dragon Pung ou Kong ganha 2 pontos
- 2 Dragon Pungs ganham 6 pontos
- Pung ou Kong de Ventos combinando com o Vento dominante para a rodada ganha 2 pontos
- O bloco Flores ou Estações ganha 1 ponto
Etapa 5. Continue jogando até ter jogado 16 rodadas
Um jogo de Mah Jongg termina quando você tiver jogado 16 rodadas no total e a direção do vento de cada jogador for o vento dominante quatro vezes. Depois de terminar 16 rodadas, some as pontuações de cada jogador para determinar o vencedor.
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Pontas
- O objetivo do jogo: Cada jogador recebe 13 peças. Outra peça é retirada no início de cada turno para que o jogador possa tentar fazer quatro grupos de três peças e um par. O primeiro jogador a fazer isso ganha o jogo.
- Este jogo também pode ser jogado com 2 ou 3 jogadores.