Como jogar outro monstro no final deste livro: 4 etapas

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Como jogar outro monstro no final deste livro: 4 etapas
Como jogar outro monstro no final deste livro: 4 etapas
Anonim

Grover está de volta para tentar evitar que você vire a página com o Elmo! Este wikiHow permitirá que você vire a página até o fim!

Passos

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Etapa 1. Vire as 2 primeiras páginas e vá para a página clipe de papel (página 3)

Grover vai fazer um clipe de papel na página para lembrar que você não vai virar! Para remover os clipes de papel, mova-os na parte inferior. Quando todos os clipes de papel forem removidos, a página seguirá adiante.

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Etapa 2. Vá para a página de bloqueio (página 4)

Grover fará um castelo do alfabeto para fazer você tentar não girá-lo! Para remover os blocos, clique nos blocos ou faça-os voar. Os blocos serão pó quando todos os blocos estiverem no chão!

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Etapa 3. Vá para a página Colar (página 5)

Grover irá colar a página com um jarro. Para remover a cola, mova seu dedo até a cola e mova-a. Depois que toda a cola for removida, a página avançará para a página 6.

SteelWall
SteelWall

Etapa 4. Vá para a página Aço (página 7)

Grover fará uma parede de aço para garantir que você não a vire! Para resolver e remover a parede, combine a cor que está de dentro para fora. Quando tudo estiver resolvido, o aço se abrirá. Continue virando a página até o fim e pronto!

Pontas

  • Isso pode ser pago por $ 4,99.
  • Você pode ajudar Grover a ajudá-lo a não virar a página. Aqui estão os exemplos abaixo:

    • Página de clipe de papel: coloque um clipe de papel na página. Grover responderá dizendo "Obrigado! Você é um excelente cortador de papel para pegar a parte superior!"
    • Página de bloqueio: arraste um bloco e coloque-o no castelo. Grover responderá "Você deixou um monstro muito feliz."
    • Página de cola: para espremer mais cola, clique no frasco e a cola preencherá a página.

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