MM2, também conhecido como Murder Mystery 2, é um jogo divertido e emocionante. Ao longo dos anos, Roblox hospedou muitas séries de jogos Murder Mystery, como The Mad Murder, Mad Games, Murder Mystery, Twisted Murderer e muitos outros! Esses jogos são muito complicados para a maioria dos jogadores, mas são divertidos e fáceis de entender com algumas dicas.
Passos
Etapa 1. Compreenda o jogo
Nesses jogos, todos têm um papel; eles podem ser um inocente, um xerife ou um assassino. Haverá um assassino e um xerife por jogo, e os demais são inocentes. O objetivo é que o xerife pegue e mate o assassino, enquanto os inocentes precisam permanecer vivos.
Etapa 2. Compreender o papel dos Inocentes
Os Inocentes tentam sobreviver ao assassinato e tentar ajudar o xerife. Se o xerife morrer, os Innocents podem pegar a arma do xerife onde ele morreu e matar o assassino, o que significa que o jogo ainda pode ser ganho.
Etapa 3. Compreenda o papel do xerife
Como xerife, seu objetivo é tentar matar o assassino antes que ele mate todos - incluindo você.
Etapa 4. Compreenda o papel do assassino
Como um assassino, você tenta matar todo mundo, até mesmo o xerife. Tenha cuidado com o xerife, porém, ou você será morto.
Método 1 de 3: Jogando como um Inocente
Etapa 1. Descubra quem é o assassino e o xerife
Tente ficar perto das pessoas, mas não muito perto delas. Se o assassino tirar a faca, corra. Vá até onde o xerife está e diga a ele / ela o assassino ou onde ocorreu um assassinato.
Etapa 2. Fique perto do xerife
No caso de eles morrerem, se você estiver perto deles, você tem a chance de pegar a arma. Você pode matar o assassino com a arma do xerife. Tente não seguir o xerife, porque isso pode fazer o xerife pensar que você é o assassino.
Etapa 3. Desconfie das vantagens de um assassino
Você pode ver alguém sacando o que parece ser uma arma, mas pode ser uma faca. Se você ver a mão do assassino, parecendo que ele está prestes a jogá-la, tente evitá-la. Em qualquer jogo de assassinato, essas vantagens são encontradas nas lojas. Tente evitar essas vantagens do assassino.
Etapa 4. Encontre a arma do xerife
Se o xerife morrer, tente encontrar a arma enquanto tenta evitar o assassino. Às vezes, o assassinato fica por conta da arma. Se isso estiver acontecendo, não pegue a arma; apenas sobreviva à rodada até que o tempo acabe.
Etapa 5. Acampe
Apenas almas corajosas não acampam por perto, mas se você tem uma alma fraca, acampe por aí. Encontre um local seguro para se esconder e uma maneira de escapar. Acampar também é conhecido como esconderijo, às vezes pode ajudar muitas pessoas.
Etapa 6. Identifique o assassino
Às vezes, os assassinos têm facas, efeitos ou armas que podem ajudá-lo a reconhecê-los, como um assassino que tem uma caixa de som. Isso também pode ajudá-lo quando você for um xerife.
Etapa 7. Identificar vantagens
Os assassinos às vezes têm vantagens que usam para seu próprio benefício, mas você pode saber se eles têm, assassinos que têm uma arma falsa apontam a arma para baixo, não para a frente.
Etapa 8. Não siga o xerife enquanto ele estiver atirando
Às vezes, o Sheriff está fugindo de uma pessoa ou tentando atirar em alguém, se você tentar ir com ele enquanto ele está atirando, ele pode matá-lo acidentalmente ou perder a oportunidade de atirar no assassino e ser morto com você.
Etapa 9. Alerte o xerife quem é o assassino
Você pode ajudar o xerife a matar o assassino e ganhar a rodada.
Método 2 de 3: jogando como xerife
Etapa 1. Aprenda sobre o que está ao seu redor
Você tem que saber tudo ao seu redor; preste atenção às pessoas e ao seu redor. Se você não fizer isso, você pode perder quem é o assassino e eles vão matá-lo antes mesmo que você possa matá-los.
Etapa 2. Viajar em grupos
Fique perto das pessoas, mas não muito perto, e preste atenção nas pessoas ao seu redor. Se alguém estiver vindo direto para você, fuja, mas não pegue sua arma ainda. Se a pessoa que está perseguindo você tirar a faca, pegue a arma e tente atirar. Se errar, recue para um grupo de pessoas e tente atirar de lá, mas tome cuidado para não atirar em inocentes.
Etapa 3. Esconda sua arma
Quando a rodada começar, não pegue imediatamente sua arma - você tem que ser sorrateiro. Espere para ver quem é o assassino; se você ver um assassinato acontecer, lembre-se de seu rosto, roupas ou nome e fuja, ou fique em uma posição onde você possa matar o assassino sem ser morto. Agora pegue sua arma e mate-os.
Você também pode fugir do assassino e depois sacar sua arma. Depois disso, você pode esperar a chegada do Assassino ou, alternativamente, procurá-lo
Etapa 4. Não os inocentes
Muitos iniciantes fazem isso, mas você não tem permissão para atirar em pessoas aleatórias. Você deve encontrar o verdadeiro assassino e atirar nele. Se você atirar em pessoas aleatórias, acabará morrendo.
Etapa 5. Cuidado com os scanners
Pode ficar vermelho se você tiver uma arma ou uma faca. Se ficar vermelho, o assassino pode saber quem é o xerife. (Apenas o mapa do banco)
Etapa 6. Pego em flagrante
Esses scanners também são úteis. Quem toca o scanner e ele fica vermelho é o assassino. (Apenas o mapa do banco)
Etapa 7. Escreva os inocentes
Quando você ouvir um assassinato acontecendo, escreva os nomes das pessoas ao seu redor. Isso pode ajudá-lo a saber que eles são inocentes. Se você continuar adicionando inocentes à sua lista, poderá começar a excluir pessoas e revelar o assassino. (O assassino pode ser alguém que você não viu em todas as salas que assistiu.)
Etapa 8. Espionar secretamente as pessoas
Para saber se um jogador mostra sua faca para revelar a identidade do assassino.
Método 3 de 3: Jogando como um Assassino
Etapa 1. Identifique o xerife
Para vencer como um assassino, você deve primeiro conhecer o seu xerife. O Sheriff é a principal vítima do jogo. Se você não matar o xerife, eles o matarão. Lembre-se sempre - o Sheriff é seu maior inimigo no jogo.
Etapa 2. Esconda sua faca
Quando o jogo começar, não tire sua faca; se o fizer, os inocentes verão e irão denunciá-lo ao xerife. Em vez disso, se você vir o xerife, espere até chegar perto deles, pegue sua faca e mate-os rapidamente.
Etapa 3. Proteja a arma
Quando você matar o xerife, proteja a arma dos inocentes. Se você não o proteger, os Inocentes o pegarão e terão a chance de matá-lo. Fique perto da arma para evitar que outras pessoas a peguem.
Etapa 4. Mate e vá
Se o tempo acabar e você não esperava seu xerife, você pode começar a matar inocentes secretamente. Você também pode simplesmente matar quem estiver em seu caminho. Por último, se você não for corajoso o suficiente, espere até que o tempo acabe.
Etapa 5. Cuidado
Não toque nos scanners, isso pode revelar você como um assassino. (Apenas o mapa do banco)
Etapa 6. Observe e ouça
Certifique-se de ouvir todos os scanners porque pode ficar vermelho e revelar seu xerife. (Apenas o mapa do banco)
Etapa 7. Mate secretamente
Explore o mapa para conhecer as saídas e os esconderijos. Procure por pessoas que estão sozinhas em uma sala ou estão AFK. Quando você matar alguém, seja rápido e afiado. SEMPRE guarde sua faca depois de matar alguém!
Etapa 8. Desempenhe o papel de inocente
Aja e finja que é inocente. Algumas maneiras são como coletar moedas. Quando alguém chegar perto de você, pule e corra. No chat, você pode dizer "Socorro!", "Corra!", ": O".. etc. Mas não torne isso tão óbvio.
Pontas
- Conheça o seu entorno.
- Esconda suas armas.
- Se você é um assassino, compre Perks para ajudá-lo.
- Se você não conhece um determinado jogo, tente evitá-lo ou peça a alguém que seja bom naquele jogo para ensiná-lo.
Avisos
- Nunca seja um valentão, é uma coisa terrível de se fazer e contra as regras de Roblox.
- Algumas dicas funcionam apenas para alguns mapas!
- Não revele suas armas, ou você terá maior probabilidade de ser morto.
- O rádio revela sua localização, sempre desligue-o!