O FreeCell Solitaire é considerado um dos tipos mais difíceis de paciência. O objetivo deste jogo é colocar todas as cartas de todos os quatro naipes (Copas, Espadas, Ouros e Paus) em suas pilhas de fundação, onde cada uma pode conter apenas um naipe. Você deve colocar as cartas em ordem crescente, começando com ases até os Reis (Ás, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valete, Dama e Rei). Essas pilhas serão construídas embaralhando as cartas entre as colunas de seu quadro e quatro pontos vazios, ou "células livres", que podem conter uma carta cada.
Passos
Etapa 1. Embaralhe seu baralho de cartas antes de configurar o jogo
Use um baralho padrão de 52 cartas.
Separe as duas cartas do Coringa, pois você não precisará delas durante o jogo
Etapa 2. Comece colocando as cartas em oito pilhas
Todos eles devem estar voltados para cima (quatro das pilhas terão sete cartas e o resto terá seis). Essas colunas são chamadas de "quadro".
Não há deck reverso como no Klondike Solitaire. Todas as suas cartas estão na área de jogo o tempo todo
Etapa 3. Deixe espaço para as quatro pilhas "básicas", onde você acabará colocando suas cartas de Ases a Reis
Também deixe espaço para suas quatro "células livres", onde você poderá armazenar temporariamente qualquer uma das cartas durante o jogo.
Etapa 4. Comece suas pilhas de fundação quando tiver a chance
Mova quaisquer Ases quando estiverem disponíveis.
- Seu objetivo será construir essas pilhas de fundação, uma para cada naipe, do Ás ao Rei, em ordem.
- Certifique-se de que você não precisará de um determinado cartão antes de colocá-lo na base. Depois de colocar uma carta em uma pilha de fundação, você não pode colocá-la de volta em seu quadro ou em suas células livres.
Etapa 5. Mova as cartas de uma coluna do quadro para outra, se surgir a oportunidade
Você pode fazer isso para liberar estrategicamente as cartas que estão presas atrás de outras. A menos que você tenha células livres abertas (veja abaixo), mova apenas uma carta por vez.
Os cartões nas colunas devem ser colocados em ordem decrescente. Eles também devem alternar entre preto e vermelho (os naipes não importam nas colunas). Por exemplo, você pode colocar um 9 preto em um 10 vermelho ou um Jack vermelho em uma Rainha preta
Etapa 6. Fique atento às colunas vazias do quadro
Se houver alguma, você pode mover uma carta para o espaço livre (ou potencialmente uma pilha de cartas, se você tiver células livres abertas, de acordo com as regras abaixo).
Etapa 7. Mova as cartas para as células livres estrategicamente também
Cada uma das quatro células livres pode conter uma carta, não mais. Você pode mover uma carta do quadro para uma célula livre a qualquer momento e, se surgir a oportunidade, você pode movê-la posteriormente de volta para o quadro ou para a fundação (da qual não pode ser movida).
Etapa 8. Mova um cartão por vez, a menos que você tenha células livres abertas
Normalmente, você pode mover um único cartão por vez entre as colunas. No entanto, se quiser mover uma sequência de cartas (em ordem decrescente), você pode movê-los dependendo de quantas células livres você tem:
- Se você tiver quatro células livres vazias, poderá mover cinco cartas.
- Se você tiver três células livres vazias, poderá mover quatro cartas.
- Se você tiver duas células livres vazias, pode mover três cartas.
- Se você tiver uma célula livre vazia, pode mover duas cartas.
Etapa 9. Continue tentando dominar o jogo
Nem sempre você vencerá, por causa de sua dificuldade, mas poderá aproveitar o desafio ao longo do caminho. Construa seus alicerces da maneira que puder.