Depois que você conseguiu lutar para sair de Helgen, o mundo inteiro de Skyrim é aberto. Isso pode ser um pouco assustador para os novos jogadores, pois é um mundo bastante aberto com caminhos quase infinitos para trilhar. Você pode chegar a Whiterun no início do jogo, pois é a primeira grande cidade que o jogador é solicitado a visitar. No entanto, chegar lá será um pouco diferente dependendo de quem você decidiu seguir durante sua fuga de Helgen.
Passos
Método 1 de 3: Encontrando Whiterun seguindo Hadvar
Etapa 1. Certifique-se de continuar seguindo Hadvar
Pode ser tentador fugir de seu guia no momento em que você estiver livre, apenas seja um pouco mais paciente.
Etapa 2. Tenha cuidado
Existem muitas criaturas perigosas e bandidos à espreita ao longo das florestas e estradas de Skyrim. Em um nível tão baixo, você tem uma chance muito pequena de ser capaz de derrotar esses inimigos
Etapa 3. Abra o menu Missões
Se de alguma forma você perder Hadvar, você pode usar a bússola do jogo para encontrar Riverwood. Abra o Diário pressionando Iniciar (no PS3 ou Xbox 360) ou a tecla ESC se estiver jogando em um PC / Mac. Isso deve trazer uma lista de suas missões atuais.
Etapa 4. Ative “Antes da tempestade
” Selecione a missão “Before the Storm” clicando no botão X / A ou simplesmente clicando nele. Isso fará com que seja uma missão ativa, gerando um marcador de mapa branco no local que você precisa ir.
É possível ter várias missões ativas ao mesmo tempo
Etapa 5. Localize a seta branca
Saia do Diário e olhe ao redor usando o botão direito / botão do mouse, mantendo um olho na barra de bússola preta na parte superior da tela enquanto faz isso. Encontre a seta branca indicada na bússola.
Etapa 6. Vá para Riverwood
Assim que avistar a flecha branca, siga nessa direção e você finalmente chegará a Riverwood.
Etapa 7. Fale com Alvor
Assim que chegar a Riverwood, você será solicitado a falar com o ferreiro local, Alvor.
- Hadvar irá levá-lo até ele, então não se preocupe em tentar encontrá-lo.
- A princípio Alvor ficará desconfiado, pois Riverwood não recebe muitos visitantes.
Etapa 8. Saiba onde Whiterun está
Diga a Alvor que você ajudou Hadvar. Ele deve orientá-lo a informar o Jarl de Whiterun sobre o ataque do dragão. Esta conversa atualizará seu diário de missão e, se você o tiver ativado, moverá o marcador de missão para Whiterun.
Etapa 9. Siga o marcador de busca em sua bússola
Felizmente, a caminhada de Riverwood a Whiterun não é terrivelmente longa. Basta sair da cidade para o norte e cruzar algumas pontes. Existe até um caminho de pedra para ajudar a guiar o caminho. Se você se perder, siga o marcador do mapa / marcador de busca em sua bússola.
- A viagem será mais rápida se você correr, o que pode ser feito pressionando o botão L2 / LB ou a tecla alt="Image".
- Deve-se notar que o sprint consome resistência (a barra verde no canto esquerdo inferior). Se você ainda tem uma tocha de Helgen, você pode segurá-la enquanto corre, o que permitirá que você continue correndo mesmo se sua resistência acabar.
- Você pode encontrar alguns lobos, mas não há inimigos poderosos com que se preocupar.
Etapa 10. Localize o portão da cidade
Após alguns minutos de corrida, você verá uma grande parede com vários prédios dentro no horizonte; isso é Whiterun. Percorra os estábulos de Whiterun, aproximando-se do grande portão de pedra que guarda a cidade, e siga a estrada sinuosa até a ponte levadiça aberta.
Etapa 11. Digite Whiterun
Assim que chegar aos portões de madeira, um guarda irá detê-lo no seu caminho e informá-lo de que a cidade está fechada. Simplesmente diga a ele que você tem notícias do dragão, e ele o deixará entrar.
Agora, sempre que desejar viajar para Whiterun, basta abrir o mapa, selecionar a cidade e viajar rapidamente para lá. Você não precisará mais responder aos guardas
Método 2 de 3: Encontrando Whiterun seguindo Ralof
Etapa 1. Certifique-se de continuar seguindo Ralof
Pode ser tentador fugir de seu guia no momento em que você estiver livre, apenas seja um pouco mais paciente.
Etapa 2. Tenha cuidado
Existem muitas criaturas perigosas e bandidos à espreita ao longo das florestas e estradas de Skyrim. Em um nível tão baixo, você tem uma chance muito pequena de derrotar esses inimigos.
Etapa 3. Abra o menu Missões
Se, de alguma forma, você perder Ralof, você pode usar a bússola do jogo para encontrar Riverwood. Abra o Diário pressionando Iniciar (no PS3 ou Xbox 360) ou a tecla ESC se estiver jogando em um PC / Mac. Isso deve trazer uma lista de suas missões atuais.
Etapa 4. Ative “Antes da tempestade
” Selecione a missão “Before the Storm” clicando no botão X / A ou simplesmente clicando nele. Isso fará com que seja uma missão ativa, gerando um marcador de mapa branco no local que você precisa ir.
É possível ter várias missões ativas ao mesmo tempo
Etapa 5. Localize a seta branca
Saia do Diário e olhe ao redor usando o botão direito / botão do mouse, mantendo um olho na barra de bússola preta na parte superior da tela enquanto faz isso. Encontre a seta branca indicada na bússola.
Etapa 6. Vá para Riverwood
Assim que avistar a flecha branca, siga nessa direção e você finalmente chegará a Riverwood.
Etapa 7. Fale com Gerdur
Assim que chegar a Riverwood, você será solicitado a falar com o lenhador, Gerdur. Ralof o levará até ela.
A princípio ela vai suspeitar de você; certifique-se de informá-la sobre o ataque do dragão em Helgen. Ela será afetuosa com você assim que você revelar que você e Ralof escaparam juntos, e insiste para que você informe o Jarl de Whiterun
Etapa 8. Saiba onde Whiterun está
Após sua conversa, Gerdur irá oferecer itens de seu inventário. Esta conversa atualizará seu diário de missão e moverá seu marcador de missão para Whiterun.
Etapa 9. Siga o marcador de busca em sua bússola
Felizmente, a jornada de Riverwood a Whiterun não é terrivelmente longa. Basta sair da cidade para o norte e cruzar algumas pontes. Existe até um caminho de pedra para ajudar a guiar o caminho. Se você se perder, siga o marcador do mapa / marcador de busca em sua bússola.
- A viagem será mais rápida se você correr, o que pode ser feito pressionando o botão L2 / LB ou a tecla alt="Image".
- Deve-se notar que correr gasta resistência (a barra verde no canto esquerdo inferior) Se você ainda tem uma tocha de Helgen, você pode segurá-la enquanto corre, o que permitirá que você continue correndo mesmo se sua resistência acabar.
- Você pode encontrar alguns lobos, mas não há inimigos poderosos com que se preocupar.
Etapa 10. Localize o portão da cidade
Após alguns minutos de corrida, você verá uma grande parede com vários prédios dentro no horizonte; isso é Whiterun. Percorra os estábulos de Whiterun, aproximando-se do grande portão de pedra que guarda a cidade, e siga a estrada sinuosa até a ponte levadiça aberta.
Etapa 11. Digite Whiterun
Assim que chegar aos portões de madeira, um guarda irá pará-lo em seu caminho e informar que a cidade está fechada. Simplesmente diga a ele que você tem notícias do dragão, e ele o deixará entrar.
Agora, sempre que desejar viajar para Whiterun, basta abrir o mapa, selecionar a cidade e viajar rapidamente para lá. Você não precisará mais responder aos guardas
Método 3 de 3: Colocando um marcador de mapa sobre Whiterun
Os marcadores de mapa são incrivelmente úteis para encontrar novas áreas ou para encontrar locais menores e específicos. Se você não ativou a missão, você pode marcar Whiterun em seu mapa.
Etapa 1. Abra o menu
Você pode abrir o menu com o botão O / botão B / tecla Tab.
Etapa 2. Vá para o mapa
Nas opções do menu, selecione “Mapa”.
Etapa 3. Localize Whiterun
Se você rolar para cima (usando o mouse do botão direito), verá um grande ícone que lembra um leão. Este é Whiterun.
Etapa 4. Mark Whiterun
Clique no botão apropriado para mover o marcador do mapa aqui (botão X / A ou simplesmente clique nele).
Etapa 5. Prossiga para Whiterun
Depois de marcar o local no mapa, siga na direção do marcador.