6 maneiras de configurar e jogar o jogo da vida

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6 maneiras de configurar e jogar o jogo da vida
6 maneiras de configurar e jogar o jogo da vida
Anonim

The Game of Life permite que você viva uma vida inteira em um tabuleiro de jogo: conseguir um emprego, começar uma família e (se você tiver sorte) se aposentar como um milionário. A edição mais recente é fácil de configurar, pode ser jogada por 2 a 4 jogadores e é a única versão que adiciona animais de estimação à sua história de vida. Existem muitas edições antigas do jogo também. Eles exigem um pouco mais de configuração antes da primeira vez que você joga, mas permitem que você coloque até 6 jogadores em um jogo.

Passos

Método 1 de 6: última edição (2017): configuração

Etapa 1. Perfure os pinos para fora da moldura de plástico

Se você tiver um conjunto novo, os pinos de plástico vêm em uma moldura retangular. Retire com cuidado. Existem 24 pinos rosa e azuis para "pessoas" e 12 pinos verdes menores para "animais de estimação".

Se houver pedaços pontiagudos de plástico agarrados aos pinos, raspe-os com lixa ou lixa

Etapa 2. Coloque o botão giratório no canto vazio do tabuleiro

Desdobre o tabuleiro do jogo. Coloque a roda giratória de plástico no topo do canto do céu azul do tabuleiro, entre os caminhos marcados "Caminho da faculdade" e "Caminho da carreira".

Etapa 3. Embaralhe e separe os cinco baralhos

Os versos dos cartões são identificados como Casa, Ação, Carreira, Carreira na faculdade e Animal de estimação. Separe-os, embaralhe-os e coloque-os voltados para baixo ao lado do tabuleiro.

Etapa 4. Dê a cada jogador suas peças iniciais

Cada jogador começa com:

  • 1 carro de plástico
  • 1 ficha plana e circular da mesma cor do carro
  • 1 pino grande para "pessoa" (todos os pinos se encaixam nos orifícios do carro)
  • 1 pequeno pino de "animal de estimação" (dê um nome ao seu animal de estimação!)
  • 200 mil de papel-moeda

Etapa 5. Escolha um banqueiro

Um jogador pode ser o banqueiro. Eles estão encarregados de dar aos jogadores seu salário e empréstimos bancários. É útil para o banqueiro sentar-se perto da fiandeira, para que possa armazenar o dinheiro do banco no compartimento de plástico anexo.

O banqueiro ainda é um jogador e mantém seu próprio dinheiro separado do estoque do banco

Etapa 6. Faça com que cada jogador escolha Carreira ou Faculdade

Seu carro pode dar a partida ao lado de qualquer uma das duas setas do botão giratório de plástico (entre a roda e o compartimento de dinheiro). Cada caminho tem suas vantagens:

  • Se você escolher Carreira, observe as duas primeiras cartas do baralho de Carreira. Escolha um para colocar com a face para cima na sua frente e coloque o outro na parte inferior do baralho. Você começa no caminho mais curto e começará a ganhar dinheiro mais cedo.
  • Se você escolher a faculdade, pague ao banco $ 100.000. Você começa no caminho mais longo e ainda não tem uma carreira, mas terá uma chance melhor de um emprego bem remunerado mais tarde.

Método 2 de 6: última edição (2017): jogabilidade

Etapa 1. Gire o botão giratório e mova esse número de quadrados

O jogador mais jovem joga primeiro, então o jogo continua à esquerda (sentido horário) ao redor da mesa. Cada turno começa com um giro para ver quantos quadrados você move.

Leia seu cartão de carreira para obter instruções especiais de "número de bônus". Outros jogadores têm que pagar a você uma certa quantia em dinheiro se a rodada cair no seu número de bônus

Etapa 2. Compre uma carta de ação quando cair no ouro

Quando você pousar em um quadrado amarelo com uma imagem de círculo esmaecida, compre a carta do topo do baralho de ação. Leia em voz alta e faça o que diz.

Fique com o cartão - vale dinheiro no final do jogo

Etapa 3. Compre uma carta de animal de estimação ao pousar na pata rosa

Leia o cartão em voz alta e siga suas instruções.

Mantenha o cartão ao seu lado depois de terminar, pois vale a pena dinheiro no final do jogo

Etapa 4. Jogue o minijogo Spin to Win ao pousar no spinner

Cada jogador coloca seu token circular próximo a um número na imagem "Gire para Ganhar" no canto do tabuleiro. O jogador da vez tira a ficha prateada extra da caixa e escolhe um segundo número. Gire o botão giratório até apontar para um número que alguém escolheu. Esse jogador ganha $ 200K do banco.

Etapa 5. Adicione pinos ao seu carro ao pousar nos quadrados do bebê

Adicione um pino rosa ou azul ao seu carro se o quadrado disser "Baby". Adicione dois se disser "Twins". (Cada bebê vale 50K no final do jogo.)

Etapa 6. Recolha o salário ao passar por um quadrado do dia de pagamento

Ao contrário da maioria dos quadrados, você não precisa pousar exatamente em um quadrado verde do dia de pagamento. Sempre que você passar em um, receba o salário listado em seu cartão de carreira.

Quando você pousar exatamente em um quadrado do dia de pagamento, receba seu salário mais um bônus de 100 mil

Etapa 7. Compre e venda casas em uma casa quadrada

Ao pousar nesses quadrados, você tem três opções:

  • Você pode escolher não fazer nada.
  • Você pode comprar uma casa: compre duas cartas do baralho da Casa. Escolha uma para guardar, pague ao banco o preço listado na carta e coloque a segunda carta no fundo do baralho.
  • Você pode escolher uma de suas casas para vender, se tiver uma: Gire o botão giratório e olhe para o círculo interno para ver se ele caiu no vermelho ou no preto. Colete a quantidade de dinheiro listada em sua carta da Casa ao lado dessa cor. Coloque a carta da casa no final do baralho.

Passo 8. Pare de se mover quando você atingir um quadrado STOP

Mesmo se você tiver movimentos extras restantes, sua peça para aqui. Siga as instruções especiais para o quadrado STOP em que você está:

  • Graduação: Olhe para os dois primeiros cards de Carreira Universitária, escolha um para colocar na sua frente e coloque o outro no final do baralho. Gire e mova novamente.
  • Me casar: Adicione um pino azul ou rosa (seu cônjuge) ao seu carro. Gire e olhe para o círculo interno: se for vermelho, todos dão 50K cada; se for preto, todos dão 100K. Gire e mova novamente.
  • Escola noturna: Você pode escolher pagar ao banco 100K, sacar a carta do topo do baralho de Carreira da faculdade e (se desejar) substituir sua Carreira antiga pela nova carta. Gire novamente e siga o caminho da Escola Noturna. Ou você pode escolher não pagar nada, girar novamente e seguir no caminho da Vida.
  • Família: Gire novamente e siga para o Caminho da Família (se quiser ter filhos) ou para o Caminho da Vida (se não quiser).
  • Spin para bebês:

    Siga as instruções no quadrado, adicione esse número de pinos ao seu carro, gire e mova-se novamente.

  • Arriscado / seguro: Gire e mova novamente em qualquer caminho. A estrada arriscada tem alguns quadrados com instruções especiais que podem fazer você ganhar ou perder dinheiro.

Etapa 9. Obtenha um empréstimo bancário se ficar sem dinheiro

Se você não tem dinheiro suficiente para comprar algo ou pagar uma dívida, peça um empréstimo. O banqueiro dá a você a quantia que você precisa do estoque do banco, mais um certificado de empréstimo bancário para cada 50 mil emprestado. Cada certificado de empréstimo bancário retira 60 mil de sua pontuação final.

Etapa 10. Retire-se no final do jogo

Ao contrário das versões anteriores do jogo, os dois espaços finais ("Mansão do Milionário" e "Acres do Campo") existem apenas para diversão; não importa qual você escolha. No entanto, você recebe um bônus por se aposentar primeiro:

  • O primeiro a se aposentar recebe 400K.
  • O segundo recebe 300K.
  • O terceiro recebe 200K.
  • O quarto recebe 100K.

Etapa 11. Conte o dinheiro no final do jogo para ver quem ganha

Uma vez que todos tenham passado por todo o tabuleiro e se aposentado, quem tiver mais dinheiro vence. Mas antes de contar, existem algumas etapas extras que mudarão sua pontuação:

  • Venda suas casas girando a roda para cada uma e olhando a cor interna da roda (vermelha ou preta). Você recebe a quantia de dinheiro listada em sua carta da Casa ao lado dessa cor.
  • Ganhe 100 mil para cada carta de ação e cada carta de animal de estimação.
  • Ganhe 50 mil para cada bebê que você tiver.
  • Perca 60 mil para cada certificado de empréstimo bancário que você tiver.

Método 3 de 6: Edições anteriores: Montagem do Conselho

Prepare e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley, Etapa 1
Prepare e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley, Etapa 1

Passo 1. Retire as peças do tabuleiro de jogo e as ranhuras de papelão no tabuleiro de jogo

The Game of Life vem com muitas partes de papelão que você precisará perfurar e prender no tabuleiro. Ele também vem com algumas peças de plástico que você precisará prender ao tabuleiro nos lugares corretos.

Prepare-se e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley, Etapa 2
Prepare-se e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley, Etapa 2

Etapa 2. Colocar adesivos na montanha e nas peças da ponte

Seu conjunto Game of Life deve ter adesivos para as peças da montanha e da ponte. Coloque esses adesivos nas peças da montanha e da ponte antes de fixá-los no tabuleiro.

Prepare e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley, Etapa 3
Prepare e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley, Etapa 3

Etapa 3. Prenda as peças do jogo ao tabuleiro

Antes de começar a jogar, você precisará montar o tabuleiro. Anexe os edifícios, montanhas e pontes aos locais corretos no quadro. Cada peça de plástico tem uma letra que corresponde a uma letra do quadro.

Combine a peça da letra com a letra correta no tabuleiro. Por exemplo, a peça “J” deve entrar no slot “J”

Prepare-se e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley Etapa 4
Prepare-se e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley Etapa 4

Etapa 4. Monte e prenda o girador

The Game of Life usa um spinner em vez de dados. Você precisará montar este botão giratório e anexá-lo ao tabuleiro antes de jogar o primeiro jogo. Perfure o botão giratório de papelão e combine os entalhes com os entalhes no botão giratório de plástico. Em seguida, junte as duas peças.

Em seguida, conecte o botão giratório à base do girador. A base giratória deve ter uma letra que corresponda à letra do quadro. Encaixe o girador montado no lugar na placa

Método 4 de 6: edições mais antigas: configuração

Prepare-se e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley Etapa 5
Prepare-se e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley Etapa 5

Passo 1. Coloque as fichas de vida em algum lugar perto do tabuleiro

Certifique-se de que estão todos virados para baixo. Misture-os e deixe-os ao lado do tabuleiro para servir de pilha de sorteio. Pegue quatro peças sem olhar para elas e coloque-as no espaço Millionaire Estates.

Prepare e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley Etapa 6
Prepare e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley Etapa 6

Etapa 2. Separe, embaralhe e empilhe as cartas

Os quatro tipos de cartas são Cartões de Carreira, Cartões de Salário, Escrituras e Ações. Certifique-se de manter cada tipo de cartão separado e embaralhe cada pilha. Coloque as pilhas viradas para baixo em algum lugar próximo ao tabuleiro, onde todos possam alcançá-las.

Prepare-se e jogue o jogo da vida de Milton Bradley, passo 7
Prepare-se e jogue o jogo da vida de Milton Bradley, passo 7

Etapa 3. Encontre as apólices de seguro de automóvel, apólices de seguro do proprietário, ações e empréstimos bancários

Coloque esses itens em algum lugar perto do tabuleiro. Os jogadores irão comprar e pegar emprestado esses itens durante o jogo, então você vai querer tê-los em um lugar de fácil acesso. Selecione um local ao lado do tabuleiro de jogo para manter esses itens para quando forem necessários.

Prepare-se e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley, Etapa 8
Prepare-se e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley, Etapa 8

Etapa 4. Selecione alguém para ser o banqueiro

O banqueiro é responsável por todo o dinheiro que entra e sai do banco. Certifique-se de que a pessoa que decide ser o banqueiro está ciente de que precisará coletar e distribuir dinheiro durante o jogo. O banqueiro precisará distribuir $ 10.000 em dinheiro vitalício para cada jogador.

Prepare-se e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley, Etapa 9
Prepare-se e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley, Etapa 9

Etapa 5. Peça a todos que escolham um carro e um prendedor de pessoas

The Game of Life vem com seis motores de carro em cores diferentes, bem como pinos de pessoas que vão nos carros. Certifique-se de que cada jogador escolha um carro e coloque uma cavilha nele antes de colocá-la no tabuleiro.

Método 5 de 6: edições mais antigas: jogabilidade

Prepare e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley Etapa 10
Prepare e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley Etapa 10

Etapa 1. Decida se deseja iniciar uma carreira ou ir para a faculdade

Antes de seu primeiro turno, você precisará decidir se deseja iniciar o jogo com uma carta de carreira ou ir para a faculdade. Existem vantagens e desvantagens em ambas as opções.

  • A vantagem de começar sua carreira imediatamente é que você começará a ganhar dinheiro para o PAY DAY mais cedo e não terá nenhuma dívida. A desvantagem de começar sua carreira imediatamente é que você não ganhará tanto dinheiro e há alguns cartões de carreira que você não pode levar.
  • A vantagem de ir para a faculdade é que você ganhará mais quando conseguir um cartão de carreira. A desvantagem de ir para a faculdade é que você terá uma dívida de $ 40.000 e levará mais tempo para obter seu cartão de carreira.
Prepare e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley, Etapa 11
Prepare e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley, Etapa 11

Etapa 2. Retire um Cartão de Carreira imediatamente se você decidir começar uma carreira

Se você decidir iniciar uma carreira, precisará escolher um cartão de carreira imediatamente. Descarte todos os cartões de carreira que indiquem a necessidade de um diploma universitário, como o cartão de carreira de médico.

Prepare e Jogue o Jogo da Vida por Milton Bradley Etapa 12
Prepare e Jogue o Jogo da Vida por Milton Bradley Etapa 12

Etapa 3. Coloque seu carro no espaço Start College se você decidiu iniciar a faculdade

Se você pretende começar a faculdade, precisará colocar seu carro na vaga de início da faculdade. Você ainda não pode comprar uma carta de carreira. Você pode sacar uma carta de carreira quando chegar ao espaço de Busca de Emprego.

Prepare-se e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley Etapa 13
Prepare-se e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley Etapa 13

Etapa 4. Gire a roda

Cada jogada precisará girar a roda no início de cada jogada. O número que você gira indica quantos espaços você pode mover seu carro no tabuleiro. Você só pode mover seu carro para frente, não para trás no tabuleiro.

Prepare-se e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley Etapa 14
Prepare-se e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley Etapa 14

Etapa 5. Observe as instruções para diferentes cores de espaço

O tabuleiro do Game of Life é muito colorido e cada espaço possui diferentes instruções que você precisará ler e seguir. Reserve algum tempo para revisar as instruções básicas para as cores do espaço para saber quais são suas opções.

  • Os espaços laranja contêm instruções escritas que devem ser seguidas.
  • Os espaços azuis contêm instruções que você pode decidir seguir ou não seguir.
  • Os espaços verdes são espaços de PAGAMENTO. Recolher o valor mostrado em seu cartão de dia de pagamento sempre que você passar ou pousar em um espaço verde.
  • Espaços vermelhos exigem que você pare de se mover, mesmo se você tiver movimentos suficientes para passar por um espaço vermelho. Você tem que parar sempre que encontrar um espaço vermelho. Siga as instruções no espaço, gire e mova-se novamente.
Prepare e Jogue o Jogo da Vida por Milton Bradley Etapa 15
Prepare e Jogue o Jogo da Vida por Milton Bradley Etapa 15

Passo 6. Pague se você pousar em um espaço de carreira que alguém ou ninguém possui

Os espaços de carreira no tabuleiro correspondem às cartas de carreira disponíveis. Se um de seus oponentes possuir o cartão, você precisará pagar a esse oponente o valor mostrado no cartão.

  • Se você possui o cartão de carreira, não precisa pagar nada.
  • Se ninguém possuir o cartão de carreira, você deverá pagar ao banco o valor indicado no espaço.
Prepare e Jogue o Jogo da Vida por Milton Bradley Etapa 16
Prepare e Jogue o Jogo da Vida por Milton Bradley Etapa 16

Passo 7. Dê $ 5.000 para a pessoa com o cartão de carreira de policial se você girar um 10

Esta regra é conhecida como Regra Especial de Policial. Se alguém girar um 10, diz-se que essa pessoa está “em alta velocidade” e deve pagar a quem tem o cartão de carreira de policial $ 5.000. Se ninguém tiver o cartão, ninguém precisa pagar.

Prepare e Jogue o Jogo da Vida por Milton Bradley Etapa 17
Prepare e Jogue o Jogo da Vida por Milton Bradley Etapa 17

Passo 8. Pague $ 5.000 ao contador se você pousar no espaço “Impostos”

O contador obtém um espaço extra no quadro, denominado espaço Impostos. Se você pousar neste espaço, precisará pagar $ 5.000 a quem tiver o cartão de carreira de contador.

  • Se ninguém tiver esse cartão, pague $ 5.000 ao banco.
  • Se você tiver o cartão, não pagará nada.
Prepare e Jogue o Jogo da Vida por Milton Bradley Etapa 18
Prepare e Jogue o Jogo da Vida por Milton Bradley Etapa 18

Etapa 9. Decida se deseja fazer um seguro automóvel ou uma apólice de seguro residencial

Você pode optar por adquirir uma apólice de seguro no início de um de seus turnos. Essas apólices oferecem alguma proteção para sua casa ou carro (dependendo de qual você comprar) em caso de acidente.

O seguro automóvel custa $ 10.000, mas as apólices de seguro do proprietário dependem da casa que você possui. Você pode encontrar o custo da apólice de seguro de uma casa própria no seu cartão de crédito

Prepare e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley Etapa 19
Prepare e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley Etapa 19

Etapa 10. Compre ações

Você pode comprar uma carta de estoque no início de um de seus turnos. Um cartão de estoque custa US $ 50.000, mas se alguém girar e acertar o número do seu cartão, você receberá US $ 10.000 do banco. Esta regra se aplica quer você esteja girando ou outra pessoa esteja girando.

Você só pode comprar um cartão de estoque, mas pode obter outro cartão de estoque se aterrissar no espaço de Zooms do mercado de ações

Prepare e Jogue o Jogo da Vida por Milton Bradley Passo 20
Prepare e Jogue o Jogo da Vida por Milton Bradley Passo 20

Etapa 11. Faça um empréstimo bancário, se precisar

Se estiver com pouco dinheiro, você pode pedir um empréstimo bancário de $ 20.000 no início de um de seus turnos. Lembre-se de que você terá que pagar esse valor ao banco quando se aposentar, mais US $ 5.000 extras em juros.

Método 6 de 6: edições anteriores: vencendo

Prepare e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley, Etapa 21
Prepare e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley, Etapa 21

Etapa 1. Pare de se mover quando chegar ao espaço Retirar

Quando você chegar ao espaço Retirar, você não pode girar mais a roda, comprar cartas ou comprar coisas. Este espaço indica que você está perto do final do jogo. No entanto, chegar primeiro ao espaço Retirar não significa que você ganhou o jogo.

Prepare e Jogue o Jogo da Vida por Milton Bradley Etapa 22
Prepare e Jogue o Jogo da Vida por Milton Bradley Etapa 22

Etapa 2. Reembolsar seus empréstimos mais os juros devidos

A primeira coisa que você precisa fazer quando chegar ao espaço de aposentadoria é pagar todos os empréstimos que fez, mais os juros devidos. Coloque esse dinheiro de volta no banco.

Prepare-se e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley, Etapa 23
Prepare-se e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley, Etapa 23

Etapa 3. Descarte seu cartão de carreira, cartão de salário, apólices de seguro e escritura de casa

Em seguida, livre-se de todos os seus cartões especiais, mas você pode manter seus estoques. Se você estiver à frente de seus oponentes, poderá continuar a coletar dinheiro de suas ações quando seus oponentes girarem a roda.

Prepare e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley, Etapa 24
Prepare e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley, Etapa 24

Etapa 4. Mova seu carro para Millionaire Estates OR Countryside Acres

Mude para Millionaire Estates se você acha que tem mais dinheiro. Lembre-se de que, se você se mudar para Millionaire Estates, terá a chance de coletar quatro fichas de Vida adicionais que podem ajudá-lo a ganhar o jogo. Mas outros jogadores podem sacar desta pilha se o baralho de compra estiver vazio.

Se você se mover para Countryside Acres, colete um marcador de Vida. Ninguém pode tirar esta ficha de vida de você e você pode incluí-la em seu total em dinheiro no final do jogo

Prepare-se e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley, Etapa 25
Prepare-se e Jogue o Jogo da Vida de Milton Bradley, Etapa 25

Etapa 5. Faça com que todos os jogadores em Millionaire Estates contem seu dinheiro

O jogador com mais dinheiro recebe as últimas quatro fichas de vida que estão no espaço Millionaire Estates. Então, todos os jogadores (incluindo aqueles em Countryside Acres) devem somar os valores em dinheiro em suas fichas de vida com o dinheiro que têm em mãos. O jogador com mais dinheiro é o vencedor!

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