Como jogar Rummy 500: 13 etapas (com imagens)

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Como jogar Rummy 500: 13 etapas (com imagens)
Como jogar Rummy 500: 13 etapas (com imagens)
Anonim

Rummy 500 é uma versão divertida e relaxante do jogo de cartas Rummy. Neste jogo, os pontos são marcados por "fusão;" isto é, estabelecendo certas combinações de cartas de sua mão. O Rummy 500 é jogado em várias rodadas e o jogo termina quando um jogador atinge 500 pontos. Este jogo pode ser jogado por 2 a 8 pessoas, sendo uma ótima opção para festas. Dedicando algum tempo para configurar as coisas, certificando-se de que entendeu os objetivos e executando as regras do jogo, você logo se tornará um especialista no Rummy 500.

Passos

Parte 1 de 3: Configurando

Jogue Rummy 500, Passo 1
Jogue Rummy 500, Passo 1

Etapa 1. Reúna os materiais

Para jogar Rummy 500, você precisará de alguns materiais simples. Você também precisará de 2 a 8 jogadores (incluindo você). Reúna seus amigos, além de um baralho de cartas padrão (com dois Jokers), uma caneta ou lápis e um pouco de papel.

Jogue Rummy 500, Etapa 2
Jogue Rummy 500, Etapa 2

Etapa 2. Embaralhe suas cartas

“Embaralhar” é apenas uma maneira elegante de dizer “misturar as cartas”. O método de embaralhamento mais eficaz é conhecido como “embaralhamento aleatório”, mas você pode tentar qualquer método que funcione para você. Provavelmente, pelo menos uma pessoa com quem você está jogando é boa em embaralhar.

  • Experimente o “riffle shuffle” dividindo o baralho ao meio, dobrando cada metade em cada uma das mãos e “riffle” as duas metades juntas.
  • Você também pode tentar um "shuffle overhand" ou um "shuffle hindu".
Jogue Rummy 500, Etapa 3
Jogue Rummy 500, Etapa 3

Etapa 3. Distribua as cartas.

Comece selecionando um jogador para ser o dealer na primeira rodada. A primeira rodada começará com a pessoa à esquerda do dealer. Durante a próxima rodada, o jogador que foi o primeiro distribuirá e a pessoa à esquerda deles começará. O dealer distribuirá as cartas colocando uma carta virada para baixo na frente de cada jogador, movendo no sentido horário, até que o número certo de cartas tenha sido distribuído para cada pessoa. O dealer sempre lida consigo mesmo por último.

  • Em um jogo com 3 ou mais jogadores, cada jogador receberá 7 cartas.
  • Em um jogo com apenas 2 jogadores, cada jogador receberá 13 cartas.
Jogue Rummy 500, Passo 4
Jogue Rummy 500, Passo 4

Etapa 4. Crie uma “pilha de estoque

"As cartas restantes serão colocadas em uma pilha no centro da mesa. Isso é chamado de" pilha de estoque "porque é onde os jogadores vão tirar as cartas no início de cada turno. Certifique-se de posicionar a pilha de estoque em um lugar onde todos os jogadores podem alcançá-lo.

Isso às vezes é chamado de "pilha de empilhamento"

Parte 2 de 3: Compreendendo os objetivos

Jogue Rummy 500, Passo 5
Jogue Rummy 500, Passo 5

Etapa 1. Aprenda o objetivo

O objetivo do Rummy 500 é estabelecer conjuntos de 3 ou mais cartas. Podem ser conjuntos combinados de 3-4 cartas (como Rainhas, 5s, 2s, etc.) e / ou sequências de 3 ou mais cartas do mesmo naipe (como 4, 5 e 6 de espadas). A rodada termina quando um jogador usa todas as suas cartas ou o estoque se esgota. Todos os pontos são então contabilizados.

  • Esses grupos de 3 ou mais cartas são chamados de "combinações".
  • Além disso, os jogadores podem colocar 1-2 cartas que combinem com combinações existentes na mesa. (Por exemplo, se um jogador tem uma combinação de 3 Ases, outro jogador pode abrir o quarto Ás.)
  • Os coringas são usados como curingas e podem representar qualquer carta que o jogador desejar.
Jogue Rummy 500, Passo 6
Jogue Rummy 500, Passo 6

Etapa 2. Compreender os valores do cartão

Sempre que as cartas são colocadas nesses padrões, elas acumulam pontos. Para ganhar o Rummy 500, um jogador deve atingir 500 pontos em várias rodadas de jogo. Os valores do cartão são os seguintes:

  • Todas as figuras valem 10 pontos.
  • Os ases contam como 15 pontos quando usados como "alto".
  • Jokers (usados como curingas) valem 15 pontos.
  • Todas as outras cartas (Ás baixo - 9) valem seu valor (por exemplo, o 6 de copas vale 6 pontos.)
  • Você pode optar por ter todas as cartas A-9 valendo 5 pontos, para simplificar o sistema de pontuação.
Jogue Rummy 500 Passo 7
Jogue Rummy 500 Passo 7

Etapa 3. Pontuação do jogo

Quando um jogador usa todas as suas cartas, a rodada termina e os pontos são somados. Os jogadores que ainda têm cartas em suas mãos calculam o valor dessas cartas e, em seguida, subtraem esse valor de sua pontuação nessa rodada. Alternativamente, se a pilha de estoque ficar sem cartas, a rodada termina, mas os jogadores não subtraem o valor de suas mãos.

  • Por exemplo, se o valor da mão de um jogador for igual a 70 pontos, e o valor do que eles estabeleceram for igual a 100 pontos, eles ganharão 30 pontos nessa rodada.
  • Se um jogador perder mais pontos em sua mão do que ganhou na rodada, o valor negativo será subtraído de sua pontuação geral.
Jogue Rummy 500, Passo 8
Jogue Rummy 500, Passo 8

Etapa 4. Aprendendo regras adicionais

Existem algumas regras adicionais opcionais que você pode gostar de usar. Certifique-se de discutir essas regras e aceitá-las ou rejeitá-las antes de começar o jogo.

  • Regra dos 30 pontos: esta regra estabelece que os jogadores devem ganhar pelo menos 30 pontos em uma rodada antes de poderem somar pontos à sua pontuação geral. Uma vez que os jogadores estão “no tabuleiro”, qualquer valor em pontos pode contar.
  • Regra da casa de barcos: esta regra estabelece que os jogadores devem descartar a cada jogada, incluindo aquela em que "saem".
  • Regra de reabastecimento da pilha de estoque: No Rummy 500 padrão, quando a pilha de estoque fica sem cartas, a rodada termina. No entanto, alguns jogadores preferem reorganizar a pilha de estoque e continuar jogando até que um jogador saia.
  • Regra do Rummy: esta regra estabelece que sempre que um jogador descarta uma carta que poderia ser combinada com um conjunto existente na mesa, o primeiro jogador a chamar "Rummy" pode pegar aquela carta e colocá-la na frente deles (ganhando aquela carta pontuação).

Parte 3 de 3: jogando o jogo

Jogue Rummy 500, Passo 9
Jogue Rummy 500, Passo 9

Passo 1. Tire uma carta da “pilha de estoque

”Comece cada rodada com o jogador à esquerda do dealer e continue o jogo no sentido horário. A vez de cada jogador começa pegando a carta do topo da pilha de estoque e colocando-a em suas mãos.

Jogue Rummy 500 Passo 10
Jogue Rummy 500 Passo 10

Etapa 2. Retire uma carta da pilha de descarte

Outra opção é o jogador pegar uma carta da pilha de descarte. A pilha de descarte deve ser espalhada de forma que cada carta fique visível. Em vez de escolher uma carta virada para baixo da pilha de estoque, um jogador pode selecionar uma carta que pode usar da pilha de descarte. Mas existem algumas regras ao tirar uma carta da pilha de descarte:

  • O jogador deve pegar todas as cartas em cima da carta que deseja.
  • O jogador deve usar a carta inferior para criar uma combinação durante aquele turno.
  • As cartas restantes podem ser combinadas durante aquele turno ou adicionadas à mão do jogador.
Jogue Rummy 500, Etapa 11
Jogue Rummy 500, Etapa 11

Etapa 3. Defina quaisquer “combinações

”Depois que um jogador pega uma carta (ou cartas), ele pode desistir de qualquer combinação de sua mão. Isso inclui 3-4 cartas iguais, como 3 Ases, 4 Valetes ou 3 2s. Isso também inclui 3 ou mais cartas sequenciais do mesmo naipe, como 10, Valete e Rainha de copas. Finalmente, isso pode incluir acréscimos a qualquer combinação que já esteja na mesa. Por exemplo, se 3 10s já estiverem combinados na mesa, um jogador que possuir o 4º 10 pode largá-lo durante sua vez.

Jogue Rummy 500, Etapa 12
Jogue Rummy 500, Etapa 12

Etapa 4. Descarte

A vez de cada jogador termina quando eles colocam uma carta na pilha de descarte. Todas as combinações devem ser concluídas antes que isso seja feito. Uma vez que um descarte é colocado, o jogo segue para o próximo jogador. Um descarte não pode ser retirado.

Jogue Rummy 500, Etapa 13
Jogue Rummy 500, Etapa 13

Etapa 5. Continue jogando até que um jogador alcance 500 pontos

Após cada rodada, as pontuações são computadas e anotadas. Continue jogando as rodadas desta forma até que um jogador chegue a 500. Se mais de um jogador ultrapassar 500 durante a mesma rodada, o jogador com a maior pontuação vence.

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Pontas

  • Se jogar Rummy 500 com 5 ou mais jogadores, você pode escolher usar dois baralhos de cartas. Embaralhe-os completamente antes de lidar.
  • As mesmas regras que se aplicam a 500 Rummy também se aplicam apenas a "Rummy" normal. A única diferença é que com 500 Rummy, você mantém a pontuação, e o jogo termina quando um jogador atinge pelo menos 500 pontos.

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