O Templo da Água é o terceiro templo que você explorará em The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Localizado no Lago Hylia, foi construído pelos Zoras para homenagear os espíritos da água. É frustrante navegar e difícil de vencer, mas este guia o ajudará a ter sucesso! Comece com a Parte I para vencer o Templo da Água.
Passos
Parte 1 de 5: Navegando no Templo da Água
Etapa 1. Verifique se você tem o que precisa
Para vencer o Water Temple, você precisará de flechas, bombas, a Túnica Zora, o Hookshot e as Iron Boots. Verifique se você possui todos esses itens antes de prosseguir.
Etapa 2. Vá para o Lago Hylia
Para teleportar para o Lago Hylia, jogue a Serenade of Water (você aprende isso com Sheik na primeira vez que entrar no Lago Hylia). Você verá um lago quase seco e uma pequena piscina de água. Você precisará afundar naquela piscina usando as Botas de Ferro para entrar no templo.
Etapa 3. Entre no Templo da Água
Vista sua Túnica Zora e suas Botas de Ferro, depois afunde até o fundo da piscina. Quando você olhar para cima, verá um cristal azul. Acerte-o com o Hookshot para levantar o portão do templo. Tire as botas e você poderá nadar para dentro do templo.
Etapa 4. Reúna-se com a Princesa Ruto
Coloque as Botas de Ferro de volta. Procure a abertura com uma tocha de cada lado. Passe por ele e siga o caminho para encontrar a Princesa Ruto.
Etapa 5. Siga a Princesa Ruto
Depois de se reunir com a Princesa Ruto, ela pedirá que você a siga para cima. Ela vai mostrar que você pode mudar o nível da água no templo. Tire as botas e siga-a.
Etapa 6. Drene a água
Quando você chegar à superfície, você notará que a Princesa Ruto se foi. Saia da água e vá até o símbolo da Triforce na parede. Jogue Zelda's Lullaby para drenar toda a água.
Observe que você precisará retornar e repetir esse processo em vários pontos para vencer o Templo da Água. Toda vez que você quiser drenar a água, basta voltar aqui e jogar Zelda's Lullaby no símbolo da Triforce novamente
Etapa 7. Obtenha o mapa do calabouço
Passe pela porta e mate todos os inimigos com espinhos. Um baú de tesouro aparecerá e você receberá o Mapa do Calabouço. Saia da sala e pule para o chão. Em seguida, você precisa atirar flechas através do fogo central na sala da Princesa Ruto para acender as outras duas tochas. A porta fechada será aberta. Entre e derrote os Shell Blades para receber uma chave.
Observe que é melhor recolher as pequenas chaves 1 e 2 antes de continuar a encher o templo até a metade, porque ele precisa ser completamente drenado para acessá-las
Etapa 8. Encha a têmpora até a metade
Vá para o pilar central (a primeira vez que você fizer isso, você precisará de uma chave). Prenda-se à saliência superior com o seu Hookshot. Jogue a canção de ninar de Zelda no símbolo da Triforce, e o templo ficará cheio até a metade.
Observe que, como acontece com o processo para drenar a água completamente, este procedimento para encher o templo até a metade precisará ser repetido para vencer o Templo da Água. Cada vez que você precisar fazer isso, volte e toque a canção de ninar de Zelda no símbolo da Triforce no pilar central
Etapa 9. Encontre a bússola
Procure a porta com dois potes na entrada. Siga o caminho até ver espinhos, então trave no alvo na parede para chegar à saliência. Use qualquer alvo no telhado para chegar ao topo da sala. Agora você poderá ver um cristal e um baú em um gêiser. Atire no cristal com uma flecha para coletar a bússola.
Parte 2 de 5: Encontrando as Pequenas Chaves
Etapa 1. Encontre a pequena chave 1
Você provavelmente já sabe que as Small Keys são absolutamente cruciais para navegar nos templos. Existem seis deles no Templo da Água. Para pegar o primeiro, escoe a água e pule no chão. Acenda as duas tochas, seja atirando flechas nelas ou usando Din's Fire, e uma porta se abrirá na sua frente. Passe por ele e mate os inimigos Shell Blade dentro, e um baú contendo uma pequena chave aparecerá.
Etapa 2. Localize a chave pequena 2
Este é um pouco mais difícil de encontrar e envolve colocar e tirar as botas para afundar e vir à superfície repetidamente. Comece drenando a água e encontrando a abertura com um bloco marrom gigante obstruindo-a. Empurre o bloco até que ele caia no chão, então mergulhe onde ele caiu e passe pelo túnel (não há necessidade de botas de ferro aqui). Próximo:
- Acerte o cristal próximo para ativar um gêiser. Use esse gêiser como um passo para cruzar a lacuna e vá para a próxima sala, que terá um redemoinho.
- Calce as botas e afunde-se na água para ficar na cauda da estátua. Você verá a cabeça da estátua, bem como um alvo de Hookshot à sua direita. Acerte o cristal na boca da estátua com seu Hookshot, então use-o novamente para mover rapidamente para a direita e matar todos os inimigos Shell Blade. Certifique-se de ficar atrás do portão antes que ele feche.
- Tire suas botas. Flutue para cima e você verá um baú. Abra-o e você encontrará - finalmente! - a segunda chave pequena.
- Observação: agora você pode prosseguir com as etapas acima para encontrar a bússola.
Etapa 3. Obtenha a chave pequena 3
Encha o templo até a metade com água. Em seguida, volte ao local onde viu a Princesa Ruto pela primeira vez e flutue para cima. Quando você alcançar uma parede com uma rachadura, detone-a com uma bomba. Recolher a pequena chave dentro.
Etapa 4. Obtenha uma chave pequena 4
Encha o templo até a metade com água. Você verá que a plataforma no pilar também sobe. Afunde no buraco abaixo, siga o caminho, e quando você vir um cristal, acerte-o. Mate os inimigos que aparecerem e um portão se abrirá no telhado. Flutue para cima para obter sua quarta Chave Pequena.
Etapa 5. Adquirir a chave pequena 5
Esta pequena chave também é mais complicada de encontrar. Você só pode fazer isso depois de encontrar o Longshot e mover o bloco com a Canção do Tempo para acessar uma caverna. Depois de fazer isso:
- Nade pelo caminho da caverna, tomando cuidado para não ficar preso nos vórtices. No final do caminho, você verá uma pequena saliência com um olho na frente dela. Atire para abrir a gaiola adjacente.
- Usando o Longshot, agarre-se rapidamente ao baú dentro. O portão se fechará em alguns segundos, então você terá que se apressar. Dentro do baú, você encontrará a quinta Chave Pequena. Colete-o e siga o curto caminho de volta para a sala com a estátua do dragão. Siga seu mapa para retornar à sala principal.
Etapa 6. Colete a chave pequena 6
Encha a têmpora até a metade e procure a abertura fechada com um olho. Atire no olho para levantar o portão e expor um alvo, então trave no alvo para alcançar a abertura antes que o portão se feche. Siga o caminho até chegar a um bloco gigante. Empurre o bloco para fora do caminho, siga para a direita e você verá um baú com sua sexta chave pequena. Agora você tem todos eles! Para retornar à sala principal, vá para a outra extremidade do caminho e trave no alvo acima de você.
Parte 3 de 5: derrotando o Dark Link
Etapa 1. Encha o templo com água
Para encher o templo completamente, a água deve estar na marca da metade e você deve estar no segundo andar. Passe pela porta com o alvo. Lá dentro, coloque uma bomba e fique no gêiser (mas cuidado com o Tektite!). Quando o gêiser o levar para a próxima sala, passe pela porta e toque a canção de ninar de Zelda no símbolo Triforce.
Tal como acontece com a drenagem do Templo da Água e enchendo-o pela metade, encher o templo completamente é um procedimento que você precisará repetir. Cada vez que você precisar encher o templo, repita esta etapa
Etapa 2. Vá para o topo das escadas
Volte para a sala principal. Passe pela porta com a plataforma marrom, e você se encontrará em uma sala com uma lacuna enorme. Pule na plataforma móvel mais baixa e use o Hookshot para subir as escadas.
Etapa 3. Use uma pequena chave para abrir a porta
Você verá uma sala com estátuas e pequenos pilares.
Passo 4. Faça as estátuas subirem para revelar os alvos do Hookshot
Você verá um cristal vermelho em um dos pilares. Acerte-o com o tiro do gancho ou uma flecha para torná-lo azul. As estátuas na sala começarão a subir e os alvos do Hookshot serão revelados.
Etapa 5. Vá para a borda
Para fazer isso, primeiro trave no alvo à sua frente. Em seguida, desligue o cristal novamente e trave no alvo próximo. Suba sobre a cabeça da estátua, ligue o cristal novamente e agarre-se à última estátua. Atire no cristal novamente e, assim que a estátua abaixar, suba em sua cabeça e atire no cristal uma última vez. Agora você poderá alcançar a saliência atrás dela.
Cuidado com o Like Like na frente da porta! Se ele o pegar, você perderá sua Túnica Zora e seu Escudo Hyliano. Para recuperá-los, destrua o Like Like
Etapa 6. Encontre o link escuro
Dark Link é o doppelgänger do mal de Link. Para encontrá-lo, vá para a porta trancada do outro lado da sala. Quando você chegar lá, vire-se. Você verá uma figura sombria perto de uma ilha - esse é o Dark Link!
Etapa 7. Derrote Dark Link
Ataque a figura sombria para iniciar a batalha de mini-boss com Dark Link. Golpear diretamente não será eficaz; ele tem todos os seus ataques padrão. Em vez disso, ataque-o com itens que ele não pode copiar, como Din's Fire ou Megaton Hammer. Repita quantas vezes forem necessárias para derrotá-lo, observando seus movimentos cuidadosamente - quando você o acertar, ele aparecerá atrás de você.
Etapa 8. Obtenha o Longshot
Quando você derrotar Dark Link, a aparência da sala mudará e as portas serão destrancadas. Vá para a próxima sala e abra o baú para coletar o Longshot, uma versão atualizada do Hookshot que pode atirar duas vezes mais longe.
Parte 4 de 5: Obtendo a chave do chefe
Etapa 1. Encontre a sala cheia de Tektites
Para fazer isso, drene a água completamente. Procure a abertura que leva para baixo da água (na parte norte do templo). Mergulhe por baixo, siga o caminho e, em seguida, vire-se e agarre-se ao alvo acima de você. Prenda o alvo acima da porta, então use uma pequena chave para abri-lo. Você se encontrará em uma sala cheia de Tektites (os inimigos semelhantes a aranhas).
Etapa 2. Acesse a próxima sala
Da sala Tektite, faça o seu caminho debaixo d'água usando as Botas de Ferro. Nade para a próxima sala.
Etapa 3. Encontre a passagem secreta
Uma vez na próxima sala, você verá uma piscina de água e uma longa plataforma à sua esquerda. Salte para a plataforma e mate os Stingers. Olhe para a parede perto da entrada. Parte dele terá uma cor mais clara do que o resto. Use uma bomba para detonar essa parte da parede, e uma passagem secreta aparecerá.
Etapa 4. Ative o switch
Depois de encontrar a passagem secreta, você verá outra parede fraca. Detone-o com uma bomba, e um bloco marrom aparecerá. Navegue ao redor do bloco e empurre-o até que ele caia em cima de uma alavanca. Uma nova porta no lado esquerdo da sala ficará disponível.
Etapa 5. Ative os gêiseres
Suba as escadas, passe pela nova porta e pressione o botão para ativar três gêiseres na lacuna ao seu lado.
Etapa 6. Prossiga para a próxima sala
Atravesse a lacuna o mais rápido possível, evitando os Tektites. Você poderá entrar na próxima sala, onde verá uma pequena cachoeira.
Etapa 7. Chegue ao beco sem saída
Pedregulhos rolarão do lado direito da cachoeira. Evite-os e entre na fenda, seguindo o caminho subaquático até encontrar um beco sem saída.
Etapa 8. Obtenha a chave do chefe
Quando você chegar ao beco sem saída, mate a Shell Blade e flutue para cima. Dentro da porta à sua frente estará a Boss Key.
Parte 5 de 5: derrotando Morpha
Etapa 1. Localize Morpha
Assim que tiver a Boss Key, volte para a sala principal. Encha o templo completamente com água, então mova-se até notar uma estátua com um alvo de hookshot nela. Use seu Longshot para trancar nele e acessar a porta atrás dele. Você se encontrará em uma sala com uma encosta íngreme e uma porta Boss no final. Suba a encosta, evitando as lâminas que deslizam pela sala. Dentro da porta do chefe está Morpha, o chefe do Templo da Água.
Etapa 2. Lute contra Morpha
Morpha é o monstro maligno que acumula toda a água do Lago Hylia. Ele pode manipular toda a água que toca, tornando-se um oponente assustador. Para sair vitorioso, use as seguintes dicas:
- Puxe o núcleo de Morpha para perto de você com o Longshot, então acerte-o com sua espada.
- Fique longe das ilhas e use o perímetro da sala. O alcance do Morpha é limitado e você pode usar isso a seu favor.
- Não tente lidar com Morpha debaixo d'água! Você não poderá usar sua espada debaixo d'água, então fique na superfície.
Etapa 3. Recolher o seu recipiente do coração
Depois de destruir Morpha, pegue seu Heart Container e saia pelo portal. Parabéns! Você finalmente venceu o difícil e irritante Templo da Água!
Etapa 4. Obtenha seu medalhão de água
Quando você entrar no Sacred Realm, você aprenderá que o Water Sage é a própria Princesa Ruto. Ela vai premiar você com o Water Medallion e garantir que a Princesa Zelda está segura.
Pontas
- Depois de derrotar o Templo da Água, você pode pegar a Flecha de Fogo! Retorne ao Lago Hylia, onde você verá que a maldição foi suspensa e a água voltou. Fale com Sheik, então vá para a plataforma de pedra onde se lê: "Quando a água encher o lago, atire para a luz da manhã." Esta é uma mensagem para você, significando literalmente que você deve atirar uma flecha no sol quando ele nascer. Se não for de manhã, use a Canção do Sol para fazer o sol nascer. Atire no sol e a Flecha de Fogo aparecerá em uma ilha próxima.
- Em Ocarina of Time 3D, as passagens que levam a salas onde você pode alterar o nível da água são codificadas por cores, tornando-as mais fáceis de encontrar. Além disso, você não precisa mais pausar o jogo para usar as Botas de Ferro, pois agora é um item de botão.
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Se você quiser 100% de conclusão, pode encontrar as Gold Skulltulas nas seguintes áreas do templo:
- Passe pela passagem à esquerda da porta em um pilar no nível inferior até chegar a um chão rachado. Destrua-o com uma bomba e afunde-se com as Botas de Ferro. Use o Hookshot / Longshot para derrotar a Shell Blade, vá para o outro lado e tire as Iron Boots para flutuar até a superfície. Pise no interruptor para aumentar o nível da água e dê um hookshot / Longshot no alvo na estátua que aparece. Derrote os Tektites e acerte o interruptor atrás do portão com um ataque giratório para abri-lo (Nota: em Ocarina of Time 3D, o interruptor foi movido para atrás da estátua). Derrote a Gold Skulltula lá e pegue o token.
- Depois de derrotar Dark Link, na sala com os redemoinhos, vá para o segundo canto, coloque as Botas de Ferro para se impedir de se mover com a corrente, e use o Longshot para acertar a Gold Skulltula lá e pegar seu token.
- Eleve o nível da água ao ponto mais alto e volte para a sala com a cachoeira e as plataformas descendo. À direita, você verá uma Gold Skulltula; use o Longshot para acertá-lo e obter seu token.
- Abaixe o nível da água ao seu ponto mais baixo, vá ao nível mais baixo e passe pela porta que está em um pilar. Use o Longshot no alvo na plataforma à direita e jogue Zelda's Lullaby para aumentar o nível da água. Você verá uma cena em que uma plataforma se move para cima, revelando uma passagem. Vá para esta plataforma, e no canto superior esquerdo, você verá uma Gold Skulltula. Use o Longshot para acertá-lo e obter seu token.
- Na sala antes daquela onde você conseguiu a Boss Key, suba pela entrada e vire à direita quando chegar à cachoeira. Você verá uma Gold Skulltula acima da lacuna; acerte-o com o Longshot e pegue seu token.