Como jogar Tongits: 13 etapas (com imagens)

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Como jogar Tongits: 13 etapas (com imagens)
Como jogar Tongits: 13 etapas (com imagens)
Anonim

Tongits é um jogo de cartas semelhante ao Gin Rummy. Para jogar Tongits, você precisa de um baralho padrão de 52 cartas e um total de 3 jogadores. O objetivo do Tongits é ser o primeiro a jogar todas as suas cartas ou ter a pontuação mais baixa. Cada carta tem um valor em Tongits, que inclui 10 para uma carta com figura, valores numéricos correspondentes para cartas numéricas e 1 para um ás. Seu objetivo é jogar cartas para ter menos pontos do que seus oponentes no final do jogo. Você pode jogar cartas criando combinações, que são conjuntos de 3 ou mais cartas da mesma carta ou 3 ou mais cartas do mesmo naipe em uma sequência. Você também pode dispensar cartas em combinações de outros jogadores, que é quando você coloca 1 ou mais cartas para baixo que cabem na combinação. Existem 4 maneiras diferentes de ganhar o jogo, incluindo tendo a pontuação mais baixa, chamando de “Tongit”, chamando de “Empate” ou desafiando depois que outra pessoa chama de “Empate”.

Passos

Parte 1 de 3: Configurando o jogo

Jogue Tongits Passo 1
Jogue Tongits Passo 1

Passo 1. Reúna 3 pessoas e um baralho de cartas com os curingas removidos

Tongits é um jogo de 3 jogadores, então você precisará de exatamente 3 pessoas para jogar. Embaralhe um baralho de 52 cartas padrão e tire os curingas dele. Tongits não usa jokers, então deixe-os de lado durante o jogo.

Você também precisará de uma superfície plana para colocar os cartões, então sente-se ao redor de uma mesa ou em um círculo no chão

Jogue Tongits Passo 2
Jogue Tongits Passo 2

Etapa 2. Jogue um dado para selecionar o dealer para a primeira mão

Faça com que todos joguem um dado de 6 lados e deixe a pessoa com o resultado mais alto ser o primeiro negociante. O dealer da primeira mão é escolhido aleatoriamente, e então o vencedor do próximo jogo se torna o novo dealer. Cada vez que alguém ganha o jogo, essa pessoa se torna o dealer.

Se 2 ou mais jogadores rolarem o mesmo número, faça-os rolar novamente

Gorjeta: A vantagem de ser o dealer é que você começa primeiro, o que significa que você receberá 1 carta a mais do que os outros 2 jogadores. Isso pode funcionar a seu favor se você receber uma boa carta ou pode resultar em mais pontos se alguém chamar “Tongits” ou “Empate” no início do jogo.

Jogue Tongits Passo 3
Jogue Tongits Passo 3

Etapa 3. Distribua 13 cartas para si mesmo se você for o dealer e 12 para os outros

Dê uma carta de cada vez voltada para baixo para você e para cada um dos outros jogadores. Distribua as cartas no sentido anti-horário ao redor da mesa. Quando terminar, certifique-se de ter 13 cartas e os outros 2 jogadores têm 12 cartas cada.

Jogue Tongits Passo 4
Jogue Tongits Passo 4

Etapa 4. Coloque as cartas restantes viradas para baixo no centro da mesa

Não embaralhe as cartas primeiro. Basta colocá-los virados para baixo. Isso é chamado de pilha de estoque e você vai tirar uma carta dessa pilha ou pilha de descarte em cada um de seus turnos.

A pilha de descarte começa depois que o primeiro jogador descarta uma carta. Coloque todas as cartas descartadas viradas para cima em uma pilha ao lado da pilha de estoque. Você pode comprar 1 carta do topo desta pilha na sua vez

Parte 2 de 3: revezando

Jogue Tongits Passo 5
Jogue Tongits Passo 5

Etapa 1. Compre uma carta do baralho no centro da mesa

O dealer vai primeiro em cada novo jogo e, em seguida, o jogo continua no sentido anti-horário. Na sua vez, retire 1 carta da pilha de estoque. Você pode olhar para o cartão, mas não deixe os outros 2 jogadores verem. Coloque o cartão em sua mão.

Uma vez que a pilha de descarte tenha sido iniciada, você pode tirar a carta do topo dessa pilha em vez de tirar da pilha de estoque

Jogue Tongits Passo 6
Jogue Tongits Passo 6

Etapa 2. Exponha uma fusão, se tiver uma, colocando-a voltada para cima na mesa

Combinações são 3 ou 4 cartas de um tipo. Coloque quaisquer combinações que você jogar viradas para cima à sua frente para a segunda ação do seu turno. Depois de comprar uma carta, olhe para sua mão para ver se você tem 3 ou 4 cartas do mesmo número ou um straight flush, que são 3 ou mais cartas do mesmo naipe em sequência. Se você fizer isso, coloque-os de lado. Lembre-se de que você pode jogar mais de 1 combinação por turno.

  • Por exemplo, se você tiver 3 Reis, pode colocar todos os 3 de uma vez para uma combinação.
  • Se você tiver um 6, 7 e 8 de espadas, poderá baixá-los de uma vez para uma combinação.
Jogue Tongits Passo 7
Jogue Tongits Passo 7

Etapa 3. Dispense 1 ou mais cartas em combinações expostas para jogar cartas que você não pode usar em novas combinações

Depois que você ou outro jogador tiver feito uma combinação, você pode adicionar cartas a essa combinação no seu turno, mas apenas se tiver cartas que combinem com ela. Isso significa que, se você colocar 3 cartas com o mesmo número e obtiver a quarta em outra rodada, poderá baixá-la. Ou, se um de seus oponentes colocar uma sequência de cartas do mesmo naipe e você tiver as próximas 2 na sequência, poderá colocar essas cartas na combinação de seu oponente durante sua vez.

  • Por exemplo, se um jogador coloca 3 Ases e você tem um Ás em sua mão, você pode jogá-lo na combinação desse jogador.
  • Ou, se um de seus oponentes colocar um 4, 5 e 6 de copas e você tiver o 3 e 7 de copas, você pode colocá-los na combinação desse jogador.
Jogue Tongits Passo 8
Jogue Tongits Passo 8

Etapa 4. Descarte uma carta no final do seu turno

Depois de terminar de jogar, a última coisa a fazer na sua vez é descartar uma carta. Coloque a carta virada para cima ao lado da pilha de estoque. O dealer colocará a primeira carta na pilha de descarte em seu primeiro turno. Como o objetivo de Tongits é ser o jogador com a pontuação mais baixa no final do jogo, você pode descartar suas cartas de maior valor em pontos. No entanto, você pode querer mantê-los se espera poder fundi-los ou descartá-los em uma curva seguinte.

  • Por exemplo, se você tiver um Rei em sua mão, isso contará como 10 pontos no final do jogo se você não conseguir se livrar dele, portanto, convém descartá-lo.
  • Por outro lado, se você tiver 2 Reis, pode querer mantê-los na esperança de conseguir um terceiro e fazer uma combinação em algum ponto do jogo.

Gorjeta: Lembre-se de que outros jogadores podem comprar as cartas que você descarta, então tome cuidado para não descartar nada que você possa incorporar à combinação de outro jogador.

Jogue Tongits Passo 9
Jogue Tongits Passo 9

Etapa 5. Repita a sequência em cada uma de suas voltas

Depois de terminar seu turno, o próximo jogador seguirá a mesma sequência em seu turno. Continue a se revezar com os outros jogadores para continuar jogando.

Parte 3 de 3: vencendo o jogo

Jogue Tongits Passo 10
Jogue Tongits Passo 10

Etapa 1. Calcule seus pontos se a pilha de estoque estiver esgotada

Se o jogo continuar até que todas as cartas da pilha tenham acabado, o jogo termina. Faça com que todos os jogadores contabilizem seus pontos após o jogador que comprou a última carta completar sua vez. Os valores dos pontos para as cartas são os seguintes:

  • Reis, Rainhas e Valetes valem 10 pontos cada.
  • As cartas numéricas valem seu valor numérico, como 9 pontos por 9, 4 pontos por 4, etc.
  • Os ases valem 1 ponto cada.
Jogue Tongits Etapa 11
Jogue Tongits Etapa 11

Passo 2. Jogue todas as suas cartas e diga “Tongit” para ganhar na sua vez

Se você conseguir ser o primeiro jogador a combinar, dispensar ou descartar todas as suas cartas, grite “Tongit!” durante a sua vez. Faça isso logo após jogar ou descartar sua última carta. Isso significa que você ganhou o jogo.

  • Lembre-se de que você deve combinar, desistir ou descartar a última de suas cartas na sua vez e dizer "Tongit!" para ganhar o jogo. Você não pode fazer isso durante a vez de outro jogador.
  • Se outro jogador se livrar de suas cartas e disser “Tongit!” por sua vez, antes de você, eles ganham o jogo.
Jogue Tongits Etapa 12
Jogue Tongits Etapa 12

Etapa 3. Chame “empate” na sua vez se achar que tem o total de pontos mais baixo

Se você tem muito poucas cartas em sua mão ou se acredita que tem uma mão de baixo valor, você pode chamar "Draw!" durante a sua vez. Se os outros jogadores aceitarem sua reivindicação do valor de pontos mais baixo, eles podem simplesmente desistir e você ganha a rodada. No entanto, se um jogador desafiar seu sorteio dizendo "Desafio!" calcule os valores dos pontos de suas mãos. O jogador com a menor pontuação é o vencedor.

  • Você não pode chamar “Draw” se alguém acabou de jogar em uma de suas combinações. Espere até depois da próxima jogada, quando ninguém tiver jogado em uma de suas combinações para chamar "Empate!"
  • Não conte as cartas que você fundiu ou dispensou. Conte apenas as cartas que tem na mão.

Aviso: Esteja ciente de que se você pagar um empate e alguém desafiá-lo, você pode perder a rodada.

Jogue Tongits Etapa 13
Jogue Tongits Etapa 13

Etapa 4. Ganhe fichas por suas realizações durante o jogo

Você pode acompanhar a pontuação geral em Tongits usando fichas de pôquer. Distribua fichas de pôquer para cada jogador no final de um jogo para controlar seus pontos. Atribua um valor monetário a cada uma das fichas ou apenas use-as para somar pontos. Tente jogar 3 ou mais rodadas de Tongits e veja quem tem mais pontos no final para declarar o vencedor geral. Os valores dos pontos de diferentes ações são os seguintes:

  • 1 ficha se você ganhou o jogo, ou 3 fichas se você ganhou declarando “Tongit!” ou se você ganhou um empate após declarar "Desafio!"
  • 1 ficha para cada Ás em sua mão ou em uma de suas combinações
  • 3 fichas para uma combinação de 4 ou mais cartas em sua mão ou que você colocou viradas para baixo na mesa
  • Se você perder depois de ser desafiado, você foi “queimado”. Perca 1 ponto depois de somar suas fichas no final de um jogo.

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