Escape From Detention é um jogo online gratuito disponível na Addicting Games no qual você deve encontrar uma maneira de escapar de uma sala de detenção trancada na escola. Para vencer o jogo, você deve encontrar e usar vários itens localizados em toda a escola para abrir a escotilha de escape localizada na sala do diretor.
Passos
Parte 1 de 7: Escapando da sala de aula de detenção
Etapa 1. Navegue até Escape From Detention no site da Addicting Games em https://www.addictinggames.com/puzzle-games/escape-from-detention-game.jsp e clique em “Jogar
” O jogo começa com seu personagem sentado na aula de detenção, de frente para a mesa do professor.
Etapa 2. Clique na mesa do professor e, em seguida, clique na maçã verde
A maçã será adicionada ao seu inventário pessoal.
Etapa 3. Clique no mostrador localizado no apontador de lápis
Este item também será adicionado ao seu inventário.
Etapa 4. Clique na seta vermelha para diminuir o zoom e, a seguir, clique no quadro-negro
A palavra “verde” está escrita no quadro-negro, rodeada por uma nuvem de giz.
Etapa 5. Clique na seta vermelha e, em seguida, clique na seta para a direita na parte superior da tela
Agora você estará de frente para as carteiras localizadas na sala de detenção.
Etapa 6. Clique no pedaço de papel que está logo abaixo da cadeira azul colocada no centro da sala
O papel será adicionado ao seu inventário.
Etapa 7. Clique no papel em sua lista de inventário e, em seguida, clique no canto inferior direito do papel
Isso rasgará a borda do canto do papel.
Etapa 8. Clique na seta para a direita na parte superior da tela e, em seguida, clique no quadro de avisos amarelo na parede
Isso ampliará o quadro de avisos, que possui um pequeno relógio.
Etapa 9. Clique e arraste o dial de seu inventário até o relógio no quadro de avisos
Isso exibirá os números 3, 4 e 8, e sua tela irá ler, “O dial se encaixa!”
Etapa 10. Clique na borracha do quadro-negro localizada logo abaixo do quadro de avisos
Este item será adicionado ao seu inventário.
Etapa 11. Clique na seta vermelha e, em seguida, clique na seta para a direita na parte superior da tela
Você agora estará diante de uma parte do quadro-negro.
Etapa 12. Clique no quadro-negro, depois clique e arraste a borracha até a nuvem de giz no quadro-negro
A borracha irá limpar o giz para revelar as palavras "vermelho, verde, azul". Essas palavras correspondem às cores dos números 3, 4 e 8 no quadro de avisos. Vermelho é 4, verde é 8 e azul é 3. A ordem correta dos números é 4, 8, 3, que é a combinação da fechadura da maçaneta da porta da sala de aula.
Etapa 13. Clique na borracha em seu inventário e, em seguida, clique na parte superior da borracha
A parte superior sairá para remover um canudo escondido.
Passo 14. Clique no canudo localizado dentro da borracha
O canudo será adicionado ao seu inventário.
Etapa 15. Clique na seta vermelha e, em seguida, clique na seta para a direita na parte superior da tela
Você agora estará de frente para a porta da sala de aula.
Etapa 16. Clique na porta para aumentar o zoom e, em seguida, clique no painel numérico da porta
Etapa 17. Clique nos números 4, 8 e 3 na ordem e, a seguir, clique na seta para diminuir o zoom
Etapa 18. Clique na maçaneta da porta
A porta agora será aberta para revelar o corredor da escola.
Etapa 19. Clique nos armários no corredor
Isso permitirá que você saia da sala de detenção e agora estará no corredor.
Parte 2 de 7: Invadindo o Armário do Zelador
Etapa 1. Clique no bisturi que está no chão do corredor
Este item será adicionado ao seu inventário.
Etapa 2. Clique na porta à esquerda identificada como “1B” e, em seguida, clique na porta novamente para entrar nesta sala, que é o armário do zelador
Passo 3. Clique na lata de lixo, depois clique na banana preta e podre localizada dentro da lata de lixo
Este item será adicionado ao seu inventário.
Etapa 4. Clique na seta vermelha e, em seguida, clique na prateleira de suprimentos de limpeza
Etapa 5. Clique no limão rosa localizado no frasco de spray rosa
O limão será adicionado ao seu inventário.
Etapa 6. Clique na seta vermelha para diminuir o zoom e, em seguida, clique na pia
Etapa 7. Clique na torneira para abrir a água e, em seguida, clique no pedaço de papel em seu inventário
Etapa 8. Clique no pequeno pedaço de papel que você rasgou anteriormente
O pedaço de papel rasgado agora será adicionado ao seu inventário.
Etapa 9. Clique e arraste o pedaço de papel rasgado até a água corrente na pia
Isso transformará o papel em uma bola molhada.
Etapa 10. Clique no canudo em seu inventário, depois clique e arraste a bola de papel molhada até o canudo
Isso criará um atirador de ervilhas improvisado.
Etapa 11. Clique na seta vermelha duas vezes para sair do armário do zelador e, em seguida, clique na porta do escritório principal duas vezes
Você agora estará no escritório principal.
Parte 3 de 7: Explorando o escritório principal
Etapa 1. Clique na mesa e, em seguida, clique na gaveta inferior
A gaveta será aberta para revelar uma faca.
Etapa 2. Clique na faca e na seta vermelha para diminuir o zoom
A faca será adicionada ao seu inventário.
Etapa 3. Clique na porta do diretor duas vezes
Você agora estará dentro do escritório do diretor.
Etapa 4. Clique no laptop na mesa e, em seguida, clique no logotipo em forma de pêra no computador
O adesivo de pêra será adicionado ao seu inventário.
Etapa 5. Clique na seta vermelha e, em seguida, clique na polia à esquerda das cortinas
As cortinas se abrirão para revelar um campo de futebol.
Etapa 6. Clique na área do tapete à direita da mesa e selecione a faca em seu inventário
Etapa 7. Clique na faca
Isso abrirá a faca.
Etapa 8. Clique e arraste a faca de seu inventário até o tapete
A faca cortará uma parte do tapete para revelar uma escotilha de escape.
Etapa 9. Clique na seta vermelha duas vezes para diminuir o zoom e sair da sala do diretor
Etapa 10. Clique na seta para a direita na parte superior da tela e, em seguida, clique na porta para sair do escritório principal
Parte 4 de 7: Invadindo o banheiro feminino e a sala de música
Etapa 1. Clique na seta vermelha e, em seguida, clique na porta identificada como “1D
”
Passo 2. Clique em 1D novamente para entrar no quarto, que é o banheiro feminino
Etapa 3. Clique na primeira tenda à esquerda e, em seguida, clique nos binóculos pendurados na porta
Os binóculos serão adicionados ao seu inventário.
Etapa 4. Clique na seta para a direita na parte superior da tela e, a seguir, clique na lata de lixo
Passo 5. Clique na baqueta localizada à esquerda da lata de lixo
Este item será adicionado ao seu inventário.
Etapa 6. Clique na seta vermelha e, em seguida, clique na porta
Você agora estará no corredor.
Etapa 7. Clique duas vezes na porta identificada como “1C”
Você agora estará na sala de música.
Etapa 8. Clique no conjunto de bateria e, em seguida, clique e arraste a baqueta para o conjunto de bateria
Isso revelará uma fita cassete.
Etapa 9. Clique na fita cassete
Este item será adicionado ao seu inventário.
Etapa 10. Clique na seta vermelha para diminuir o zoom e, em seguida, clique no piano
Etapa 11. Clique nas três balas brancas localizadas acima das teclas do piano
As mentas serão adicionadas ao seu inventário.
Etapa 12. Clique na seta vermelha duas vezes para sair da sala de música e, em seguida, clique duas vezes na porta identificada como “1E”
Você agora estará na sala de ciências.
Parte 5 de 7: Obtendo o reprodutor de fitas da máquina de venda automática
Passo 1. Clique no sapo dissecado deitado na mesa
O sapo será adicionado ao seu inventário.
Etapa 2. Clique no sapo em seu inventário, depois clique e arraste o bisturi até o sapo
Isso revelará uma moeda no interior do sapo.
Etapa 3. Clique no trimestre e, em seguida, clique na seta vermelha duas vezes
O quarto será adicionado ao seu inventário e agora você estará no corredor.
Etapa 4. Clique na porta do escritório principal duas vezes e, em seguida, clique na porta do escritório do diretor duas vezes
Você agora estará no escritório do diretor.
Etapa 5. Clique e arraste o binóculo até a janela
Isso revelará o placar do jogo de futebol, que mostra os números 3, 5 e 4.
Etapa 6. Clique na seta vermelha e, em seguida, clique na seta esquerda na parte superior da tela
Você verá agora uma máquina de venda automática azul.
Etapa 7. Clique na máquina de venda automática e, em seguida, clique na ranhura para moedas à direita
Etapa 8. Clique e arraste a moeda para a ranhura da moeda
A máquina aceitará o quarto e quatro frutas pretas serão expostas na frente da máquina de venda automática.
Passo 9. Clique no contorno preto do limão até que fique violeta ou da mesma cor do limão em seu inventário pessoal
Etapa 10. Clique no contorno preto da pêra até que fique branco como a pêra em seu inventário
Etapa 11. Clique no contorno preto da maçã até que fique verde como a maçã em seu inventário
A tela irá ler, “Algo está vendendo!”
Etapa 12. Clique na seta vermelha e, em seguida, clique na porta do compartimento de venda
Isso revelará um toca-fitas.
Etapa 13. Clique no toca-fitas e na seta vermelha para diminuir o zoom
O toca-fitas será adicionado ao seu inventário.
Parte 6 de 7: Encontrando a Chave Mestra Dourada
Etapa 1. Clique na seta vermelha, clique na porta e clique na seta vermelha novamente
Você agora estará no corredor.
Etapa 2. Clique na porta identificada como “1E” duas vezes para entrar novamente na sala de aula de ciências
Etapa 3. Clique na gaiola do hamster localizada no canto direito traseiro da sala de aula
Passo 4. Clique no toca-fitas em seu inventário, depois clique e arraste a fita cassete até o toca-fitas
Passo 5. Clique no botão “Tocar” no toca-fitas, depois clique e arraste o toca-fitas para a esquerda da gaiola do hamster
A fita começará a tocar “Hamster Lullabies” para o hamster, o que o forçará a adormecer. Uma chave dourada será revelada abaixo da roda giratória do hamster.
Etapa 6. Clique na chave localizada abaixo da roda giratória do hamster
A chave será adicionada ao seu inventário.
Etapa 7. Clique na seta vermelha três vezes para retornar ao corredor com armários
Etapa 8. Clique no armário número 354, que é o mesmo número exibido no placar de futebol
Etapa 9. Clique e arraste a chave para a fechadura no número 354
Isso abrirá o armário para revelar uma garrafa de refrigerante.
Etapa 10. Clique na garrafa de refrigerante e, em seguida, clique duas vezes na seta vermelha
Etapa 11. Clique na porta identificada como “1E” duas vezes para retornar à sala de aula de ciências
Etapa 12. Clique no alvo vermelho e branco localizado no topo da mesa à direita
Etapa 13. Clique e arraste a garrafa de refrigerante até o alvo e, a seguir, clique na tampa da garrafa
Isso abrirá a garrafa de refrigerante.
Etapa 14. Clique e arraste as balas até a garrafa de refrigerante
As balas serão adicionadas e o refrigerante borbulhará, causando uma pequena explosão que quebra o painel de luz acima da mesa.
Etapa 15. Clique na seta vermelha para diminuir o zoom e, em seguida, clique na luminária quebrada na parte superior da tela
Isso revelará uma chave de ouro, que é a chave que abrirá a escotilha de escape no escritório do diretor.
Etapa 16. Clique e arraste o atirador de ervilhas de seu inventário até a luminária quebrada
O atirador de ervilhas fará com que a chave caia da luminária.
Etapa 17. Clique na seta vermelha e, em seguida, clique na garrafa de refrigerante para aumentar o zoom
Etapa 18. Clique na chave mestra dourada na poça de refrigerante à direita
A chave mestra será adicionada ao seu inventário.
Parte 7 de 7: fugindo da escola
Etapa 1. Clique na seta para baixo três vezes e, em seguida, clique duas vezes na porta do escritório principal
Etapa 2. Clique duas vezes na porta do escritório do diretor e, em seguida, clique na escotilha de emergência localizada à direita da mesa
Etapa 3. Clique e arraste a chave-esqueleto para a fechadura da escotilha de escape
A escotilha de escape se abrirá e uma seta verde apontará para dentro da escotilha.
Etapa 4. Clique na seta verde
Agora você estará no campo de futebol e venceu o Escape From Detention.