Quer enviar um cartão voando pelo ar? Exigirá muita prática, mas as instruções para começar são simples. Esta é uma ótima maneira de terminar um truque de cartas com brio, mandando a carta escolhida pelo espectador para o ar e pousar na sua outra mão.
Passos
Etapa 1. Segure o deck com três dedos
Coloque o dedo indicador e o anular nos lados longos e opostos do deck e o dedo médio no lado mais curto entre eles. Agora você está segurando o baralho com as laterais do dedo, entre a primeira e a segunda articulação. Mantenha a palma da mão e o dedo mínimo fora do convés.
Etapa 2. Coloque o polegar no topo do deck
Coloque o polegar de volta no espaço entre os três dedos. Pressione a ponta contra o convés com pressão moderada. Alguns mágicos mantêm o polegar próximo ao meio desse espaço, enquanto outros o puxam para o canto próximo ao dedo anelar.
Etapa 3. Toque levemente o cartão superior com o polegar
Mova o polegar para fora do cartão, em direção ao canto mais distante. Retire o polegar do cartão conforme ele se move. Esse movimento deve girar o cartão em torno de seu dedo indicador e enviá-lo voando e girando.
Certifique-se de que seu polegar esteja se movendo ao longo de uma curva. Se você mover direto, o cartão pode mover na direção errada ou não
Etapa 4. Pratique até que o movimento seja consistente
Pode levar algum tempo para descobrir exatamente como esse movimento funciona. Experimente o seguinte até conseguir sempre:
- O polegar e o aperto dos dedos devem aplicar pressão moderada. Ajuste se o cartão continuar escorregando ou se dobrar demais para se mover com facilidade.
- Acelere o movimento do polegar para obter melhores resultados.
- Gire o pulso conforme você agita para obter força adicional.
Etapa 5. Pegue o cartão
Na verdade, pegar o cartão pode ser mais difícil do que sacudi-lo, em termos de quanta prática é necessária. Uma vez que você pode mover consistentemente na mesma direção, tente pegá-lo com a outra mão. Pode ser útil observar o cartão quando ele sai de sua mão e acompanhá-lo com os olhos.
Se você não tiver certeza de que pode pegá-lo, jogue o cartão diretamente em um espectador ao fazer a apresentação. Isso não vai atrapalhar o ato da mesma forma que largar o cartão
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Pontas
Sacudir uma carta não é um truque por si só. Isso é excelente quando você o usa para revelar uma carta como parte de um truque de cartas maior
Avisos
- O uso excessivo do pulso pode causar lesões por esforço repetitivo. Faça uma pausa se sentir formigamento ou dor.
- Uma miniatura longa tornará isso difícil.