"True American" é um jogo de corrida de obstáculos e bebida em ritmo acelerado que foi desenvolvido em um episódio do famoso programa de televisão New Girl. Este animado jogo combina alguns dos melhores jogos infantis - como fingir que o chão é lava e com o objetivo de destruir o forte do rei - com bebidas alcoólicas. Pegue algumas latas de cerveja, uma garrafa de licor forte e um grupo de amigos para começar esta aventura única que com certeza será uma explosão. E como acontece com todos os jogos de bebida, apenas certifique-se de beber de forma legal e responsável enquanto joga.
Passos
Parte 1 de 2: Configurando
Etapa 1. Ter 4 ou mais pessoas para jogar o jogo
Se você tem um grande grupo de pessoas e deseja um ambiente mais competitivo, divida todos em equipes. Ter equipes de pelo menos 2 pessoas cada adicionará tensão ao jogo e ajudará a envolver mais os jogadores.
Para criar equipes, todos devem segurar um número entre 1 e 5 na testa. As pessoas com os mesmos números formarão uma equipe. Continue repetindo o processo até que as equipes estejam equilibradas e totalmente classificadas
Etapa 2. Selecione um móvel plano para ser o castelo
A maneira mais fácil de fazer isso é colocando uma mesa no centro da área de jogo. É aqui que você colocará a bebida, e onde a maior parte da atenção estará focada durante o jogo. Se você não tiver uma mesa, também pode colocar esteiras em uma seção do chão e designá-la como a área do castelo.
Você vai precisar de uma grande área de jogo, como uma sala de estar ou de recreação para este jogo. Certifique-se de que a mesa tenha espaço suficiente ao redor para criar mais tarde as zonas de pista de obstáculos necessárias
Passo 3. Coloque uma garrafa de bebida alcoólica no meio da mesa
O licor é conhecido como o rei do castelo. Escolha uma bebida forte como o uísque, ou uma bebida favorita entre você e seus amigos.
Você também pode optar por tornar este jogo não alcoólico usando suco, leite ou outras bebidas não alcoólicas
Etapa 4. Faça 4 filas de 5 cervejas cada, ramificando-se da garrafa de licor
Use garrafas ou latas de cerveja que são uma marca que você e seus amigos gostam. O conjunto de 20 cervejas serão seus peões que pertencem aos "Soldados da Ordem Secreta". Essas 4 linhas de peões representam as barreiras entre as 4 zonas.
Criar a proporção perfeita entre cervejas e jogadores torna o jogo interessante. Ter 5 peões por galho facilmente suportará um jogo de 4 pessoas. Você pode adicionar mais peões a cada um dos ramos se tiver um grande grupo de pessoas jogando
Etapa 5. Crie 4 zonas circulares em que cada uma tenha 5 itens domésticos para se sustentar
Use travesseiros, cobertores, móveis, cadeiras ou folhas de papel para criar a zona circular adjacente ao castelo. Você precisará de 20 itens domésticos para criar as 4 zonas. O chão neste jogo é lava, então escolha itens que sejam grandes o suficiente para 1 ou 2 pessoas ficarem em pé e deixe alguma distância entre os espaços. A localização de cada zona deve ser contida dentro da área delimitada por dois dos ramos.
- O espaço central em cada zona é o único lugar onde você pode recuperar um peão, então esses espaços precisam estar mais próximos do castelo. Em seguida, tenha os espaços inicial e final das zonas mais distantes do castelo.
- Repita este processo para criar as outras 3 zonas ao redor da mesa. Quando terminar, a configuração deve se parecer com uma flor com 4 pétalas.
Etapa 6. Desenvolva regras de jogo adicionais para personalizar a experiência
Como esse jogo de beber foi fundado ao acaso em uma série de televisão, não existem regras definidas. Dentro da série New Girl, o jogo evoluiu e as regras básicas tornaram-se mais claras ao longo das temporadas. Ao definir as regras com seus amigos, seja criativo e proponha frases ou pontos obrigatórios para acertar no jogo.
- Por exemplo, uma regra adicional pode ser que quando alguém termina uma cerveja, pergunta: "Todo o lixo pertence?" Em seguida, o resto dos jogadores responderia com: "No ferro-velho!" para que o jogador que terminou a cerveja jogue fora a lata, o que ajudará a evitar que a área de jogo fique suja.
- O jogador no controle pode gritar a qualquer momento, “JFK”, e todos os outros responderão gritando “FDR”. Então todos terão que terminar uma cerveja na mão. Isso pode eliminar jogadores rapidamente e fazer um jogo lento se mover mais rápido.
Parte 2 de 2: jogando o jogo
Etapa 1. Segure uma dica de espingarda para determinar quem iniciará o jogo
O shotgunning tradicional envolve fazer um buraco no fundo de uma lata de cerveja e abrir a tampa para beber rapidamente. Isso pode bagunçar rapidamente o chão, então uma versão alternativa seria apenas beber uma cerveja normalmente. Quem terminar primeiro, segundo e assim por diante, determina a ordem em que você e seus amigos jogarão o jogo.
Você também pode usar jogos de azar rápidos para determinar quem terá o primeiro turno. A melhor maneira de fazer isso é jogar rodadas curtas de pedra-papel-tesoura ou lançando uma moeda. Quem quer que vença, vai primeiro no jogo
Passo 2. Comece o jogo gritando: “Um, dois, três, JFK
“A pessoa que ganhou a dica tem que fazer isso e vai primeiro. Em resposta, todos os outros jogadores gritam "FDR". Então, todos pegarão um peão (cerveja) do castelo e correrão para qualquer espaço dentro das 4 zonas.
Etapa 3. Mova o tabuleiro em uma rotação no sentido horário
Conforme você ganha a chance de avançar, você caminha ao longo de cada um dos 5 espaços no sentido horário dentro de uma determinada zona. Assim que você pousar ou passar pelo espaço central dessa zona, que é o quinto espaço mais próximo da mesa, você irá então prosseguir para a próxima zona e continuar a rotação no sentido horário.
Etapa 4. Aterrisse em um espaço central dentro de uma zona para ganhar um peão adicional
Esta é a única maneira de ganhar peões para permanecer no jogo. Existem 4 espaços centrais no total para você pousar, então quanto mais você se move ao redor do tabuleiro, maiores são suas chances de pousar em um.
Etapa 5. Tenha de 1 a 3 peões em sua mão o tempo todo para permanecer no jogo
Não ter nenhum peão ou mais do que 3 em sua mão pode resultar na perda do jogo. Ser pego com um peão vazio também o desqualificará. Planeje cuidadosamente o tamanho das bebidas que você toma.
- Se você não teve sorte em pousar em um espaço central, tome pequenos goles da cerveja até pegar uma segunda.
- Se você estiver constantemente pousando nos espaços centrais, tome grandes goles para ter certeza de não coletar mais do que 3 peões de cada vez.
Passo 6. Abra e termine uma cerveja fresca que não seja um peão para voltar a entrar no jogo
Você pode beber tão rápido ou devagar quanto quiser, mas não pode participar do jogo até que a cerveja acabe. Depois de terminar a cerveja, um oponente escolhe onde está sua nova posição inicial.
Passo 7. Mova 1 espaço no sentido horário e beba do seu peão quando for sua vez
Ser o jogador no controle é a única maneira garantida de seguir em frente. Se acontecer de você pousar em um dos 4 espaços centrais, você também precisa pegar um peão adicional daquela barreira de zona. Se não houver mais peões para essa área da zona, você não receberá um peão adicional.
Lembre-se de que, neste jogo, o chão é lava e não pode ser tocado. Se você pisar em uma área fora de um espaço designado, estará fora do jogo
Etapa 8. Faça com que os jogadores ganhem uma chance de se mover quando você for o jogador de controle
Depois de avançar 1 espaço, você também será responsável por dar às outras pessoas que estão jogando a chance de se moverem. Você, sendo o jogador no controle no momento, fornecerá 1 de 3 maneiras para os outros jogadores competirem pelo movimento. Depois de fazer isso, sua vez terminará e o processo será reiniciado para o próximo jogador.
Para cada espaço que um jogador ganha, ele também terá que tirar uma quantidade equivalente de bebidas de seu peão. Esta será a parte de cada turno em que os jogadores terão que controlar o ritmo do consumo de bebidas para manter os 1 a 3 peões necessários
Etapa 9. Use o método de contagem para dar aos jogadores a chance de mover 1 casa
Como jogador no controle, você contará de forma crescente gritando: "Um, dois, três." Então, cada jogador segurará um número entre 1 e 5 em suas testas. O jogador segurando um número que ninguém mais possui vence e avança 1 casa.
Se houver vários jogadores que seguraram um número que ninguém mais escolheu, cada um dos vencedores pode avançar 1 espaço
Etapa 10. Faça uma citação e peça aos jogadores que a completem para ter uma chance de mover 2 espaços
Pode ser uma citação famosa da história, cultura pop ou literatura. Escolha um que você acha que irá confundir igualmente cada um de seus amigos, ou faça com que seus amigos ajam rapidamente para terminar uma citação fácil. O jogador que for capaz de recitar corretamente a citação em conjunto com você antes de concluí-la, pode avançar 2 espaços.
- Se mais de um jogador completar a citação junto com você, cada um desses jogadores bem-sucedidos pode avançar 2 espaços.
- Uma citação complicada da história poderia ser aquela dita por Confúcio: “Nossa maior glória não é nunca cair, mas sim nos erguermos toda vez que caímos”.
- Uma citação divertida da cultura pop poderia ser: “Você vai precisar de um barco maior”, que foi dito no famoso filme de Spielberg, Tubarão.
Etapa 11. Faça os jogadores adivinharem uma semelhança entre 2 substantivos para ganhar 3 espaços
Pense em 2 pessoas, lugares ou coisas que tenham uma característica ou elemento importante em comum. O primeiro jogador a identificar corretamente o que essas 2 coisas têm em comum poderá avançar 3 espaços.
Por exemplo, você poderia perguntar o que George Washington e um soldado quebra-nozes têm em comum, e a resposta poderia ser que ambos têm dentes de madeira
Etapa 12. Revise-se até que todos os peões tenham ido embora e alguém beba do rei
Assim que todos os peões forem removidos do castelo, o rei fica em um estado vulnerável. Nesse ponto, se você for o primeiro jogador a terminar qualquer cerveja em mãos e pousar em um espaço central para tomar um gole do rei, você ganhará o jogo.
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Pontas
Mesmo que seja considerado um jogo de bebida que envolve álcool, você e seus amigos podem escolher jogar uma versão não alcoólica desse jogo. Em vez de fazer do rei uma garrafa de uísque, transforme-a em uma garrafa de ponche de frutas. Em seguida, faça com que os peões sejam copos cheios de suco ou leite
Avisos
- Tenha cuidado ao configurar a área para o seu jogo. Certifique-se de balancear quantos obstáculos existem e quanto álcool será usado no jogo. Álcool e obstáculos podem formar uma combinação perigosa.
- Consumir grandes quantidades de álcool é perigoso. Certifique-se de conhecer seus limites e nunca chegue ao volante de um veículo após beber.