Como jogar o Pictionary: 13 etapas (com imagens)

Índice:

Como jogar o Pictionary: 13 etapas (com imagens)
Como jogar o Pictionary: 13 etapas (com imagens)
Anonim

O jogo de tabuleiro Pictionary é divertido de jogar com um grupo de três ou mais pessoas. O jogo inclui um tabuleiro de jogo, quatro peças de jogo e cartas de categoria, um cronômetro de areia de um minuto e um dado. Ajuda ter quatro blocos de desenho e lápis, mas você pode usar qualquer tipo de papel e lápis ou até mesmo pequenos quadros e marcadores. Entender como jogar Pictionary é fácil, uma vez que você aprende como configurar o jogo e como lidar com situações especiais, como a categoria “All Play”.

Passos

Parte 1 de 3: preparando-se para jogar

Play Pictionary, passo 1
Play Pictionary, passo 1

Etapa 1. Divida os jogadores em duas equipes

Se você tem um grande número de jogadores, pode formar quatro times, mas o jogo é mais divertido com menos times e mais jogadores em cada time. Selecione uma pessoa para ser seu retratista para a primeira palavra. O picturista é a pessoa que tenta ilustrar a palavra com lápis e papel. Todos os outros membros da equipe tentarão adivinhar a palavra que o pintor desenhou.

  • Os jogadores da equipe se revezarão atuando como pintores.
  • Se você tiver apenas três jogadores, uma pessoa deve ser designada para empatar para os dois times durante todo o jogo.
Jogue o Pictionary, passo 2
Jogue o Pictionary, passo 2

Etapa 2. Forneça a cada equipe o equipamento de jogo adequado

Cada equipe recebe um cartão de categoria, um bloco de papel e um lápis. A carta de categoria explica os significados das abreviações de categoria que você vê no tabuleiro de jogo e nas cartas com palavras.

  • As diferentes categorias são (P) para pessoa, lugar ou animal; (O) para objeto; (A) para ação, como um evento; (D) para palavras difíceis; e (AP) para todas as jogadas.
  • Se preferir, você pode desenhar em um quadro branco e marcador em vez de lápis e papel.
Play Pictionary, passo 3
Play Pictionary, passo 3

Etapa 3. Configure o jogo

Coloque o tabuleiro de jogo e o baralho de cartas no centro do grupo. Coloque uma peça de jogo na casa inicial do tabuleiro de jogo Pictionary para representar cada equipe. Uma vez que o espaço inicial está marcado (P), cada equipe irá desenhar a pessoa, local ou categoria animal primeiro.

Etapa 4 do Play Pictionary
Etapa 4 do Play Pictionary

Etapa 4. Determine se você jogará de acordo com as regras especiais

Algumas pessoas gostam de definir regras especiais antes de começar um jogo, a fim de evitar quaisquer disputas mais tarde no jogo. Converse com os outros jogadores sobre as regras da casa que você deseja definir antes de iniciar o jogo.

Por exemplo, quão exigente você será com as palavras que outros jogadores falam? Se um jogador gritar “beisebol” e a palavra for “bola”, isso conta ou o jogador precisa dizer a palavra exata?

Parte 2 de 3: Iniciando o jogo

Etapa 5 do Play Pictionary
Etapa 5 do Play Pictionary

Etapa 1. Jogue o dado para ver qual equipe seleciona a primeira carta

Cada equipe lança o dado uma vez e o número mais alto joga primeiro. A primeira palavra jogada será uma palavra “All Play”, mas a equipe com a maior jogada de dados pode selecionar a carta.

Não mova as peças do jogo no tabuleiro após o lançamento do dado de abertura. Deixe-os no espaço inicial

Jogue o Pictionary, passo 6
Jogue o Pictionary, passo 6

Etapa 2. Deixe que os retratistas de ambas as equipes vejam o cartão

Após a seleção da primeira carta, os picturistas de ambos os times devem ter a chance de olhar a palavra por cinco segundos antes de começar a desenhar. Não inicie o cronômetro até que cinco segundos se passem e os dois pintores estejam prontos para desenhar.

Jogue o Pictionary, passo 7
Jogue o Pictionary, passo 7

Etapa 3. Faça com que os pintores de ambas as equipes desenhem ao mesmo tempo

Quando os pintores de ambas as equipes estiverem prontos, inicie o cronômetro e instrua-os a começar a desenhar. Os picturistas terão 60 segundos para desenhar enquanto seus companheiros tentam adivinhar a palavra. A primeira equipe a adivinhar a palavra corretamente ganha o controle do dado.

Lembre-se, não avance nenhuma peça durante o primeiro turno. O objetivo do primeiro turno é ver quem fica com o controle do dado

Parte 3 de 3: continuando o jogo

Jogue o Pictionary, passo 8
Jogue o Pictionary, passo 8

Etapa 1. Decida quem vai sortear para cada equipe

Cada equipe deve decidir sobre uma ordem de turno para os picturistas, de modo que todos tenham sua vez. Durante a vez de sua equipe, o picturista seleciona uma carta de palavras da frente do baralho. O picturista pode olhar para a palavra na categoria (P) por até cinco segundos, mas não pode permitir que qualquer um de seus colegas de equipe a veja.

Jogue o Pictionary, passo 9
Jogue o Pictionary, passo 9

Etapa 2. Vire o cronômetro e comece a desenhar

Cada pintor tem um minuto para desenhar sua palavra da melhor maneira que puder. Os companheiros podem adivinhar continuamente durante o tempo de desenho de um minuto. Lembre-se de que os retratistas não podem falar, fazer gestos com as mãos ou escrever números ou letras durante as suas voltas.

  • Se os companheiros adivinharem a palavra na carta antes que o tempo se esgote, eles jogam o dado, movem o número de espaços indicado, em seguida, pegam outra carta e puxam novamente.
  • Se os companheiros não adivinharem a palavra a tempo, eles passam o dado para a equipe da esquerda, que começa tirando um cartão com a palavra.
Etapa 10 do Play Pictionary
Etapa 10 do Play Pictionary

Etapa 3. Alterne quem tira cada vez que precisar escolher uma carta de palavras

Comece cada turno escolhendo uma carta de palavra, não rolando o dado. Você só rola o dado e move a peça em jogo quando sua equipe adivinha a palavra antes que o tempo se esgote e sua vez continue.

Play Pictionary Etapa 11
Play Pictionary Etapa 11

Etapa 4. Incluir todas as equipes para os quadrados e cartões “All Play”

Se você cair em um quadrado “All Play” ou a palavra na carta tiver um símbolo de triângulo ao lado dela, todas as equipes podem competir. Os picturistas de cada equipe podem olhar para a palavra cartão por cinco segundos. Em seguida, inicie o cronômetro e peça aos fotógrafos de cada equipe que desenhem pistas para seus companheiros.

A equipe que adivinha a palavra antes que o tempo se esgote pode rolar o dado, mover os espaços indicados pela jogada do dado e escolher uma nova carta com a palavra

Etapa 12 do Play Pictionary
Etapa 12 do Play Pictionary

Etapa 5. Continue a jogar o Pictionary até que uma equipe chegue ao quadrado final "All Play"

Quando uma equipe chega ao quadrado "All Play", ela é elegível para vencer o jogo. Lembre-se de que sua equipe não precisa pousar neste quadrado com um lançamento exato do dado. Se a sua equipe não adivinhar a palavra, adivinhe a palavra, o jogo continua com a equipe da esquerda.

Etapa 13 do Play Pictionary
Etapa 13 do Play Pictionary

Etapa 6. Vença adivinhando a palavra no “All Play” final na vez de sua equipe

Pode levar várias tentativas antes que sua equipe adivinhe a palavra e você pode estar competindo com outras equipes que também estão na casa final. Continue tentando até que alguém ganhe o jogo.

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