Em alguns jogos que usam o motor Source, você pode realizar uma falha de mobilidade chamada salto acelerado para trás (ABH). No ABH, você pula para trás repetidamente, ganhando um ímpeto insano. Este é um truque útil que pode ser usado para se lançar de rampas ou simplesmente viajar pelos mapas rapidamente. Observe que você precisará de um mouse para ABH.
Passos
Parte 1 de 2: Configurando
Etapa 1. Abra um jogo que usa Source
Muitos jogos não funcionarão, mas os jogos em que a ABH tem garantia de funcionamento são Portal e Half-Life 2 (e todos os episódios).
Etapa 2. Inicie um novo jogo ou carregue um arquivo salvo
Etapa 3. Amarre sua roda de rolagem para pular
Pressione Esc durante o jogo e clique em OPÇÕES. Em seguida, clique em Teclado. Clique no movimento denominado "Saltar" para realçá-lo e, em seguida, clique na tecla Editar. Mova a roda de rolagem do mouse para baixo para vinculá-la ao Jump.
Etapa 4. Retome o jogo clicando em RETOMAR JOGO
Parte 2 de 2: Executando a falha
Etapa 1. Segure W
Se você estiver jogando um jogo habilitado para sprint, como o Half-Life 2, pode começar a correr para atingir a velocidade máxima mais cedo.
Etapa 2. Role para baixo na roda de rolagem
Etapa 3. Solte W enquanto ainda estiver no ar
Etapa 4. Mova o mouse de forma que fique na direção oposta
Novamente, faça isso antes de pousar no chão.
Etapa 5. Pressione e segure Ctrl enquanto ainda está no ar
Etapa 6. Role para baixo na roda de rolagem antes de pousar no chão
Etapa 7. Continue ganhando impulso
Mantenha Ctrl pressionado e permaneça voltado para a direção oposta. Neste ponto, você deseja continuar cronometrando seus saltos com a roda de rolagem e ganhando velocidade. Se você não pular no momento certo, perderá a maior parte ou todo o seu ímpeto.
Etapa 8. Controle a direção da viagem
Embora não seja possível ver diretamente o que está atrás de você, você pode mover o mouse para mudar para onde está olhando e, subsequentemente, para onde está indo. Se você olhar para a esquerda, você seguirá para a esquerda como se estivesse olhando para frente.
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Pontas
- Executar essa falha requer muita prática. Você precisa saber quando pular para ganhar velocidade e não diminuir a velocidade.
- Se você usar o ABH para se lançar de uma rampa ou objeto, você estará no ar. Enquanto estiver no ar, você pode se virar e ver para onde está indo. Apenas certifique-se de virar e segurar a tecla Ctrl novamente antes de pousar.