Como ser bom em Yu Gi Oh !: 8 etapas (com fotos)

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Como ser bom em Yu Gi Oh !: 8 etapas (com fotos)
Como ser bom em Yu Gi Oh !: 8 etapas (com fotos)
Anonim

Você continua perdendo no Yu-Gi-Oh! e quer melhorar? Este artigo irá ajudá-lo.

Passos

Seja bom em Yu Gi Oh Etapa 1
Seja bom em Yu Gi Oh Etapa 1

Etapa 1. Aprenda a jogar Yu-Gi-Oh

Familiarize-se com as regras, bem como com as diferentes interações e mecânicas de cartas. Yu-Gi-Oh! é um jogo complicado, por isso é recomendável que você mantenha o livro de regras e o wiki à mão enquanto joga, peça conselhos de um jogador mais experiente e / ou use um simulador online totalmente automático como YGOPro ou DevPro enquanto aprende.

Também tenha um bom entendimento da mecânica mais complexa, como encadeamento, seleção de alvos, perda de tempo e diferentes conjunções

Seja bom em Yu Gi Oh Passo 4
Seja bom em Yu Gi Oh Passo 4

Etapa 2. Construir um bom deck

Concentre-se em um arquétipo ou tema central em seu baralho, não em uma coleção aleatória de cartas que não funcionam juntas. Um arquétipo é um grupo de cartas que compartilham uma palavra ou frase comum em seu nome, cujos efeitos suportam outras cartas desse arquétipo. Certifique-se de que suas cartas não entrem em conflito e retire as que são inúteis na maioria das situações. Se você não sabe o que construir, pode procurar online por decks populares ou até mesmo copiar o deck de outra pessoa para pegar o jeito de jogar e construir decks.

  • Tenha um bom equilíbrio de monstros, feitiços e armadilhas. Uma boa proporção é de 15-20 monstros, 10-15 feitiços e 5-10 armadilhas, mas você não precisa seguir exatamente isso.
  • Use monstros de efeito, a menos que seu deck se concentre em monstros normais, já que monstros de efeito são geralmente mais úteis. Obtenha alguns com bons efeitos e estatísticas, e não use muitos de alto nível ou aqueles que você não pode convocar facilmente. Tenha feitiços que destroem monstros, ajudam você a invocar ou pesquisar coisas, destruir feitiços e armadilhas e proteger seus monstros. Use armadilhas que evitam invocações, destroem coisas, negam coisas e previnem ataques.
  • Mantenha seu deck com 40 cartas, ou o mais próximo possível de 40. Manter seu deck próximo ao limite inferior o ajudará a comprar as cartas que você precisa para ganhar. Se o deck for um problema sério para o seu deck, você pode aumentá-lo para 41 ou 42.
Seja bom em Yu Gi Oh Passo 7
Seja bom em Yu Gi Oh Passo 7

Etapa 3. Construir um deck extra

O Deck Extra contém monstros Fusion, Synchro e Xyz que você pode invocar usando sua própria mecânica de invocação. Uma vez que os monstros no Extra Deck são tão acessíveis e têm efeitos úteis, pode ser uma boa maneira de se salvar ou lutar por uma vitória. Há um limite de 15 cartas no Baralho Extra, portanto, coloque o máximo que puder.

  • Monstros Xyz são as cartas mais invocáveis no Extra Deck. Como eles exigem apenas dois monstros do mesmo nível, quase todos os decks podem trazê-los para fora. Se o seu deck tiver três ou mais monstros do mesmo nível facilmente convocados, você deve incluir pelo menos alguns monstros Xyz desse Nível.
  • Monstros sincronizados requerem um Tuner. Adicione os níveis do (s) seu (s) sintonizador (es) aos monstros mais comumente convocados e inclua alguns monstros Synchro desse nível. Certifique-se de cumprir todos os requisitos específicos de invocação dos monstros Synchro e de que seus efeitos ajudarão seu deck.
  • Monstros de fusão são mais especializados. Use-os apenas se seu deck for projetado em torno do Fusion. Use aqueles com bons efeitos e materiais que não sejam excessivamente específicos.
Seja bom em Yu Gi Oh Etapa 2
Seja bom em Yu Gi Oh Etapa 2

Etapa 4. Teste seu deck

Encontre alguém com quem duelar para ver se o seu deck funciona bem. Se uma carta parece estar entupindo seu deck, retire-a. Se seu deck tem uma fraqueza flagrante em relação a algo, reforce-o com cartas de magia / armadilha. Se você não sabe o que usar, pode verificar on-line as construções de outras pessoas para obter mais ideias ou postar em um fórum para críticas.

Seja bom em Yu Gi Oh, passo 5
Seja bom em Yu Gi Oh, passo 5

Etapa 5. Entenda a vantagem da placa

A vantagem é descrita em termos de vantagens e desvantagens. Por exemplo, se você tiver 4 cartas em sua mão e jogar Pote da Ganância, você terminará com 5 cartas em sua mão. Portanto, Pot of Greed é uma vantagem de +1 na mão. Não jogue cartas que usarão muitos de seus recursos para realizar muito pouco. Em vez disso, jogue cartas que aumentarão sua vantagem. Além disso, tenha cuidado com as cartas que permitem que seu oponente compre ou o force a pular a compra. Essas cartas podem ser boas se você estiver lutando por uma vitória, mas não as use quando isso ajudaria seu oponente mais do que você.

Magias e armadilhas que o fazem descartar cartas são geralmente muito poderosas, mas podem ser ruins em um deck que não consegue manter uma mão grande. Por outro lado, pagar pontos vitais ou dá-los ao seu oponente parece um mau negócio, mas pagar alguns LPs é melhor do que perder, e alguns ataques poderosos podem facilmente retirar qualquer LP que eles ganharam

Seja bom em Yu Gi Oh Passo 10
Seja bom em Yu Gi Oh Passo 10

Etapa 6. Conheça o metagame atual

Em qualquer Yu-Gi-Oh! formato, haverá alguns decks que ficarão acima dos outros em termos de consistência ou poder. Conheça esses decks e seus estilos de jogo, para saber como jogar ao enfrentar um deles.

Seja bom em Yu Gi Oh Passo 6
Seja bom em Yu Gi Oh Passo 6

Etapa 7. Compreenda os efeitos das cartas

Certifique-se de ler todas as cartas do seu baralho e todas as cartas que um oponente joga com cuidado e ter um bom conhecimento do que o texto significa. Leia o efeito completo; não apenas dê uma olhada. Familiarize-se com termos como "Escavar", "separar", "destruir", etc. Se você usar uma carta que não entende completamente, consulte as regras sobre ela.

Seja bom em Yu Gi Oh Passo 9
Seja bom em Yu Gi Oh Passo 9

Etapa 8. Construir um deck lateral

Um deck secundário são 15 cartas adicionais que você pode trocar com as cartas de seu deck entre os duelos em uma partida (um conjunto de três duelos). Ele contém cartas que são boas em certos confrontos, mas são muito circunstanciais para incluir em seu deck principal. Se você for jogar em torneios, um deck lateral ajudará imensamente. Do contrário, não será necessário. Inclua em seu deck lateral cartas que reforcem as fraquezas de seu deck e que ajudem contra os decks mais comuns desse formato.

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Pontas

  • Use mangas para proteger seus cartões.
  • Se você vai participar de torneios, seu deck deve seguir a lista de banimento. Além disso, muitos jogadores não gostarão que você use cartas proibidas.
  • Planeje seu deck antes de gastar dinheiro com ele na vida real. Teste-o em simuladores online.
  • Inclua grampos em seu deck. Estas são cartas tão boas que podem ser incluídas em quase qualquer baralho. Exemplos são Mystical Space Typhoon, Upstart Goblin, Raigeki, Book of Moon, Torrential Tribute, Solemn Warning, Bottomless Trap Hole, etc.
  • Acompanhe as cartas no cemitério. Você pode perder um efeito que pode ser ativado a partir daí.
  • Planeje seus movimentos com antecedência. Leia todos os cartões com atenção para ter certeza de não cometer erros.
  • Leve em consideração todas as cartas que seu oponente tem antes de fazer qualquer coisa. Tente lidar com eles antes de fazer qualquer movimento.
  • Não se esqueça das coisas no campo. Você pode esquecer de pagar o custo de algo ou esquecer de um feitiço contínuo que aumenta o ATK dos monstros do seu oponente acima do seu.
  • Uma boa maneira de começar a jogar Yu-Gi-Oh! é comprar uma estrutura pré-construída ou deck inicial.
  • Não sobrecarregue e jogue mais cartas do que o necessário. Você pode perdê-los todos para um feitiço ou armadilha na hora certa.
  • Não jogue todas as suas cartas de uma vez; você pode perdê-los todos para efeitos de destruição em massa.
  • Você quer ter algumas cartas de armadilha para defender seus monstros ou você pode perdê-los rapidamente.

Avisos

  • Não empilhe. Isso é trapaça.
  • Não seja mau. Não importa se você ganha ou perde, apenas divirta-se.

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