Como licitar no Bridge: 8 etapas (com imagens)

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Como licitar no Bridge: 8 etapas (com imagens)
Como licitar no Bridge: 8 etapas (com imagens)
Anonim

Bridge é um jogo de cartas para 4 jogadores, jogado em equipes de 2, onde os lances são essenciais para maximizar sua pontuação. Um lance é quando você declara em voz alta para o resto dos jogadores quantas “manobras” (ou mãos) seu time vai ganhar. Existe alguma estratégia envolvida na licitação, mas você pode aprender como dar lances bem-sucedidos seguindo algumas regras básicas.

Passos

Método 1 de 2: Fazendo o lance de abertura

Lance na etapa intermediária 1
Lance na etapa intermediária 1

Etapa 1. Conte os pontos da carta mais alta antes de fazer o lance

Antes de fazer seu primeiro lance no bridge, conte os pontos que você tem na mão. Seus pontos altos incluem:

  • Ás: 4 pontos cada
  • Rei: 3 pontos cada
  • Rainha: 2 pontos cada
  • Jack: 1 ponto cada
Lance na etapa intermediária 2
Lance na etapa intermediária 2

Etapa 2. Licite apenas se tiver 13 ou mais pontos de cartão alto

Depois de somar o total de pontos da carta alta, você saberá se deve apostar ou não. Você nunca deve abrir o lance a menos que tenha 13 ou mais pontos de carta alta. Se você tem menos de 13 anos, você deve passar.

Por exemplo, se sua mão incluir 1 Ás, 1 Rei, 1 Dama e 1 Valete como seus únicos pontos de carta alta, então seu total seria 10 e você não deve apostar. No entanto, se você tiver 2 Ases, 1 Rei, 1 Dama e 1 Valete, seu total seria 14 e você deve apostar

Lance na etapa intermediária 3
Lance na etapa intermediária 3

Etapa 3. Anuncie um lance sem trunfo se você tiver entre 15 e 17 pontos

Um lance sem trunfo significa que você terá uma mão sem colocar um Ás. Se você tem uma mão equilibrada com 15 a 17 pontos de cartas altas, então esta é uma grande probabilidade.

  • Por exemplo, se você tem aproximadamente o mesmo número de cartas em cada naipe, então você tem uma mão equilibrada.
  • Se você tiver uma distribuição altamente desigual de naipes de cartas com 15 a 17 pontos, então esta pode não ser uma boa estratégia. Por exemplo, se você tem o dobro de paus do que copas e ouros, então sua mão está desequilibrada e você não deve arriscar uma aposta sem trunfo.
Lance na etapa intermediária 4
Lance na etapa intermediária 4

Etapa 4. Abra com um lance de 2 naipes se você tiver 22 pontos ou mais

Você pode fazer um lance de 2 naipes se tiver uma mão de pontuação muito alta. Neste caso, é muito provável que consiga cumprir a licitação com um número equivalente de vazas (mãos em que tem a carta de maior valor).

Por exemplo, se você tiver 3 Ases, 2 Reis, 2 Rainhas e 2 Valetes, sua mão conterá 24 pontos de cartas altas. Isso significa que você não deve ter nenhum problema em fazer um lance de 2 ou mais naipes

Lance na etapa intermediária 5
Lance na etapa intermediária 5

Etapa 5. Escolha o naipe de carta alta para abrir

Se você abrir o lance, escolherá a carta que inicia a rodada. Certifique-se de escolher uma carta do seu naipe de carta alta, que são as cartas em que você tem mais pontos de carta alta.

  • Por exemplo, se você tem 7 pontos de cartas altas em cartas de espadas, como um Ás, Rainha e Valete de espadas, abra abrindo uma espada.
  • A carta que você escolher também o ajudará a sinalizar para seu parceiro qual carta é o seu naipe mais forte, então escolha com sabedoria.

Método 2 de 2: observando as regras de rotação na licitação

Lance na etapa intermediária 6
Lance na etapa intermediária 6

Etapa 1. Permita que o negociante lance primeiro

O dealer é sempre o primeiro a dar lances em uma rodada de bridge. Então, o jogo pode continuar no sentido horário a partir do dealer. Se o negociante quiser passar, ele pode dizer "passar".

Lance na etapa intermediária 7
Lance na etapa intermediária 7

Etapa 2. Faça um lance maior ou igual ao lance do jogador anterior

Você não pode fazer um lance inferior ao do jogador anterior. Portanto, se o jogador anterior a você apostou 1 coração, então você teria que pelo menos igualar aquele lance com 1 espada, 1 clube ou 1 ouros. (Você não pode apostar com o mesmo naipe do jogador anterior.) Você também pode apostar mais alto, como 2 espadas, 2 paus ou 2 ouros, em vez de 1 desses naipes.

Lembre-se de que você pode dizer “passar” se não quiser dar um lance

Lance na etapa intermediária 8
Lance na etapa intermediária 8

Passo 3. Pare de aceitar lances assim que 3 jogadores seguidos disserem “passa

”A licitação continua até que 3 jogadores consecutivos tenham perdido a chance de licitar. A última oferta feita se tornará o “contrato” e esse par de jogadores precisará completar o número de vazas que deu mais 6. Nesse ponto, o jogo começa e os jogadores podem começar a jogar vazas ou colocar as cartas na mesa.

O jogador que nomeia o naipe do contrato final primeiro é chamado de "declarante" e seu parceiro é o "morto". A pessoa do lado esquerdo do declarante fará a primeira jogada. O morto coloca suas cartas voltadas para cima na mesa para que o carteador possa jogar tanto com suas cartas quanto com as cartas de seu parceiro

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