3 maneiras de jogar bridge

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3 maneiras de jogar bridge
3 maneiras de jogar bridge
Anonim

O bridge de contrato, mais comumente chamado de bridge, é um jogo de cartas para quatro jogadores que pode ser jogado em qualquer nível, desde encontros casuais até torneios profissionais. A popularidade do Bridge aumentou e diminuiu nas décadas desde a sua criação, mas continua a ser um dos jogos de cartas para quatro jogadores mais populares do mundo. Leia as etapas abaixo para aprender o básico desse jogo profundo e envolvente.

Passos

Método 1 de 3: Elementos básicos

Jogue Bridge Passo 01
Jogue Bridge Passo 01

Etapa 1. Encontre três co-jogadores amistosos

Bridge é um jogo para quatro jogadores jogado em times de dois jogadores cada, então seu outro significativo e outro casal são uma boa escolha potencial. As equipes sentam-se frente a frente em torno de uma mesa quadrada.

Para fins de notação, cada lado da tabela recebe o nome de uma direção cardinal. Portanto, os jogadores em um jogo de bridge são comumente chamados de Norte, Sul, Leste e Oeste. Norte e Sul jogam em uma equipe contra Leste e Oeste

Jogue Bridge, Passo 02
Jogue Bridge, Passo 02

Etapa 2. Aprenda a estrutura do jogo

O bridge é jogado com um baralho padrão de 52 cartas em 13 cartas por jogador, de forma que todo o baralho seja distribuído em cada mão. Depois que o baralho é distribuído, os jogadores fazem lances. O lance final determina a importância de cada naipe, bem como o objetivo geral de cada negócio. As negociações são então jogadas carta a carta em 13 sub-rodadas conhecidas como “truques”. O objetivo do jogo é ganhar 7 ou mais vazas em cada negociação para marcar pontos. Os negócios continuam até que uma equipe acumule um número predeterminado de pontos.

  • Os sistemas de pontuação variam de estilo para estilo e de grupo para grupo.
  • Os jogadores normalmente se revezam no sentido horário. Isso significa que as ações são alternadas igualmente entre as duas equipes.

Método 2 de 3: etapas do jogo

Jogue Bridge Passo 03
Jogue Bridge Passo 03

Etapa 1. Distribuir as cartas

O dealer distribui 13 cartas para cada jogador, para que todo o baralho seja usado. Dê aos jogadores tempo para classificar suas cartas por classificação e naipe. Os ases têm cartas altas no bridge, seguidos por reis, rainhas, valetes / valetes, dez e, finalmente, cartas (número) de 9 a 2.

Quanto mais cartas você tiver em um naipe e quanto maior for o valor dessas cartas, melhor será a sorte que você terá com elas. Lembre-se disso ao iniciar o lance

Jogue Bridge Passo 04
Jogue Bridge Passo 04

Etapa 2. Faça lances e adjudique o contrato

As equipes oferecem números e naipes, que representam o número de truques que eles acreditam que podem ganhar no negócio se o naipe anexado a esse número se tornar o terno de trunfo (o naipe de cartas que será mais valioso do que os outros 3 naipes durante as vazas). Quem quer que faça o lance será o primeiro, e o lance gira no sentido horário a partir do dealer ao redor da mesa, continuando por quantas rodadas forem necessárias para definir o lance final. O time que terminar o lance com o número mais alto ganha o direito de nomear o naipe de trunfo. Existem muitas regras e termos especiais que regem a fase de licitação; este guia cobrirá os fundamentos necessários para jogar um jogo amigável.

  • É necessário um mínimo de 7 truques para ganhar cada acordo. (Isso ocorre porque há 13 vazas por acordo, e a maioria deve ser ganha para ganhar a oferta.) Os jogadores de bridge, portanto, tradicionalmente contam lances a partir da sétima vaza, referindo-se às primeiras 6 vazas coletivamente como "o livro". Se a sua equipe quiser dar lance de 7 vazas (dizendo que espera ganhar 7 das 13 vazas para a transação atual), você deve anunciar um lance de 1 e assim por diante até um lance de 7 para vencer todos os 13 truques.

    Você pode se lembrar disso facilmente adicionando 6 a qualquer número que seja licitado para obter o número real de vazas que devem ser ganhas para “fazer” (completar) o contrato. Você nunca pode dar lances para ganhar menos de 7 vazas (um lance de 1)

  • Ternos são importantes durante a licitação. O poder do naipe que você licita determinará quantas outras cartas poderão superá-lo. Os naipes são classificados do mais poderoso ao menos poderoso da seguinte forma: espadas, então corações (estes são conhecidos como os processos "principais"), então diamantes, e finalmente clubes (os naipes “menores”).

    • Cada novo lance deve ser mais “valioso” do que o último lance anterior, então se a pessoa antes de você der 1 de copas, você deve apostar 1 de espadas ou 2 (ou mais) em qualquer outro naipe para vencê-lo.
    • Freqüentemente, é aconselhável apostar no naipe mais comum em sua mão, mesmo que seja relativamente fraco. Por exemplo, se a sua mão tiver seis cartas com o naipe de ouros, você pode se inclinar para fazer lances para que os ouros se tornem o naipe de trunfo. Preste atenção aos lances que seu parceiro faz para ter uma ideia do que ele também está segurando.
    • Sem lances de trunfo: além de licitar por um naipe de trunfo, você pode declarar um lance de “Sem trunfo” (às vezes condensado como "notrump" e abreviado NT), o que indica que você está apenas dando um lance em um número, não em um naipe. Se você ganhar uma aposta sem trunfo, as vazas serão jogadas sem um naipe de trunfo, o que significa que apenas a carta de maior valor em cada vaza pode vencê-la. Isso é mais arriscado do que nomear um naipe de trunfo, mas fazer (completar) um contrato sem trunfo valerá para sua equipe mais pontos do que um contrato regular.

      Para fins de licitação, NT é considerado o maior “naipe”; Portanto, o lance mais alto possível é 7NT.

  • Cuidado para não exagerar em seu lance. Se a sua equipe ganhar uma licitação e, posteriormente, não conseguir fazer esse número de vazas até o final do acordo, você deve pagar à equipe adversária alguns pontos de seu próprio total, o que pode alterar rapidamente o equilíbrio de poder.
  • Você não precisa fazer um lance. Em vez disso, você pode passar um lance para a próxima pessoa. Se três jogadores passarem em sequência, o último lance ganha o contrato e determina o naipe de trunfo; se todos os quatro jogadores passarem sem qualquer lance, o baralho é embaralhado e as mãos distribuídas uma segunda vez.
  • Existem termos especiais para cada jogador, uma vez que o contrato foi concedido. A pessoa que fez o lance vencedor é chamada de “ declarante,”E seu parceiro é chamado de“ fictício.” A outra equipe é chamada coletivamente de “ defensores.” Conhecer esses termos torna mais fácil acompanhar o andamento do jogo.
Jogue Bridge Passo 05
Jogue Bridge Passo 05

Etapa 3. Comece o primeiro truque

Agora que um naipe de trunfo (ou uma oferta sem trunfo) foi estabelecido para o negócio, os truques começam. O jogo começa com o defensor à esquerda do declarante. O defensor “lidera” a vaza colocando uma carta virada para cima na mesa. O naipe desta carta é o naipe da vaza, o que significa que os jogadores só podem ganhar a vaza com uma carta desse naipe ou uma carta de trunfo.

  • Os outros dois naipes não contam durante este truque.
  • Uma vez que o truque foi conduzido, o manequim espalha seu mão inteira na mesa, geralmente em quatro colunas organizadas por naipe. A mão do morto é jogada pelo declarante para o resto do acordo. Os defensores jogam normalmente.

    O manequim tem um papel incomum. O morto não pode comentar sobre as decisões estratégicas do declarante, mas pode apontar quando o declarante violou acidentalmente uma regra do jogo. Caso contrário, ele ou ela deixa as decisões para o declarante enquanto durar o negócio

  • As cartas do naipe principal devem ser jogadas, se possível. Por exemplo, se o naipe da carta principal for de paus e você tiver um paus em sua mão, deverá jogá-lo em vez de qualquer outra carta. Se você não tiver nenhuma carta do naipe principal, você pode “ ruff ”(Jogar uma carta do naipe de trunfo, assumindo que seja diferente do naipe principal) ou“ sluff ”(Jogue uma carta de um dos dois naipes restantes).

    • É provável que um ruff ganhe a vaza, já que qualquer carta de um naipe de trunfo vence todas as cartas de todos os outros naipes.
    • Funcionalmente, um sluff é o mesmo que um passe e não pode vencer a vaza.
Jogue Bridge Passo 06
Jogue Bridge Passo 06

Etapa 4. Conclua o truque e comece o próximo

Após a jogada inicial, o declarante joga uma carta da mão do morto. O segundo defensor joga uma carta depois disso e, finalmente, o carteador joga uma carta. Uma vez que todas as quatro cartas foram jogadas, a carta mais valiosa vence a rodada, e quem quer que tenha jogado essa carta mantém todas as quatro cartas na rodada para pontuar mais tarde.

Quem quer que ganhe uma rodada, conduz a próxima. Não há um padrão de liderança definido após o primeiro truque

Jogue Bridge Passo 07
Jogue Bridge Passo 07

Etapa 5. Finalize o negócio

Quando todas as 13 vazas tiverem sido jogadas, some o número de vazas que cada equipe ganhou. Se a equipe declarante fez o contrato, eles vencem o negócio; caso contrário, a equipe defensora ganha o negócio. Ganhe pontos com base no sistema escolhido. Pontos extras devem ser concedidos por fazer um contrato sem trunfo.

Jogue Bridge Passo 08
Jogue Bridge Passo 08

Etapa 6. Inicie o próximo negócio

Junte as cartas novamente em um baralho e distribua 13 cartas para cada jogador mais uma vez. Este é o segundo negócio. Os negócios continuam no padrão descrito acima até que uma equipe ganhe pontos suficientes para vencer o jogo.

Para jogar um jogo relativamente rápido, jogue até que uma equipe ganhe um determinado número de acordos (por exemplo, 2 de 3) em vez de contar pontos

Método 3 de 3: Estratégia

Jogue Bridge Passo 09
Jogue Bridge Passo 09

Etapa 1. Jogue com frequência

Sempre há mais para aprender sobre estratégia de ponte. A melhor maneira de melhorar seu jogo é praticar jogando muito. Livros e guias podem ajudar muito, mas no final das contas, desenvolver um senso de quando fazer o que é uma questão de ganhar experiência com o jogo.

Jogue Bridge, Passo 10
Jogue Bridge, Passo 10

Etapa 2. Aprenda a ler seu parceiro

Você não pode se comunicar diretamente com seu parceiro durante a licitação, mas existem maneiras de você e seu parceiro enviarem um ao outro dicas sobre o que cada um de vocês gostaria de sair de um contrato. A rodada inicial de lances costuma ser usada para dizer a seu parceiro qual é o seu ponto forte, em vez de fazer um lance sério.

  • O seu parceiro pode apoiar a sua oferta, licitando um número mais alto no mesmo naipe da sua oferta (sinalizando que ele ou ela também está satisfeito com o naipe) ou sugerir uma abordagem diferente ao licitar um naipe diferente.
  • A ausência de lances de trunfo geralmente indica que uma pessoa tem uma mão cheia de cartas com figuras e ases que provavelmente ganharão muitos truques com base apenas na classificação.
Jogue Bridge, Etapa 11
Jogue Bridge, Etapa 11

Etapa 3. Experimente a pontuação das cartas para determinar a força da mão

Se você está tendo problemas para estimar a força de sua mão, existe uma maneira comumente usada de pontuar as cartas em sua mão para avaliá-la com mais precisão. Nesse sistema, o deck tem um total de 40 pontos.

  • Os pontos são atribuídos da seguinte forma:

    • Os ases valem 4 pontos.
    • Reis valem 3 pontos.
    • Rainhas valem 2 pontos.
    • Valetes / valetes valem 1 ponto.
  • Se sua mão tiver 12 ou 13 pontos ou mais, provavelmente é uma mão muito forte.
  • Com a prática, esse sistema pode ajudá-lo a decidir onde colocar seus lances de abertura para orientar o lance final para um resultado vantajoso.
Jogue Bridge, Etapa 12
Jogue Bridge, Etapa 12

Etapa 4. No início, mantenha sua estratégia simples

Duas das quatro maneiras principais de vencer uma vaza são fáceis de entender para que você possa adotá-las em sua estratégia imediatamente. (Os outros dois métodos são mais complicados e dependem do controle indireto da maneira como seus oponentes jogam suas mãos, monitorando as cartas que eles já jogaram e provavelmente jogarão no futuro.) Antecipando qual dessas duas técnicas usar em que momento, você pode melhorar suas chances de fazer o contrato (ou de se defender contra ele). Os dois métodos são:

  • Jogando a carta mais alta do truque.
  • Vencer a carta alta de um oponente com um trunfo.
Jogue Bridge Etapa 13
Jogue Bridge Etapa 13

Etapa 5. Trabalhe com a mão do manequim para fazer contratos

Quando você lidera uma vaza como o declarante, se você e seu morto controlam as cartas mais altas do naipe de trunfo entre suas duas mãos, você pode ter certeza de que cada vaza que sair desse naipe será sua. Esses são chamados de truques certos e são uma boa maneira simples de aumentar a contagem de truques. Comece com uma carta do seu naipe certo e, em seguida, jogue a próxima carta mais alta da mão do morto para garantir a vitória.

  • Como você venceu a manobra, liderará a próxima manobra também. Repita o padrão até ter executado todos os seus truques certeiros.
  • Lembre-se, você só precisa fazer o seu contrato para fechar o negócio. Obtenha o máximo de truques seguros que puder para aumentar seu total facilmente.

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Pontas

  • Pratique com jogadores experientes. Para realmente obter uma vantagem no bridge, nada se compara ao aprender com pessoas que jogam há décadas. Dê uma olhada em sua cidade e descubra se há um clube de bridge local ou evento regular de que você possa participar.
  • Considere um início mais simples, se necessário. Bridge é um dos vários jogos de cartas conhecidos coletivamente como jogos "pegadores de truques". Outros jogos nesta categoria incluem espadas, copas e pinochle. Se você estiver se sentindo confuso ou oprimido pelo bridge, aprender a jogar um dos outros jogos de pegadas pode ajudar a torná-lo mais fácil de entender.
  • Memorize os termos. O Bridge usa muitos termos específicos do jogo. Pode parecer mais fácil ignorá-los e falar de maneira mais geral, mas no longo prazo isso leva a confusão e problemas organizacionais. Aproveite o tempo para se acostumar com o jargão de ponte e o jogo se tornará muito mais gratificante.

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