Geometry Dash é um jogo com muitos níveis, bons designs de personagens (ícones) e muito mais. Para aqueles que são novos no Geometry Dash, o jogo é bastante desafiador, mesmo no primeiro nível. Este artigo vai te ensinar como vencer o primeiro oficial, Stereo Madness.
Passos
Parte 1 de 3: Primeira Seção do Cubo
Etapa 1. Salte sobre os dois primeiros espinhos
Quando você chegar às "escadas", basta pular em todas elas (a última não importa).
Etapa 2. Salte sobre os dois primeiros espinhos
Quando chegar onde há blocos, basta pular sobre eles.
Etapa 3. Cuidado com a escada em cerca de 14%
Continue pulando.
Etapa 4. Navegue para a próxima seção
Esta parte parece um pouco confusa no início, mas você pode pular-pular-pular-cair ou simplesmente pular quatro vezes. Então, você tem que cair sob a próxima plataforma e pular para fora do buraco para não bater na parede.
Etapa 5. Encontre a terceira escada, semelhante à segunda em estilo
No entanto, para o último bloco você tem que cair para evitar um pico.
Parte 2 de 3: Primeira seção do navio
Etapa 1. Use o navio
Para fazer isso, você toca / pressiona / clica para ir para cima e solta para ir para baixo. Ir para cima ou para baixo proporciona um impulso para cima / para baixo.
Etapa 2. Tente apontar para o meio
Se você pode ficar na maior parte do tempo no meio, você está praticamente pronto para ir.
Etapa 3. Cuidado com a parte em que você terá que cair um pouco
Passo 4. Procure uma parte parecida com uma escada que sobe
Você tem que voar um pouco para evitar este.
Etapa 5. Evite bater na parede no final
Parte 3 de 3: Segunda Seção do Cubo
Etapa 1. Salte sobre um espeto
Então haverá uma escada. Se você pular três vezes e depois cair duas vezes, ou pular duas vezes, cair e pular, obterá uma moeda de ouro. As moedas de ouro desbloqueiam ícones, cores e até dois níveis.
Etapa 2. Preste atenção em uma escada mais longa a seguir
Pule todo o caminho para cima; em seguida, haverá uma seção do tipo escada descendente com vãos que você deve pular.
Etapa 3. Observe o fundo vermelho
Quando o fundo fica vermelho, as coisas ficam um pouco mais complicadas. Você tem que pular duas vezes para chegar a uma plataforma, cair, pular duas vezes, cair e pular imediatamente.
Etapa 4. Faça o salto com dois espinhos e os três pulos com espinhos a seguir
O salto de três pontas exigirá muita precisão; tente pular o mais tarde possível sem morrer na estaca.
Etapa 5. Pule para o próximo conjunto de obstáculos
Haverá alguns pulos de um pico, uma escada, uma escada para baixo, outro salto, um lugar onde você não pode pular, outro salto bem fácil e outra escada de plataforma.
Etapa 6. Observe os blocos acima e abaixo da próxima área
Se você pular nos blocos superiores, receberá uma moeda de ouro. Tenha cuidado, no último desses blocos (abaixo da moeda de ouro), há um pico que você deve pular. Caso contrário, você pode simplesmente cair.
Etapa 7. Basta pular três vezes para a próxima seção
Pode parecer confuso, mas três pulos devem resolver o problema.
Etapa 8. Caia duas vezes e procure outro salto com três pontas
Em seguida, você vai pular três vezes, cair duas vezes e pular duas vezes, esperar um pouquinho e depois pular até chegar ao portal / GameMode: ShipFlyer.
Etapa 9. Entre na zona final do navio
Lá, você passa por dois obstáculos, passa por cima de um, desce por baixo de um e passa por entre outros três. Se você quiser pegar a moeda de ouro, você voa direto antes do segundo obstáculo, e haverá um caminho escondido na parte superior do obstáculo. Então, você tem que passar por uma sequência complicada e difícil para obter a moeda de ouro final.
Pontas
- Você pode pressionar / clicar e segurar para continuar a pular.
- Você só coleta uma moeda secreta se chegar ao final do nível em uma rodada em que obteve a moeda secreta.
- Assistir a um vídeo deste e de outros níveis no YouTube pode tornar muito mais fácil lembrar o layout de um nível.
- Usar o modo de prática pode tornar significativamente mais fácil lembrar o layout de um nível.
- Jogar uma grande quantidade de tentativas ao mesmo tempo, em vez de espalhar por um longo período de tempo, pode ajudá-lo a jogar melhor.