Como ganhar vinte: 7 etapas (com fotos)

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Como ganhar vinte: 7 etapas (com fotos)
Como ganhar vinte: 7 etapas (com fotos)
Anonim

Twenty é um jogo de computador / tablet viciante que exige que você combine peças do mesmo valor. O objetivo é chegar a vinte peças. Este wikiHow lhe ensinará como ter vinte peças - possivelmente mais do que isso!

Passos

Win Twenty Step 1
Win Twenty Step 1

Etapa 1. Jogue em um dispositivo com tela sensível ao toque, se possível

Isso aumentará suas chances de mover as peças juntas mais rápido; você precisa ser um verdadeiro especialista em usar um mouse de computador para jogar dessa forma.

Win Twenty Step 2
Win Twenty Step 2

Etapa 2. Revise sua tela e encontre pares com o mesmo número

Ao fazer isso, pegue um e jogue no outro; eles vão se combinar e o valor será aumentado em um. Por exemplo, se você colocar um "2" em outro "2", ele se transformará em um "3".

Encontre todos os pares existentes quando começar a jogar. Isso o ajudará a obter uma vantagem inicial para o tempo de chegada dos números em ponte quando chegar a dez

Win Twenty Step 3
Win Twenty Step 3

Etapa 3. Seja estratégico sobre para onde você move os números

Se um número tiver outros números ao seu redor, será mais difícil "liberá-lo" para movê-lo. Fora disso, você pode mover os números em qualquer direção, quer esteja emparelhando-os no momento ou não. Seja estratégico em seus movimentos, para reunir pares e não eliminar números importantes.

Tente emparelhar números menores rapidamente, para aumentar seus valores

Win Twenty Step 4
Win Twenty Step 4

Etapa 4. Empilhe seus números maiores sobre os menores

Concentre-se nisso quando chegar a dez, porque nesse ponto o jogo começa a formar pontes. Pontes são quando os números são conectados por uma ponte e só podem ser movidos como uma unidade (por exemplo, se você está tentando trazer um "2" para outro "2", mas tem uma ponte com um "4", você terá que mover os dois ao mesmo tempo).

Essa estratégia ajudará a garantir que seus ladrilhos maiores não se juntem a uma ponte. Será especialmente importante quando você chegar aos quinze anos. Quando você chegar aos quinze anos, as pontes se transformarão em grupos de três em vez de dois

Win Twenty Step 5
Win Twenty Step 5

Etapa 5. Não tenha medo de "reorganizar

Mova ladrilhos ou pontes para outra posição muito longe de onde estavam, se necessário. Isso pode ajudá-lo a fazer combinações e também ajudá-lo a reorganizar suas peças para que você não obtenha uma área que é muito mais alta do que o resto.

Se você perceber que não pode mover uma ponte para onde deseja emparelhamento, tente mover a peça alvo para a ponte, em vez disso. Se necessário, mova as peças que estão no caminho também (mesmo que você as mova para trás depois)

Win Twenty Step 6
Win Twenty Step 6

Passo 6. Parabenize-se por chegar aos 20 anos, mas trabalhe na parte complicada

As pontes agora podem se transformar em grupos de quatro ladrilhos. Nesse estágio, você pode obter vinte quantas vezes quiser.

Você basicamente faz as mesmas coisas que faria se não chegasse a vinte, mas limitasse ainda mais o empilhamento. Provavelmente, você perderá o jogo se fizer isso, porque é mais difícil mover grupos maiores de peças

Win Twenty Step 7
Win Twenty Step 7

Etapa 7. Pratique

A melhor maneira de ganhar Vinte é jogar repetidamente.

  • Depois de começar a jogar com mais frequência, seus dedos ficarão mais rápidos e você será capaz de identificar pares mais rapidamente.
  • Se você perder, não se preocupe. Você sempre pode tentar chegar aos vinte e ganhar o jogo.

Pontas

  • Não empilhe as peças muito altas ou provavelmente perderá o jogo.
  • Se você é um jogador iniciante, não se preocupe. Pode levar muito tempo até que você finalmente chegue aos vinte.
  • Se você vir um par imediatamente, não o ignore. Se você fizer isso, haverá mais ladrilhos espalhados; quando eles se deitassem, eles poderiam ser ligados e você não seria capaz de juntar os ladrilhos. Quando você vir um par, coloque as duas peças juntas imediatamente para que você tenha menos bagunça e uma nova peça com valor.
  • Se houver um par e um ladrilho estiver mais alto que o outro, arraste o ladrilho mais alto para o mais baixo para não empilhá-los muito rapidamente.

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